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Este artículo trata sobre la unidad en Age of Mythology. Para los Sacerdotes en otros juego de la serie, véase Sacerdote. |
El Sacerdote e el héroe egipcio principal en Age of Mythology. Es en esencia una versión menor del Faraón, salvo por el hecho de que el jugador puede tener cuantos quiera. Como otros héroes, el Sacerdote posee una gran bonificación de ataque contra las unidades míticas. A pesar de que al principio no poseen la habilidad de recoger reliquias, lo podrán hacer una vez se desarrolle Manos del Faraón, una tecnología disponible a partir de The Titans.
Poderes adicionales[]
Todos los Sacerdotes pueden curar a las unidades aliadas a 7.5 PR por segundo, un poco más lento que el Faraón, pero puede ser doblado gracias a la tecnología Espíritu de Ma'at (ver más abajo). Los sacerdotes pueden también construir Obeliscos, un edificio único egipcio que provee de mucha Línea de visión para ayudar a explorar. Cada Dios mayor otorga al Sacerdote una habilidad adicional.
Set[]
Los sacerdotes de Set pueden convertir cualquier animal salvaje (a excepción de Patos y Gallinas) a la causa del jugador. El tiempo de conversión depende del tipo de animal: se extiende de 18 segundos para una Gacela hasta 1 minuto para un Rinoceronte. Los animales convertidos no cuestan recursos y ocupan muy poca población. Esto permite a los adoradores de Set a crear un ejército barato de animales en las fases tempranas del juego, cuando los recursos son bajos. De manera alternativa, los animales convertidos pueden ser usados para explorar o como fuente de comida.
Isis[]
Los sacerdotes de Isis construyen Obeliscos más rápido y a un precio reducido, siendo mejor explorando. Esto permite a los adoradores de Isis a poseer una mejor visión del mapa.
Ra[]
Los sacerdotes de Ra pueden empoderar edificios como el Faraón, pero de manera menos eficaz. Los efectos de los sacerdotes de Ra son:
- Los edificios se construyen un 30% más rápido.
- Las unidades se crean un 20% más rápido.
- Las tecnologías se desarrollan un 20% más rápido.
- Los edificios disparan flechas dos veces más rápido.
- Los lugares de depósito de recursos crean un 15% de recursos adicionales.
- Los monumentos acumulan favor un 15% más rápido.
Los sacerdotes de Ra pueden potenciar sustancialmente la economía del jugador, especialmente si se usan varios a la vez.
Bonificaciones[]
Al avanzar de Edad, reciben las siguientes bonificaciones:
- Todas las Edades: +10% de ataque y de Puntos de resistencia.
Edad Clásica: +9 de alcance.
Edad Heroica: +7 de alcance, +6 LDV.
Edad Mítica: +3 de alcance, +2 LDV.
Mejoras[]
Específicas[]
Manos del Faraón (The Titans): Permite a los sacerdotes recoger reliquias y otorga +2 de alcance y de LDV.
Espíritu de Ma'at (Neftis): Reduce el coste de los sacerdotes en un 30% y hace que curen dos veces más rápido.
Ritos Funerarios (Neftis): Aumenta el multiplicador de daño de los sacerdotes hacia las unidades míticas en 1.5 (de ×7 a ×10.5).
Generales[]
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Estrategia[]
En la batalla, los sacerdotes funcionan como una unidad de apoyo a distancia, dado que son débiles ante los soldados humanos. No obstante, son cruciales en el ejército egipcio dado que son la respuesta principal ante las unidades míticas y, gracias a su habilidad de curar, pueden prolongar la vida de un ejército. A partir de la Edad Clásica, los sacerdotes poseen un alcance mayor que se mejora con cada Edad.
Los sacerdotes también son el explorador por defecto de los egipcios. Son útiles en la Edad Arcaica dado que no hay otra alternativa. A pesar de ser lentos y tener una línea de visión pobre en esta Edad, pueden construir Obeliscos: estructuras baratas pero frágiles que proveen de mucha Línea de visión hasta que son destruidas. A pesar que los sacerdotes y sus obeliscos son útiles en Edades tardías, otras unidades como los Lanceros son mejores exploradores dado que son más baratos y más rápidos.
Cambios[]
Age of Mythology[]
- Originalmente, Los sacerdotes de Ra podían empoderar los lugares de depósito al mismo grado que los Faraones. Con el parche 1.05, los sacerdotes de Ra son menos eficientes que los Faraones empoderando lugares de depósito.
- Originalmente, los sacerdotes poseían un multiplicador de ×5 contra las unidades míticas. Con el parche 1.05, se aumentó a ×7.
Curiosidades[]
- Originalmente los sacerdotes poseían la habilidad para convertir unidades humanas y edificios. Esta característica se eliminó dado que estaba desbalanceada - otorgaba potencialmente a los Egipcios acceso a todas las unidades humanas.
- A pesar de esto, los Monjes Chinos poseen la habilidad de convertir soldados humanos, pero no edificios.
- El sacerdote es una de las unidades con mejor puntería. Puede acertar a unidades en movimiento, como la Camellería y la Caballería de Asalto, a una velocidad máxima de 6.00 metros/segundo.