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Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires II. Para otros de la saga, véase Muelle.



El muelle es un edificio económico y militar que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings. Se encarga de crear y mejorar barcos además de poder ser usado como punto de comercio por las urcas mercantes.

Estrategia y emplazamiento[]

Los muelles sirven tanto para la producción económica como la militar dado que de ellos se pueden crear todo tipo de barcos y a la vez sirve de lugar de depósito para Pesqueros, Pescadores y Urcas mercantes. Deben ser usadas dependiendo del tipo de mapa que se juegue.

Cuando se juega en mapas de tipo Archipiélago e Islas es absolutamente necesario construir Muelles y darles un uso extensivo dado que la mayoría de la acción ocurrirá en las aguas. Se recomienda construir al menos uno (preferiblemente dos) Muelles en la Alta Edad Media para potenciar la economía con la producción de Pesqueros.

En mapas como Costa, Báltico y Continental donde existen grandes masas de agua pero sin que los asentamientos estén separados entre esta, el uso de Muelles pueden hacer una gran diferencia en muchas situaciones mientras también potencia la economía temprana, pero no son siempre necesarios. En estos mapas, las unidades navales son usadas como apoyo a los ejércitos de tierra, dañando los edificios situados cerca de la costa.

En mapas como Ríos, Montaña u otros donde existan ríos o lagos, los Muelles formarán parte de las fortificaciones dado que los ríos y lagos representan una barrera para las unidades terrestres y, en este caso, el uso de unidades navales puede ser de ayuda para proteger las fortificaciones de la orilla de los ríos y de los vados que son los únicos puntos donde las unidades de tierra y navales pueden atravesar.

A menudo es útil colocar torres y Castillos cerca de los Muelles dado que ayudarán a protegerlos de los Barcos enemigos. Se recomienda igualmente colocar los Muelles en bahías o golfos, que dificultarán a las naves enemigas alcanzar los Muelles, siendo una forma efectiva de defenderlos.

Los Muelles sólo pueden ser construidos en las orillas.

Unidades y tecnologías[]

Los iconos enlazan a la página correspondiente.

Azul: Unidades
Verde: Tecnologías
Morado: Unidades únicas
AltaEdadicon EdadFeudalicon EdadCastillosicon Edad Imperial
Pesquero Galeota incendiaria aoe2DE Brulote Brulote rápido aoe2DE
Barco de transporte Urca mercante aoe2DE Red Agallera DE Galeon artillado aoe2DE Galeon artillado elite aoe2de
Balsa demolición aoe2DE Buque Demolición aoe2DE Buque demolicion pesado aoe2de
Galera aoe2DE Galera guerra aoe2DE Galeon aoe2DE
Drakkar (sólo Vikingos) Drakkar de Élite (sólo Vikingos)
Barco Tortuga (sólo Coreanos) Barco Tortuga de Élite (sólo Coreanos)
Carabela (sólo Portugueses) Carabela de Élite (sólo Portugueses)
Thirisadai Icono
Carenado DE Dique Seco DE
Carpientero Naval DE

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Nada
Débil contra Todo
Mejoras
Resistencia Albañilería aoe2de Albañilería (+10%)
Arquitectura DE Arquitectura (+10%)
Armadura Albañilería aoe2de Albañilería (+1/+1, +3 Armadura Edificio)
Arquitectura DE Arquitectura (+1/+1, +3 Armadura Edificio)
Línea de visión Guardia Urbana DE Guardia Urbana (+4)
Patrulla Urbana DE Patrulla Urbana (+4)
Defensa contra conversión Fe Icono DE Fe
HerejiaDE Herejía
Velocidad de construcción Grúa DE Grúa (+20%)
Velocidad de trabajo Carpientero Naval DE Carpintero Naval (+35%, sólo para unidades)
Mejora Puerto AoE2 DE Puerto (requiere Talasocracia, sólo Malayos)

Bonificaciones de civilización[]

