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Puesto Avanzado del Río, llamado El Puesto de Avanzada en el Río en Age of Empires: Definitive Edition y Puesto Fluvial en Age of Empires, es el noveno escenario de la campaña El Ascenso de Egipto en Age of Empires.

Este escenario le enseña al jugador o jugadora a utilizar los barcos de Transporte Ligero.

A partir de Age of Empires: Definitive Edition, la descripción de la campaña El Ascenso de Egipto recomienda a los jugadores con más experiencia a que comiencen la campaña desde este escenario.

Ícono del escenario en RoR.

Ícono del escenario en RoR.

Instrucciones del escenario[]

Prólogo:[]

La Cuarta Catarata, 1878-1860 a.e.c.

Durante siglos, los nubianos del sur han atacado y saqueado nuestras ciudades en el Alto Egipto. El faraón Senusret III decidió encargarse de ellos definitivamente.

Su plan es someter a la Baja Nubia construyendo fuertes a lo largo del río Nilo, hasta la Cuarta Catarata (rápidos o cascadas en el río Nilo, intransitables por barco). Al sur de donde te encuentras, hay una isla en el Nilo que sería una localización ideal para tal fuerte.

Explora la isla, despéjala de enemigos, y construye allí una Plaza Central y dos Torres de Vigilancia.

Objetivos:[]

  • Construye un centro urbano en la isla.
  • Investiga la torre de vigilancia en el granero.
  • Construye dos torres en la isla.

Pistas:[]

1. Destruye las torres enemigas en la isla antes de comenzar a construir.
2. Para destruir las torres, construye buques de guerra o reúne un pequeño grupo de unidades de infantería, como los hacheros, y llévalos a la isla.
3. Debes avanzar a la Edad Del Bronce y construir un Centro de Gobierno para construir un segundo centro urbano.
4. Debes construir un transporte para llevar aldeanos a la isla donde construirás el centro urbano. La isla es hogar de depredadores hambrientos, así que lleva a varios aldeanos y algunas unidades militares como protección.
5. Cuando la isla esté libre de depredadores, puedes construir un centro urbano y comenzar a recolectar piedra para construir dos torres de vigilancia.

Tutorial:[]

TRANSPORTE DE UNIDADES POR AGUA
Los aldeanos, las unidades militares y los artefactos pueden abordar un barco de transporte y viajar por el agua. También puedes transportar a las unidades de tus aliados. Cada barco de transporte puede llevar un número limitado de aldeanos, unidades militares y artefactos a la vez. Para abordar un barco de transporte, construye uno en el muelle, selecciona la unidad que deseas transportar y luego haz clic derecho en el barco de transporte.

Para bajar a las unidades del barco, selecciónalo, luego selecciona el botón Descargar en la parte inferior de la pantalla y haz clic izquierdo en una ubicación en la costa o en los vados.

La Cuarta Catarata, 1.878-1.860 AEC

Instrucciones:[]

Durante siglos, los nubianos del sur han atacado y saqueado nuestras ciudades en el Alto Egipto. El faraón Senusret III decidió encargarse de ellos definitivamente. Su plan es someter la Baja Nubia construyendo fuertes a lo largo del río Nilo, hasta la cuarta catarata (rápidos o cascadas del río Nilo, intransitables por barco). Al sur de donde te encuentras, hay una isla en el Nilo que sería una localización ideal para tal fuerte. Explora la isla, despéjala de enemigos, y construye allí una Plaza Central y dos Torres de Vigilancia. Pero recuerda ser cauteloso con los invasores nubianos que llegan por el río.

Objetivo:[]

  • Localiza la isla en el río Nilo.
  • Construye una Torre Central en la isla.
  • Construye dos Torres de Vigilancia en la isla.

TRANSPORTANDO UNIDADES POR AGUA
Los aldeanos, las unidades militares, y los Artefactos pueden ser cargados a bordo de un barco de transporte y ser transportados por agua. Las unidades aliadas también pueden ser transportadas. Cada barco de transporte puede llevar una cantidad limitada de aldeanos, unidades militares, y Artefactos en cada viaje.

Para cargar un barco de transporte, construye un Transporte Ligero o un Transporte Pesado en el Muelle, haz clic sobre la unidad que quieras transportar, y después clic derecho al barco de transporte.

Para bajar la carga de un barco de transporte, selecciona el barco de transporte, haz clic sobre el botón Descargar que se encuentra en el parte inferior de la pantalla, y después selecciona una localización en la orilla o en los vados.

