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Señor de Arabia es el segundo escenario de la Campaña de Saladino de Age of Empires II: The Age of Kings.

Se basa en las incursiones de las Cruzadas en el Mar Rojo (1181-1183 d.C.).

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"La ciudad santa de Medina. Año quince de mi captura...

He llenado fatigosamente volúmenes con mi escritura. Saladino los lee raramente. Habla de acontecimientos más importantes que están todavía por llegar.

Las fronteras políticas de este interminable desierto han cambiado como consecuencia de tres Cruzadas. Ahora existen en Tierra Santa cuatro estados que pertenecen a los cruzados.

Tras la victoria sarracena en Egipto, los líderes cruzados comprendieron que Saladino era un motivo de preocupación. Y se apresuraron a proponerle un pacto.

Esperaba que, ahora que la paz ya está entre nosotros, sería devuelto a los míos. Pero esta paz, que ha sido demasiado breve, ya se ha roto.

Y no son los sarracenos, sino los cruzados, los que han faltado a su palabra de honor. Reinaldo de Chatillon, un malvado guerrero francés, ha seguido invadiendo territorios árabes a pesar del pacto.

Ataca las caravanas de comerciantes y, sus barcos piratas amenazan las ciudades santas de Medina y La Meca. Saladino, furibundo, ha jurado matar a Reinaldo con sus propias manos".

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

Diferencias entre los niveles de dificultad[]

  • En el modo Estándar, a los piratas y saqueadores de Reinaldo les faltan algunas torres de vigilancia, mientras que al grupo de bandidos que protege un depósito de oro en el noroeste le falta un mangonel.

Objetivos[]

  • Derrota a los Piratas de Reinaldo.
  • Vence a los Invasores de Reinaldo.
  • No permitas que venzan a tus aliados de Akaba y Medina.

Pistas[]

  • La capital sarracena tiene pocos excedentes para que puedas comenzar. Debes desarrollar tu propia base y tu propio ejército.
  • Mantén abiertas las rutas de comercio de tus aliados y ellos te recompensarán.
  • Asigna unidades para que protejan las Carretas de Mercancías.

Exploradores (Edición definitiva)[]

  • El ejército de Saladino (1, Verde) opera desde un pequeño campamento al sur, que se encuentra en medio de una importante ruta comercial entre las ciudades aliadas de Medina y Aqaba.
  • Aqaba (3, Amarillo) se encuentra al norte. Tiene defensas moderadamente fuertes, pero caerá fácilmente ante un asalto concentrado.
  • Medina (2, Naranja) está situada al este. Está casi completamente indefensa y es vulnerable a los ataques enemigos.
  • Reinaldo ha construido una base naval en el oeste (4, Azul) y un gran campamento en el noreste (5, Cian). Atacará con barcos de guerra y caballeros, posiblemente también entrenando arqueros, hostigadores, mangoneles y arietes. Además, varios bandidos (6, Rojo) han estado causando estragos en las rutas comerciales.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Sarracenos): El jugador comienza con una pequeña base en una posición bastante central cerca de la costa con un pequeño ejército de Caballería Ligera y Jinetes de Camellos.

Aliados[]

  • Akaba ( Sarracenos): Akaba se encuentra en el norte. Protegida únicamente por muros de piedra y dos torres de vigilancia, pero sin ejército, necesita la ayuda del jugador para sobrevivir. Si pierde su centro urbano, el jugador será derrotado. Desde la Definitive Edition, pueden entrenar a los aldeanos.
  • Medina ( Sarracenos): Medina se encuentra al este. Su centro urbano y su mercado están rodeados por unas pocas casas y no están protegidos en absoluto. Si pierden el centro urbano, el jugador será derrotado. También pueden entrenar a los aldeanos desde la Definitive Edition.

Enemigos[]

  • Bandidos de Reinaldo ( Francos): Los bandidos de Reinaldo están repartidos por Arabia y la península del Sinaí, y atacan principalmente los carros comerciales de Aqaba y Medina que pasan por allí. No atacan activamente al jugador a menos que se les provoque. También protegen una mina de piedra en el extremo norte y una mina de oro en el noroeste. Están formados por caballeros, ballesteros y arqueros, y tienen un mangonel entre los que protegen la mina de oro.
  • Piratas de Reinaldo ( Francos): Los Piratas de Reinaldo tienen su base en Egipto (en el oeste) y también tienen un muelle avanzado en la parte sur de la península del Sinaí. Son el único jugador que puede avanzar a la Era Imperial. Con frecuencia atacan al jugador y/o a Aqaba con Galeras/Galeras de Guerra/Galeones, Brulotes/Brulotes Rápidos, Caballeros/Paladines, Onagros y Trabuquetes. Perder su Centro Urbano y quedarse con menos de dos unidades militares hace que se rindan.
  • Invasores de Reinaldo ( Francos): Los invasores de Reinaldo tienen su base en el noreste y atacan con frecuencia con hostigadores/hostigadores de élite, arqueros/ballesteros, caballería de exploración/caballería ligera, caballeros, arietes y mangoneles/onagros. El hecho de tener menos de cinco unidades civiles hace que renuncien y que Reinaldo de Chatillon (bajo esta facción) haga una breve aparición en el suroeste de la península del Sinaí.

