![]() |
Este artículo o sección necesita imágenes. Puedes ayudar en Age of Empires Wiki añadiéndolas. |
“ | Artillería capturada y operada por nativos americanos. También puede infligir daño por salpicadura a las unidades terrestres enemigas. Bueno contra edificios y barcos. | ” |
—Información corta del juego |
El Mortero Capturado es un unidad terrestre de artillería nativa para las civilizaciones nativo americanas en Age of Empires III desde la DE, se puede entrenar solo en la Embajada Nativa una vez que se ha alcanzado la Edad Imperial, es muy efectivo contra edificios pero no pueden atacar otras unidades que no sean barcos y edificios.
Contexto en el juego[]
“ |
| ” | ||
—Información en el juego |
“ |
| ” | ||
—Historia del juego |
Descripción general[]
El Mortero Capturado es una unidad terrestre de artillería, con gran alcance y daño de asedio, bastante efectivo contra edificios, y aunque puede atacar barcos, sus disparos son lentos y en angulo, haciéndoles susceptibles a esquivar, ademas es incapaz de atacar otras unidades distintas a las mencionadas. Solo es capaz de dañar unidades si estas están al lado de sus objetivos, al recibir el daño de área. A diferencia de otras unidades de artillería, tiene alcance mínimo.
Debido a sus características puede barrer con grandes fortificaciones sobretodo contra edificios defensivos poderosos, como el fuerte.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para artillería, bombardeo y transporte.
El Mortero Capturado se entrena en la Embajada Nativa a partir de la Edad Imperial además cuenta con 3 rangos militares nativos (Mejoras de unidad).
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de Caballero Cráneo en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
- Mortero Capturado
- Artillería
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Gran daño de asedio
- Gran alcance de ataques
- Daño de área
Debilidades[]
- Lento
- Costoso
- Muy vulnerable a otras unidades
- Solo puede atacar edificios o barcos
Manejando[]
- El mortero capturado, al ser una unidad de artilleria incapaz de atacar unidades que no sean edificios o barcos, requiere gran protección de unidades anticaballería y antiinfantería.
- Es crucial ubicar donde existen unidades antiartilleria para mantener al mortero lejos de las mismas debido a que fácilmente puede caer ante sus ataques.
- Se recomienda no entrenar más haya de 3 morteros capturados, debido al gran coste de población que ocupan y su limitada capacidad de ataque de objetivos.
- Por su tremenda capacidad de asedio, es recomendable usarlo para atacar edificios clave estándar, como casas, barracas, establos, fundiciones de artillería y sus similares en otras civilizaciones.
Contra[]
- El mortero capturado es bastante vulnerable a cualquier unidad, pero sobretodo aquellas que sean capaces de atacarle efectivamente a distancia, como las culebrinas.
- Como civilización europea, el uso de culebrinas es crucial en cualquier estrategia para contraatacar artillería.
- Como civilización nativo americana, cada una dispone de distintas formas únicas de cada una para contraatacar la artillería, a continuación se muestran:
- Aztecas. Caballero Flecha, un arquero con un sorprendente alcance y con gran multiplicador de daño contraartilleria, su cadencia es de 1.5.
- Incas. Huaraca y Corredor chimu, la primera, con gran alcance y daño, la segunda, rápida unidad cuerpo a cuerpo con multiplicadores contra artillería.
- Haudenosaunee. Cañon ligero y Jinete con Mosquete, pieza de artillería general que mezcla capacidades de un falconete y una culebrina, caballería a distancia con daño extra contra artillería.
- Lakotas. Caballería en general, destacan el Jinete con Carabina y el Jefe Guerrero Lakota, caballería con daño a distancia, gran multiplicador de daño contra artillería y cadencia rápida, el segundo, unidad con gran resistencia y múltiples implementos que le permiten barrer artillería solo, ademas tienen una tecnología única que añade daño extra contra artillería para toda su caballería.
- Como civilización asiática, similar a las civilizaciones nativo americanas, cada una tiene distintas formas únicas de cada una para contraatacar la artillería, a continuación se muestran:
- Chinos. Mortero manual, pieza muy barata de artillería que es muy efectiva contra edificios, barcos y edificios.
- Japoneses. Yabusame, caballería a distancia con gran alcance y multiplicadores contra caballería y artillería, también disponen de la Flecha llameante, una pieza de artillería similar al cañón ligero.
- Indios. Zamburak y Elefante de asedio, caballería a distancia, la primera es barata y muy rápida, la segunda, tiene gran resistencia, alcance y multiplicadores de daño contra artillería.
Mejoras de unidad[]
Rango militar[]
Los rangos militares de esta unidad son los mismos que los rangos de civilizaciones menores, ademas al alcanzar la edad imperial recibe una mejora de rango gratis e instantáneamente.
En partidas personalizadas es posible subirlo de rango debido a sus caracteristicas.
Ceremonias[]
Se muestran solo las ceremonias que, en una partida estándar, afectan al Mortero Capturado, a partir de qué edad están disponibles, como lo afectan y la cantidad en que lo afectan con un poder de 1, 25 y 35, esta última en partidas estándar solo es alcanzable para la civilización de los Aztecas.
*En partidas personalizadas a parte de los Aztecas, solo los Incas, Lakotas y los Haudenosaunee pueden usar ceremonias en la plaza comunitaria.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |||
---|---|---|---|
Fuerte contra | Edificios y barcos | ||
Débil contra | Otras unidades, en especial, caballero flecha, culebrina, cañón ligero, Yabusame, Elefante de asedio | ||
Mejoras | |||
Puntos de resistencia |
| ||
Daño |
| ||
Otros |
|
Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a los Mortero capturado durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas a las nativo americanas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Mortero capturado, artillería, guerrero nativo, en este caso.
Aliados[]
Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
---|---|---|---|
![]() |
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ![]() |
![]() |
![]() |
+ 10 campo visual para todas las unidades. | ![]() |
![]() |
Nombre en otros lenguajes[]
- Ingles: Captured Mortar
Curiosidades[]
- Es la primera unidad de artillería en común entre las civilizaciones nativos americanas.
- Es la única unidad original de la embajada nativa.
- Es la única unidad de artillería que se ve afectada por efectos de la clasificación Guerrero nativo.
Galería[]
![]() |
Este artículo o sección es un esbozo. Puedes ayudar en Age of Empires Wiki expandiéndolo. |
Unidades militares de Age of Empires III | |
---|---|
Unidades compartidas | |
![]() | Explorador · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unidades únicas | |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Azteca · Explorador Águila · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Haudenosaunee · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Lakota · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Maestro Shaolin · Discípulo · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Brahmán · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arquero Sohei · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jefe Guerrero Inca · Chasqui · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | General · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | General · Padre · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ras · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Emir · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gran Maestre · ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |