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Reconquista es el sexto y último escenario en la Campaña de El Cid en Age of Empires II: The Conquerors.

Este escenario está inspirado en los diferentes intentos almorávides de conquistar Valencia entre los años 1094 y 1102, y en la leyenda de El Cid ganando su última batalla a pesar de estar muerto.

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Estábamos atrapados y solos en nuestro reino de Valencia. El Cid mandó inmediatamente mensajeros a los posibles aliados pero encontró muy pocos. El reino cristiano de Aragón estaba demasiado lejos y el rey Alfonso de Castilla no parecía tener prisa en acudir en defensa del Cid.

Ni siquiera podía contar con Mutamid el moro, su antiguo aliado. Yusuf lo había exiliado al Desierto del Sahara, donde paso el resto de sus tristes días escribiendo poemas.

Durante diez días y diez noches, los bereberes cabalgaron alrededor de la ciudad, gritando y golpeando los escudos de piel de hipopótamo con sus armas. El Cid arengó a sus tropas, rezó y planeo un contraataque.

Entonces ocurrió lo impensable. Durante un genial ataque sorpresa para arrebatarles oro y caballos a los bereberes, Rodrigo Díaz, mío Cid, fue abatido por una flecha perdida. El ataque sorpresa se convirtió en una fuga desordenada y los soldados del Cid regresaron a duras penas al castillo con su cuerpo herido.

Rodrigo y yo sabíamos que no sobreviviríamos a la noche. Pero también sabíamos que sin su Cid para dirigirlos, los soldados de Valencia no se sentirían lo bastante fuertes como para enfrentarse a los bereberes.

Campaña ElCid C6

"Por ello, aunque acababa de morir, até a mi marido sobre Babieca y le puse la espada Tizona en la mano. Babieca era bien visible, en lo alto de la ciudad de Valencia". Escena introductoria al sexto y último escenario de El Cid (en la edición HD) donde se puede observar a Jimena, el Cid ya muerto y a Babieca.

Por ello, aunque acababa de morir, até a mi marido sobre Babieca y le puse la espada Tizona en la mano. Babieca era bien visible, en lo alto de la ciudad de Valencia.

Mi única esperanza era que los hombres no se dieran cuenta del engaño; que no se enteraran que El Cid estaba ya muerto.

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

Objetivos[]

  • Derrota a los tres ejércitos de Yusuf para que Valencia continúe siendo una ciudad libre.
  • El cuerpo del Cid (cerca del Castillo) no debe sufrir daño alguno, pues las gentes de Valencia no deben saber que han perdido a su señor.

Pistas[]

  • Debes salir de la fortaleza de Valencia para conseguir más recursos.
  • Lucha en España primero e intenta luego navegar hasta la base de Yusuf, en áfrica.
  • Los galeones artillados españoles son poderosos. Úsalos para atacar a Yusuf en África.

Exploradores[]

  • El Cid (rojo) tiene todos los edificios que necesita en Valencia para desplegar rápidamente un ejército.
  • Hay tres enemigos: el ejército de la Guardia Negra (cian), la Armada (amarilla) y las fuerzas de élite de Yusuf (verde).
  • El ejército de la Guardia Negra está al norte de Valencia y es la amenaza más inmediata, pero se puede acabar con él mediante una serie de incursiones rápidas. El ejército de la Guardia Negra está compuesto principalmente por camellos y arqueros a caballo.
  • La Armada de la Guardia Negra está al oeste de Valencia, pero se puede llegar a ella por tierra. La Armada está mejor defendida que el ejército, pero se puede atacar pronto. Además de la caballería, la Armada de la Guardia Negra tiene algunos monjes.
  • Yusuf es el enemigo más peligroso. Sus barcos pueden atacar Valencia al principio y su fortaleza en África es peligrosa. Yusuf entrena camellos, arqueros a caballo y monjes que intentará transportar además de brulotes y galeones con cañones.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Españoles): Se comienza en Valencia, en el centro del mapa, con un ejército inicial considerable.

Aliados[]

  • El Cid Muerto ( Españoles): El Cid Muerto solo tiene una unidad: El Cid Campeador. Se encuentra frente al Castillo de Valencia. Si esta unidad muere, el escenario fracasa.

