Age of Empires Wiki
Age of Empires Wiki
Nota: Las secciones relacionadas con la versión beta han sido traducidas de manera informal para esta Wiki, ya que no existen traducciones oficiales al español.

Religión, llamada Cruzada en Age of Empires, es el octavo escenario de la campaña El Ascenso de Egipto.

Cruzada es también el tercer escenario de la campaña El Amanecer de la Civilización de la versión Beta de Age of Empires (y una demostración de la revista CGW o la Computer Gaming World).

Este escenario le enseña al jugador o jugadora sobre los Sacerdotes y cómo convertir unidades enemigas.

Ícono del escenario en RoR.

Ícono del escenario en RoR.

Instrucciones del escenario[]

Prólogo:[]

Heliópolis, alrededor del 2500 a. e. c.

La cultura egipcia está floreciendo y la población crece. Para proveer a la administración del reino y servir a los dioses, se han creado nuevas profesiones. Los escribas y los sacerdotes ayudaban al faraón en su trato con el ejército, la gente, y los dioses.

Estos nuevos especialistas ganaron protagonismo rápidamente y se hicieron vitales para la civilización egipcia. En el norte, al oeste del delta del Nilo, los exploradores informan que los saqueos por parte de los libios se están acercando a una de las ciudades más sagradas de Egipto, Heliópolis, construida en honor al dios del Sol Ra.

Como el sacerdote lector del principal templo de la ciudad y escriba del ejército del faraón, has sido encomendado parar a estos invasores a toda costa. Los sacerdotes de la ciudad han ofrecido sus servicios para apoyar al ejército.

Sin embargo, debes ser cauteloso con los libios ya que traen una máquina de asedio para demoler las paredes de la ciudad. Esta máquina podría ser útil para nuestro propio ejército, así que en lugar de destruirla, el faraón te ha ordenado capturar esta Catapulta Ligera y traerla a la Plaza Central de Heliópolis.

Objetivos:[]

  • Convierte la catapulta ligera enemiga.
  • Trae la catapulta ligera a tu centro urbano.

Pistas:[]

1. Debes convertir la catapulta ligera y después evitar que el enemigo la destruya mientras la mueves al centro urbano.

2. Si tu sacerdote original muere, puedes extraer oro en el área para entrenar más sacerdotes.

3. Una posible estrategia es entrenar un ejército para destruir a todas las unidades que custodian la catapulta ligera antes de que tus sacerdotes la conviertan. Otra opción es acercarte más lentamente y usar a tus sacerdotes para convertir primero a los guardias enemigos y luego a la catapulta.

4. El enemigo tiene muchos arqueros, pero los honderos son fuertes contra otras unidades a distancia como los arqueros. Entrena algunos honderos para proteger a tus sacerdotes.

Tutorial:[]

CONVIERTE A LAS UNIDADES ENEMIGAS
Para convertir a una unidad enemiga, selecciona un sacerdote y luego haz clic derecho en la unidad que quieras convertir. O selecciona el botón Convertir y luego a la unidad enemiga que sea tu objetivo. Una conversión exitosa pondrá a la unidad bajo tu control. Los sacerdotes necesitan restaurar su fe después de una conversión. El porcentaje de fe restaurada se muestra en el cuadro de estado del sacerdote. Los sacerdotes no convierten automáticamente a las unidades cercanas a menos que estas empiecen a atacarlos. Cuando el sacerdote convierte a una unidad, permanece inactivo hasta recibir otra orden.

Puedes investigar tecnologías en el templo para mejorar a tus sacerdotes. El Fanatismo permite a tus sacerdotes restaurar su fe más rápido. La Vida después de la muerte aumenta su alcance de conversión. La Astrología les permite convertir a otras unidades más rápido. El Monoteísmo les permite convertir edificios y a sacerdotes enemigos. Los sacerdotes deben encontrarse junto a los edificios para convertirlos.

Los barcos y los carros son más resistentes a la conversión que otras unidades. Si un sacerdote convierte un transporte con unidades en su interior, estas no se convierten. Las unidades convertidas mantienen sus atributos (ataque, alcance, etc.) y no se pueden mejorar.

Los sacerdotes no pueden convertir centros urbanos, maravillas o unidades aliadas.

Heliópolis, alrededor del año 2.500 AEC

Instrucciones:[]

La cultura egipcia está floreciendo y la población crece. Para proveer a la administración del reino y servir a los dioses, se han creado nuevas profesiones. Los escribas y los sacerdotes ayudaban al faraón en su trato con el ejército, la gente, y los dioses. Estos nuevos especialistas ganaron protagonismo rápidamente y se hicieron vitales para la civilización egipcia.

