Los Suministros es una tecnología en Age of Empires II: Definitive Edition que se puede desarrollar en el Cuartel a partir de la Edad Feudal. Esta tecnología reduce en 15 el coste de alimento de la línea de Milicia, por lo que son más baratas de entrenar.
Esto también significa que, construyendo al menos 5 unidades de la línea de Milicia, ya se compensa el coste de alimento que se gasta desarrollando esta tecnología.
Con la introducción de Suministros, Rastreo fue eliminado del juego, y Suministros se convirtió en la tecnología del Cuartel de la Edad Feudal. Hay que tener en cuenta que, aunque ya no se puede desarrollar, el efecto de Rastreo (+2 de LDV para la infantería) se obtiene automaticamente al avanzar a la Edad Feudal.
A pesar de no tener acceso a Suministros, los Godos tienen la línea de Milicia más barata del juego gracias a su bonificación de civilización.
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Bonificaciones de civilizaciones[]
- Dravídicos: Suministros se desarrolla un 50% más barato.
- Eslavos: Suministros gratis.
Bonificación de equipo[]
- Aliado con los Godos: Suministros se desarrolla un 20% más rápido.
- Aliado con los Portugueses: Suministros se desarrolla un 25% más rápido.
Cambios[]
Definitive Edition[]
- Suministros cuesta 150 alimento, 100 oro.
- Originalmente, todas las civilizaciones tenían acceso a Suministros, excepto los Godos. Con la actualización 37650, Chinos, Cumanos, Hunos, Jemeres, Lituanos, Mayas, Mongoles y Tártaros ya no pueden desarrollar esta tecnología.
- Eslavos: Suministros gratis.
- Portugueses: Con la actualización 42848, Suministros se desarrolla un 30% más rápido.
Dawn of the Dukes[]
Dynasties of India[]
- Portugueses: Con la actualización 73855, todo el equipo desarrolla Suministros un 25% más rápido.
Curiosidades[]
- Si un jugador con los Gurjaras desarrolla tanto Suministros como Chatrias (que reduce el coste de alimento de las unidades militares en un 25%), su linea de Milicia costara 30 de alimento independientemente del orden en el que se desarrollen. Esto ocurre porque hay un disparador (trigger) que pone el coste de alimento en 30 cuando ambas tecnologías se desarrollan.