  • Aztecas: Las unidades militares del muelle se crean un 18% más rápido.
  • Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
  • Bizantinos: Los muelles tienen +10%/+20%/+30%/+40% puntos de resistencia en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial. Guardia Urbana gratis.
  • Chinos: Las tecnologías que benefician al muelle y las tecnologías del muelle son un 10%/15%/20% más baratas en Feudal/Castillos/Imperial.
  • Españoles: los muelles se construyen un 30% más rápido.
  • Italianos: Las tecnologías del muelle son un 50% más baratas. Los Pesqueros cuestan -15 madera. Galeones artillados son un 20% más baratos.
  • Malíes: Los muelles son un 15% más baratos.
  • Persas: Los muelles tienen el doble de puntos de resistencia y trabajan un 10%/15%/20% más rápido en la Edad Feudal/Castillos/Imperial. Desarrollar Guardia Urbana y Patrulla Urbana es un 10%/15%/20% más rápido en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • Portugueses: Todos los barcos cuestan un -15% oro.
  • Turcos: La mejora de Galeón artillado de élite es un 50% más barata.
  • Vikingos: Los barcos de guerra son un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.

Bonificaciones de equipo[]

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Vikingos: Los barcos de guerra son un 20% más baratos. Su bonificación de equipo permite construir muelles un 25% más baratos.

The Conquerors[]

The Forgotten[]

  • Urcas mercantes generan un +10% oro.
  • Red Agallera introducida.
  • Italianos: Galeón artillado son un 15% más baratos.
  • Vikingos: Los barcos de guerra son ahora un 10%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.
  • En un equipo con Vikingos: Los muelles ahora son un 15% más baratos.

The African Kingdoms[]

Rise of the Rajas[]

  • Italianos: Con el parche 5.5, los pesqueros cuestan un 20% más baratos. Más tarde, con el parche 5.8, son ahora un 15% más baratos.
  • Malayos: Inicialmente, los pesqueros eran un 33% más baratos. Con el parche 5.3, esa bonificación fue eliminada.
  • Vikingos: Los barcos de guerra son ahora un 15%/15%/20% más baratos en la Edad Feudal/Castillos/Imperial.

Definitive Edition[]

  • Las trampas para peces pueden ponerse en cola.
  • En el muelle se puede activar un botón para la reconstrucción automática de las trampas para peces.
  • Persas: En el lanzamiento, los muelles trabajaban un 5% más rápido en la Alta Edad Media. Con la actualización 36906, la velocidad fue restaurada a la normal.
  • Con la actualización 36906, los muelles son sitios de entrega para pescadores.

Historia[]

La aparición de grandes barcos mercantes condujo a la construcción de muelees donde estos barcos podían amarrar y descargar. Los barcos de este nuevo diseño no podían llevarse facilmente a tierra para descargarlos. Asociados a los muelles estaban los astilleros donde se construían los barcos.
—Manual de Age of Empires II

Galería[]

Edificios de Age of Empires II
AltaEdadicon Alta Edad MediaCasa ·  Cuarteles ·  Muelle ·  Puesto avanzado ·  Empalizada ·  Campamento maderero ·  Campamento minero ·  Molino ·  Granja ·  Puerta de empalizada ·  Folwark ·  Carreta de mulas
EdadFeudalicon Edad FeudalGalería de tiro con arco ·  Establo  ·  Mercado ·  Muro de piedra ·  Torre de guardia ·  Trampa para peces ·  Puerta ·  Herrería ·  Torre de Homenaje siciliana
EdadCastillosicon Edad de los CastillosCentro Urbano ·  Castillo ·  Monasterio ·  Taller de maquinaria de asedio ·  Universidad ·  Muralla fortificada ·  Torre de vigilancia ·  Puerto ·  Krepost ·  Iglesia fortificada
EdadImperialicon Edad ImperialMaravilla ·  Torre de Homenaje ·  Torre de bombardeo ·  Factoría ·  Caravanserai
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