En el norte, al oeste del delta del Nilo, los exploradores informan que los saqueos por parte de los libios se están acercando a una de las ciudades más sagradas de Egipto, Heliópolis, construida en honor al Dios del Sol, Ra. Como sacerdote del principal templo de la ciudad y escriba del ejército del faraón, te han encomendado que detengas a estos invasores a toda costa. Los sacerdotes de la ciudad han ofrecido sus servicios para apoyar al ejército. Sin embargo, debes ser cauteloso con los libios, ya que traen una máquina de asedio para demoler las paredes de la ciudad. Esta máquina, llamada Catapulta Ligera, podría ser útil para nuestro propio ejército, así que en lugar de destruirla, el faraón te ha ordenado que la captures y la lleves a la Plaza Central de Heliópolis.

Objetivo:[]

  • Captura (convierte) la Catapulta Ligera y llévala a tu Plaza Central.

CONVIRTIENDO A LAS UNIDADES ENEMIGAS
Para convertir una unidad enemiga, haz clic sobre un Sacerdote, y después clic derecho a la unidad que quieras convertir. O selecciona el botón Convertir, y después haz clic sobre una unidad enemiga para convertirla. Esta unidad se convierte en parte de la civilización del Sacerdote. Descubrir el más allá (en el Templo) incrementa el rango de los Sacerdotes para convertir unidades militares. Descubrir el Monoteísmo (en el Templo) permite a los Sacerdotes convertir edificios y a Sacerdotes enemigos. Para convertir edificios, los Sacerdotes deben encontrarse cerca del edificio. Si conviertes un edificio que aún no has construido por tu cuenta, no puedes usar el edificio convertido hasta que construyas un edificio de ese tipo tú mismo. Por ejemplo, si conviertes un Cuartel, no puedes entrenar a las unidades militares allí hasta que hayas construido tu propio Cuartel. Los Barcos son doblemente resistentes a la conversión en comparación con otras unidades. Los Carros son también resistentes a la conversión. Descubrir la Astrología (en el Templo) permite a los Sacerdotes convertir unidades más rápido. Los Sacerdotes deben rejuvenecer su fuerza después de intentar una conversión. El porcentaje de rejuvenecimiento se muestra en el cuadro de estado que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Descubrir el Fanatismo permite a los Sacerdotes rejuvenecer más rápido. Los Sacerdotes no convierten unidades automáticamente, a no ser que sean atacados. Cuando el Sacerdote ha convertido una unidad, permanece quieto hasta que recibe otra orden. Si un Sacerdote convierte un Transporte Ligero o un Transporte Pesado llevando unidades, el barco se convierte pero no su carga. Las unidades convertidas mantienen sus características (ataque, rango, etc.) tras la conversión; no pueden ser mejoradas. Las tecnologías que descubres no se aplican a las unidades convertidas, excepto por el Monoteísmo, la Astrología, el Fanatismo, la Balística, y las Tácticas de Asedio. Los Sacerdotes no pueden convertir las Plazas Centrales, las Maravillas, o a aldeanos aliados, unidades militares, o edificios.

CONTRA UNIDADES
En este juego, cada unidad tiene su debilidad y su contra-unidad, cosa que evitará que domine una partida. Un buen ejemplo de esto en la Edad de las Herramientas es el Arquero. Esta unidad de alcance de la Edad de las Herramientas es bastante barata y puede golpear al enemigo y huir acto seguido, convirtiéndola en una unidad difícil de derrotar en grandes números. Una buena idea para luchar contra un gran número de Arqueros es usar Soldados con Hondas. Los Soldados con Hondas pueden crearse en los Cuarteles, usando para ello comida y piedra. Aparte de su fuerte armadura antiproyectiles, los Soldados con Hachas también cuentan con un bonus de ataque escondido contra todas las unidades de alcance, haciendo de ellos la contra-unidad perfecta para enfrentar gran cantidad de Arqueros.

Pistas:[]

1. Debes convertir la Catapulta Ligera y después evitar que sea destruida por los enemigos antes de que puedas llevarla a la Plaza Central.