TORRES
Para construir Torres de Vigilancia primero tienes que investigar tecnología en el Granero. Una vez que esté construida tus atalayas serán mejoradas a Torres de Vigilancia más fuertes.

Pistas:[]

1. Hay torres en la isla que debes destruir antes de empezar a construir allí.
2. Para eliminar las torres, construye barcos de guerra, o crea un pequeño grupo de unidades de infantería, como Soldados con Hachas y transpórtalos a la isla para derribarlas.
3. Para poder construir una segunda Plaza Central, debes estar en la Edad del Bronce y tener un Centro de Gobierno.
4. Necesitarás construir un transporte para llevar a los aldeanos a la isla y así construir la Plaza Central. Deberías llevar varios aldeanos ya que la isla está habitada por leones hambrientos y cocodrilos, que atacarán a tus aldeanos si están a la vista.
5. Cuando la isla esté libre de depredadores, podrás construir una Plaza Central y empezar a recolectar la piedra que necesitas para construir dos Torres de Vigilancia.

Historia:[]

Durante el Primer Periodo Intermedio, el príncipe Mentuhotep II (2061-2010 AEC aproximadamente) de la Dinastía XI, aprovechando los éxitos de sus predecesores, reunificó Egipto derrotando a los gobernantes de Heracleópolis en el Bajo Egipto. Esto inició el periodo en la historia egipcia conocido como Imperio Medio. Mentuhotep Il convirtió Tebas en la capital del reino y a veces se le conoce como "segundo Menes" en honor al primer gobernante del Imperio Antiguo (también llamado Narmer), que había unificado Egipto varios siglos atrás. La sociedad egipcia había cambiado mucho desde el Imperio Antiguo, a pesar de los intentos de los faraones del Imperio Medio por emular a sus predecesores de la era anterior. Los oficiales locales poseían mucho poder y riquezas, y también era más fácil escalar posiciones. Estas diferencias están más claras en el arte egipcio de este período. Los faraones ya no eran los únicos que encargaban arte, sino que ahora también lo hacían los mandatarios locales y la clase alta, lo que dio como resultado una gran variedad y diversidad de obras.

En este período eran muy comunes los conflictos con los vecinos del sur, los nubios, pero fue durante el reinado de Senusret III (1878-1860 AEC aproximadamente) cuando Egipto realizó conquistas significativas en el sur. Senusret III lideró cuatro expediciones militares contra los nubios y consiguió el control de la Baja Nubia, en el norte de la región. Para consolidar estas conquistas, el faraón ordenó que sus subordinados construyesen una red de fortificaciones por toda la frontera para bloquear futuras incursiones de los nubios.

Senusret III también es conocido por haber liderado una expedición militar en Canaán, pero su principal logro fue traer la estabilidad y la prosperidad a Egipto. Durante su reinado, los cultos a Osiris y a Amun crecieron en popularidad y Osiris se convirtió en un dios muy importante en la otra vida, donde ejercía de dirigente y juez. Senusret III también terminó la construcción del templo de Amun cerca de Karnak, iniciada por Mentuhotep II. Este templo es la edificación religiosa más grande construida en esta época. Los reinados de Senusret III y otros reyes de la Dinastía XII se consideran la edad de oro de Egipto.

Puesto fluvial, 1700 a. C.

Instrucciones:[]

El poder de tus ejércitos y la religión han estabilizado las fronteras por ahora. Los nubios del sur siguen siendo una amenaza, pero someterlos resultaría demasiado costoso. Como alternativa, el faraón ha ordenado levantar un puesto fluvial en una isla estratégica del Nilo para disuadir a los invasores nubios de bajar por el río. Encuentra la isla grande que hay en el centro del río y construye una plaza central y dos torres de guardia.

Objetivos:[]

- Encontrar la isla grande en el Nilo.
- Construir una plaza central en la isla.
- Construir dos torres de guardia en la isla.

TRANSPORTAR UNIDADES POR EL AGUA
Puedes utilizar un barco de transporte para transportar a los aldeanos, las unidades militares y los artefactos. También puedes transportar unidades aliadas. Cada barco de transporte puede transportar un número limitado de aldeanos, unidades militares y artefactos en cada viaje. Para cargar un barco de transporte, construye un transporte ligero o un transporte pesado en el muelle, haz clic en la unidad que desees cargar y haz clic con el botón secundario del mouse (ratón) en el barco de transporte. Para descargar un barco de transporte, haz clic en él, en el botón Descargar de la parte inferior de la pantalla de juego y, por último, en un lugar de la orilla o en un vado.

