Age of Empires Wiki
Advertisement
Info icono
Este artículo trata sobre la unidad. Para la tecnología, véase Oráculo (tecnología).


El oráculo es el principal explorador atlante en Age of Mythology: The Titans. Tres de ellos aparecen al inicio de la partida en el centro urbano y se pueden crear una vez se construya un templo.

Mejoras[]

Específicas[]

Generales[]

Estrategia[]

Mientras se mueve, la línea de visión del Oráculo es diminuta y apenas muestra por dónde camina. Después de haber estado parado por un tiempo, la línea de visión crece a un rango extremo, igual al de una Torre. La LDV de los Oráculos aumenta a 0,46 metros por segundo mientras está inactivo.

Los oráculos no son tan prácticos como otros exploradores, ya que requieren quedarse quietos durante un período de tiempo considerable para obtener más conocimiento de su entorno. Esto los deja vulnerables a los ataques que interrumpirán el aumento de su LDV. Su LDV de base mínima también puede hacer que caminen dentro del alcance de amenazas como torres enemigas. Se aconseja a los jugadores que utilicen los tres oráculos gratuitos iniciales para explorar el área que rodea su base para encontrar recursos y Asentamientos. Posteriormente, los oráculos se pueden usar en misiones suicidas para encontrar ciudades enemigas. Si muere un oráculo, en lugar de reemplazarlo con otro oráculo, se recomienda usar un Turma para continuar con la exploración, ya que tienen una velocidad superior y una LDV decente.

Oráculo (Héroe)[]

Como todas las unidades humanas atlantes, un Oráculo se puede convertir en un héroe en cualquier momento, siempre que el jugador tenga suficientes recursos.

Mejoras[]

Específicas[]

Generales[]

Cambios[]

The Titans[]

  • Mejorar un Oráculo a Héroe cuesta 40 alimento y 65 oro.

Extended Edition[]

  • Mejorar un Oráculo a Héroe cuesta 30 alimento y 45 oro.

Mitología[]

Los miembros de la clase sacerdotal de los antiguos atlantes servían como líderes y guías. Los oráculos eran sacerdotes que, mediante un profundo ejercicio de meditación, podían ver más allá de lo que la vista normal permitía. Los oráculos eran los exploradores y vigías de los ejércitos atlantes. No se sabe si su gran visión era un don de los titanes o producto de una gran sintonía con su entorno.
—Sección de ayuda en el juego
Unidades militares de Age of Mythology
Cultura Tipo Unidades
Griegos Infantería Hoplita  ·  Hipaspista  ·  Mirmidón (Zeus) ·  Milicia (Poseidón)
Arqueros Toxotes  ·  Peltasta  ·  Gastrafita (Hades)
Caballería Hippikon  ·  Prodromos  ·  Hetairoi (Poseidón)
Armas de asedio Trabuco  ·  Helépolis
Barcos Trirreme  ·  Pentekonter  ·  Juggernaut
Otros Kataskopos
Egipcios Infantería Lancero  ·  Hachero  ·  Mercenario  ·  Espadachín kefresh
Arqueros Lanzador de honda  ·  Arquero en carro
Caballería Camellería  ·  Elefante de guerra  ·  Caballería mercenaria
Armas de asedio Catapulta  ·  Torre de asedio
Barcos Kebenit  ·  Galera con espolón  ·  Barcaza de guerra
Nórdicos Infantería Ulfsark  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle
Arquero Bogsveigir
Caballería Caballería de asalto  ·  Jarl
Armas de asedio Ariete portátil  ·  Ballesta
Barcos Barco dragón de arqueros  ·  Drakkar  ·  Barco dragón de asedio
Atlantes Infantería Murmillo  ·  Katapeltas  ·  Destructor  ·  Fanático
Arqueros Arcus  ·  Turma
Caballería Contario
Armas de asedio Balista  ·  Sifón de fuego  ·  Onagro
Barcos Birreme  ·  Brulote  ·  Birreme de asedio
Otros Oráculo
Chinos Infantería Alabardero
Arqueros Chu Ko Nu  ·  Arquero montado
Caballería Catafracta  ·  General  ·  Caballería de exploración  ·  Carro de guerra
Armas de asedio Lanza incendiaria  ·  Tigre agazapado
Barcos Junco  ·  Brulote  ·  Junco de asedio
Advertisement