2. Una posible estrategia podría ser utilizar tus reservas para construir una gran fuerza que destruya a todas las unidades que protegen la Catapulta Ligera antes de que tus Sacerdotes la conviertan. Otra opción sería acercarte lentamente y usar un Sacerdote para convertir a las unidades enemigas de apoyo una por una antes de convertir la Catapulta Ligera.

3. Si tu único Sacerdote muere, puedes explotar los depósitos de oro del lugar para crear Sacerdotes extras.

4. El enemigo cuenta con muchos Arqueros. Sería una buena idea entrenar a algunos Soldados con Hachas para proteger a tus Sacerdotes, ya que los Soldados con Hachas son bastante buenos contra unidades como los Arqueros.

Historia:[]

Los egipcios desarrollaron una rica y variada religión basada en la adoración de aproximadamente unos 2.000 dioses y diosas. Algunas de estas deidades eran adoradas por todo el país, otras en aldeas específicas, o dentro de las casas. Muchas de sus creencias religiosas estaban ligadas al sol y al Nilo-las dos entidades más responsables de la abundante agricultura que era la base de la relativa influencia de Egipto. Los faraones, con la ayuda de los Sacerdotes, llevaban a cabo ritos a lo largo del año para asegurarse de regular el desbordamiento del Nilo y los movimientos del sol.

Para las mayores deidades se construían grandes templos. Un templo no era un lugar de adoración, sino que era considerado el hogar en la tierra para el dios o la diosa al que se asociaba. La estatua de culto que representa a la deidad puede ser mostrada unas pocas veces al año durante festivales especiales. Las ofrendas que se llevaban al templo eran recolectadas por los sacerdotes y las sacerdotisas. La gente rezaba a la estatua del faraón ya que se creía que poseía poderes divinos y podía mediar de parte del solicitante. Las preguntas para los dioses y diosas se pasaban a los sacerdotes o sacerdotisas para ser respondidas.

Uno de los eventos religiosos más extraordinarios en la historia egipcia tuvo lugar durante el Imperio Nuevo. Amenhotep IV-presuntamente el padre del famoso Tutankhamun-creó un culto para Atón, el dios del sol. Amenhotep IV cambió su nombre a Akhenaten, en honor al dios, y aunque él seguía reconociendo la existencia de otros dioses, solamente veneraba a Atón. Esto creó una religión casi monoteísta. El impacto de este nuevo culto fue muy limitado y, después de su muerte desapareció tan rápido como apareció.

El declive del Imperio Antiguo ocurrió durante la sexta dinastía (2.345-2.181 AEC) cuando el poder del faraón se debilitó gradualmente a favor de los gobernadores regionales. Los disturbios internos y una seria sequía, combinada con unos inusualmente bajos desbordamientos del Nilo, supusieron los golpes finales que llevaron al declive del reino. Al periodo del Imperio Antiguo le siguió el Primer Periodo Intermedio de Egipto, durante el cual Egipto estuvo dividido durante más de un siglo.

Cruzada, 1900 a. C.

Instrucciones:[]

El gran templo nuevo ha tenido una gran influencia sobre el pueblo egipcio. Los sacerdotes ven cómo se recupera el fervor y las noticias corren por el río y por la costa. Ahora encabezas un nuevo asentamiento en el oeste, cerca de Libia, donde los invasores atacan las ciudades egipcias. Estos invasores cuentan con una nueva y poderosa arma: la ballesta de asalto. Consíguela y llévala a la Plaza central.

Objetivo:[]

  • Capturar (convertir) la ballesta de asalto y llevarla hasta la Plaza central.

