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Caballería rusa cuerpo a cuerpo.
—Información corta del juego

El Oprichnik es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo rusa, se puede entrenar en el establo, el fuerte y el galeón desde la Edad de las Fortalezas y es eficaz contra aldeanos, artillería y unidades de asedio.

Contexto en el juego[]

—Información en el juego
Los oprichnik eran los policías y los soldados de Oprichnina, un dominio real instaurado por Iván IV el Terrible, quien los utilizaba para aplastar cualquier conato de oposición hereditaria a su mandato. Estos rufianes, feroces y brutales, cumplían las órdenes del zar con la más absoluta lealtad. Los objetivos del zar no eran especialmente originales, pero Iván IV "el Terrible" y sus oprichnik operaron a una escala sin precedentes. En un ataque de una semana de duración a la ciudad de Nóvgorod, se cobraron al menos tres mil vidas humanas. Algunas versiones elevan esta cifra hasta sesenta mil. Los oprichnik acrecentaban su imagen de fiereza usando uniformes y caballos negros. El sello de los oprichnik representaba un perro, símbolo de su lealtad al zar y de su tenacidad en la lucha, y una escoba, porque barrían a los enemigos del zar.
—Historia del juego

Descripción general[]

El Oprichnik es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo, carece de bonificaciones de daño, y ocupa solo 1 espacio de población, por sus características es apto para emboscar y acabar con unidades de AoE3 Símbolo Unidad Infantería infantería, artillería y aldeanos. A diferencia del Húsar, el Oprichnik tiene gran cantidad daño de asedio y es considerado una unidad de asedio, recibiendo la mitad de daño de un edificio.

Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la caballería cuerpo acuerpo como el modo aplastamiento.

El Oprichnik se entrena en el establo, el fuerte, el galeón europeo desde la Edad de las Fortalezas, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli, a partir de la misma edad, además cuenta con 2 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).

Clasificaciones de unidad[]

Variaciones del tipo de unidad propias de Ulano en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.

  • Oprichnik
  • Caballería
  • Caballería Cuerpo a Cuerpo
  • Caballería pesada

Estrategia[]

Fortalezas[]

  • Carece de penaltis de daño
  • Resiste bien el daño a distancia
  • Excelente para asaltos a la colonia enemiga

Debilidades[]

  • Solo ataca cuerpo a cuerpo
  • Débil contra unidades anticaballería
  • Costoso en monedas
  • Relativo a débil en enfrentamientos

Manejando[]

  • Debido a sus características, es una unidad especial, sus funciones en el juego son pocas, pero muy notorias. En este caso es su capacidad para asaltar la colonia enemiga y causar importantes estragos tanto a los aldeanos como a los edificios.
  • Es recomendable acompañarlos de alguna unidad sanadora cuando estos salen de la colonia enemiga para reponer sus puntos de resistencia y ahorrar recursos.

Contra[]

  • El Orichnik es vulnerable contra infantería pesada, pero lo es mucho más contra caballería ligera, debido a que esta es más veloz que dicha unidad y poco vulnerable contra ellos.
  • Para prevenir ataques del Orichnick se recomienda usar infantería pesada resguardando las colonias, ya que, aunque se recurra a edificios para proteger, el Oprichnik, este se especializa en derribarles.
  • Al jugar como:

Mejoras de unidad[]

Rango militar[]

Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el establo y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.

Mejora Descripción Edad
Rango militar Veterano Caballería
Oprichnik veterano
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Ages fortress
Rango militar Guardia Caballería
Oprichnik guardian
+30% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Ages industrial
Rango militar Imperial Caballería
Oprichnik imperial
+50% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Ages imperial

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Infantería ligera, Artillería y Aldeanos
Débil contra Infantería pesada, caballería ligera
Mejoras
Puntos de resistencia
Daño
Otros

Envíos[]

Solo se incluyen cartas que afectan a los Oprichnik durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Oprichnik, Caballería, Caballería pesada, Caballería cuerpo a cuerpo, Unidad de asedio, en este caso.

Carta Descripción Edad
Escuela de equitación
Caballería -40% tiempo de entrenamiento.
  • Alcanzar la Edad Imperial no renueva el envió.
Ages colonial

Aliados[]

Carta Descripción Edad Civ. Aliada
EQ Puentes incas
Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui.
Ages discovery
Incas Bandera AoE3 DE
Incas
Carta Indios Eq Tácticas de Shivanji
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.
Ages industrial
Bandera Indios AOE3DE
Indios
Carta Japoneses Eq Mejoras de unidades más baratas
EQ Mejoras de unidades más baratas
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar).
Ages industrial
Bandera Japoneses AOE3DE
Japoneses
Carta Iroqueses EQ Infantería de rastreo
EQ Infantería de rastreo
Infantería +8 campo visual
Ages colonial
Bandera Iroqueses AoE3DE
Haudenosaunee
Carta Españoles Eq Inquisición
EQ Inquisición
+ 10 campo visual para todas las unidades.
Ages discovery
Bandera Españoles AOE3DE
Españoles
Carta Holandeses EQ Resistencia de infantería
EQ Resistencia de infantería
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia
Ages colonial
Bandera Holandeses AOE3DE
Holandeses
Carta Rusos EQ Escuela de duelos
EQ Escuela de duelos
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
  • Infantería –25%
  • Caballero cráneo: +25%
  • Ejército Bandera Negra, estándar, Ming e imperial: –12%
  • Ejército de la Dinastia Han: –25%
  • Ejército territorial: –25%
Ages colonial
Bandera Rusos DE
Rusos

Envíos de unidades[]

Todas las cartas ocupan espacios de población, pero solo necesitan un espacio libre para poderse usar, además ignoran el límite de población.

Nombre en otros lenguajes[]

  • Ingles: Oprichnik

Cambios[]

Definitive[]

Original[]

Curiosidades[]

  • Hasta la expansión de The Warchiefs, era la única unidad de caballería que tenía la clasificación de unidad de asedio.

Datos históricos[]

  • El símbolo de los Oprichnik era un perro y una escoba, que simbolizaba la lealtad absoluta al zar como un perro a su amo y el hecho de que barrían con sus enemigos o molestias.

Galería[]

Unidades militares en Age of Empires III
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* añadido en The WarChiefs   ** en la Definitive Edition
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