Pistas:[]

- En la isla hay torres que deberás destruir antes de comenzar a construir en ella.
- Para eliminar las torres, construye buques de guerra o crea una pequeña sección de unidades de infantería, como por ejemplo Soldados con hacha, para derribarlas.
- Debes avanzar a la Edad del bronce y construir un Centro gubernamental antes de poder construir una segunda Plaza central.
- Necesitarás construir un transporte para trasladar a la isla a los aldeanos que se encargarán de construir la Plaza central. Deberías emplear varios aldeanos porque la isla está poblada de leones y cocodrilos hambrientos, que también puedes cazar.
- Cuando no queden depredadores en la isla, puedes construir una Plaza central y comenzar a conseguir la piedra necesaria para construir torres. Puedes investigar las Atalayas en el Granero y mejorar tus torres a otras más poderosas en ese mismo lugar. Cualquier tipo de torre cumple el Objetivo.

Historia:[]

En la historia de Egipto, los nubios del sur (río arriba) representaron siempre una amenaza. En distintas épocas los faraones organizaron campañas contra sus territorios para alejarlos de Egipto. Durante siglos, los egipcios avanzaron periódicamente río arriba, de catarata en catarata (rápidos y saltos de agua que impedían el paso de los barcos). En cada avance, Egipto conseguía controlar un territorio que luego iría perdiendo, lo cual obligaba a una nueva invasión algún tiempo después.

Una de las tácticas defensivas consistía en levantar fortificaciones en puntos estratégicos. La fortaleza de Buhen fue una de las nueve que se construyeron en la segunda catarata hacia el 1900 a. C. Su muralla exterior tenía más de 10 metros de alto y se calcula que para levantarla se emplearon 8 millones de ladrillos de adobe. En su interior había cuarteles, casas para los soldados y establos para los asnos de las caravanas de comerciantes.

Condiciones Iniciales[]

  • Edad Inicial: Edad del Bronce
  • Recursos Iniciales: 200 alimento, 200 madera, 100 piedra
  • Limite de población: 50
  • Unidades iniciales:
  • Edificios iniciales:
  • Edad Inicial: Edad del Bronce
  • Recursos Iniciales: 400 alimento, 400 madera
  • Limite de población: 50
  • Unidades iniciales:
  • Edificios iniciales:
  • Jugadores[]

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): Se comienza en el borde sureste del mapa, con una pequeña base que comprende un centro urbano, un granero, un Almacén Subterráneo, un centro de gobierno y tres casas.

    Enemigo[]

    • Nubios ( Egipcios): Los Nubios comienzan en la Edad de las Herramientas y tienen cinco torres de vigilancia repartidas por la isla del río en el centro del mapa, pero ninguna unidad.

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): Se comienza con una pequeña base en la esquina este del mapa, con una Plaza Central, un granero, un Almacén Subterráneo y tres casas.

    Enemigo[]

    • Nubios ( Egipcios): Los nubios comienzan con cinco Atalayas en la isla del río, cinco barcos cerca de la isla y un par de muelles en la orilla suroeste del río con cuatro arqueros protegiéndolos.

    Jugador(a)[]

    • Jugador(a) ( Egipcios): El jugador comienza con una pequeña base en la esquina este del mapa, con un centro urbano, un granero, un pozo de almacenamiento y tres casas.

    Enemigos[]

    • Enemigo ( Griegos): El enemigo (cuyo nombre se elige al azar de entre el conjunto de nombres de la IA griega) comienza con Atalayas en la isla del río. No posee ninguna otra unidad. Cambia su postura diplomática hacia el jugador, de neutral a enemiga, en los primeros segundos del juego.

    Estrategia[]

    El mapa está dividido en tres masas continentales, divididas por un río que corre de norte a sur. Se comienza en la masa continental oriental, los Nubios están en una isla en el medio y la masa continental occidental contiene oro y algunos árboles.

    Se puede buscar comida y cazar cerca del punto de partida del jugador, pero para obtener más comida habrá que pescar o cultivar. La línea forestal principal está al noreste de la base. Si el jugador agota el gran suministro de oro de la base, se puede encontrar un pequeño depósito de oro directamente al norte del centro de la ciudad, a lo largo del borde noreste del mapa, y aún más en la masa continental occidental. Las únicas minas de piedra están en la isla central; esta es también la única ubicación en el mapa con depredadores o enemigos.