CONVERTIR A LAS UNIDADES ENEMIGAS
Para convertir una unidad enemiga, haz clic en un sacerdote y luego haz clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la unidad para convertirla. También puedes hacer clic en el botón Convertir y, a continuación, en la unidad enemiga. La unidad se convertirá a la civilización del sacerdote. Si investigas la vida después de la muerte (en el templo), aumentará la capacidad de los sacerdotes para convertir a las unidades militares. Si investigas el monoteísmo (en el templo), los sacerdotes podrán convertir edificios y también a los sacerdotes enemigos. Para convertir edificios, el sacerdote debe situarse junto al mismo. Si conviertes un edificio que aún no has construido, no podrás utilizarlo hasta que lo construyas. Por ejemplo, si conviertes un cuartel no podrás entrenar a las unidades militares hasta que tú mismo no hayas construido un cuartel. Las barcas son dos veces más resistentes a la conversión que las demás unidades. Los carros también son resistentes a la conversión. Si investigas la astrología (en el templo), los sacerdotes tardarán menos en convertir las unidades. Los sacerdotes tienen que recuperar fuerzas después de intentar una conversión. El porcentaje de recuperación se indica en el cuadro de estado que hay en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego. Si investigas el fanatismo, los sacerdotes se recuperarán más rápidamente. Los sacerdotes no convierten automáticamente las unidades cercanas si no las atacan. Cuando el sacerdote haya convertido una unidad, permanecerá inactivo hasta que reciba otra orden. Si un sacerdote convierte una unidad de transporte ligero o de transporte pesado, sólo se convertirá el barco, no su carga. Las unidades convertidas conservan las características (ataque, alcance, etc.) que tenían en el momento de la conversión y no pueden ser mejoradas. No podrás aplicar las tecnologías que investigues a las unidades convertidas. Las excepciones son el monoteísmo, la astrología, el fanatismo, la balística y el material de asedio. Los sacerdotes no pueden convertir plazas centrales, maravillas, aldeanos aliados, unidades militares ni edificios. Para ver estas instrucciones mientras juegas, haz clic en el botón Menú de la barra de menús y en Instrucciones para el escenario. Si necesitas más ayuda para conseguir el objetivo, haz clic en Pistas.

Pistas:[]

  • Debes convertir la Ballesta de asalto y después evitar su destrucción a manos del enemigo antes de poder llevarla a tu Plaza central.
  • Puedes utilizar tus recursos para construir una gran fuerza y destruir todas las unidades que protejan la Ballesta de asalto antes de que tu Sacerdote la convierta. O bien, puedes aproximarte más lentamente y utilizar al Sacerdote para convertir a las unidades enemigas de protección una a una antes de convertir la Ballesta de asalto.
  • Si tu Sacerdote original cayó en combate, puedes explotar los yacimientos de oro que hay diseminados por la zona para crear mas Sacerdotes.

Historia:[]

Los egipcios crearon una religión rica y variada con cerca de 2.000 dioses y diosas. Algunas de estas deidades eran adoradas en todo el país, otras sólo en una ciudad y otras en los hogares. Muchas creencias religiosas estaban relacionadas con el sol y el Nilo, los dos grandes responsables de la abundancia agrícola en que se cimentaba la relativa riqueza de Egipto. Los faraones, con ayuda de los sacerdotes, cumplían con los ritos durante todo el año para que creciera el Nilo y el sol continuara en su trayectoria.

Se levantaron templos dedicados a los dioses más importantes. Los templos eran el hogar terrestre del dios o de la diosa, no eran lugares de culto. La estatua que representaba a la deidades sólo se mostraba algunos días al año, en celebraciones especiales. El pueblo llevaba al templo sus ofrendas, que recogían los sacerdotes y las sacerdotisas, y rezaba ante la estatua del faraón, al que se consideraba descendiente de los dioses y podía interceder por los fieles. Las preguntas a los dioses las respondían los sacerdotes y las sacerdotisas.

Nota: Esta sección ha sido traducida de manera informal para esta Wiki, ya que no existen traducciones oficiales al español.

Cruzada, 4000 a. C.

Instrucciones del escenario:[]

Después de establecer y defender su asentamiento, los egipcios han crecido. Su conocimiento ha aumentado con su número y ahora están al borde de la Edad de Bronce. Desafortunadamente, todavía sufren una desventaja: los caballos no son nativos de Egipto. Una tribu lejana ha intentado recientemente colonizar las tierras al oeste de tu asentamiento y se rumorea que han traído caballos con ellos. Captura uno de sus caballos y devuélvelo a tu Plaza Central para que tus sabios puedan aprender de él.

Objetivo:[]

  • Convierte la unidad de exploración enemiga y tráela de vuelta a tu centro urbano.

Pistas:[]

Para ganar este escenario, debes utilizar un nuevo tipo de unidad, el Sacerdote. Los Sacerdotes no dañan directamente a una unidad enemiga, sino que la convierten a tu equipo. Una unidad enemiga convertida se convierte en una de tus unidades. Los Sacerdotes tienen un buen alcance, pero ten cuidado, son débiles y lentos. Algunas unidades también pueden tardar más en convertirse que otras, por lo que no es prudente enviar a los Sacerdotes solos. Los Sacerdotes también pueden curar a las unidades amigas que han recibido daño. Para curar, haz que el Sacerdote "ataque" a la unidad amiga.

