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Este artículo trata sobre la civilización de Age of Empires II. Para la civilización de Age of Empires, véase Persas (Age of Empires).


Civilización Árbol Tecnológico Estrategia

La banda sonora de los Persas en la Definitive Edition

Los Persas es una civilización de Age of Empires II: The Age of Kings. Fueron un pueblo de origen indoeuropeo de la rama indo-irania que acabaron fusionándose con los pueblos que conquistaron en la época aqueménida. Se originó como un grupo de tribus nómadas cuya localización original radicaba al norte de la meseta de Irán. Alrededor de 1400 a. C., algunas de estas tribus, antepasadas de los persas históricos, se trasladaron hacia el sur de Irán. Es una de las civilizaciones más débiles a la defensiva, pero poseen la caballería más poderosa de todo el juego, el Elefante de Guerra, la unidad con mayor puntos de resistencia y ataque. Sin embargo, disponen de una importante ventaja productiva, puesto que pueden crear aldeanos y pesqueros más rápido y también comienzan el juego con unos pocos recursos extra.

Los Persas recibieron una reelaboración con el lanzamiento de The Mountain Royals, lo que los convirtió en la segunda civilización en recibir uno (los primeros fueron los Indios). A diferencia de la reelaboración india, la persa no fue una división de civilización, sino más bien una reelaboración de algunas de sus mecánicas de juego.

Características[]

Unidad única[]

ElefanteGuerra-Icono-DE Elefante de guerra: Unidad lenta pero poderosa de caballería.
AoE2 Savar Savar: Mejora única del Caballero, remplazando al Paladín.

Tecnología única[]

TecnoUnicaCastillos-DE Kamandaran: El coste en oro del arquero y subsiguientes es remplazado por madera.
TecnoUnicaImperial-DE Ciudadelas: Los Castillos +4 de ataque, +3 contra Ariete, +3 contra Infantería y reciben -25% de daño adicional.

Bonificaciones de civilización[]

  • +50 alimento, +50 madera al inicio del juego.
  • Centro Urbano y Muelle tienen el doble de PR y trabajan un 5%/10%/15%/20% más rápido en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
  • Tácticas de los Partos disponible en la Edad de los Castillos.
  • Unidades montadas obtienen 5 oro por cada unidad militar asesinada.
  • Pueden construir Caravanserai en la Edad Imperial.


Bonificación de equipo[]

Jinetes, Caballeros y Savar/Paladines tienen +2 de ataque contra arqueros.

Cambios[]

The Age of Kings[]

The Conquerors[]

The Forgotten[]

The African Kingdoms[]

  • Inicialmente podían desarrollar Aspillera en Cruz. Con el parche 4.8, fue eliminado de su árbol tecnológico.

Rise of the Rajas[]

  • Los elefantes de guerra (de Élite y no) hacen daño en área.

Definitive Edition[]

  • Barbacana es reemplazado por Kamandaran (200 alimento, 200 oro), que reemplaza el coste de oro de los arqueros por madera adicional. Con la actualización 35584, Kamandaran cuesta 400 alimento, 300 oro.
  • Originalmente, los Centros Urbanos y los Muelles trabajaban un 5% más rápido en la Alta Edad Media. Con la actualización 36906, los Centros Urbanos y Muelles ya no trabajan más rápido en la Alta Edad Media (como antes de la Definitive Edition).

Lords of the West[]

  • Con la actualización 50292:
    • El costo del Elefante de guerra cambia de 200 alimento, 75 oro a 170 alimento, 85 oro.
    • El tiempo de creación del Elefante de guerra cambia de 31 a 25 segundos.

Dynasties of India[]

  • Con la actualización 81058, el bono de recursos inicial se recibe después de completar el primer Centro Urbano (anteriormente lo poseían desde el principio).

Return of Rome[]

  • Con la actualización 87863, La línea de visión del Elefante de guerra (de Élite) cambia de 4(5) a 7(8).

The Mountain Royals[]

  • Los centros urbanos y los muelles vuelven a funcionar un 5% más rápido en el Alta Edad Media.
  • Bonificaciones de civilización nuevas:
  • Se elimina Cornacas, reemplazada por Ciudadelas.
  • Se introduce el Savar. En consecuencia, el Paladín es eliminado.
  • La velocidad del Elefante de guerra (de Élite) aumentó en un 33% (0.6 → 0.8) (un poco más que el efecto de Cornacas).
  • Se aumentó el ataque del Elefante de guerra (de Élite) contra edificios (7(10) → 30).
  • El costo de mejora del Elefante de guerra de Élite se redujo de 1,600 alimento, 1,200 oro → 1,350 alimento, 800 oro.

