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El Murmillo es la unidad de infantería principal atlante en Age of Mythology: The Titans. Son muy similares a los hoplitas griegos en la mayoría de los aspectos, aunque son un poco más rápidos.

Al igual que otras unidades básicas de infantería, los Murmillos son una unidad de contraataque suave contra la caballería y, como tal, son técnicamente rentables contra la mayoría de las unidades de caballería. La caballería más pesada, como los elefantes de guerra y los jarls, requiere unidades de contraataque duras para ser derrotadas de manera rentable.

Mejoras[]

Específicas[]

Generales[]

Estrategia[]

Los Murmillos son bastante completos, ya que son fuertes tanto contra la caballería como contra las unidades de infantería más débiles. Sin embargo, tienen una armadura perforante deficiente y caerán fácilmente ante un escuadrón de Arcus. La contrainfantería como el Hipaspista también los destruirá con facilidad.

El Murmillo no es una unidad especializada. No son particularmente rápidos, aunque tienen una buena línea de visión y pueden ser entrenados rápidamente y en grandes cantidades. Se puede usar un Murmillo para explorar más adelante si los Contarios no están disponibles. Sin embargo, el Murmillo es superior al Contario en que pueden desplegarse en grandes cantidades. Al igual que con todas las unidades atlantes, se pueden actualizar a héroes para que sean buenos contra unidades míticas y reliquias seguras.

Murmillo héroe[]

Como todas las unidades humanas atlantes, un Murmillo se puede convertir en un héroe en cualquier momento, siempre que el jugador tenga suficientes recursos.

Mejoras[]

Específicas[]

Generales[]

Cambios[]

The Titans[]

  • Con el parche 1.02, los Murmillos poseen una bonificación de ataque mayor contra los Turmas.

Mitología[]

Los guerreros y soldados atlantes eran conocidos por su disciplina y destreza. Un Murmillo, o pez, porque sus brillantes cascos con aletas hacían que sus complejos movimientos en combate parecieran un banco de peces nadando. Tienen rivalidad y respeto por los Destructores , que consideran a los Murmillo por debajo de ellos, como un pescador lo haría con un pez.
—Sección de ayuda en el juego

Galería[]

Unidades militares de Age of Mythology
Cultura Tipo Unidades
Griegos Infantería Hoplita  ·  Hipaspista  ·  Mirmidón (Zeus) ·  Milicia (Poseidón)
Arqueros Toxotes  ·  Peltasta  ·  Gastrafita (Hades)
Caballería Hippikon  ·  Prodromos  ·  Hetairoi (Poseidón)
Armas de asedio Trabuco  ·  Helépolis
Barcos Trirreme  ·  Pentekonter  ·  Juggernaut
Otros Kataskopos
Egipcios Infantería Lancero  ·  Hachero  ·  Mercenario  ·  Espadachín kefresh
Arqueros Lanzador de honda  ·  Arquero en carro
Caballería Camellería  ·  Elefante de guerra  ·  Caballería mercenaria
Armas de asedio Catapulta  ·  Torre de asedio
Barcos Kebenit  ·  Galera con espolón  ·  Barcaza de guerra
Nórdicos Infantería Ulfsark  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle
Arquero Bogsveigir
Caballería Caballería de asalto  ·  Jarl
Armas de asedio Ariete portátil  ·  Ballesta
Barcos Barco dragón de arqueros  ·  Drakkar  ·  Barco dragón de asedio
Atlantes Infantería Murmillo  ·  Katapeltas  ·  Destructor  ·  Fanático
Arqueros Arcus  ·  Turma
Caballería Contario
Armas de asedio Balista  ·  Sifón de fuego  ·  Onagro
Barcos Birreme  ·  Brulote  ·  Birreme de asedio
Otros Oráculo
Chinos Infantería Alabardero
Arqueros Chu Ko Nu  ·  Arquero montado
Caballería Catafracta  ·  General  ·  Caballería de exploración  ·  Carro de guerra
Armas de asedio Lanza incendiaria  ·  Tigre agazapado
Barcos Junco  ·  Brulote  ·  Junco de asedio
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