Reputación Romana es el segundo escenario de la campaña de Trajano en Age of Empires II: Definitive Edition - Return of Rome.
Este escenario sigue los acontecimientos de la campaña de Trajano en Dacia en la Primera Guerra Dacia (101-102) contra Decébalo.
Prólogo[]
El sucesor de Domiciano era un buen hombre, pero un mal gobernante. No obstante, compartía mi lealtad a Roma y buscaba revertir el daño que había causado Domiciano.
Al no tener hijos que heredaran la corona, el emperador Nerva me nombró como su sucesor antes de pasar a la otra vida, solo dos años después de asumir el trono.
El inmenso honor de dirigir Roma solo se equipara al peso de la responsabilidad que esto conlleva. ¡Soy general, no senador! ¡Estoy entrenado para el campo de batalla, no para la política!
Puedo, y debo, formarme como político, aunque, mientras tanto, debería aprovechar mis aptitudes. El pueblo está dividido, necesita un enemigo común y yo se lo daré.
Dacia se encuentra al norte del Danubio. Es un reino bárbaro, pero rico en oro y plata. Su astuto rey Decébalo consiguió que Domiciano firmara un tratado desfavorable, en detrimento de la reputación del Imperio Romano.
¡Mi leal primo Adriano se unirá a mí en esta campaña y aprenderá de mí! Uniré al pueblo romano, me vengaré de un enemigo engreído y ayudaré a reparar la economía en crisis, ¡todo con un solo golpe!
Instrucciones del escenario[]
Condiciones iniciales[]
- Edad inicial: Edad del Bronce
- Recursos iniciales: Ninguno
- Límite de población: 50
- Tecnologías iniciales: Arco Mejorado y Rueda
Objetivos[]
Objetivos principales[]
- Derrotar a Decébalo.
Objetivos secundarios[]
- Conquistar aldeas locales (3, Gris) destruyendo torres dacias (4, Naranja).
- Destruir edificios dacios (4, Naranja) para obtener recursos.
Pistas[]
- Trajano tiene un límite de población de 50.
- Muchas unidades, edificios y tecnologías no están disponibles para ti. Debes apoderarte de todo lo que puedas del enemigo.
- Aunque tus fuerzas están separadas de las de Adriano, eres codependiente. Cualquier recurso que saquees también aumentará sus reservas, y cualquier tecnología que investigue también mejorará tus unidades.
- Sé rápido y decisivo en tus ataques. Si te demoras demasiado, tus enemigos te abrumarán con su superioridad numérica y de suministros.
- La tecnología Logística reduce a la mitad el coste de población de las unidades de cuarteles, lo que te permite desplegar el doble de espadachines.
Exploradores[]
- Trajano (1, Rojo) lidera un ejército hacia Dacia desde el suroeste.
- El confidente de Trajano, Adriano (2, Púrpura), ataca Dacia desde el sureste con un ejército de infantería y unidades montadas.
- Varias aldeas dacias (3, Gris) salpican el campo. Son ricas en recursos y suministros, pero están mal defendidas.
- El rey Decébalo de Dacia (5, Verde) controla una fortaleza en el norte. Inicialmente se concentrará en Adriano, pero su infantería y sus arqueros pueden volverse hacia Trajano si las incursiones romanas se salen de control.
- El ejército dacio (4, Naranja) está disperso por la región, operando desde varias bases pequeñas y defendiendo las aldeas locales. Esta fuerza diversa es numerosa, pero puede ser derrotada en detalle mediante una serie de incursiones decisivas.
Jugadores[]
Jugador[]
- Jugador ( Romanos): Trajano comienza con un mercado en el sur del mapa y una pequeña fuerza de espadachines, caballería y un explorador. Debe reclamar edificios y recursos derrotando guarniciones enemigas y capturando ciudades dacias. Ambas fuerzas romanas comienzan en la Edad del Bronce y eventualmente avanzan hasta la Edad del Hierro.
