La oveja es un animal de ganado que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings y en Age of Empires III.
Age of Empires II[]
En Age of Empires II, las ovejas son una fuente común de comida que es esencial en las primeras fases de una partida. Acercarse a una oveja neutral hará que esta se vuelva a tu facción. Mientras haya unidades próximas a la oveja, esta permanecerá bajo control del jugador (excepto si una unidad Celta se acerca). Si, por lo que fuera, no hubiera unidades del jugador y otro se acercase, la oveja pasará al control de este último jugador.
Las ovejas son extremadamente útiles en las fases tempranas del juego para mantener la producción de alimentos (y mantener la producción de Aldeanos), ya que es más rápido que construir y recolectar granjas debido a la falta de recursos, lo cual es un problema en la Alta Edad Media. La necesidad de ovejas disminuye a medida que la partida avanza ya que las Granjas se vuelven más útiles y efectivas.
Las ovejas se pueden usar para explorar, pero tienen una Línea de Visión de 3 y 0.7 de velocidad. Sin contar el riesgo que hay de perderlas, en mapas de islas o donde el jugador empieza sin explorador, puede ser seguro.
Los Celtas tienen una bonificación única que le permite robar las ovejas a otros jugadores si una unidad celta se acerca lo suficiente, incluso si las ovejas están cerca de las unidades de los otros jugadores. Los Celtas, sin embargo, no pueden hacer lo mismo con otros celtas.
En Honfoglalás, los jugadores pueden crear ovejas por 25 alimentos en el Centro Urbano. También se pueden crear Vacas, pero es menos eficiente.
Animales en Age of Empires II | |
---|---|
Ganado | Búfalo de Agua · Cabra · Cerdo · Ganso · Llama · Oveja · Pavo · Vaca |
Caza Pacífica | Avestruz · Cebra · Ciervo · Gacela · Íbice |
Caza Agresiva | Elefante · Jabalí de Hierro · Jabalí · Jabalina · Rinoceronte |
Animales Salvajes | Cocodrilo · Dragón de Komodo · Jaguar · León · Leopardo de las nieves · Lobo Rabioso · Lobo Salvaje · Lobo · Oso · Tigre |
Marinos | Atún · Delfín · Dorada · Salmón · Tortugas de Caja · Parga · Peces de Costa · Perca · Pez Espada |
Animales Civiles | Burro · Caballo · Camello Bactriano · Camello |
Animales Militares | Alfred la Alpaca · Hijo del Mono Furioso · Pingüino |
Héroes | Lobo de Caza · Ornlu el Lobo |
Animales Decorativos | Caballo Salvaje · Camello Bactriano Salvaje · Camello Salvaje · Pájaro · Perro Feroz |
Age of Empires III[]
Como en Age of Empires II, las ovejas caen en control de cualquier jugador que se acerquen lo suficiente a ellas. Originalmente introducido para el ganado en Age of Mythology, las ovejas engordarán con el tiempo, con lo que la cantidad de alimentos que ofrecen. Empiezan con 50 alimentos y engordan hasta 300. La velocidad de engorde puede aumentarse asignándolas a la Hacienda (Europeos), Granja (Nativos Americanos), o Poblado (Chinos).
Las ovejas pueden entrenarse en las haciendas y pueden enviarse desde la Metrópoli. Pueden encontrarse en el mapa y como Tesoros.