    Los aldeanos pueden explorar sin miedo y sin prisas. No hay depredadores en la masa continental inicial (ni en la masa continental occidental, aunque esta región se puede ignorar a menos que el jugador esté desesperado por oro), y los únicos enemigos en el juego son las torres de vigilancia, que son completamente inmóviles.

    Las torres tienen armadura anti-proyectil, que les otorga cierta resistencia a las flechas y a los proyectiles de balista. Cada punto de armadura anti-proyectil reduce un punto de daño por penetración, hasta un mínimo de 1. Esto significa que normalmente es mejor atacar las torres con armas de asedio o tropas cuerpo a cuerpo. Sin embargo, las torres de vigilancia son el tipo más débil y carecen de alcance. Es posible que los barcos de guerra del jugador disparen desde más allá del alcance de las torres construyendo un mercado e investigando la artesanía, o simplemente mejorando los barcos de exploración a galeras de guerra en el muelle.

    Puesto Avanzado del Río, ubicación de las torres

    Disposición de las torres nubias en la isla central. Los círculos muestran el alcance de sus flechas.

    Como se describe en la sesión informativa, será necesario llevar unidades a la isla central creando un transporte ligero en el muelle, cargando unidades en él, moviendo el transporte a la costa de la isla central y descargándolo. Se necesitarán aldeanos para construir los edificios necesarios para ganar el escenario y extraer la piedra necesaria para construir torres de vigilancia.

    También será necesaria una estrategia para lidiar con los depredadores en la isla: los aldeanos podrían lidiar con ellos, pero sus lanzas dejarían cuerpos en descomposición que bloquearían posibles sitios de construcción. Es mejor eliminarlos con unidades militares, ya sea disparándoles con los barcos de guerra o enviando un par de unidades terrestres con los aldeanos para lidiar con los leones y los cocodrilos. Los lanzadores de piedras (entrenados en el taller de asedio) serán muy efectivos para derribar las torres de vigilancia nubias, pero no pueden atacar a las unidades cercanas, por lo que se debe tener cuidado de no descargarlos junto a los depredadores.

    Es posible evitar por completo todas las torres descargando en el este o el oeste absolutos de la isla y colocando con mucho cuidado a los aldeanos que extraen piedras para evitar entrar en el alcance de las torres. Será difícil construir un centro urbano y dos torres de vigilancia completamente fuera del alcance de los nubios, pero las flechas de las torres causan tan poco daño a los edificios que realmente no importa. Alternativamente, para ir a lo seguro pero aún destruyendo el número mínimo de torres, despejar cualquiera de las del sur les dará a los aldeanos mucho espacio para trabajar.

    A pesar de lo que está escrito en el informe, el jugador puede construir inmediatamente centros urbanos adicionales, ya que el escenario comienza con todos los requisitos previos: ya es la Edad de Bronce, ya hay un centro gubernamental y hay suficiente madera en las reservas para construir uno. La única parte complicada es construirlo en la isla central. Se necesitarán 300 piedras para crear dos torres, otras 50 para mejorarlas a torres de vigilancia y 200 maderas para construir el centro urbano.

    En esta versión de El Puesto de Avanzada en el Río, hay depredadores en cada masa continental. En la tierra inicial del jugador en el este, hay un león inmediatamente al norte de las gacelas y un cocodrilo en los extremos norte y sur.

    Los nubios también suponen una amenaza mayor. Tienen cinco barcos de exploración que pueden atacar a las unidades cercanas a la costa, así que prepárate para retirar a los aldeanos exploradores a toda prisa. Cuando encuentres un tramo despejado de costa en el que colocar un muelle, construye una flota de galeras de guerra lo antes posible para acabar con los barcos. Los nubios también tienen un par de muelles en el suroeste, defendidos por cuatro arqueros. Después de eliminar estas unidades, los muelles se pueden utilizar de forma segura para comerciar, ya que nunca entrenan nada.

    No hay un centro de gobierno al principio, por lo que el jugador debe construir uno antes de poder crear centros urbanos adicionales.

    Además de cumplir los objetivos principales, el escenario también se puede ganar simplemente destruyendo todas las unidades y edificios de los nubios. La Edición Definitiva es la única versión de este escenario que se puede ganar de esta manera.