El Sacerdote se vuelve disponible en la Edad de Bronce y se construye en el templo. Para entrar en la Edad de Bronce (donde el templo se vuelve disponible) se requieren dos edificios de la Edad de Herramientas (que ya existen) y 800 alimentos. Construye Granjas para obtener los alimentos necesarios para llegar a la Edad de Bronce. A diferencia de las unidades vistas hasta ahora, los Sacerdotes cuestan oro para construirse. Hay una pequeña mina de oro en el mapa que contiene suficiente oro para producir varios Sacerdotes. Una vez que la localices, mina de la misma forma que se recolecta cualquier recurso (haz clic izquierdo en el aldeano que quieras que extraiga oro; haz clic derecho en la mina de oro).

Construye tantos sacerdotes como puedas permitirte y agrúpalos con varias unidades de combate diferentes. Acércate sigilosamente al enemigo lentamente, usando la ventaja de la vista del sacerdote para detectarlo sin que te detecten, y convierte a la unidad enemiga con un caballo (explorador) tan pronto como la avistes. Una vez que el explorador haya sido convertido, haz clic izquierdo inmediatamente sobre él y aléjalo de las unidades enemigas. Envía al explorador al centro de la ciudad para ganar el escenario. Si tienes problemas para convertir al explorador, agrupa a varios sacerdotes y ordénales a todos que conviertan al explorador: su eficacia aumenta en grupos.

Notas Históricas:[]

Aunque los hicsos fueron rechazados durante un tiempo, no abandonaron su empeño de conquistar Egipto. Continuaron infiltrándose en pequeños grupos y se convirtieron en parte de la cultura. Una serie de faraones débiles y disputas por la realeza acabaron debilitando el país, incluidas las fortalezas fronterizas.

Se produjo una crisis alrededor de 1700 a. C. cuando los ejércitos hicsos, utilizando caballos, invadieron el Bajo Egipto y tomaron el control de la mayor parte del delta del río. Los siguientes 100 años se conocieron como el Segundo Período Intermedio, en el que el gobierno de Egipto fue compartido por varios grupos.

Condiciones Iniciales[]

  • Edad Inicial: Edad del Bronce
  • Recursos Iniciales: 200 alimento, 100 madera, 125 oro
  • Limite de población: 50
  • Unidades iniciales:
  • Edificios iniciales:
  • Edad Inicial: Edad del Bronce
  • Recursos Iniciales: 100 alimento, 100 madera
  • Limite de población: 50
  • Unidades iniciales:
  • Edificios iniciales:
  • Jugadores[]

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): El jugador comienza con una base de la Edad de Bronce en la esquina oriental del mapa. Incluye todos los edificios de las edades anteriores y un templo, algunos aldeanos y un sacerdote. La base es abierta y no tiene paredes. El jugador tiene acceso a todos los recursos dentro y cerca de su base, incluidas las minas de oro. El jugador puede investigar todas las tecnologías en el mercado.

    Enemigo[]

    • Incursores libios ( Egipcios): Los incursores libios comienzan con una base también de la Edad de Bronce, un grupo de arqueros y la Catapulta Ligera en la esquina occidental del mapa. No tienen aldeanos ni los producirán y permanecerán pasivos durante todo el juego.

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): El jugador comienza con una base de la Edad de Bronce en la esquina este del mapa. Incluye todos los edificios de las Edades anteriores y un templo, algunos aldeanos y un sacerdote. La base también está rodeada de muros. El jugador tiene acceso a todos los recursos dentro de su base, excepto el oro. Debido a un error, el jugador inicial no puede investigar la tecnología de la Edad de Bronce en el mercado inicial, por lo que debe construir otro para hacerlo.

    Enemigo[]

    • Asaltantes Libios ( Egipcios): Los asaltantes libios comienzan con una base, un grupo de arqueros y el lanzador de piedras en la esquina occidental del mapa. Intentan reunir recursos en el área junto a la base del jugador después de un tiempo y contraatacarán si el jugador ataca a sus aldeanos.

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): El jugador comienza con una base de la Edad de Bronce en la esquina este del mapa. Incluye todos los edificios de las edades anteriores y un templo, algunos aldeanos y un sacerdote. El jugador tiene acceso a todos los recursos dentro de su base, excepto el oro. Debido a un error, el jugador inicial no puede investigar la tecnología de la Edad de Bronce en el mercado inicial, por lo que debe construir otro para hacerlo.

