“ | Asigna aldeanos a la Plaza Comunitarias para realizar poderosas ceremonias. | ” |
—Información corta del juego |
La Plaza Comunitaria (llamado Hoguera antes de la Definitive Edition) es un edificio económico, desarrollo y militar añadido en Age of Empires III: The WarChiefs. Sólo puede ser construida por las civilizaciones de nativos americanos (Aztecas, Incas, Haudenosaunee y Lakotas) su limite de construcción es de 1 a la vez y esta disponible desde la Edad de los Descubrimientos.
Garantiza recompensas especiales, en forma de ceremonias, que se activan cuando al menos un aldeano o Sacerdote Guerrero es asignado para bailar en el edificio; nuevas ceremonias son habilitadas cuando se avanza de Edad o con Cartas (Envíos) de la Metrópoli.
Solo se puede tener un máximo de 25 unidades asignadas a la vez en el edificio, de los cuales solo se puede tener un máximo de 10 Sacerdotes Guerreros.
Un detalle muy importante de las bonificaciones de las ceremonias es que a diferencia de otras mejoras que suelen acumularse aditivamente entre si, estas lo hacen de forma multiplicativa, es decir, no solo afectan a las estadísticas base sino también a las adicionales; teniendo así mucha sinergia con las tecnologías de asentamientos nativos, rango militar y cartas.
Un aldeano supone 1 punto en el poder de la ceremonia mientras que un Sacerdote Guerrero implica 2; debido a que este último es único de los Aztecas, estos pueden alcanzar un poder de danza de 35 mientras que los Iroqueses y Sioux solo pueden alcanzar 25 por su cuenta.
En escenarios personalizados se puede añadir Sacerdotes Guerreros a otras civilizaciones para que puedan ser usadas en la Plaza Comunitaria, aunque no se podrán entrenar más. Además, se puede agregar más de una Plaza Comunitaria, aunque el límite de construcción se conservará en 1 y sólo está disponible para las civilizaciones nativas americanas. Las ceremonias sólo se podrán activar para las civilizaciones nativas.
Tener múltiples Plazas Comunitarias permite recibir más bonificaciones de las ceremonias, aunque algunas por su fórmula, no se verán afectadas.
Ceremonias[]
Ciertas ceremonias son comunes de las civilizaciones nativas mientras que otras son únicas, usualmente son 2. La siguiente tabla muestra las ceremonias disponibles, la Edad en la que se habilitan, así como su descripción y la cantidad que muestran en el juego con poder de ceremonia de 1 / 25 / 35 unidades asignadas.
Danza | Descripción | Edad | Civ. |
---|---|---|---|
Aumenta la velocidad de creación de unidades hasta en un 8 / 224 / 323%. | Nativo Americanos | ||
En cada segundo genera 1 / 14 / 23 puntos de experiencia. | Nativo Americano | ||
Aumenta en un 3 / / 111% los puntos de resistencia totales de tu jefe guerrero. Si ha caído en combate lo recupera en la Plaza Comunitaria después de un tiempo. Cada civ. tiene su respectiva variante de esta ceremonia pero lo único que cambia es el icono y la unidad que afectan. | Nativo Americano | ||
Aumenta el total del ataque cuerpo a cuerpo y/o a distancia de las unidades terrestres en un 1.1 / 27 / 38%. | Nativo Americano | ||
Única Azteca. Restablece en cada segundo un 0.4 / 10 / 16% de los puntos de resistencia totales de las unidades heridas cuando están inactivas (no realizan acción alguna). | Aztecas |
Curiosidades[]
- Debido a que los Aztecas cuentan con una unidad especializada para la hoguera, puede tener las danzas más poderosas de todas.
- Hasta el momento no se conoce al 100% como funcionan las formulas matemáticas de las danzas.
- En la Definitive Edition el nombre del edificio fue cambiado debido a que los desarrolladores querían mostrar respecto y veracidad de las tradiciones de las comunidades nativas. Sin embargo, esto fue motivo de discusión por parte de algunos jugadores.