Age of Empires Wiki
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Asigna aldeanos a la Plaza Comunitarias para realizar poderosas ceremonias.
—Información corta del juego

La Plaza Comunitaria (llamada Hoguera antes de la Definitive Edition) es un Edificio económico, desarrollo y militar añadido en Age of Empires III: The WarChiefs. Sólo puede ser construida por las civilizaciones de nativos americanos (Aztecas, Incas, Haudenosaunee y Lakotas) su limite de construcción es de 1 a la vez y esta disponible desde la Edad de los Descubrimientos.

Garantiza recompensas especiales, en forma de ceremonias, que se activan cuando al menos un aldeano o Sacerdote Guerrero es asignado para bailar en el edificio; nuevas ceremonias son habilitadas cuando se avanza de Edad o con Cartas (Envíos) de la Metrópoli.

Solo se puede tener un máximo de 25 unidades asignadas a la vez en el edificio, de los cuales solo se puede tener un máximo de 10 Sacerdotes Guerreros.

Un detalle muy importante de las bonificaciones de las ceremonias es que a diferencia de otras mejoras que suelen acumularse aditivamente entre si, estas lo hacen de forma multiplicativa, es decir, no solo afectan a las estadísticas base sino también a las adicionales; teniendo así mucha sinergia con las tecnologías de asentamientos nativos, rango militar y cartas.

Un aldeano supone 1 punto en el poder de la ceremonia mientras que un Sacerdote Guerrero implica 2; debido a que este último es único de los Aztecas, estos pueden alcanzar un poder de danza de 35 mientras que los Iroqueses y Sioux solo pueden alcanzar 25 por su cuenta.

En escenarios personalizados se puede añadir Sacerdotes Guerreros a otras civilizaciones para que puedan ser usadas en la Plaza Comunitaria, aunque no se podrán entrenar más. Además, se puede agregar más de una Plaza Comunitaria, aunque el límite de construcción se conservará en 1 y sólo está disponible para las civilizaciones nativas americanas. Las ceremonias sólo se podrán activar para las civilizaciones nativas.

Tener múltiples Plazas Comunitarias permite recibir más bonificaciones de las ceremonias, aunque algunas por su fórmula, no se verán afectadas.

Ceremonias[]

Ciertas ceremonias son comunes de las civilizaciones nativas mientras que otras son únicas, usualmente son 2. La siguiente tabla muestra las ceremonias disponibles, la Edad en la que se habilitan, así como su descripción y la cantidad que muestran en el juego con poder de ceremonia de 1 / 25 / 35 unidades asignadas.

Danza Descripción Edad Civ.
Ceremonia de la fertilidad
Aumenta la velocidad de creación de unidades hasta en un 8 / 224 / 323%.
Nativo Americanos
En cada segundo genera 1 / 14 / 23 puntos de experiencia.
Nativo Americano
Aumenta en un 3 / / 111% los puntos de resistencia totales de tu jefe guerrero. Si ha caído en combate lo recupera en la Plaza Comunitaria después de un tiempo. Cada civ. tiene su respectiva variante de esta ceremonia pero lo único que cambia es el icono y la unidad que afectan.
Nativo Americano
Ceremonia de la guerra
Aumenta el total del ataque cuerpo a cuerpo y/o a distancia de las unidades terrestres en un 1.1 / 27 / 38%.
Nativo Americano
Ceremonia de la curación
Única Azteca. Restablece en cada segundo un 0.4 / 10 / 16% de los puntos de resistencia totales de las unidades heridas cuando están inactivas (no realizan acción alguna).
Aztecas

Curiosidades[]

  • Debido a que los Aztecas cuentan con una unidad especializada para la hoguera, puede tener las danzas más poderosas de todas.
  • Hasta el momento no se conoce al 100% como funcionan las formulas matemáticas de las danzas.
  • En la Definitive Edition el nombre del edificio fue cambiado debido a que los desarrolladores querían mostrar respecto y veracidad de las tradiciones de las comunidades nativas. Sin embargo, esto fue motivo de discusión por parte de algunos jugadores.
Edificios de Age of Empires III
En común
Muelle  · Casa  · Corral  · Mercado  · Embajada Nativa  · Establo  · Centro Urbano  · Puesto Comercial  · Muralla
Europeos Arsenal  · Fundición de Artillería  · Cuartel  · Capitolio  · Iglesia  · Finca  · Fuerte  · Molino  · Destacamento  · Taberna
Nativos Americanos Plaza Comunitaria  · Corral  · Finca  · Granja  · Mercado Tribal  · Barracón  · Hoguera (eliminado)
Asiáticos Cuartel  · Castillo  · Consulado  · Monasterio  · Arrozal  · Maravilla
Americanos Federados Arsenal  · Fundición de Artillería  · Cuartel  · Capitolio  · Finca  · Fuerte  · Molino  · Destacamento  · Bar
Africanos Arsenal  · Campo  · Granero  · Cobertizo  · Mercado Ganadero  · Palacio  · Puerto  · Campamento de Guerra  · Torre de Vigilancia
Único
Británicos Casa Solariega
Holandeses Banco
Alemanes Campamento Mercenario
Otomanos Mezquita
Rusos Blocao
Aztecas Barracón de Nobles
Haudenosaunee Casa Comunal  · Taller de Asedio
Lakotas Tipi
Chinos Poblado  · Academia de Guerra
Indios Caravasar  · Mango  · Campo Sagrado
Japoneses Cerezal  · Dojo  · Santuario
Inca Kallanka  · Kancha  · Fortaleza  · Tambo
Suecos Cabaña
Estados Unidos Sala de Reuniones  · Capitolio Estatal
Etíopes Monasterio de Montaña
Hausa Universidad
Mexicanos Catedral  · Hacienda
Italianos Basílica  · Lombardo
Malteses Comandancia  · Depósito  · Artillería  · Hospital
Situacional
Ciudadela Americana  · Monasterio de Athos  · Torre Artillada  · Fábrica  · Hospital de Campaña  · Castillo del Regente
Editor de Escenarios/Exclusivo de campañas
Una Mina de Origen Desconocido  · Barracón Cherokee  · Puesto de Mando  · Puesto de Mando  · Arma Fija  · Torre del Fuerte  · Polvorines  · Osario  · Fuente de la Juventud  · Torre  · Torre de Vigilancia