Los poderes divinos son habilidades poderosas que se otorgan tras avanzar de Edad en Age of Mythology. La mayoría de los poderes divinos tienen usos directos, pero algunos poseen usos alternativos. Generalmente son más fuertes a medida que se pasa de Edad: mientras aquellos poderes que son de la Edad Arcaica son típicamente para aumentar un poco la económica o lo militar, aquellos de la Edad Mítica son capaces de destruir ciudades o ejércitos enteros, cambiando el rumbo de la partida.
Poderes
Griegos[]
Edad Arcaica[]
Rayo (
Zeus): Lanza un rayo a un enemigo.
Señuelo (
Poseidón): Crea un dolmen que atrae animales cercanos.
Centinela (
Hades): Crea 5 estatuas alrededor de un centro urbano.
Edad Clásica[]
Pestilencia (
Ares): Impide la producción de unidades militares en un área.
Recuperación (
Atenea): Cura tus unidades en un área.
Alto el Fuego (
Hermes): Fuerza a todos los jugadores a una paz momentánea, por lo que se impide el ataque y la construcción de edificios defensivos.
Edad Heroica[]
Pasaje al Inframundo (
Apolo): Permite mover unidades de un pasaje al otro hasta que uno sea destruido.
Maldición (
Afrodita): Convierte unidades enemigas en cerdos.
Bronce (
Dioniso): Aumenta la armadura considerablemente a tus unidades durante un tiempo.
Edad Mítica[]
Terremoto (
Artemisa): Mueve el suelo y destruye edificios enemigos.
Tormenta con Relámpagos (
Hera): Lanza rayos eficaces contra unidades en una zona.
Bóveda de la Abundancia (
Hefesto): Crea una bóveda de la abundancia.
Poderes
Egipcios[]
Edad Arcaica[]
Prosperidad (
Isis): Aumenta temporalmente tu velocidad de recolección de Oro.
Visión (
Set): Te muestra una parte del mapa.
Lluvia (
Ra): Todos agarran más comida de las granjas, tu agarras más que todos y tus aliados más que tus enemigos.
Edad Clásica[]
Eclipse (
Bastet): Mejora temporalmente las estadísticas de tus unidades míticas.
Arenas Movedizas (
Ptah): Puede mover unidades aliadas y enemigas a un lugar.
Serpientes (
Anubis): Crea varias serpientes que funcionan en agua y tierra, no se pueden controlar pero atacan.
Edad Heroica[]
Plaga de Langostas (
Hathor): Puede ser usado para dañar granjas y aldeanos.
Ciudadela (
Sekhmet): Convierte un centro urbano en una ciudadela, volviéndola más resistente.
Ancestros (
Neftis): Crea muchos Vasallos que mueren tras un tiempo.
Edad Mítica[]
Tornado (
Horus): Crea un tornado temporal que absorbe unidades, derriba árboles y destruye edificios.
Meteoro (
Thot): Caen una serie de meteoros en donde se lanza que mata unidades y destruye árboles y edificios.
Hijo de Osiris (
Osiris): Convierte al Faraón en un Hijo de Osiris.
Poderes
Nórdicos[]
Edad Arcaica[]
Mina de Enanos (
Thor): Crea una mina de oro que da más oro según la Edad en la que se lanza.
Buena Caza (
Odín): Multiplica algunos animales en cierta área.
Espía (
Loki): Puedes ver todo lo que ve una unidad enemiga elegida en tiempo real hasta que muera.
Edad Clásica[]
Aguas Milagrosas (
Forseti): Crea una fuente que cura a las unidades aliadas cercanas y puede ser conquistada.
Fuego en el Bosque (
Freya): Quema los arboles de una zona, permitiendo pasar a través y causando daño a las unidades que estaban en esos arboles.
Mina Subterránea (
Heimdall): Destruye torres, fortalezas, castros, palacios, castillos, fortalezas de Migdol y centros urbanos causándoles daños severos.
Edad Heroica[]
Escarcha (
Skadi): Congela unidades enemigas en un área por un tiempo, también aumenta su armadura en ese tiempo.
Armas Incendiarias (
Bragi): Aumenta el daño de todas tus unidades humanas temporalmente.
Bosques Vivientes (
Niord): Levanta arboles de una zona, pueden atacar pero tu no los puedes mover.
Edad Mítica[]
Fimbulwinter (
Tyr): Crea muchos lobos que aparecen en centros urbanos enemigos y atacaran todos sus edificios y unidades, mueren al terminar el tiempo de duración del poder.
Nidhogg (
Hela): Invoca un Nidhogg, un dragón poderoso.