    Enemigos[]

    • Enemigo ( Egipcios): El enemigo (cuyo nombre se elige al azar de entre el conjunto de nombres de la IA egipcia) comienza con un ejército de siete arqueros y una balista. También tiene algunos edificios, pero no produce ningún aldeano. Cambia su postura diplomática hacia el jugador, de neutral a enemigo, en los primeros segundos del juego.

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): El jugador comienza con una base de la Edad de las Herramientas en la esquina este del mapa. Incluye todos los edificios de las Edades anteriores, una Arquería y algunos aldeanos. El jugador tiene acceso a todos los recursos dentro de su base. El jugador no puede construir un establo.

    Enemigos[]

    • Libios ( Egipcios): Los libios comienzan con una base de la Edad de las Herramientas que incluye todos los edificios de la Edad de Piedra, una granja y una arquería. La base también incluye cinco torres de vigilancia. Entrenan a los aldeanos y recolectan recursos, pero su economía está deshabilitada en la realidad porque todas las tecnologías y los edificios están bloqueados para este jugador.

    Estrategia[]

    El enemigo no ataca, por lo que el jugador puede mejorar su economía generando más aldeanos e investigando tecnologías de mercado. Con el tiempo, puede formar una fuerza de sacerdotes y mejorarlos en el templo para atacar a los libios.

    El Lanzador de piedras enemigo puede matar a un Sacerdote de un solo golpe, por lo que el jugador puede usar varios Sacerdotes espaciados (usar la formación escalonada) para convertirlo desde fuera de su alcance (el jugador ya tiene Más Allá investigado, lo que proporciona +3 de alcance a los Sacerdotes).

    Alternativamente, el jugador puede captar la atención del Lanzador de piedras con cualquier unidad atacándola primero (incluso intentando la conversión por parte de un Sacerdote) y luego seguir moviendo esa unidad para esquivar las piedras mientras otros Sacerdotes convierten al objetivo.

    Entrena a más aldeanos para que recolecten madera, comida y oro. Entrena a un sacerdote más, a un explorador y a algunos militares y envíalos a la salida sur de tu base, junto al oro. Asegura el oro con una torre una vez que comiences a recolectar oro. Eventualmente, los invasores libios atacarán. Defiéndelos y espera a que aparezca el Lanzador de piedras. Conviértelo antes de que lo destruyan y envíalo hacia el centro de la ciudad inicial para ganar este escenario.

    Este escenario se puede ganar en cuestión de minutos. La balista está al sur de la ciudad y el jugador comienza con un sacerdote. Entrena a algunos exploradores y envíalos a matar a los arqueros, que de lo contrario podrían matar al sacerdote o a la balista convertida. Una vez que se haya ocupado de los arqueros, el jugador puede enviar a algunos aldeanos al sur a una mina de oro y crear dos sacerdotes más. Envía a los tres sacerdotes al sur, aprovechando su buen alcance y asegurándote de que superen el alcance de la balista, y la balista se convertirá en unos momentos. Llévala al centro de la ciudad del jugador y el escenario estará completo.

    El primer objetivo es llegar a la Edad de Bronce. Así que construye una economía de unos ocho recolectores (más tarde agricultores) y cuatro leñadores. Investiga la domesticación y construye granjas tan pronto como se agoten los arbustos de bayas. Mientras tanto, entrena a más aldeanos para que recolecten piedra y oro. Investiga la torre de vigilancia y construye algunas para defenderse de posibles ataques.

    Cuando llegues a la Edad de Bronce, construye un templo y un taller de asedio y construye al menos un sacerdote (también se recomienda mejorarlo por completo) y una Catapulta Ligera. Investiga también la rueda y construye de 8 a 12 arqueros de carro. Acércate a la base enemiga con esta fuerza y ​​destruye las tres torres de vigilancia exteriores mientras defiendes a la Catapulta Ligera con tus arqueros de carro. Lucha a través de la base en dirección a la esquina occidental del mapa donde el explorador está amurallado, defendido por dos torres de vigilancia.

    Mantén alejados a tus arqueros de carro para que no maten al explorador por accidente, lo que provocaría una derrota inmediata. Destruye las torres con tu lanzador de piedras y luego convierte al explorador con tu sacerdote (de nuevo, no dejes que las otras unidades maten al explorador). Luego destruye un segmento del muro y deja que el explorador viaje hacia el centro de tu ciudad para ganar este escenario.

    Resultados[]

    N/A

    Victoria del escenario[]

    Has salvado Heliópolis de los merodeadores libios, y los dioses están contentos. El faraón está agradecido y ha prometido financiar la creación de una estatua que tendrá tu rostro. Es un honor que no se concede a ninguna otra persona más que al faraón mismo.