    En esta versión de Puesto Fluvial, hay depredadores en cada una de las tres masas continentales, pero menos que en la Definitive Edition. En la masa continental inicial del jugador, solo hay un león, al norte de las gacelas.

    Al igual que en Return of Rome, el enemigo solo tiene cinco torres de vigilancia y ninguna unidad. Las torres están todas en una isla en el medio del mapa; esta isla contiene los únicos depósitos de piedra del mapa y está ocupada por varios leones y caimanes además de las torres. El jugador debe construir barcos de transporte para llevar a los aldeanos a la isla, donde pueden construir un centro urbano, extraer la piedra y luego construir un par de torres. Para proteger a los aldeanos, las torres y los depredadores existentes en la isla deberán ser destruidos o evitados.

    De manera exclusiva en esta versión del juego, el jugador debe avanzar a la Edad de Hierro, ya que este es un requisito previo para la tecnología de la torre de vigilancia que se requiere para ganar. Para ello, acumula 1000 alimentos, 800 de oro y construye dos edificios diferentes de la Edad de Bronce (Centro de Gobierno, Templo, Academia, Taller de Asedio). La Edad de Hierro se puede investigar en el Centro de la Ciudad y, cuando esté completa, la investigación de la Torre de Guardia estará disponible en el Granero. Esta es la tercera de las cuatro tecnologías de torre: después de la Torre de Vigilancia y la Torre Centinela, pero antes de la Torre Balista. Ten en cuenta que NO actualices las torres a Torres Balista antes de construir al menos dos torres, ya que esto evita que el jugador gane el escenario, ya que el disparador para completarlo se activa exclusivamente con las Torres de Guardia.

    La forma más fácil de destruir las torres es atacar desde más allá de su alcance, utilizando barcos de guerra. Las Torres de Vigilancia en Age of Empires tienen un alcance de 5. Los barcos de exploración del jugador en esta misión se mejoran con Carpintería, por lo que tienen un alcance de 6, pero su línea de visión sigue siendo de 5. Entonces, después de descubrir la torre, el barco deberá retirarse antes de comenzar a disparar. Alternativamente, los barcos pueden actualizarse a las Galeras de Guerra de mayor alcance en el Muelle.

    Resultados[]

    N/A

    Victoria del escenario[]

    Arriesgando sus vidas, tus constructores consiguieron levantar el fuerte en la isla del río Nilo. Es solo uno de muchos, pero es el más importante ya que controla el acceso por el río. Tus leales soldados han guarnecido las fortificaciones y los nubianos han desistido de su intento de saquear Egipto. Aun así, no crees que se hayan detenido para siempre, pero, por ahora, tus acciones han traído la paz.

    Perdida del escenario[]

    Con un ataque nocturno, los hostiles nubianos han logrado matar a tus constructores, lo que condena al fracaso el proyecto de construcción del fuerte. Debido a la considerable grieta que se ha abierto en las defensas egipcias, los nubianos son ahora capaces de saquear el reino a voluntad. El faraón te manda en una misión de exploración solitaria a las tierras nubianas sin comida, agua ni armas.

    Rézale a Ra para que tu final sea rápido y el juicio de Osiris, indulgente.

    Resultado Histórico:[]

    Las fortalezas de la segunda catarata consiguieron mantener la paz en la región durante unos 300 años. En comparación con la historia de Estados Unidos, este período equivaldría al tiempo desde el asentamiento de la colonia de Jamestown en Virginia hasta el inicio de la primera Guerra Mundial. Hacia el 1600 a. C., la nueva dinastía que gobernaba en Nubia, los cusitas, se volvió suficientemente poderosa como para derrotar a los egipcios y destruir las fortalezas. Entre 1500 y 1300 a. C. hubo faraones más fuertes que volvieron a Nubia y la conquistaron una vez más, esta vez ampliando su dominio hasta la cuarta catarata.

    Campañas de Age of Empires
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    Arte de la Guerra de la Edad de Bronce
    Siglas: AoE - Age of Empires, DE - Definitive Edition
    Nota: Se utilizan los nombres más actuales disponibles de las campañas (la mayoría en RoR o DE) y en paréntesis con los nombres antiguos usados principalmente en AoE y en DE. Si ha habido una reelaboración importante o el escenario ha sido reemplazado aparecerá "En:" con un enlace al nuevo escenario.