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Unidad mítica. Desata tormentas de fuego.
—Descripción

El Pájaro Bermellón es una unidad mítica voladora china en Age of Mythology: Tale of the Dragon que está disponible para los adoradores de Zhurong, en la Edad Mítica.

El Pájaro Bermellón también hace su aparición como «personaje» de campaña en el noveno escenario de La Fábula del Dragón, Una Salida. El gran pájaro promete guiar a los héroes fuera de la laberíntica jungla, y hasta el Altar de Pangu para el escenario final, si liberan a sus hermanos de sus captores.

Habilidad[]

Los pájaros bermellón invocan mini tornados de fuego con cada ataque que infligen 15 de daño cortante y 10 de daño de aplastamiento por segundo a todas las unidades en un radio de cuatro. Cada tornado dura 5 segundos y puede desplazarse lentamente de forma aleatoria. Aunque los tornados de fuego no parecen tener la altura suficiente para alcanzar a las unidades voladoras, pueden dañarlas.

Estrategia[]

El Pájaro Bermellón es una de las unidades míticas de la Edad Mítica más fuertes del juego. Aunque son caras, sólo pueden ser alcanzadas por unidades a distancia, tienen una armadura de perforación alta y el mayor número de puntos de vida de todas las unidades míticas aéreas entrenables. A diferencia de otras unidades a distancia, el Pájaro Bermellón no lanza proyectiles a sus objetivos. En su lugar, baten las alas y el calor genera pequeñas tormentas de fuego que flotan en el suelo durante unos 5 segundos. Estas tormentas infligen daño de área de efecto y alcanzan a varios objetivos hasta que desaparecen.

Como también infligen daño por aplastamiento, los Pájaros son muy eficaces contra los edificios. Un pequeño grupo de ellas por sí solas tiene suficiente potencia para arrasar rápidamente un centro urbano e incluso algunos edificios cercanos. Como son unidades voladoras, pueden sortear fácilmente muros y acantilados, dando menos tiempo a los oponentes para defenderse. Sus principales debilidades, como todas las unidades aéreas, son las torres y los héroes a distancia, así como los grupos de unidades míticas a distancia (especialmente los Gigantes de Fuego, ya que infligen daño cortante, la armadura más baja del Pájaro Bermellón), pero un enemigo no preparado sufrirá grandes pérdidas antes de poder matar al menos a un Pájaro Bermellón. Como el ataque especial de la Momia también funciona contra un Pájaro Bermellón, la Momia es un eficaz contraataque al Pájaro Bermellón para los jugadores egipcios que elijan a Osiris para la Edad Mítica, aunque, al igual que el Pájaro Bermellón, también es cara. Además, las Momias pueden ser apoyadas por Sacerdotes, Faraones y un Hijo de Osiris.

Unidades míticas
Cultura Edad Unidades
Griegos EdadArcaica Hipocampo  ·  Pegaso  ·  Sombra
EdadClasica Centauro  ·  Cíclope  ·  Minotauro
EdadHeroica Escila  ·  Hidra  ·  León de Nemea  ·  Mantícora
EdadMitica Carcinos  ·  Coloso  ·  Medusa  ·  Quimera
Egipcios EdadClasica Esfinge  ·  Serpiente / Serpiente marina  ·  Siervo de Anubis  ·  Udjat
EdadHeroica Escarabajo  ·  Hombre escorpión  ·  Leviatán  ·  Petsuchos  ·  Roc  ·  Vasallo
EdadMitica Fénix  ·  Momia  ·  Tortuga de guerra  ·  Vengador
Nóridcos EdadArcaica Cuervo
EdadClasica Einheriar  ·  Troll  ·  Valquiria
EdadHeroica Árbol andante  ·  Gigante de la escharcha  ·  Gigante de las Montañas  ·  Jabalí de batalla  ·  Kraken
EdadMitica Anguila de Jormund  ·  Gigante de fuego  ·  Lobo de Fimbulwinter  ·  Lobo Fenris  ·  Nidhogg
Atlantes EdadClasica Autómata  ·  Caladria  ·  Carnívora  ·  Prometeo (Vástagos)  ·  Siervo
EdadHeroica Ave de Estínfalo  ·  Behemoth  ·  Dríada  ·  Nereida  ·  Sátiro
EdadMitica Argos  ·  Buque de guerra  ·  Gigante de Heka  ·  Lámpades  ·  Prole del Tártaro
Chinos EdadClasica Guerrero de terracota  ·  Quilin  ·  Rey Mono
EdadHeroica Jiang-shi  ·  Pixiu  ·  Salamandra de guerra
EdadMitica Dragón azulado  ·  Dragón de la tierra  ·  Pájaro bermellón  ·  Tigre blanco  ·  Tortuga Dragón
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Titán

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