| “ | Caballería rusa cuerpo a cuerpo. | ” |
| —Información corta del juego | ||
El Oprichnik es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo rusa, se puede entrenar en el establo, el fuerte y el galeón desde la Edad de las Fortalezas y es eficaz contra aldeanos, artillería y unidades de asedio.
Contexto en el juego[]
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| —Información en el juego | ||||
| “ | Los oprichnik eran los policías y los soldados de Oprichnina, un dominio real instaurado por Iván IV el Terrible, quien los utilizaba para aplastar cualquier conato de oposición hereditaria a su mandato. Estos rufianes, feroces y brutales, cumplían las órdenes del zar con la más absoluta lealtad. Los objetivos del zar no eran especialmente originales, pero Iván IV "el Terrible" y sus oprichnik operaron a una escala sin precedentes. En un ataque de una semana de duración a la ciudad de Nóvgorod, se cobraron al menos tres mil vidas humanas. Algunas versiones elevan esta cifra hasta sesenta mil. Los oprichnik acrecentaban su imagen de fiereza usando uniformes y caballos negros. El sello de los oprichnik representaba un perro, símbolo de su lealtad al zar y de su tenacidad en la lucha, y una escoba, porque barrían a los enemigos del zar. | ” |
| —Historia del juego | ||
Descripción general[]
El Oprichnik es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo, carece de bonificaciones de daño, y ocupa solo 1 espacio de población, por sus características es apto para emboscar y acabar con unidades de infantería, artillería y aldeanos. A diferencia del Húsar, el Oprichnik tiene gran cantidad daño de asedio y es considerado una unidad de asedio, recibiendo la mitad de daño de un edificio.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la caballería cuerpo acuerpo como el modo aplastamiento.
El Oprichnik se entrena en el establo, el fuerte, el galeón europeo desde la Edad de las Fortalezas, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli, a partir de la misma edad, además cuenta con 2 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de Ulano en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
- Oprichnik
- Caballería
- Caballería Cuerpo a Cuerpo
- Caballería pesada
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Carece de penaltis de daño
- Resiste bien el daño a distancia
- Excelente para asaltos a la colonia enemiga
Debilidades[]
- Solo ataca cuerpo a cuerpo
- Débil contra unidades anti caballería
- Costoso en monedas
- Relativo a débil en enfrentamientos
Manejando[]
- Debido a sus características, es una unidad especial, sus funciones en el juego son pocas, pero muy notorias. En este caso es su capacidad para asaltar la colonia enemiga y causar importantes estragos tanto a los aldeanos como a los edificios.
- Es recomendable acompañarlos de alguna unidad sanadora cuando estos salen de la colonia enemiga para reponer sus puntos de resistencia y ahorrar recursos.
Contra[]
- El Orichnik es vulnerable contra infantería pesada, pero lo es mucho más contra caballería ligera, debido a que esta es más veloz que dicha unidad y poco vulnerable contra ellos.
- Para prevenir ataques del Orichnick se recomienda usar infantería pesada resguardando las colonias, ya que, aunque se recurra a edificios para proteger, el Oprichnik, este se especializa en derribarles.
- Al jugar como:
- Como civilización europea, casi todas disponen del Dragón, excepto los otomanos y rusos que tienen el Arquero a Caballo, unidades de caballería ligera contra caballería cuerpo a cuerpo, y unidad de infantería pesada disponen del piquero y del alabardero, aunque este ultimo solo esta como unidad estándar para Holandeses, Rusos, franceses y Portugueses.
- Como Aztecas, la civilización brilla en unidades anti caballería, teniendo 4 distintas, el Lancero Puma, el Caballero Merodeador Jaguar, el Caballero Corredor Águila y el Caballero Cráneo.
Mejoras de unidad[]
Rango militar[]
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el establo y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese.
Estadísticas avanzadas[]
| Fortalezas y debilidades | |||
|---|---|---|---|
| Fuerte contra | Infantería ligera, Artillería y Aldeanos | ||
| Débil contra | Infantería pesada, caballería ligera | ||
| Mejoras | |||
| Puntos de resistencia |
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| Daño |
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| Otros |
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Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a los Oprichnik durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Oprichnik, Caballería, Caballería pesada, Caballería cuerpo a cuerpo, Unidad de asedio, en este caso.
| Carta | Descripción | Edad |
|---|---|---|
Caballería -40% tiempo de entrenamiento.
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Aliados[]
| Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
|---|---|---|---|
| Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui. | ![]() Inca | ||
![]() |
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ![]() Indios | |
![]() |
- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar). | ![]() Japoneses | |
![]() |
Infantería +8 campo visual | ![]() Haudenosaunee | |
![]() |
+ 10 campo visual para todas las unidades. | ![]() Españoles | |
![]() |
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia | ![]() Holandeses | |
![]() |
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
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![]() Rusos |
Curiosidades[]
- Hasta la expansión de The Warchiefs, era la única unidad de caballería que tenía la clasificación de unidad de asedio.
Datos históricos[]
- El símbolo de los Oprichnik era un perro y una escoba, que simbolizaba la lealtad absoluta al zar como un perro a su amo y el hecho de que barrían con sus enemigos o molestias.
| Unidades militares de Age of Empires III | |
|---|---|
| Unidades compartidas | |
| Unidades únicas | |




