Estrategia[]

Para ganar, el jugador debe derrotar a los saqueadores de Reinaldo (cian) y a los piratas de Reinaldo (azul). No es necesario derrotar por completo a los bandidos de Reinaldo (rojo). El jugador perderá si se destruye el Centro Urbano de Akaba o Medina. En este escenario, el jugador no puede avanzar a la Era Imperial.

Comienza usando los 500 alimentos iniciales para poner en cola a 10 aldeanos. Encarga a tres de los aldeanos iniciales que construyan un molino cerca del grupo de ciervos y al cuarto que construya un mercado. Mueve las unidades militares para que sean más accesibles. Una vez que se construya el molino, usa a los 3 aldeanos para cazar comida. Una vez que se construya el mercado, usa a ese aldeano para recolectar madera para un herrero. Todos los aldeanos en cola deben cazar comida.

Las unidades militares deben centrarse en mantener abiertas las rutas comerciales derrotando a los campamentos de saqueadores. Esto anima a Aqaba y Medina a pagar oro como tributo. Esto también simplifica una tarea que se debe realizar en la Era de los Castillos.

Como vecinos más cercanos, los Invasores de Reinaldo atacarán al jugador y a Aqaba con mayor frecuencia. Su base está ubicada en el noreste y no pueden avanzar más allá de la Edad Feudal (Notas: en la Edición Definitiva, esto ha cambiado. Los Invasores de Reinaldo avanzarán a la Edad de los Castillos (alrededor de 20 minutos después del inicio del juego en dificultad moderada). Producen Ballesteros, Hostigadores de Élite, Caballeros, Onagros, Arietes y Caballería Ligera). Sus fuerzas consisten casi exclusivamente en Arqueros y Hostigadores, aunque tendrán algunas otras unidades (Caballeros y un Ariete) al principio. La base de los Piratas de Reinaldo está en una isla en el lejano oeste, que amasará una formidable armada sin oposición. Avanzarán a la Edad de los Castillos y luego a la Edad Imperial, durante la cual atacarán al jugador con Galeones, Brulotes y, eventualmente, con desembarcos de unidades a medida que avanza el juego compuestos por aldeanos, Paladines, Trabuquetes y Onagros. Los bandidos de Reinaldo son un grupo heterogéneo de caballeros y ballesteros. No pueden crear unidades y su principal objetivo es hostigar a los carros comerciales y proteger los recursos.

Los aliados del jugador son Aqaba en el norte y Medina en el este, que envían carros comerciales y engranajes comerciales a los mercados y muelles de cada uno, respectivamente. Además de proteger sus centros urbanos, el jugador debe defender sus mercados y muelles, lo que producirá unidades comerciales que atraerán la atención del enemigo. Si el jugador es capaz de defenderse de los ataques utilizando esas distracciones y proteger las unidades comerciales el tiempo suficiente, los aliados del jugador pagarán tributo de oro a medida que lo generen. Medina y Aqaba no reconstruirán los mercados y muelles destruidos. Incluso si todos los carros comerciales han desaparecido, el jugador puede pagar tributo de madera y oro por ellos más tarde para que puedan crear nuevas unidades comerciales. Medina rara vez se ve amenazada, pero Aqaba estará bajo asedio durante varios ataques cerca del comienzo del juego. Hay una reliquia al norte de la puerta norte de los asaltantes de Reinaldo.

Puesta en marcha y protección de Ákaba[]

Inmediatamente después de iniciar el escenario, investiga la cartografía. (En la Definite Edition, aparecerá un aldeano que construirá automáticamente un mercado). Esto permitirá al jugador ver la línea de visión de sus aliados, lo que ayudará a revelar una buena parte del mapa y ayudará al jugador a planificar las defensas. A continuación, crea más aldeanos (apunta a tener al menos tres en cada recurso, más algunos más para construir y reparar). La base inicial del jugador tiene oro, ciervos y arbustos forrajeros. Medina tiene piedra, oro y ovejas. El jugador tiene la opción de mover leñadores más cerca de Medina para mayor seguridad.