Aliados[]
- Adriano ( Romanos): Adriano se limita a la masa continental oriental, con una base bien desarrollada y una economía fuerte. Produce espadachines, caballería y lanzadores de piedras, y todas las tecnologías de foso de almacenamiento que investiga también se aplican a Trajano.
- Pueblos Dacios ( Macedonios): Las aldeas dacias existen únicamente para proporcionar al jugador edificios que capturar. No producen unidades propias y sus bases se pasarán al bando del jugador cuando el ejército dacio sea eliminado.
Enemigos[]
- Ejército Dacio ( Macedonios): El ejército dacio está presente en numerosos reductos a lo largo de la parte occidental del mapa. Además de las cinco aldeas dacias que protegen, también tienen cuatro fosos de almacenamiento. Destruirlos es el método principal de Trajano para obtener recursos y también beneficiará a Adriano.
- Decébalo ( Macedonios): La fortaleza de Decébalo, situada al norte del mapa, es el objetivo principal. También controla el cruce del río cerca de la base de Adriano. La fructífera economía de Decébalo produce grandes grupos de espadachines, arqueros compuestos y hoplitas/falangistas, pero ignorará en su mayoría el lado oeste del mapa hasta que Trajano lo alcance.
Estrategia[]
El jugador comienza sin economía y con un pequeño ejército. La fuerza inicial debe ser microgestionada cuidadosamente, eliminando enemigos de manera eficiente con pérdidas mínimas, hasta que se puedan capturar los edificios militares.
Los aldeanos no están disponibles durante todo el escenario. El método principal para obtener recursos es destruir las estructuras del ejército dacio. Derribar un pozo de almacenamiento le otorgará recursos a ambos jugadores romanos: para Trajano, 1000 alimentos, 1000 maderas y 100 piedras. Para Adriano, 500 alimentos, 500 maderas y 100 piedras. Derribar las torres de vigilancia/centinela del ejército dacio le otorgará a Trajano 1000 de oro y también el control de los edificios circundantes, pero nada para Adriano. Otra fuente importante de recursos es construir barcos pesqueros para obtener alimentos y enviar barcos mercantes para comerciar con los muelles de Adriano al otro lado de la bahía, lo que se puede hacer una vez que el jugador captura el muelle en el suroeste. Como último recurso, el jugador tiene un mercado en una pequeña isla en la bahía, que puede usarse para el comercio de productos básicos.
La madera y la piedra no se pueden reponer con barcos, por lo que la madera en particular debe racionarse; Trajano solo puede recibir 4000 en este escenario sin recurrir al costoso comercio de productos básicos. Puede que valga la pena elegir solo una opción de investigación entre Helepolis, Catapulta pesada y Carro con guadaña.
Al contrario de lo que se indica en las instrucciones, las únicas tecnologías compartidas entre Trajano y Adriano son las mejoras de Pozo de almacenamiento. Ambos romanos también avanzan a la Edad de Hierro después de 20 minutos, pero esto sucede independientemente del estado de la economía de Adriano. Así que no te molestes en investigar mejoras de aldeano como Moneda, ya que Trajano no las necesita y Adriano tendrá que investigarlas él mismo. Del mismo modo, no dejes de investigar nada (como Espadachín ancho) con la esperanza de que Adriano eventualmente te lo proporcione; nada de lo que Trajano pueda investigar es compartible.
Trajano no tiene forma de reparar o reconstruir los edificios destruidos, así que intenta no perder ninguno.
No es necesario construir ningún buque de guerra: la flota civil del jugador nunca debería verse amenazada y el río que lleva a la fortaleza de Decébalo es intransitable.
