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El Quilin es una unidad mítica china de la Edad Clásica en Age of Mythology: Tale of the Dragon que está disponible para los adoradores de Chang'e

Habilidad especial[]

Tras su muerte, la sangre de Quilin cura exactamente 50 HP a todas las unidades aliadas dentro del alcance.

Inmunidades[]

El Quilin es inmune a las siguientes habilidades especiales de poderes divinos y unidades míticas:

Estrategia[]

El propósito principal del Quilin es el de un escudo de carne. Está disponible a través de la adoración de Chang'e, quien se enfoca en mejorar a los arqueros. Aparte de la Caballería Exploradora, los chinos no tienen Caballería de la Edad Clásica para atacar a los enemigos de frente mientras los arqueros actúan como apoyo. El Quilin puede llenar ese nicho gracias a su alta armadura y alto HP para una Unidad mítica de la Edad Clásica. Es capaz de infligir un daño decente mientras recibe la mayor parte de los ataques enemigos con el apoyo de arqueros. Incluso si muere, la sangre del Quilin cura a las unidades aliadas, lo que les permite sobrevivir más tiempo en la batalla.

Alternativamente, el Quilin libre convocado en el Templo al avanzar a la Edad Clásica también puede actuar como explorador. Tiene alta velocidad y mayor línea de visión que la Caballería exploradora, lo que le permite descubrir más áreas en el mapa. Dado que es inmune a varios poderes divinos, no se puede matar tan fácilmente ni aprovecharse de él. Debido a su costo de población bastante alto, los jugadores deben crear Quilines con moderación.

Cambios[]

Tale of the Dragon[]

  • Inicialmente, Quilin costaba 18 favor. Con el parche 2.7, cuesta 14 favor.

Mitología[]

Nombre original: Quilin
Tamaño: Cerca de 3.5 metros de largo
Dieta: Vegetariano

Quilin es una criatura mítica del lejano oeste que se asemeja a un dragón con pezuñas, con cuernos y en ocasiones fuego que cubre partes de su cuerpo del cual se creía que era buen agüero. A pesar de su temible apariencia, quilin fue considerado una criatura pacífica. Se revelaba a los sabios gobernantes y les otorgaba prosperidad y suerte, y sólo revelaría su lado más despiadado cuando una causa justa estuviese bajo amenaza. Diversas representaciones y relatos incluyen quilin deslizándose en las nubes para no dañar a una sola brizna de hierba o una criatura viviente.
—Sección de ayuda del juego

Curiosidades[]

  • El Quilin tiene la misma distribución de estadísticas que la Valquiria.
Unidades míticas
Cultura Edad Unidades
Griegos EdadArcaica Hipocampo  ·  Pegaso  ·  Sombra
EdadClasica Centauro  ·  Cíclope  ·  Minotauro
EdadHeroica Escila  ·  Hidra  ·  León de Nemea  ·  Mantícora
EdadMitica Carcinos  ·  Coloso  ·  Medusa  ·  Quimera
Egipcios EdadClasica Esfinge  ·  Serpiente / Serpiente marina  ·  Siervo de Anubis  ·  Udjat
EdadHeroica Escarabajo  ·  Hombre escorpión  ·  Leviatán  ·  Petsuchos  ·  Roc  ·  Vasallo
EdadMitica Fénix  ·  Momia  ·  Tortuga de guerra  ·  Vengador
Nóridcos EdadArcaica Cuervo
EdadClasica Einheriar  ·  Troll  ·  Valquiria
EdadHeroica Árbol andante  ·  Gigante de la escharcha  ·  Gigante de las Montañas  ·  Jabalí de batalla  ·  Kraken
EdadMitica Anguila de Jormund  ·  Gigante de fuego  ·  Lobo de Fimbulwinter  ·  Lobo Fenris  ·  Nidhogg
Atlantes EdadClasica Autómata  ·  Caladria  ·  Carnívora  ·  Prometeo (Vástagos)  ·  Siervo
EdadHeroica Ave de Estínfalo  ·  Behemoth  ·  Dríada  ·  Nereida  ·  Sátiro
EdadMitica Argos  ·  Buque de guerra  ·  Gigante de Heka  ·  Lámpades  ·  Prole del Tártaro
Chinos EdadClasica Guerrero de terracota  ·  Quilin  ·  Rey Mono
EdadHeroica Jiang-shi  ·  Pixiu  ·  Salamandra de guerra
EdadMitica Dragón azulado  ·  Dragón de la tierra  ·  Pájaro bermellón  ·  Tigre blanco  ·  Tortuga Dragón
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Titán

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