A continuación, el jugador debe enviar inmediatamente a su ejército inicial hacia el norte, hacia el sitio de la escena de introducción. El jugador debe enviar varias unidades a la puerta norte de Reinaldo's Raider para interceptar varias ovejas en su camino hacia el interior. Las unidades restantes deben viajar a los muros de Áqaba para recoger el resto de las ovejas. Los carros de comercio de Aqaba y Medina cambiarán de alianzas de ovejas, por lo que el jugador puede escoltarlas de vuelta a la base con sus unidades y colocar varias detrás para atrapar a las rezagadas.

El jugador comienza sin ningún edificio importante aparte de un mercado y un centro urbano. El primer edificio que debe construir es un campo de tiro con arco. Luego, el jugador puede crear algunos arqueros (alrededor de 5 a 10) y guarnecerlos dentro del centro urbano de Aqaba. Las unidades militares iniciales del jugador (caballería ligera y jinetes de camellos) se emplean mejor defendiendo su propia base de los primeros ataques, pero pronto el jugador necesitará enviarlas a Aqaba para que se ocupen de un ariete y algo de caballería pesada. Después de que se envíe este primer ataque y el centro urbano esté guarnecido con arqueros, Aqaba debería estar relativamente a salvo durante un tiempo. El jugador puede enviar un aldeano allí más tarde para reparar los daños y agregar algunos de sus propios edificios, pero por ahora el jugador debe centrarse en su propia base.

Construcción y defensa temprana[]

Las principales prioridades deberían ser fortificar la base con muros y puertas, así como avanzar a la Edad de los Castillos. Los muros de piedra son más duraderos y distraerán a los piratas de Reinaldo durante más tiempo, pero cuestan piedra y retrasan la construcción del castillo. Si el jugador tiene suficientes ovejas y comenzó a recolectar ciervos desde el principio, puede comenzar a avanzar a la Edad de los Castillos justo cuando los piratas de Reinaldo la alcancen en Difícil. Agregue edificios de producción militar adicionales y un herrero cuando sea posible. El jugador debe enviar varios aldeanos a Medina para recolectar piedra. Construir muros llevará algo de tiempo y será difícil sellar todos los agujeros, ya que el jugador tiene un perímetro grande. Un muro crítico que el jugador debe colocar está directamente entre Aqaba y los piratas, justo afuera de la puerta norte. Una vez que el jugador alcance la Edad de los Castillos, cree algunos caballeros para ayudar a defender. Luego, el jugador debe colocar un castillo junto a la puerta norte de los piratas de Reinaldo, pero puede verse asediado por unidades enemigas que salen en tropel. Si se construye correctamente, el ejército y los aldeanos de los asaltantes de Reinaldo se dirigirán en masa hacia el castillo y caerán bajo el fuego del castillo. Es posible que el jugador deba construir muros adicionales para proteger el castillo de los arietes. Agregue una universidad y un monasterio cuando sea posible.

Los ataques de Reinaldo pronto se volverán más serios, con sus piratas haciendo su primera aparición, por lo que mejorar la defensa de la costa es esencial. Si el jugador está interesado en usar los engranajes comerciales de Medina como una distracción, el jugador debe construir un castillo cerca de su muelle. Invierta en mampostería, emplumado, flecha de punzón, balística, agujeros asesinos y muralla fortificada. La mejora del ballestero mejorará las defensas en Aqaba. Contrarreste a los caballeros de los piratas con piqueros, jinetes de camellos y/o mamelucos, la unidad única de los sarracenos, cuando sea necesario. Sin embargo, el jugador puede intentar usar monjes para convertir a algunos caballeros, ya que pueden ser útiles para la defensa o el ataque. Los galeones son más una molestia que una amenaza creíble, pero su daño puede acumularse si se les permite permanecer intactos. Las torres de vigilancia, las torres de vigilancia o los castillos adicionales son efectivos si se colocan cerca del agua, pero si los barcos de guerra enemigos se acumulan, el jugador puede necesitar construir un muelle y algunos barcos de fuego para deshacerse de ellos (en dificultad difícil en la Edición definitiva, el jugador debe evitar entrenar una armada y, en cambio, concentrarse en transportar su ejército). El jugador también puede intentar convertir algunos galeones siempre que sea posible, ya que los galeones son mejores versiones de las galeras de guerra, que es justo lo que el jugador puede crear en este escenario.

Una vez que haya una pausa en los ataques, el jugador debe construir un taller de asedio, investigar tecnologías económicas adicionales y mejorar su ejército.