    Perdida del escenario[]

    La ciudad sagrada de Heliópolis y sus poderosos templos han sido desvalijados por los saqueadores libios. El faraón, furioso, te ha despojado de tus títulos y te ha obligado a ayudar en el trabajo de construcción de su monumento para la otra vida. En caso de que te hayas olvidado, los constructores son enterrados en la tumba junto con el faraón cuando él muere. Parece que tendrás toda la eternidad para pagar por tus errores.

    Resultado Histórico:[]

    La religión de Egipto fue una poderosa fuerza unificadora durante miles de años. Eclipsó o alteró las religiones de las culturas bárbaras cercanas, menos importantes.

    Sin embargo, la religión egipcia también tuvo sus problemas. Por ejemplo, durante el reinado de Akenatón (1364-1347 a.C.), los dioses antiguos fueron abandonados durante un tiempo. El faraón insistía en que el pueblo adorara sólo a un dios, Atón, el disco solar. Construyó una ciudad y un templo para Atón y prohibió el culto a los dioses antiguos, lo que provocó un gran desasosiego. Los nombres de los dioses antiguos se borraron de muchas inscripciones. La idea de un dios único pudo haber influido en religiones posteriores. Pocos años después de su muerte, se declaró hereje a Akenatón y se restauraron los dioses antiguos.

    Se piensa que Akenatón fue padre de Tutankamón.

    Nota: Esta sección ha sido traducida de manera informal para esta Wiki, ya que no existen traducciones oficiales al español.


    Resultado Histórico:[]

    La obtención del uso del caballo y la tecnología del carro fueron pasos fundamentales para el resurgimiento del reino egipcio. El Alto Egipto pudo rebelarse contra los gobernantes hicsos del Bajo Egipto y comenzar la lucha para reconquistar todo el valle del Nilo.

    Victoria del escenario[]

    ¡Felicidades!

    ¡Has obtenido un caballo para que tus sabios lo estudien!

    Perdida del escenario[]

    Curiosidades[]

    • El nombre del escenario probablemente fue cambiado de Cruzada a Religión debido al carácter anacrónico del título original, ya que las Cruzadas fueron guerras religiosas libradas en el período medieval.
    • Aparte de permitir la construcción de Granjas, el Mercado inicial no tiene ninguna función, ya que el jugador no puede investigar ninguna tecnología en él y aún se le notifica que debe construir un Mercado para pagar tributo en la configuración de diplomacia.
    • Hay una inconsistencia histórica en la versión beta: mientras que el enemigo se llama "libios" y está representado correctamente en el oeste del delta del río Nilo, el resultado histórico (así como las "notas históricas") menciona a los hicsos en su lugar.
    • Existe otra inconsistencia histórica/de juego en la versión beta: el objetivo del jugador es convertir a un Explorador enemigo para obtener caballos. En consecuencia, el Establo está bloqueado en este escenario. A pesar de eso, el jugador aún puede entrenar a los Arqueros de Carro si se investiga la Rueda. Dado que es imposible bloquear unidades o tecnologías individuales en Age of Empires, es probable que esta inconsistencia haya hecho que los desarrolladores cambiaran el objetivo de conversión de un Explorador a una Balista en la versión final.

    Galería[]

