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Civilización Árbol Tecnológico Estrategia

La civilización Shang no tiene ninguna bonificación especial que sea adecuada para el combate. Como resultado, se especializan principalmente en el auge de su economía mientras mantienen una posición defensiva en los mapas terrestres desde la Edad de Piedra hasta la Edad del Hierro. Sin embargo, pueden producir varias unidades poderosas, incluyendo Arquero a caballo pesado, Carro falcado, Catafractas y Helepolis. También tienen acceso a todas las actualizaciones del Templo. Todas las tecnologías de Almacén Subterráneo están disponibles para ellos, así como todas las tecnologías del Mercado. Sin embargo, su falta de alquimia e ingeniería puede ser desventajosa, especialmente si el juego se enfoca en una guerra de asedio prolongada contra otras civilizaciones que se especializan en producir armas de asedio como los Hititas y los Sumerios. También son generalmente pobres en los mapas de agua debido a que no pueden actualizar sus galeras de guerra.

A pesar de estas desventajas, compensan algunos de sus inconvenientes con su capacidad de crear más aldeanos en el juego inicial en comparación con otras civilizaciones. Dado que sus aldeanos cuestan solo 40 alimentos (35 antes del parche 1.0a), Shang es una excelente opción en los primeros juegos cortos. Dado que los Shang no tienen ninguna bonificación por combate, puede ser mejor jugar esta civilización solo cuando el juego se establece en "estándar" donde no se requiere conquista militar para ganar el juego. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que los Shang tienen acceso a toda la caballería y arqueros de primer nivel en el juego, con la excepción del Elephant Archer. Los Shang son la única civilización que tiene acceso a las mejoras de Catafractas y Carros falcados. A pesar de no tener bonificación militar, el Shang puede compensarlo al concentrar Carros Falcados y arqueros a caballo pesados para enfrentarse a los enemigos. Con la bonificación de reducción de costos de Aldeanos, el jugador puede considerar crear arquero en carro en la Edad de Bronce, que a menudo resulta en una victoria rápida.

Al igual que los Babilonios, los jugadores que se encuentran jugando a esta civilización a menudo se rodean de extensos muros para mantener a raya a los invasores. Esta estrategia es bastante efectiva ya que permite al jugador centrarse más en la economía que en el ejército, que no es su especialidad. Si esta estrategia se ejecuta correctamente hasta la última edad, esta estrategia puede ser muy efectiva cuando se trata de construir y defender Maravillas en la Edad del Hierro. Si la computadora controla esta civilización en la Edad del Hierro con una cantidad suficiente de recursos excedentes en tierra como en los combates a muerte, todo su ejército consistirá en Catafractas, Helepoli y Sacerdotes.

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