Diálogos[]

En el juego, las unidades persas hablan persa (en persa: فارسی, farsi). Es un idioma pluricéntrico que predomina y es hablado oficialmente en Irán, Afganistán y Tayikistán.

  • Āri (آری) - Sí
  • Āmāde (آماده) - Listo
  • Farmān (فرمان) - ¿Órdenes?
  • Salām (سلام) - Hola
  • Sahih (صحیح) - Correcto
  • Mikonam (می‌کنم) - Lo estoy haciendo
  • Chubbor (چوب‌ بر) - Cortar madera
  • Olufe jam'kon (علوفه جمع‌کن) - Recoger la cosecha
  • Shekārchi (شکارچی) - Cazar
  • Māhigir (ماهی‌گیر) - Pescar
  • Mikonam (می‌کنم) - Para cultivar
  • Ma'danchi (معدن‌چی) - Minador
  • Me'mār (معمار) - Constructor
  • Ta'mir kār (تعمیر کار) - Reparador
  • Hamle! (حمله!) - ¡Atacad!
  • Bejangid! (بجنگید!) - ¡Luchad!
  • Hamle? (بجنگید؟) - ¿Atacad?

Historia[]

El Imperio Persa hacía ya muchos siglos que existía al iniciarse la Edad Media. Tras la conquista de Alejandro en el siglo IV a.C. y el subsiguiente desmoronamiento de su imperio en siglos posteriores, el Imperio Persa se había reunificado. Los persas llevaban luchando contra los romanos desde el siglo III d.C. El Imperio Persa se extendía desde Mesopotamia a la India y desde el Mar Caspio hasta el Golfo Pérsico, lo que abarca los actuales estados de Irak, Irán y Afganistán. Lucharon contra los romanos y más tarde contra los bizantinos por el control de los territorios de las actuales Siria, Turquía, Palestina, Israel, Egipto y Arabia. La capital del Imperio Persa era Ctsesiphon, actualmente Bagdad. Los romanos hicieron diversos intentos por subyugar a los persas durante los siglos III y IV, y finalmente firmaron un tratado de paz en el año 364 por el cual los persas consolidaban su hegemonía en el este y en el norte. Los persas comenzaron sus ataques contra el imperio bizantino en Siria, Palestina, Egipto y la actual Turquía. La guerra entre las dos potencias sufría continuos avances y retrocesos. Los persas sitiaron Bizancio sin éxito en el año 626. Un año después, los bizantinos invadieron Persia. Finalmente, y ya exhaustos, firmaron la paz en el año 628. Los persas no estaban preparados para los furibundos ataques islámicos del siglo VII. La dinastía Sasánida de Persia pereció en la lucha en el 636. La capital persa no tenía defensas comparables a las de Constantinopla. En el 651, toda Persia estaba en manos de los musulmanes.

Civilizaciones de Age of Empires II
ÁfricaCivIcon-Etiopes Etíopes · CivIcon-Malies Malíes
Asia OccidentalCivIcon-Tataros Tártaros  · CivIcon-Cumanos Cumanos
Asia OrientalCivIcon-Chinos Chinos · CivIcon-Coreanos Coreanos · CivIcon-Japoneses Japoneses · CivIcon-Mongoles Mongoles · CivIcon-Vietnamitas Vietnamitas
Asia del SurCiv-Icon Bengalies Bengalíes · Civ-Icon Dravidicos Dravídicos · Civ-Icon Gurjaras Gurjaras · Civ-Icon Indostanies Indostanos
Europa CentralCivIcon-Godos Godos · CivIcon-Hunos Hunos · CivIcon-Teutones Teutones · CivIcon-Vikingos Vikingos
Europa OccidentalCivIcon-Ingleses Britanos · CivIcon-Celtas Celtas · CivIcon-Francos Francos · CivIcon-Borgoñones Borgoñones
Europa del EsteBohemios Icono Bohemios ·  · CivIcon-Eslavos Eslavos · CivIcon-Lituanos Lituanos · CivIcon-Magiares Magiares · Polacos Icono Polacos
MediterráneoCivIcon-Armenios Armenios · CivIcon-Bizantinos Bizantinos · CivIcon-Españoles Españoles · CivIcon-Georgianos Georgianos · CivIcon-Italianos Italianos · CivIcon-Portugueses Portugueses · CivIcon-Romanos Romanos · CivIcon-Sicilianos Sicilianos
Nuevo MundoCivIcon-Aztecas Aztecas · CivIcon-Mayas Mayas · CivIcon-Incas Incas
Medio OrienteCivIcon-Berberes Bereberes · CivIcon-Persas Persas · CivIcon-Sarracenos Sarracenos · CivIcon-Turcos Turcos
Sudeste asiáticoCivIcon-Birmanos Birmanos · CivIcon-Jemeres Jemeres · CivIcon-Malayos Malayos
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