Enemigos[]

  • Ejército de la Guardia Negra ( Bereberes ( Turcos antes de la Definitive Edition)): El ejército de la Guardia Negra tiene dos campamentos al norte y al oeste de Valencia. Atacan rápidamente con arqueros de caballería pesada y armamento de asedio.
  • Armada de la Guardia Negra ( Bereberes ( Turcos antes de la Definitive Edition)): La Armada de la Guardia Negra tiene su base en el suroeste. Como sugiere el nombre, se centran en los barcos y atacan principalmente con galeones, brulotes y galeones con cañones. También entrenan unidades en tierra, principalmente arqueros de caballería, jinetes de camellos, caballería ligera, monjes y carneros con gorra.
  • Yusuf ( Bereberes ( Turcos antes de la Definitive Edition)): La base de Yusuf se encuentra al este, al otro lado del mar Mediterráneo, en África. La costa está protegida por castillos y algunas torres en islas. Ataca con unidades navales y también lanza unidades terrestres con barcos de transporte (carneros con capa, trabuquetes, jinetes de camellos pesados, arqueros de caballería pesada, húsares, arqueros a camello y monjes).

Estrategia[]

El jugador comienza en Valencia, que se encuentra en la parte centro-noroeste del mapa. Las murallas y el castillo de Gaia de Oriente Medio (en referencia a sus constructores musulmanes) pasan inmediatamente a manos del jugador. El jugador también tiene varias trampas para peces al suroeste de Valencia, que están expuestas a los ataques de la Armada de la Guardia Negra. También hay un monasterio de Gaia al oeste de Valencia (como en el escenario anterior), con una reliquia en el exterior.

Fuera de Valencia, hay minas de oro en la base del ejército de la Guardia Negra al norte (por lo que es mejor derrotar al ejército primero, para garantizar la seguridad de los aldeanos), así como las dos islas en el mar al noreste de Valencia.

La base del ejército de la Guardia Negra se encuentra al noroeste de Valencia. Su ejército está formado por arqueros de caballería pesada y arietes con capa. Comienzan con 4 o 5 arqueros de caballería al norte, cerca de sus campos de tiro con arco. Es una estrategia viable atacar esta zona al principio, ya que no tiene defensas, y usar arietes para destruir los edificios antes de que comiencen a producirlos en masa. Si el jugador es rápido, una vez que haya acabado con los arqueros de caballería en el norte, la IA enviará al resto de su ejército, ya sea para atacar al jugador o para defender el norte. El resto del ejército enemigo consta de 4 o 5 arqueros de caballería, 2 arietes con capa y dos trabuquetes. Su castillo debe ser destruido mientras el ejército está fuera. El jugador puede fabricar algunos trabuquetes para destruir el castillo y los campos de tiro con arco restantes.

La Armada de la Guardia Negra comienza con un centro urbano y un par de aldeanos, pero sin ejército, y todos sus primeros recursos se destinan a barcos, por lo que es una buena estrategia saquear su economía de oro y madera. Ten cuidado con los monjes. También hay minas de oro cerca y, si el jugador es lo suficientemente rápido, puede quedarse con todo ese oro para sí mismo. Pero ten cuidado, porque la Armada de la Guardia Negra también tiene un castillo cerca de sus muelles. Para lidiar con sus barcos, se recomienda construir un castillo cerca de las trampas para peces del jugador, porque ese es su principal objetivo inicial.

La base de Yusuf está protegida por tres torres especiales, que son versiones renombradas de La Torre Maldita y La Torre de las Moscas. Su ataque y alcance son excelentes en general, pero su fuerza varía: la torre del este es la más débil y la del sur la más fuerte. Es recomendable empezar a derribar la torre más débil con Galeones Cañón, ya que pueden atacar más allá del alcance de la torre.

Por otro lado, los Galeones Cañón no pueden superar el alcance de las otras dos torres. Si el jugador desea derribar la torre más fuerte, se recomienda usar un Trabuquete para atacar desde África. Como tienen el mismo alcance (los españoles no tienen acceso a Ingenieros de Asedio), la torre tomará represalias contra ella, pero causará poco daño en comparación con el que inflige a los barcos.

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Fue el crepúsculo de la España mora. El ejército berebere fue derrotado y Valencia resistió el cerco.

El rey Alfonso no nos permitió enterrar al Cid hasta que pudiera asistir personalmente a su funeral. Cuando llegó, no quiso que lo enterráramos.

En su lugar, el cuerpo del Cid fue embalsamado y colocado cerca del altar de la iglesia, sentado en un taburete de marfil que había arrebatado a los moros, cubierto de lujosa seda y sujetando en la mano izquierda su espada Tizona.

¿Y quién quedó gobernando Valencia?¿El rey Alfonso o el Conde Berenguer de Barcelona? No, Valencia es mía.

Soy yo, Jimena Díaz, quién reclama el trono del reino de mi marido fallecido. Y si los bereberes regresan a Valencia, es a mí a quien encontrarán, bajo el mando de los soldados de Rodrigo Díaz, ¡El Cid Campeador!.

