Civilización | Árbol Tecnológico | Estrategia |
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Shang es el nombre de una antigua civilización china del valle del río ubicada cerca de la costa de China. Los Shang formaron una de las primeras dinastías en la historia de China (1600 a. C. - 1046 a. C.) y son una de las tres civilizaciones jugables de Asia oriental en Age of Empires. La civilización se basa históricamente en las primeras dinastías Shang / Zhou de la antigua China. La civilización equivalente se conoce como los Chinos en Age of Empires II, Age of Mythology, Age of Empires III y Age of Empires IV.
Aunque es una civilización estrictamente económica, también son efectivos en estrategias defensivas y sus aldeanos baratos los convierten en una civilización rápida. Sobresalen en auge y pueden conducirlo más rápido que otras civilizaciones, y puede ser combinado para llevar a cabo un auge eficiente y sin molestias.
Características[]
Civilization bonuses[]
- Los aldeanos cuestan 40 comida (-20%)
- Start the game with -40 comida
- Los muros tienen +60% puntos de resistencia
- La Caballería ataca un 10% más rápido
Team bonus[]
- Las plazas centrales proveen +4 de población
Tecnologías no disponibles[]
- Ballista Tower, Siegecraft, Aristocracy, Alchemy, Engineering, Conscription*
Unidades no disonibles[]
- Long Swordsman, Elephant Archer, War Elephant, Heavy Catapult, Phalangite, Trireme, Catapult Trireme*
Cambios[]
Age of Empires[]
- Los aldeanos cuestan 35 comida.
- Acuñación, Transporte pesado y Balística no disponibles
- Muros tienen +100% PR.
The Rise of Rome[]
- Con el parche 1.0c, los aldeanos cuestan 40 comida.
Definitive Edition[]
- Muros tienen +75% PR. Con la actualización 38862, los muros pasan a tener +60% PR.
- Acuñación y Transporte pesado disponibles.
- Con la actualización 46777, Balística disponible.
Return of Rome[]
- Bonificación de equipo añadida.
- Caballería ataca un 10% más rápido.
Galería[]
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