“ | Unidad mítica. Desata tormentas de fuego. | ” |
—Descripción |
El Pájaro Bermellón es una unidad mítica voladora china en Age of Mythology: Tale of the Dragon que está disponible para los adoradores de Zhurong, en la Edad Mítica.
El Pájaro Bermellón también hace su aparición como «personaje» de campaña en el noveno escenario de La Fábula del Dragón, Una Salida. El gran pájaro promete guiar a los héroes fuera de la laberíntica jungla, y hasta el Altar de Pangu para el escenario final, si liberan a sus hermanos de sus captores.
Habilidad[]
Los pájaros bermellón invocan mini tornados de fuego con cada ataque que infligen 15 de daño cortante y 10 de daño de aplastamiento por segundo a todas las unidades en un radio de cuatro. Cada tornado dura 5 segundos y puede desplazarse lentamente de forma aleatoria. Aunque los tornados de fuego no parecen tener la altura suficiente para alcanzar a las unidades voladoras, pueden dañarlas.
Estrategia[]
El Pájaro Bermellón es una de las unidades míticas de la Edad Mítica más fuertes del juego. Aunque son caras, sólo pueden ser alcanzadas por unidades a distancia, tienen una armadura de perforación alta y el mayor número de puntos de vida de todas las unidades míticas aéreas entrenables. A diferencia de otras unidades a distancia, el Pájaro Bermellón no lanza proyectiles a sus objetivos. En su lugar, baten las alas y el calor genera pequeñas tormentas de fuego que flotan en el suelo durante unos 5 segundos. Estas tormentas infligen daño de área de efecto y alcanzan a varios objetivos hasta que desaparecen.
Como también infligen daño por aplastamiento, los Pájaros son muy eficaces contra los edificios. Un pequeño grupo de ellas por sí solas tiene suficiente potencia para arrasar rápidamente un centro urbano e incluso algunos edificios cercanos. Como son unidades voladoras, pueden sortear fácilmente muros y acantilados, dando menos tiempo a los oponentes para defenderse. Sus principales debilidades, como todas las unidades aéreas, son las torres y los héroes a distancia, así como los grupos de unidades míticas a distancia (especialmente los Gigantes de Fuego, ya que infligen daño cortante, la armadura más baja del Pájaro Bermellón), pero un enemigo no preparado sufrirá grandes pérdidas antes de poder matar al menos a un Pájaro Bermellón. Como el ataque especial de la Momia también funciona contra un Pájaro Bermellón, la Momia es un eficaz contraataque al Pájaro Bermellón para los jugadores egipcios que elijan a Osiris para la Edad Mítica, aunque, al igual que el Pájaro Bermellón, también es cara. Además, las Momias pueden ser apoyadas por Sacerdotes, Faraones y un Hijo de Osiris.
Unidades míticas | ||
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Cultura | Edad | Unidades |
Griegos | Hipocampo · Pegaso · Sombra | |
Centauro · Cíclope · Minotauro | ||
Escila · Hidra · León de Nemea · Mantícora | ||
Carcinos · Coloso · Medusa · Quimera | ||
Egipcios | Esfinge · Serpiente / Serpiente marina · Siervo de Anubis · Udjat | |
Escarabajo · Hombre escorpión · Leviatán · Petsuchos · Roc · Vasallo | ||
Fénix · Momia · Tortuga de guerra · Vengador | ||
Nóridcos | Cuervo | |
Einheriar · Troll · Valquiria | ||
Árbol andante · Gigante de la escharcha · Gigante de las Montañas · Jabalí de batalla · Kraken | ||
Anguila de Jormund · Gigante de fuego · Lobo de Fimbulwinter · Lobo Fenris · Nidhogg | ||
Atlantes | Autómata · Caladria · Carnívora · Prometeo (Vástagos) · Siervo | |
Ave de Estínfalo · Behemoth · Dríada · Nereida · Sátiro | ||
Argos · Buque de guerra · Gigante de Heka · Lámpades · Prole del Tártaro | ||
Chinos | Guerrero de terracota · Quilin · Rey Mono | |
Jiang-shi · Pixiu · Salamandra de guerra | ||
Dragón azulado · Dragón de la tierra · Pájaro bermellón · Tigre blanco · Tortuga Dragón | ||
Todos |