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Este artículo trata sobre las reliquias de Age of Empires II. Para las de Age of Mythology, véase Reliquia (Age of Mythology).


Una reliquia

Las reliquias son objetos especiales que pueden ser recogidos por los Monjes y guardados en Monasterio para que generen oro para el jugador que la ha capturado.

Descripción

Las reliquias son mostradas como trofeos de tamaño mediano. Al principio de cualquier mapa aleatorio, las reliquias están esparcidas por el mapa. Solo los Monjes pueden recogerlas. Cuando se introduce en un Monasterio, la reliquia genera 0.5 oro por segundo. Cuantas más reliquias se recojan, mayor cantidad de oro se genera.

Recoger todas las reliquias de un mapa en un juego estándar iniciará una cuenta atrás de 200 años (16 minutos y 40 segundos) y cuando se agote dará la victoria al jugador (o equipo si la opción Victoria Aliada ha sido seleccionada) que las mantenga sin perderlas en ningún momento. En Conquista esto no sucederá ya que para ganar hay qie derrotar a los enemigos militarmente.

En una partida estándar aparecen 5 reliquias en localizaciones aleatorias. Las reliquias no pueden ser atacadas y es imposible dañarlas o destruirlas, pero en mapas personalizados se pueden hacer desaparecer con el disparador Eliminar Objeto.

Ratio de aparición

Sin las expansiones, un juego aleatorio hay siempre 5 reliquias esparcidas por el mapa, mientras que con las expansiones a partir de The Forgotten el total de reliquias depende del tamaño del mapa, siento 3 para Pequeño y hasta 10 en Gigantesco (también conocido como LudiKRIS).

Civilizaciones

Las siguientes civilizaciones pueden desarrollar tecnologías que afectan a las reliquias:

Bonificaciones de civilización

  • Lituanos: La caballería obtiene +1 ataque por cada reliquia guardada en un Monasterio (máximo 4).

Bonificaciones de equipo

  • Aztecas: Reliquias generan +33% oro
  • Birmanos: Las reliquias son visibles desde el inicio de la partida.
  • Borgoñeses: Las reliquias generan alimento y oro.

Estrategia

Las reliquias son fundamentales en partidas de larga duración, particularmente en mapas donde el oro es escaso. Por ello, es muy importante atrapar tantas como pueda lo mas pronto se alcance la Edad de los Castillos. Durante la Alta Edad Media y Feudal, se deben encontrar con los exploradores e intentar protegerlas de los monjes enemigos con infantería y arqueros. Los monjes son vulnerables cuando transportan reliquias, así que es importante protegerlos con un pequeña patrulla para que no los maten. Desarrollar Fervor y Santidad es útil para hacer que los monjes recuperen las reliquias con éxito, mejorando su velocidad y salud, respectivamente.

En las fases tardías de una partida, las reliquias son esenciales, ya que deciden donde ocurrirán las batallas. Robar una reliquia es generalmente una victoria a largo plazo considerando la utilidad y la versatilidad de tener ingresos de oro extra. Las reliquias deben estar bien protegidas en los monasterios, en un lugar donde sea fácil de defender y difícil de encontrar. Para una protección óptima, se aconseja distribuirlas en distintos monasterios para evitar perderlas todas si el monasterio que las tenía es destruido.

Captura la Reliquia

Es un modo de juego introducido en Age of Empires II: The Forgotten, y tiene similitudes con Rey de la Colina. Al comienzo de la partida, hay solamente una reliquia en el centro del mapa. Todos lod jugadores comienzan con un Monasterio indestructible y no puede construir adicionales. El jugador que logre ubicar la reliquia en su monasterio gana la partida. Este modo de juego suelen ser partidas de muy corta duración.

Notas

  • Si en un barco de transporte viaja un monje con reliquia y el barco se destruye el barco, la reliquia se transportará automáticamente en el punto donde el monje montó en él.
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