Ragnarok (
Balder): Reemplaza todos tus enanos y Recolectores por héroes del ragnarok, unidades que pueden construir y avanzar en grandes cantidades.
Poderes
Atlantes[]
Los poderes atlantes tienen más de un uso, a excepción de 2, Vórtice y Puerta del Tártaro, ambos en la Edad Mítica.
Edad Arcaica[]
Deconstrucción (
Cronos): Elimina un edificio enemigo (no centros urbanos, puertas de titán, maravillas, etc.).
Onda Expansiva (
Urano): Deja atontados a los enemigos de una zona.
Bosque de Gea (
Gea): Crea una cierta cantidad de arboles donde tu quieras
Edad Clásica[]
Nido de Arañas (
Leto): Crea huevos de araña que eclosionan y matan al primer enemigo que las toquen.
Valor (
Prometeo): Hace a algunas unidades héroes.
Carnívora (
Océano): Crea una planta carnívora tanto en tierra como en agua que puede matar de un ataque barcos o unidades.
Edad Heroica[]
Caos (
Hiperión): Algunas unidades enemigas de un área ahora atacan a todos.
Traición (
Bragi): Elige una unidad enemiga para hacerla tuya, funciona con la mayoría, pero no con titanes ni héroes.
Hespérides (
Tía): Crea un Árbol de las Hespérides.
Edad Mítica[]
Puerta del Tártaro (
Hécate): Crea una puerta del tártaro de la que salen unidades que atacan a todos los jugadores.
Vórtice (
Helios): Teletransporta todas tus unidades militares a un punto especifico.
Implosión (
Atlas): Crea una esfera que es capaz de destruir arboles, unidades y edificios de todos los jugadores.
Poderes
Chinos[]
Edad Arcaica[]
Año de la Cabra (
Fu Xi): Genera Cabras dependiendo de la Edad.
Restitución (
Nü Wa): Resucita hasta 4 campesinos muertos.
Tala a Gran Escala (
Shennong): Aumenta la velocidad de recolección de madera.
Edad Clásica[]
Lluvia de Flechas (
Chang'e): Lanza una ráfaga de flechas.
Gran Viaje (
Sun Wukong): Aumenta temporalmente la velocidad de todas tus unidades.
Llamado a las Armas (
Huang Di): Duplica algunas unidades.
Edad Heroica[]
Géiser (
He Bo): Genera geiseres.
Rizomas (
Zhong Kui): Daña edificios enemigos.
Exámenes Imperiales (
Dabo Gong): Aumenta temporalmente la velocidad de construcción de edificios y de creación de unidades.
Edad Mítica[]
Gran Inundación (
Ao Kuang): Hace una potente ola que destruye todo a su paso.
Diyu (
Zhurong): Genera una zona de fuego que quema edificios y unidades.
Dragón de la Tierra (
Xi Wangmú): Crea a un Dragón de la tierra.
Poderes eliminados[]
Bramble (
Hades): Aumenta la defensa de un centro urbano.
Enrage (Desconocido): Aumenta temporalmente el ataque y la velocidad de ataque de todas tus unidades.
Rebellion (
Ares): Impide temporalmente que los aldeanos trabajen.
Shepherd (Desconocido): Se desconoce el efecto, pero se cree que engordaría a los animales de ganado.
Sight (Desconocido): Muestra a temporalmente todos los animales del mapa.
Snowstorm (
Thor): Evita temporalmente que los enemigos creen unidades y investiguen tecnologías
Volcano (
Hefesto): Invoca un volcán que daña a los enemigos cercanos.
Poderes solo disponibles en campañas[]
Bendición de Zeus (
Zeus): Convierte a Arkantos en Arkantos (Superior).
Deconstrucción de Maravilla (
Cronos): Destruye una maravilla.
Semilla de Gea (
Gea): Hace crecer un árbol de invocación.
Poderes solo disponibles con trucos[]
Tormenta de Gallinas (BAWK BAWK BOOM): Lanza gallinas del cielo que explotan causando un potente daño en área.
Goatunheim (GOATUNHEIM): Todas las unidades del mapa se convierten en Cabras.
Arbustos de Bayas Andantes (FEAR THE FORAGE): Levanta los Arbustos de Bayas de una zona, pueden atacar pero tu no los puedes mover.
Puerta del Titán[]
El poder divino de la Puerta del Titán puede ser obtenido tras haber investigado Secretos de los Titanes en el centro urbano en la Edad Mítica. Este permite emplazar una Puerta de Titán que puede ser construida y eventualmente sacar al Titán que contiene en el mapa.