Este artículo trata sobre la unidad de Age of Empires II. Para la unidad de Age of Empires III, véase Samurái (Age of Empires III). |
El Samurai es la unidad única para los Japoneses en Age of Empires II: The Age of Kings en el Castillo. Es una unidad de infantería muy eficaz contra otras unidades únicas, con un ataque rápido.
Puede ser mejorado a su versión de Élite en la Edad Imperial
Estrategia[]
Los Samurai buscan activamente el más fuerte entre las filas del enemigo y poseen una ventaja de ataque contra otras unidades únicas. Al igual que todas las unidades únicas, los Samurai se puede actualizar a versiones de élite de sí mismos y tiene mejores estadísticas que el normal. A primera vista, el Samurai parece ser más débil en el combate que el espadachín equivalente desde el Cuartel (el Espadachín de espada larga de la Edad de los Castillos y el Campeón de la Edad Imperial), pero la bonificación de los Japoneses que les da un 33% más rápido de velocidad de ataque a toda la infantería les hace más o menos igual en su habilidad en el combate general. El Samurai ya tiene de forma innata una tasa de ataque rápido que la mayoría de la infantería, pero esto combinado con dicha bonificación les otorga una capacidad de daño que sale de la media. Sin embargo, no son rentables ante unidades únicas como Catafractas, Elefantes de guerra o Caballeros de la Orden Teutónica (a pesar de que son eficaces contra los caballeros teutónicos en masa). Pieden en combates de uno contra uno contra cualquier caballería pesada, especialmente los Paladines .
Estadísticas avanzadas[]
Dado que el Samurai es único para los Japoneses, sólo se muestran las tecnologías que tienen disponibles en la siguiente tabla:
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Edificios, Guerreros Águilas, Piqueros, Hostigadores, Caballería Ligera, unidades únicas de infantería y caballería (excepto Guerreros Jaguar, Caballeros de la Orden Teutónica, Catafractas, Elefantes de guerra, Mamelucos, grupos grandes de Lanzadores de hachas) |
Débil contra | Arqueros, Artilleros manuales, caballería pesada (especialmente Catafractas y Elefantes de guerra), Honderos |
Mejoras | |
Ataqie | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) Alto Horno (+2) Incendiarismo (+2 de attaque contra edificios estándares) |
Armadura | Armadura de Láminas (+1/+1) Armadura de Cota de Malla (+1/+1) Armadura de Placas de Malla (+1/+2) |
Velocidad | Escuderos (+10%) |
Visión | Rastreo (+2) |
Defensa contra conversión | Fe |
Velocidad de creación | Leva (+33%) |
Mejora | Samurai de Élite |
Bonificación de civilización[]
- Japoneses: Los Samurais atacan un 33% más rápido.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Búlgaros: Desarrollar las tecnologías de la Herejía que benefician a los Samurais es un 50% más rápido.
- Un equipo que contenga Godos: Desarrollar Escuderos e Incendiarismo es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Lituanos: Desarrollar Fe es un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Teutones: Los Samurais son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- El Samurai se crea en 16 segundos.
- El Samurai tiene 0 de armadura anti-proyectil, un Ratio de ataque de 2.0 y se mueve a 0.9 de velocidad.
- El Samurai tiene una bonificación de ataque de +5 (+6 para Élite) contra unidades únicas.
The Conquerors[]
- El Samurai se crea en 9 segundos.
- El Samurai ahora tiene 1 de armadura anti-proyectil, un Ratio de ataque de 1.9 and se mueve a 1 de velocidad.
- El Samurai ahora tiene una bonificación de ataque de +10 (+12 para Élite) contra unidades únicas.
The African Kingdoms[]
- Incendiarismo introducido.
Definitive Edition[]
- Rastreo eliminado. Toda la infantería recibe +2 de LDV desde la Edad Feudal.
Curiosidades[]
- El Samurai originalmente iba a tener ataque cuerpo a cuerpo y ataques a distancia, pero antes los desarrolladores en última instancia retiraron lo de ataque a distancia debido a ser demasiado desagradable e incómodo de usar.
- Cuando el samurai está a punto de morir en el juego, una de sus animaciones de muerte muestra apuñalarse a si mismo con su espada, y luego caer al suelo. Este era su medio de suicidio ritual, conocido como seppuku, ('vientre de corte') o, más familiarmente, harakiri.
Historia[]
Cuando los caballeros estaban entrando en el dominio como señores y guerreros en Europa, un cambio social y militar equivalente estaba teniendo lugar simultáneamente en Japón. Un gobierno central débil y una lucha por el control de tierras dieron lugar en Japón para una clase dirigente militar local llamada 'samurai'. Estos hombres nobles capacitados continuamente en los actos militares, así como diversas artes culturales, ponen un gran énfasis en el honor y la tradición, al igual que los caballeros europeos. Los Samurai luchan con una variedad de armas, incluyendo el arco y sus espadas curvas únicas hechas del acero más fuerte. Buscan a los enemigos de alto rango en el campo de batalla para los duelos personales y fueron entrenados para buscar la muerte en la batalla, aumentar su agresividad y evitar dudas.