    Campañas de Age of Empires
    Age of Empires
    El Ascenso de Egipto Caza (AoE: Cazar)  ·  Recolección (DE: Forrajeo, AoE: Recolectar)  ·  Exploración (DE y AoE: Descubrimientos)  ·  El Comienzo de una Nueva Era (DE: Avanzando Hacia una Nueva Era, AoE: El Amanecer de una Nueva Era)  ·  Escaramuza  ·  Agricultura  ·  Comercio  ·  Religión (AoE: Cruzada)  ·  Puesto Avanzado del Río (DE: El Puesto de Avanzada en el Río, AoE: Puesto Fluvial)  ·  Batalla Naval  ·  Una Maravilla del Mundo (AoE: Maravilla del Mundo)  ·  Asedio en Canaán (DE: El Sitio en Canaán, AoE: El Asedio de Canaán)
    Voces de Babilonia El Hombre Santo  ·  El Valle del Tigris (AoE: Valle del Tigris)  ·  Derrota En DE: Venganza (AoE: Perdido)  ·  Regresaré (AoE: Retornaré)  ·  La Gran Cacería  ·  La Caravana  ·  Señor del Éufrates  ·  La Conquista de Nínive (AoE: Nínive)
    La Gloria de Grecia Reclamar Territorio (DE: Reclamando Territorio, AoE: La Apropiación de la Tierra)  ·  Acrópolis (AoE: Ciudadela)  ·  La Conquista de Creta En AoE: La Expansión Jónica  ·  La Guerra de Troya La Colonización de Jonia En AoE: Volveré  ·  El Asedio de Atenas (DE: El Sitio de Atenas, AoE: Sitio de Atenas)  ·  La Marcha de Jenofonte  ·  Alejandro Magno En AoE: Maravilla
    Yamato, el Imperio del Sol NacienteLos Asesinos (AoE: Asesinos)  ·  De Isla en Isla  ·  Captura En AoE: Captura  ·  El Templo en la Montaña En AoE: El Templo de la Montaña  ·  El Cañón de la Muerte  ·  Golpe de Estado En AoE: Opresión  ·  La Guerra Jinshin En AoE: Un Amigo en Apuros  ·  Las Rebeliones Fujiwara En AoE: Las Revueltas Kyushu
    The Rise of Rome
    El Auge de RomaEl Nacimiento de Roma (AoE: Nacimiento de Roma)  ·  Pirro de Epiro  ·  El Sitio de Siracusa (AoE: Siracusa)  ·  La Batalla del Metauro En AoE: Metauro  ·  La Batalla de Zama En AoE: Zama  ·  Mitrídates
    Ave CésarLa Venganza de César (AoE: César Contra los Piratas)  ·  La Invasión de Bretaña (AoE: Britania)  ·  El Sitio de Alesia (AoE: Alesia)  ·  La Batalla de Farsalia (AoE: César Contra Pompeyo)
    Imperium RomanumLa Batalla de Accio (AoE: Actium)  ·  El Año de los Cuatro Emperadores En AoE: El Año de los Cuatro Emperadores  ·  Rescate en Ctesifonte (AoE: Ctesifonte)  ·  Zenobia, Reina de Palmira (AoE: Reina Zenobia)  ·  La Llegada de los Hunos En AoE: El Advenimiento de los Hunos
    Enemigos de RomaCruzando los Alpes (AoE: Cruce de los Alpes)  ·  La Tercera Guerra Macedónica En AoE: Tercera Guerra Griega  ·  La Rebelión de Espartaco En AoE: Espartaco  ·  Odenato, Señor de Palmira (AoE: Odenat Contra los Persas)
    Definitive Edition
    El Reinado de los HititasDE: Primer Turno  ·  Asalto a Babilonia  ·  La Batalla de Qadesh
    Demo: Patrias  ·  Dolores de Crecimiento  ·  Primer Turno  ·  Caída de los Mitani  ·  Batalla de Qadesh
    La Primera Guerra PúnicaDemo y RoR: Pelea por Sicilia  ·  La Batalla de Milas  ·  La Batalla de Túnez
    DE: La Batalla de Agrigento  ·  La Batalla de Milas  ·  La Batalla de Túnez
    Return of Rome
    Sargón de AcadEl Elegido  ·  Voluntad Divina  ·  La Profecía  ·  La Tierra de los Reyes  ·  Subartu
    Pirro de EpiroUn Segundo Alejandro  ·  Los Muchos Reyes de Macedonia  ·  Victorias Pírricas  ·  Salvador de los Griegos  ·  Sísifo
    TrajanoLegados y Legiones  ·  Reputación Romana  ·  Las Cabezas Rodarán  ·  Un Viejo Enemigo  ·  Sangre en el Agua
    Versiones Demo
    El Amanecer de la CivilizaciónEl Amanecer de una Nueva Era (versión demo)  ·  Escaramuza (versión demo)  ·  Cruzada (versión demo)  ·  El Naufragio de los Hicsos (versión demo)  ·  Última Resistencia (versión demo)
    Ejércitos en Guerra, Una
    Demostración de Combate
    Arte de la Guerra de la Edad de Bronce
    Siglas: AoE - Age of Empires, DE - Definitive Edition
    Nota: Se utilizan los nombres más actuales disponibles de las campañas (la mayoría en RoR o DE) y en paréntesis con los nombres antiguos usados principalmente en AoE y en DE. Si ha habido una reelaboración importante o el escenario ha sido reemplazado aparecerá "En:" con un enlace al nuevo escenario.