No te sientas tentado a atacar la fortaleza del norte. Decébalo responde a los ataques con un ejército enorme y el jugador no puede permitirse el lujo de quedar atrapado en una guerra de desgaste, ya que la economía de Trajano es limitada y la de Decébalo es enorme. El jugador debe acabar con el ejército de Decébalo en un solo ataque abrumador y avanzar para eliminar sus edificios y aldeanos antes de poder reponer sus fuerzas. No desplegará ninguna máquina de asedio, unidades montadas, sacerdotes o unidades de nivel élite, por lo que puede ser eliminado sin demasiados problemas, siempre que el jugador se enfrente por completo a una fuerza grande y avanzada.
Tutorial[]
Adriano debería terminar de investigar Metalistería para ambos jugadores romanos después de poco más de un minuto en el escenario, por lo que puede valer la pena esperar a esto antes de entrar en combate. La infantería con armadura de escamas y el escudo de bronce eventualmente seguirán cuando Adriano pueda permitirse investigarlos, lo que sucederá antes si Trajano destruye un pozo de almacenamiento.
Desde el campamento inicial del jugador, sigue el camino hacia el noroeste. Pronto, el jugador se encontrará con una emboscada de dacios con hacheros y honderos, con un foso de almacenamiento cerca; destruye el foso para obtener recursos para ambos jugadores romanos.
Después de esta primera pelea, hay varias opciones. Realízalas en cualquier orden, dependiendo de qué unidades sean importantes.
- Al este hay una aldea dacia custodiada por cuatro hacheros y cuatro honderos, junto con una torre. Destruye la torre y mata a las unidades para capturar dos cuarteles y tres casas.
- Al noroeste hay otro foso de almacenamiento, custodiado por tres espadachines cortos y dos arqueros mejorados. El jugador deberá pasar por este para ir más al oeste. Destruye el foso de almacenamiento para obtener más comida, madera y piedra.
- Más al oeste hay una aldea dacia custodiada por tres caballerías y cinco arqueros mejorados, junto con una torre. Destruye la torre y mata a las unidades para capturar un campo de tiro con arco, un establo, cinco casas y un muelle, junto con dos transportes pesados que se pueden usar para enviar tropas para ayudar a Adriano si está en problemas. Envía barcos pesqueros y mercantes para construir una economía sostenible.
- Al noreste hay una aldea dacia custodiada por cuatro arqueros mejorados y tres caballerías, junto con una torre. Destruye la torre y mata a las unidades para capturar un campo de tiro con arco, un establo y dos casas.
- Al norte hay una aldea dacia custodiada por una caballería, cuatro hoplitas y un lanzador de piedras, junto con una torre. Destruye la torre y mata a las unidades para capturar una academia, un centro de gobierno, un taller de asedio y cinco casas. Investiga la logística para duplicar la cantidad de posibles unidades de cuarteles.
Desde la aldea del Centro de Gobierno, continúa hacia el norte y sigue el camino. A la izquierda habrá un Pozo de almacenamiento dacio, custodiado por cinco Arqueros mejorados. A la derecha estará el Pozo de almacenamiento final, custodiado por tres Exploradores, tres Arqueros mejorados y cuatro Honderos.
Después de capturarlos a todos, procede a la última aldea dacia en el norte. Está custodiada por diez Espadachines cortos y un Lanzador de piedras, junto con una torre. Destruye la torre y mata a las unidades para capturar dos Barracones, un Taller de asedio y tres Casas. Esto coloca al jugador en el umbral de la fortaleza de Decébalo. Mantente alejado por ahora, ya que cualquier hostilidad resultará en un mar de Espadachines anchos, Falangitas y Arqueros compuestos saliendo de la fortaleza y podrían marchar directamente hacia la costa si ganan, quemando todo lo que encuentren. Establece una línea de fuego fuera del alcance de la fortaleza en caso de que la batalla comience antes.
En este punto, dependiendo de la dificultad, Adriano debería haber avanzado a través del río para encerrar a Decébalo en su fortaleza, o estará bajo la presión de las falangistas enemigas. Si Adriano está en serios problemas, el jugador puede enviar una fuerza a través de la bahía en Transportes para ayudarlo, pero incluso en Difícil, generalmente puede cuidar de sí mismo.
