“ | Has avanzado a la Edad Heroica gracias a la violencia de Sekhmet. | ” |
—Texto tras avanzar de Edad en Age of Mythology |
Sekhmet es una diosa menor egipcia de la Edad Heroica en Age of Mythology. Está disponible para Isis y Set.
Atributos[]
Poder divino[]
Ciudadela: Transforma cualquier Centro urbano propio o aliado en una poderosa fortaleza.
Tecnologías[]
Arco de Hueso: Aumenta el alcance de los Arqueros en Carros en 4.
Hondas del Sol: Lanzador de Honda hace +75% de daño extra a la infantería.
Piedras de Lino Rojo: Catapultas y Barcazas de guerra hacen un +20% daño.
Ariete del Viento del Oeste: Las Torres de asedio obtienen +20% HP y ataque.
Unidad mítica[]
Escarabajo: Un arma de asedio viviente que hace daño en área cuando muere.
Estrategia[]
Las bonificaciones de Sekhmet son todas militares y centrado en la destrucción de edificios enemigos. También mejora a las armas y barcos de asedio. La unidad mítica de Sekhmet es el Escarabajo, uno de las mejores demoledores de edificios del juego. El alcance adicional que otorga a los Arqueros en carro les permite estar fuera del alcance de la mayoría de unidades y edificios, haciéndolos poderosos. Una vez Flechas Incendiarias haya sido desarrollado, también podrán dañar más fácilmente a los edificios. Sekhmet mejora por igual el ataque de los Honderos contra la infantería, a pesar de que los Arqueros en carro son mejores que ellos. Su poder divino, Ciudadela, puede ser usado para defender un área neutral, pero es más significante la población extra que otorga.
Mitología[]
“ | Esposa leoncéfala de Ptah, cuyo nombre significa "poderosa". Era la diosa de la guerra y del calor del desierto. Llegó a ser muy importante durante el segundo milenio a. C., cuando Egipto era considerada una potencia mundial y libraba numerosas batallas con el propósito de extender sus dominios. Los egipcios de aquella época aceptaron con entusiasmo a una diosa que era una cazadora feroz. Junto con Bastet, la diosa de los gatos, Sekhmet destruyó a Apofis, la serpiente del Inframundo que intentó tragarse a Ra. Cuenta una leyenda que fue enviada a emprender una guerra contra aquellos que pensaban que el poder de Ra se estaba debilitando. Causó tal desolación, que Ra tuvo que engañarla para que se bebiera un lago de lo que parecía ser sangre; en realidad, se trataba de cerveza teñida con zumo de granada. Sekhmet se intoxicó y la humanidad quedó a salvo. | ” |
Curiosidades[]

Antiguo retrato de Sekhmet
- Originalmente, Sekhmet usaba un retrato diferente.
- Sekhmet originalmente poseía una tecnología llamada "Marea Roja" la cual fue, seguramente, reemplazada por Piedras de Lino Rojo.
Dioses de Age of Mythology | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|