Ataque a los saqueadores de Reinaldo[]

Si el jugador tiene un castillo avanzado en la puerta de Reinaldo, su ejército se verá constantemente reducido. Crea varios mamelucos, caballería ligera y arqueros a caballo. Deja algunos caballeros y mamelucos atrás para la defensa. Agrega arietes para derribar estructuras defensivas, escorpiones para lidiar con las unidades enemigas en masa y monjes para la curación y la conversión. Si el jugador investiga Redención, puede convertir edificios y asediar, lo que será útil más adelante.

Destruye una de las puertas enemigas con los arietes. La caballería ligera es efectiva contra todas sus unidades y los arqueros a caballo ayudarán a eliminar a los aldeanos enemigos. Ataca el centro de la ciudad y las torres donde sea necesario usando los arietes. Los saqueadores se rendirán si todos sus aldeanos mueren. Algunos pueden intentar escapar, así que búscalos con tu caballería ligera: no habrán ido demasiado lejos. (En la Edición Definitiva, se rendirá por completo). Después de que derrotes a sus asaltantes, Reinaldo aparecerá brevemente para hurgar en un carro comercial antes de desaparecer.

Una vez que los saqueadores de Reinaldo hayan sido derrotados, el jugador puede usar su ejército para deshacerse de los bandidos y capturar el resto de los recursos. El jugador no tiene que derrotar a los bandidos de Reinaldo para ganar el escenario, por lo que solo debe centrarse en derrotar a los bandidos que protegen las minas. Hay una piedra protegida en el extremo norte, así como al otro lado del río al oeste de Aqaba. El jugador también puede encontrar una mina de oro protegida más al oeste a lo largo del borde del mapa. Hay una reliquia cerca de Aqaba al norte del mercado del jugador que proporcionará oro si se guarnece en un monasterio.

Estrategia alternativa[]

El jugador puede llevar inmediatamente su ejército inicial justo frente a la puerta de los saqueadores de Reinaldo. Cuando las ovejas estén a la vista, permítales abrir la puerta y correr a la parte superior de su base hacia la mina. Despacha rápidamente a los defensores y destruye la torre de vigilancia más al norte para evitar que recolecten madera. Derrotar a los aldeanos y perturbar su economía les impedirá tomar represalias y, con el tiempo, los asaltantes se quedarán sin madera para construir unidades. Destruye el centro de la ciudad y luego viaja al sureste para destruir la torre de vigilancia más al sur y destruir su mercado. Si las ovejas siguen manteniendo abierta la puerta, el jugador tiene la opción de construir un establo para reforzar las fuerzas iniciales, pero esta estrategia es posible solo con las unidades iniciales. Es posible que sea necesario matar a varios soldados de caballería errantes antes de que los asaltantes se rindan.

Ataque a los piratas de Reinaldo[]

El jugador no debería tardar demasiado en centrar su atención en los piratas de Reinaldo, ya que su ejército de la Edad Imperial puede abrumar las defensas del jugador si no se controla. El jugador debería construir un muelle y construir barcos. Mientras construye una armada, el jugador puede comenzar a amurallar la costa de Arabia para evitar que los piratas inflijan daños importantes. El jugador debería construir varios barcos de transporte para transportar a todo su ejército. El ejército del jugador ahora debería estar compuesto por arietes y mamelucos, que son las unidades más efectivas para atacar a los piratas. Investiga todas las demás tecnologías y mejoras en el Muelle, luego construye varios Brulotes para eliminar los Galeones enemigos y algunas Galeras de Guerra si el espacio de población lo permite. Estos son útiles para hundir los Barcos Pesqueros enemigos.

Los Piratas de Reinaldo tienen un Muelle de Proa y una Torre de Vigilancia en la Península del Sinaí que deben ser destruidos. Se puede acceder a este a través de Aqaba, por lo que el jugador puede usar sus arietes supervivientes para destruir también este puesto de avanzada. Una vez despejado, el jugador puede construir un Castillo en su lugar para destruir los Galeones que pasen por allí.

Mueve la armada hacia el oeste, donde los Piratas tienen su base y descargan. Los Piratas tienen un Centro Urbano, un Castillo y varias Torres en la costa egipcia y se defenderán con caballería pesada, Onagros y Trabuquetes. Ataca los edificios peligrosos con los arietes y destruye o convierte todos los edificios militares, en particular los Muelles. Es posible que los piratas no se rindan después de que todos sus aldeanos hayan muerto. Si no lo hacen, busquen en los mares los barcos que queden y húndanlos. También puede haber algunos aldeanos vagando por el continente. Puede que lleve un tiempo localizar a todas las unidades enemigas, ya que no se pueden investigar los espías en este escenario.

