Población, también conocido como límite de población, es el límite total de unidades que un jugador puede tener. El número normalmente está determinado por los Centros Urbanos y las Casas que el jugador haya construido. En muchos juegos, el límite de población puede ser ajustado en las opciones de creación una partida. En Age of Empires y Age of Empires II, los jugadores pueden ir más allá de este límite mediante la conversión de unidades.

Age of Empires

En Age of Empires, el límite de población era de 50 para las partidas de un jugador. Desde The Rise of Rome en adelante, el límite en multijugador es de 200.

Age of Empires II

En Age of Empires II: The Age of Kings, el máximo de población es de 200. En The Forgotten, sin embargo, el límite de población puede ser de hasta 500. Los Godos pueden obtener +10 de población en la Edad Imperial gracias a su bonificación de civilización.

Edificios que proveen población a todas las civilizaciones:

Edificios que proveen población a los Eslavos y sus aliados:

Edificios únicos:

Si uno de estos edificios es destruido, el espacio de población que otorgan se pierde, a excepción de los Mongoles, quienes mantienen el espacio de población (solamente de sus casas) una vez han investigado Nómadas. Los Hunos comienzan con el límite máximo de población sin necesidad de construir casas.

La Feitoria, el edificio único de los Portugueses, ocupa 20 de población, haciéndolo el único edificio de la saga que ocupa población.

Age of Mythology

En Age of Mythology, el máximo de población es de 300. Sin embargo, el jugador no siempre puede alcanzar este límite de población, dado que el jugador necesitará la mayoría de los Asentamientos. La mayoría de las veces, el límite de población dependerá del número de asentamientos capturados por el jugador. En las campañas y en partidas estándares (donde hay par de jugadores) no será posible alcanzar el límite de 300, dado que habrá un número limitado de Asentamientos.

De manera similar a Age of Empires III, las unidades militares, míticas y navales ocupan bastante población. Normalmente, las unidades económicas como el pesquero y el aldeano (excepto los Ciudadanos Atlantes) ocupan un espacio de población. La mayoría de unidades militares a pie (como la infantería o arqueros) ocupan dos espacios. La mayoría de unidades de caballería ocupan 3. Las armas de asedio ocupan entre 3 y 5 espacios. Los Ciudadanos Atlantes ocupan 3 espacios. Las unidades Atlantes convertidas en héroes ocupan un espacio adicional. Las unidades míticas ocupan entre 2 a 5 de población. Los Titanes ocupan 20 de población.

Es posible superar este límite obteniendo unidades neutrales procedentes de la Gaia en los escenarios de las campañas y escenarios personalizados. El jugador también podrá superar este límite en la campaña — cuando un héroe cae, entonces el jugador alcanza el límite de población y más tarde revive a dicho héroe. El mismo concepto se aplica para los Autómatas — cuando un jugador alcance el límite de población y entonces reparar algunos Autómatas caídos. Mejorar las unidades Atlantes a héroes hacen también posible superar este límite.

Sin embargo, la conversión de unidades no será posible si no hay espacio de población libre para dicha unidad. En su lugar, el Monje seguirá convirtiendo a la unidad objetivo hasta que haya suficiente espacio de población.

Los siguientes edificios otorgan población:

Los Atlantes pueden construir un máximo de 5 Casas Solariegas, mientras que el resto de culturas pueden hasta un máximo de 10 Casas, que equivalen a 100 espacios de población. Asumiendo que el jugador a comenzado con un centro urbano (sin la mejora fortificada), el límite de población inicial es de 115. Este límite puede ser aumentado capturando más asentamientos, hasta que se alcance los 300.

Desarrollar Centro Urbano Fortificado aumenta en 5 el límite de población. La Reliquia El Ojo de Horus aumenta en 2 el límite por Centro Urbano.

Age of Empires III

En Age of Empires III, el límite de población es de 200. Además, los Chinos pueden alcanzar el límite de 220 y los Iroqueses hasta 225 (si los aldeanos bailan la danza de la población en la Hoguera). Al contrario que sus predecesores (Age of Empires I y II), las unidades poderosas, como la caballería, los Mercenarios y la artillería ocupan más espacios de población. Los barcos, los navíos y las unidades nativas tienen sus propios límites de población, a excepción de los pesqueros y los aldeanos nativos.

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