Curiosidades[]

  • Este es el único escenario donde El Cid no puede ser controlado por el jugador.
  • El Cid "muerto" siempre está en su lugar gracias a un desencadenador que baja su velocidad a 0.
  • El norte de Valencia (La zona donde se construyó la Maravilla en el escenario anterior) ahora está lleno de Oro. Esto podría ser una referencia a la Maravilla de la civilización española que está inspirada en la Torre del Oro.
  • En The Conquerors, las fuerzas de Yusuf estaban representados por los Turcos a pesar de que en el escenario La Guardia negra se representaron como Sarracenos. Este cambio probablemente es debido a que el árbol tecnológico español no era adecuado para enfrentar a grandes cantidades de Mamelucos (Considerando que en ese escenario El Cid está también representado con los Sarracenos). Además, el cambio también pudo ser por el rango adicional que tiene el Galeón Artillado turco para contrarrestar Castillos, Torres de Homenaje y Torres de Bombardeo con todas sus tecnologías y al Galeón Artillado español que tiene un disparo mucho más rápido. En Definitive Edition las fuerzas de Yusuf son representados con los Bereberes, civilización agregada en The African Kingdoms.
  • Fuera del contexto histórico, es irónico que el escenario se llame "Reconquista" considerando que el jugador no está intentando conquistar un territorio, al contrario, son los Bereberes los que intentan reconquistar los territorios musulmanes que El Cid había arrebatado.

Comparación Histórica[]

  • Reconquista fue el largo proceso histórico, que abarcó desde el siglo VIII hasta el siglo XV (aproximadamente 770 años), durante el cual los reinos cristianos de la Península Ibérica lucharon para recuperar el territorio controlado por los musulmanes, tras la Conquista Omeya de Hispania por los árabes en 711, la conquista musulmana de los Visigodos por parte de Tariq ibn Ziyad y Musa ibn Nusayr, y la conquista Castellano-Aragonesa del último estado musulmán ibérico, Granada, en 1492, lo que supuso la caída del último reino musulmán en la península.
  • A veces el término se extiende incluyendo también la Conquista franca del sureste de Francia tras la victoria de Carlos Martel en la Batalla de Tours (732).
  • Como se menciona en la narración inicial, Valencia estaba sola enfrentándose contra los Almorávides, pero solo al principio alrededor del año 1094 durante la Batalla de Cuarte. Después sí recibieron ayuda de Ramón Berenguer III de Barcelona (Sobrino del Conde Berenguer), Pedro I de Aragón, quien junto a El Cid habían derrotado a los Almorávides en la Batalla de Bairén en el año 1097, y finalmente de Alfonso VI, quien ordenó la evacuación de la ciudad en el año 1102 después de considerarla insostenible.
  • La leyenda de que El Cid ganó su última batalla después de su muerte surgió por la evacuación de Valencia por parte de Alfonso, las fuerzas que estaban evacuando llevaron consigo el cuerpo embalsamado de El Cid, lo que originó rumores de que los Almorávides podrían haberlos aplastado, pero se congelaron del miedo o huyeron al ver a El Cid (Quien había fallecido el año 1099). En versiones modernas de la leyenda, se dice que El Cid fue mortalmente herido en un enfrentamiento, y su cuerpo fue colocado en una siguiente batalla decisiva contra los Almorávides para no afectar la moral de sus soldados, como se menciona en el escenario.
  • En realidad se desconoce la causa de muerte de El Cid, pero se cree que fue por causas naturales. Tal y como se menciona en el escenario, Jimena Díaz reclamó el trono de Valencia como Señora de Valencia y vasalla nominal de Alfonso (o sea que tenía el estatus de vasalla sólo como formalidad y sin ejercer las obligaciones de un vasallo). Tras la caída final de Valencia en 1102 a manos de Yusuf, ella regresó a Castilla, y tras su muerte en 1116, fue enterrada junto a su esposo en el Monasterio de San Pedro de Cardeña. Sus tumbas fueron destruidas por las tropas de Napoleón en 1808.
  • El destino de Mutamid se basa en Al-Mutámid de Sevilla, quien murió en el exilio en el sur de Marruecos en 1095. Sin embargo, Zaragoza permaneció libre del dominio almorávide hasta 1110.
  • En la narración final, la última ilustración muestra a Jimena con una de las míticas espadas de El Cid, Tizona, aunque se menciona en la narración final que la espada fue enterrada junto a El Cid. Actualmente la espada se encuentra en el Museo de Burgos, sin embargo, historiadores piensan que se podría tratar de una réplica.

Galería[]

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