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"Aunque todavía soy un prisionero, Saladino y sus generales cenan conmigo. Durante las comidas hablamos de matemáticas y astronomía. Nunca imaginé que una raza de hombres del desierto pudiera ser tan sabia.

Bagdad, la capital sarracena, es la ciudad más civilizada del mundo, con hospitales gratuitos, baños públicos, un servicio postal y bancos con sucursales en lugares tan lejanos como China.

Pero cuando hablamos, acabamos abordando inevitablemente el tema de la guerra. Los veleros piratas de Reinaldo se pudren ahora en el fondo del Mar Rojo. Sus ataques sorpresa han terminado. Reinaldo ha escapado, pero supongo que Saladino no perdonará ni olvidará."

Curiosidades[]

  • Reinaldo de Chatillon puede ser eliminado en este escenario. El jugador puede ubicar un puñado de piqueros, jinetes a camello o mamelucos cerca del punto donde aparece Reinaldo en el mapa (un edificio en ruinas hacia el noreste de la península del Sinaí) una vez que el jugador esté seguro que los Invasores de Reinaldo se van a rendir. En el juego original, Reinaldo incluso puede ser convertido con 4 o 5 monjes antes de que desaparezca.
  • Hay un error en este escenario. Derrotar a los Piratas de Reinaldo sin derrotar a los Invasores primero causará que el juego se bloquee. Probablemente es porque esta es la forma en que está diseñado el escenario, ya que al derrotar a los Piratas se activará el diálogo "¡Volveré, perro sarraceno!". Si Reinaldo está a punto de hacer su aparición después de derrotar a los invasores más tarde, arruinará la secuencia cronológica del escenario.
  • En Definitive Edition, Reinaldo aparece en persona al inicio atacando las carretas de mercancía junto con los Bandidos. A diferencia del HD Edition, él es controlado por los Piratas y usa su color azul (al igual que en "Los cuernos de Hattin"). También en el mapa mostrado en la narración inicial se incluyó las tierras de Reinaldo en el "Señorío de Transjordania".
  • Los acontecimientos de este escenario también se mencionan en la escena de introducción del tercer escenario de la campaña de Thoros, donde el narrador es el propio Reinaldo. En este último escenario, Reinaldo comienza siendo un enemigo del jugador y luego se convierte en un aliado. Sin embargo, históricamente, los acontecimientos de la campaña de Thoros tuvieron lugar antes de la campaña de Saladino.

Comparación Histórica[]

  • Aunque el mapa se acerca bastante a la costa norte del Mar Rojo, un anacrónico Canal de Suez fue agregado para forzar al jugador a invertir en una fuerza naval y asaltar la base de los Piratas desde el mar, más que invadir desde el Sinaí. El Canal de Suez es un canal artificial impulsado entre 1859 y 1869 que une el Mar Mediterráneo con el Golfo de Suez, en el Mar Rojo.
    • Lo anterior mencionado hace que el flujo del escenario se adapte mejor al empezar en la Península Arábiga, defender Ákaba y Medina, y finalmente derrotar a los Piratas en Egipto. Pero en realidad la base principal de Saladino estaba en Egipto y la última batalla decisiva contra Reinaldo fue en el norte de Arabia, aunque los barcos de Reinaldo sí lanzaron incursiones tanto en la costa egipcia como en la costa arábiga.
  • El narrador menciona que los Estados Cruzados surgieron como consecuencia de las tres cruzadas. Esto es un error porque el escenario está cronológicamente ubicado antes de la Tercera Cruzada (1189-1192), la cual fue causada en respuesta a las conquistas de Saladino.
  • En la narración final vagamente se menciona que Bagdad es la capital sarracena. En realidad Saladino no controlaba Bagdad, pero ofrecía su lealtad al Califato Abasí para consolidar su reinado después de destituir el Califato Fatimí en Egipto y los Zanguíes en Siria.
  • Ákaba (llamada Ayla en la época) de hecho era parte del Reino de Jerusalén y controlada por Reinaldo. Sin embargo, Saladino controló la fortaleza cercana en la Isla del Faraón (también llamada Ayla por los sarracenos), y Reinaldo intentó tomar la fortaleza pero no lo logró.
  • Es posible que los desarrolladores originalmente usaran las ciudades de Medina y La Meca para que el jugador las proteja. Ya que eran las ciudades que quería conquistar Reinaldo, pero cambiaron la 2da ciudad por razones desconocidas.
  • El nombre correcto de Akaba en español es Áqaba.

Galería[]

Campañas de Age of Empires II
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