Age of Empires Wiki
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Este artículo trata sobre el mapa. Para la tecnología, véase Nómadas.


Nomada minimapa aoe2

Minimapa de nómada

Nómada es un mapa aleatorio que aparece en Age of Empires II: The Conquerors y en Age of Mythology. Nómada denota el periodo antes de la Alta Edad Media y en la Edad Arcaica respectivamente. En ambos juegos, los jugadores comienzan sin Centro Urbano y deberán construirlo, preferiblemente en una zona con recursos cerca.

En Age of Empires y Age of Empires III, Nómada no es un mapa particular, sino una opción que puede ser seleccionada para cualquier mapa. Si se activa, los jugadores comenzarán sin ningún edificio, pero tendrán unidades con las que podrán construir una base.

Age of Empires[]

En Age of Empires, Nómada es un modo de juego que se activa en las opciones de partida para mapas aleatorios. En este modo, todos los jugadores comienzan con un solo aldeano. El posicionamiento de este es afectado por "posiciones fijas".

Age of Empires II[]

El mapa Nómada fue introducido en The Conquerors. Los jugadores comienzan con tres aldeanos esparcidos por el mapa, que consiste en una gran masa de tierra rodeada de agua por tres de sus lados. Ocasionalmente, aparecen lagos y ríos en medio del mapa. El mapa puede presentar terrenos distintos, desde pinos y hierba, desiertos de arena con bosques de palmeras, o terrenos nevados.

Tácticas[]

Idealmente, cuando se elige un lugar donde emplazar el Centro Urbano, los jugadores deben encontrar un asentamiento que incluya abundantes recursos, pero el alimento y la madera son prioritarios porque sin ellos el jugador no podrá crear más aldeanos ni construir más casas. El jugador debería intentar explorar tanto como pueda con sus otros aldeanos y no tardar tanto en construir el centro urbano, porque el enemigo ya puede haber construido el suyo. En este sentido, los Chinos tienen una ligera ventaja ya que tras construir el Centro Urbano obtienen +3 aldeanos.

En multijugador, los equipos pueden reunir a sus aldeanos en los primeros segundos de partida para intentar acabar rápidamente con las fuerzas enemigas. Sin embargo, esta táctica es muy arriesgada y proporciona una desventaja en la economía si se falla. Los equipos también deberían construir sus bases en posiciones cercanas, compartiendo los recursos disponibles de manera segura.

Age of Mythology[]

Nomada aom

Mapa de nómada en Age of Mythology

Nómada en Age of Mythology es muy similar al mapa de Age of Empires II; sin embargo, el clima del mapa es fijo, siendo una tierra semi-árida sin ríos o lagos, un océano en tres que bordea 3 lados del mapa. El terreno está plagado de cuellos de botella, ya que hay numerosos acantilados y bastantes bosques de robles y palmeras.

Una vez más, cada jugador comienza con tres trabajadores (dos para los Atlantes, tres Ulfsarks para los Nórdicos) situados aleatoriamente en el mapa.

El juego comienza al anochecer. Nada más al empezar, un Alto al fuego especial es invocado, y cuando termina, el sol se alza. La caza en esta región es típicamente africana, incluyendo Babuinos, Elefantes, Girafas, Rinocerontes y Cebras. Además, hay muchas Cabras extraviadas por el mapa y algunos arbustos de bayas. La pesca está presente en el océano con Lampugas.

Ya que los Centros Urbanos sólo pueden ser construidos en Asentamientos abandonados, los jugadores están más limitados a la hora de ubicar sus ciudades comparándolo con Age of Empires II. Los Atlantes tienen mucha ventaja en este mapa porque sus aldeanos no necesitan depositar sus recursos. La ventaja es mayor cuando se elije a Urano como dios mayor, ya que este revela todos los asentamientos abandonados en el mapa.

Age of Empires III[]

En Age of Empires III, Nómada es un modo de juego que se puede activar en mas opciones para cualquier mapa del juego. En este modo, las civilizaciones Europeas comienzan con un Explorador y un vagón cubierto. Los nativos americanos comienzan con un Jefe de Guerra y un travois de Centro Urbano. Las civilizaciones asiáticas comienzan con un Monje, un Rickshaw de ciudad y un rickshaw de edificio de recursos gratis. los vagones permiten construir un centro urbano gratis en cualquier unicación que elijan. Una vez este se construya, un gran número de aldeanos y recursos aparecerán a su alrededor.

Mapas aleatorios
Age of Empires
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