Este artículo trata sobre el edificio en Age of Empires II. Para otros edificios relacionados de otros juegos de la saga, véase Muro de piedra. |
El muro de piedra es una muralla en Age of Empires II que está disponible a partir de la Edad Feudal. Los muros de piedra son más fuertes que las Empalizadas y son una buena defensa en la Edad Feudal, pero se vuelven débiles en fases tardías del juego.
Los muros de piedra están disponibles para todas las civilizaciones excepto para los Godos y los Cumanos.
Estrategia y emplazamiento[]
Cuando se construye muros de piedra alrededor de una ciudad, esta la hace más difícil de atacar, dado que cualquier unidad atacante deberá destruir una pieza del muro antes de poder traspasarla y atacar otros edificios y/o unidades, y avisará al propietario de que está siendo atacado. Los muros de piedra se deberían mejorar a murallas fortificadas tan pronto como se pueda.
Los muros de piedra son esenciales cuando se utilizan estrategias tortuga, dado que ayudan al jugador a ganar algo de tiempo para crear unidades y fortificarse. Además, proveen de defensa para unidades de alcance aliadas y edificios que podrían atacar a los enemigos sin necesidad de exponerse a las unidades de melé rápidas.
Los muros deben emplazarse en lugares estratégicos o alrededor de los asentamientos del jugador, preferiblemente a poca distancia de los edificios importantes como el Centros Urbanos para prevenir que las armas de asedio enemigas ataquen estos edificios por detrás del muro. Cuando se colocan, el jugador puede obtener una ventaja de terreno. Por ejemplo, colocándolas cerca de bosques o acantilados ayuda a cerrar un área ahorrando piedra en el proceso. La ayuda de torres y Castillos es de gran valor especialmente en los cuellos de botella dado que los muros solo sirven de bloqueo y no pueden defenderse. Colocar puertas es igualmente importante debido a que aumenta la eficiencia de las estructuras defensivas y otorga acceso a las unidades aliadas a través del muro mientras que impide el acceso a las enemigas.
Utilizar unidades de arqueros y armas de asedio con alcance tras las muros pueden ser eficaces para la defensa, y si se añade unidades veloces cuerpo a cuerpo como la caballería ayudaría a impedir que las armas de asedio enemigas destruyan los muros.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Nada |
Débil contra | Todo excepto Monjes |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Gran Muralla (+30%, sólo Chinos) |
Velocidad de construcción | Grúa (+20%) |
Mejora | Muralla Fortificada |
Bonificaciones de civilización[]
- Bizantinos: Los muros tienen +20%/+30%/+40% PR en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Chinos: Las tecnologías que benefician a los muros son un 15%/20% más baratas en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Españoles: Los muros se construyen un 30% más rápido.
- Incas: Los muros son un 15% más baratas.
- Italianos: La mejora a Muralla fortificada y desarrollar Grúa es un 33% más barato.
- Portugueses: La mejora a Muralla fortificada y desarrollar Grúa es un 30% más rápido.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Malíes: La mejora a Muralla fortificada y desarrollar Grúa es un 80% más rápido.
- Un equipo que contenga Mayas: Los muros son un 50% más baratos.
Cambios[]
La edad de los reyes[]
- Los muros de piedra tienen 1800 PR desde la Edad Feudal.
- Los muros de piedra tardan 8 segundos en construirse.
- La mejora a Muralla fortificada cuesta 200 alimento, 100 piedra.
- Los cimientos de de los muros de piedra tiene 8/10 de armadura durante su construcción.
Los conquistadores[]
- La mejora a Muralla fortificada cuesta 200 alimento, 100 madera.
Los olvidados[]
- Los muros de piedra tienen 900/1800/1800 PR en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
- Los muros de piedra tardan 10 segundos en construirse.
- Chinos: Gran Muralla introducido.
- Coreanos: Los muros de piedra se construyen un 33% más rápido.
Edición definitiva[]
- Con la actualización 42848, los cimientos de de los muros de piedra tiene 0/0 de armadura durante su construcción.
- Coreanos: ya no construyen fortificaciones más rápido.
Historia[]
Las civilizaciones más grandes y avanzadas mejoraron sus defensas con muros de piedra cuando tuvieron la oportunidad. Un muro de piedra bien construido ofrecía protección contra los asaltantes porque solo se podía derribar con un esfuerzo considerable. Capturar una ciudad amurallada o un castillo podía requerir un asedio prolongado o el ataque de poderosas máquinas de asedio. Los muros de piedra eran costosos y requerían mucho tiempo para construirlos, pero valían la pena su precio cuando protegían lugares valiosos. Un famoso conjunto de muros de piedra de la Edad Media eran los que protegían los accesos terrestres a Constantinopla. Estos muros resistieron ataques intermitentes durante un período de mil años. Fueron en parte responsables de desviar las tribus bárbaras del norte y el este hacia Roma, incluso siendo Constantinopla un premio más atractivo. Otro muro de piedra famoso de la Edad Media fue la Gran Muralla China. Originalmente construida en la Antigüedad, fue ampliada y reconstruida en algunos lugares por varias dinastías. La frontera de China era tan larga que la Gran Muralla no podía defender suficiente terreno como para ser un escudo. Sirvió para advertir de un ataque mongol. Lo que es más importante, ralentizó el avance y retirada de los invasores a través de la frontera, dando a los ejércitos imperiales la oportunidad de interceptarlos.
-Manual Age of Empires II
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