Antes de atacar la fortaleza de Decébalo, espera a la Edad de Hierro a los 20 minutos (y las tecnologías de Pozo de Almacenamiento de Adriano, terminando con Escudo de Torre), y selecciona las mejoras de unidad con cuidado, ya que los recursos son limitados. Maximiza el límite de población y no olvides investigar Logística en el Centro de Gobierno para desplegar el doble de unidades de Cuartel y Balística para mejorar la precisión a distancia.
En términos de composición de la fuerza, el jugador podría provocar a Decébalo para que ataque y destrozar su ejército con una línea de Balistas/Helepolises, Arqueros Mejorados y Catapultas, con un escudo de carne de infantería para proteger las máquinas de asedio. Con esta estrategia, el jugador tendrá que microgestionar la pelea principal para que las balistas apunten a objetivos diferentes (preferiblemente falangistas), los arqueros apunten a los objetivos más fáciles o cercanos y las catapultas apunten a las turbas o fortificaciones. O el jugador podría adoptar una estrategia más agresiva y simplemente apilar una gran masa de legionarios, que causan una gran cantidad de daño con bonificaciones romanas y se pueden desplegar en números dobles con Logística. Necesitarán ser apoyados con algo de caballería, carros o honderos para acabar con los arqueros compuestos, y tal vez algunas balistas para acortar la vida útil de los falangistas enemigos. No te molestes con las catapultas si vas a optar por una estrategia cuerpo a cuerpo, ya que su daño por salpicadura matará a las propias unidades del jugador, y un grupo de legionarios romanos puede atravesar edificios enemigos sin apoyo de asedio.
Epílogo[]
La paz entre Dacia y Roma pendía de un hilo sujetado por el miedo y el engaño. Cuando Decébalo vio que mis legiones penetraban en su reino y capturaban a su hermana, seguramente dedujo que el final estaba cerca.
Sin embargo mi tono imperial y mis peticiones firmes durante las negociaciones fueron pura fachada. En el fondo, sabía que las pocas legiones que tenía en el frente no iban a ser suficientes para derrotar a Decébalo en ese momento. Solo que él no lo sabía.
Por ahora estafamos al estafador, pero sé que no es buena idea confiar en un lobo acorralado. Mientras marchábamos a casa después de una campaña agotadora, encargo a mis mejores arquitectos la construcción de un puente en el Danubio que nos conecte con Dacia.
Si Decébalo muestra un indicio de traición, por el mínimo que sea, mis legiones tendrán una ruta directa a la puerta de su casa.
Curiosidades[]
- En el prólogo se hace mención de los tres primeros "cinco emperadores buenos" del imperio romano: Nerva, Trajano y Adriano (los dos restantes son Antonino Pío y Marco Aurelio).
- Pese a que en el prólogo Trajano se refiere a Adriano como su primo, era en verdad su sobrino en segundo grado, y más adelante su hijo adoptivo (el papá de Adriano era primo de Trajano, o la abuela paterna de Adriano era hermana del papá de Trajano).
- Pese a que no hay ningún registro específico de que Trajano utilizara el término "primo" para referirse a Adriano, la naturaleza de las relaciones familiares romanas y el contexto político a menudo llevaban al uso de términos como "primo" o "sobrino" en un sentido amplio.
- Es posible que se haya traducido como "primo", a pesar de que lo más apropiado en español habría sido decirle "sobrino", pero como las narraciones originales son en inglés, y en ingles se dice "cousin once removed" se mantuvo primo.
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Siglas: AoE - Age of Empires, DE - Definitive Edition Nota: Se utilizan los nombres más actuales disponibles de las campañas (la mayoría en RoR o DE) y en paréntesis con los nombres antiguos usados principalmente en AoE y en DE. Si ha habido una reelaboración importante o el escenario ha sido reemplazado aparecerá "En:" con un enlace al nuevo escenario. |
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