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Este artículo trata sobre la Civilización Menor de Age of Empires III. Para los otros de la saga, véase Incas. |
Los Quechua (anteriormente llamados Incas) es una Civilización Menor nativa que aparecen desde la primera entrega de Age of Empires III. Un jugador puede aliarse con ellos al construir un puesto comercial en su ranura de asentamiento para desarrollar sus tecnologías y entrenar sus unidades nativas.
Al igual que las demás civilizaciones menores, perder el puesto comercial con dicha civilización se pierde el acceso al desarrollo de sus tecnologías y entrenamiento de unidades, aunque las tecnologías y desarrollos y unidades ya entrenadas persisten.
Llegan a aumentar la economía inicial de monedas y el ámbito militar.
Unidades[]
- Fusilero Navajo. Unidad nativa de infantería a distancia con capacidad de sigilo.
Tecnologías[]
Tecnología | Descripción | Edad |
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Sinergia[]
Las tecnologías y unidades incas están consideradas entre las más fuertes y útiles del juego, civilizaciones que puedan hacer con sus tecnologías son capaces de obtener monedas más rápido de las minas sin mencionar que reponen más rápido sus ejércitos; ademas aquellas civilizaciones especializadas en infantería se ven más beneficiadas al poder mover más rápido sus unidades militares.
- Aztecas. Todas sus unidades son de infantería en general a excepción de 3, ademas el Sacerdote Guerrero, ve reducido su tiempo de entrenamiento en la hoguera/plaza comunitaria permitiendo entrenarlo muy rápido. Con ciertas cartas las unidades del barracón se entrenan casi al instante.
Hay que mencionar que a diferencia de otras unidades nativas, las unidades incas son bastante caras de producir, pero las ventajas que proveen son mejores, el huaminca es comparable a un piquero avanzado pero ademas tiene capacidades de asedio superiores siendo que su cadencia es de 4 en lugar de 6, por otra parte el guerrero con bolas inca si bien con ataque débil tiene PR bastantes altos y daño de área, que les permite desgastar en el tiempo a agrupaciones de enemigos.
Diálogos[]
Los Incas usan un lenguaje derivado del Runa Simi, también conocido como Quechua.
- Ari (Si!)
- Jai (Que?)
- Chjaaku
- Gorriya
- Mut'uy
- Jap'iy (Cazar)
- Aytippe (Atacar!)
- Qu'utiya (Atacar)
Contexto en el juego[]
“ | La civilización que ahora llamamos Inca apareció como un pequeño grupo tribal en el sur de los Andes peruanos alrededor del año 1200 EC, posiblemente migrando desde el lago Titicaca. Hicieron hincapié en la responsabilidad comunitaria y la ayuda mutua frente a las guerras recurrentes con las tribus vecinas. Una de estas luchas a principios del siglo XV condujo a los inicios de la conquista imperial. Dos fuertes líderes incas sucesivos expandieron rápidamente su imperio, que en su apogeo se extendía por miles de millas en terreno montañoso, desde Ecuador a lo largo de la costa peruana hasta el sur de Chile. El imperio se extendió menos por la guerra que por la negociación, las alianzas e incluso el soborno. Los incas parecen haber sido impulsados por el deseo de difundir su creencia religiosa en un culto al sol. Los incas fueron notables por su sistema de caminos y correos, y un complejo sistema de riego que hizo posible la agricultura extensiva en lugares remotos. Sin escribir, desarrollaron un complejo sistema de conteo que usaba nudos en hilos de colores llamados quimpos. Sus ciudades y arquitectura eran asombrosas, especialmente la enorme mampostería de increíble precisión, ensamblada sin herramientas de metal. Los españoles de Francisco Pizzaro aparecieron en un momento en que el Inca acababa de resolver una guerra civil entre dos hermanos. El nuevo emperador juzgó mal a la pequeña fuerza española y fue capturado. Ofreció un enorme rescate de oro y plata, pero Pizzaro renegó cuando se entregó el tesoro y ejecutó a su rehén. En una campaña brutal, el núcleo del Imperio Inca fue rápidamente invadido. Para 1540, la mayor parte de América Latina estaba en manos españolas. Los incas fueron en gran parte subyugados y obligados a trabajar en las haciendas españolas. | ” |
—Historia del juego |
Curiosidades[]
- Su tecnología de recolección de monedas es de las pocos que cuestan el mismo recurso que potencian su recolección.
Civilizaciones de Age of Empires III | |
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Civilizaciones Mayores | |
Africanas | ![]() ![]() |
Americanas | Americanos Federados: ![]() ![]() Nativas Americanas: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Asiáticas | ![]() ![]() ![]() |
Europeas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Civilizaciones Menores | |
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Europeas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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