El Monje es una unidad civil que aparece en Age of Empires II y que se ubica en el Monasterio. Sus funciones son sanar a las unidades aliadas y convertir las unidades enemigas.
Estrategia[]
Los monjes son buenos frente a las unidades lentas, pues disponen de tiempo suficiente para poner en práctica su magia de conversión. Por desgracia, prácticamente las únicas unidades que tienen esta característica son el Caballero de la Orden Teutónica y el Elefante de guerra. Los monjes son inútiles frente a los arqueros, la caballería de arqueros y la caballería, pues estas unidades pueden acabar con los monjes antes de que éstos puedan convertirlos. También son poco eficaces frente a las armas de asedio hasta que se investigue la tecnología de redención, y no todas las civilizaciones consiguen esa mejora. Incluso entonces, las catapultas darán muerte a los monjes de forma inmediata, pues el proceso de conversión lleva algo de tiempo. El monje es una unidad de combate exclusiva. Puede sanar a las tropas o ayudar en la batalla convirtiendo a las unidades enemigas, pero carece de ataque, es lento y se mata fácilmente. Para ser realmente eficaz, el monje necesita una gran cantidad de mejoras que le proporcione más puntos de resistencia, más velocidad de movimiento, un aumento de su alcance de conversión y mayor rapidez en la regeneración de energía de conversión. Pero utilizar la estrategia del monje es increíblemente costoso, puesto que cuesta mucho oro y sus mejoras son caras. Prácticamente, la única vez que se usan los monjes es en el enfrentamiento con un jugador teutón o persa. En estos casos, los monjes pueden convertir a los elefantes enemigos y a los caballeros teutones, que son unidades potentes pero lentas y, por tanto, muy susceptibles de conversión. En un enfrentamiento con una gran fuerza de caballeros teutones o elefantes, es necesario asegurarse de que las unidades objetivo se encuentran en el centro de la horda. También puede emplearse una pantalla de unidades para distraer a los caballeros o elefantes y bloquear su camino para que no puedan enfrentarse a los monjes. En caso de utilizar a los monjes, es obligatorio investigar la iluminación, el fervor, la santidad y las letras de impresión; en caso contrario, es mejor tener a los monjes simplemente para recuperar reliquias y sanar a las tropas. Pero incluso en este caso, la curación no tiene mucha aplicación en el campo de batalla. Es mucho más útil sanar a las tropas después de la batalla.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Unidades lentas sin alcance |
Débil contra | Guerreros Águila, Caballería de Exploración |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Santidad (+15) |
Armadura | Ortodoxia (+3/+3) |
Alcance | Letras de Imprenta (+3) |
Velocidad | Fervor |
Conversión | Redención Expiación Iluminación Teocracia Inquisición |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Bonificaciones de civilización[]
- Aztecas: Los Monjes obtienen +5 PR por cada tecnología investigada en el Monasterio.
- Birmanos: Las tecnologías de las que se benefician los Monjes son un 50% más baratas.
- Celtas: Los Monjes pueden convertir al ganado incluso si hay unidades enemigas cerca de estos.
- Chinos: Las tecnologías de las que se benefician los Monjes son un 15%/20% más baratas en la Edad de los Castillos/Imperial.
- Portugueses: Los Monjes cuestan -15% oro.
- Teutones: Los Monjes curan dos veces más lejos.
Bonificaciones de equipo[]
- Un equipo que contenga Bizantinos: Los Monjes curan un 50% más rápido.
- Un equipo que contenga Lituanos: Los Monjes se crean un 20% más rápido. Todas las tecnologías del Monasterio se desarrollan un 20% más rápido.
- Un equipo que contenga Teutones: Los Monjes son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Fervor afecta a todos los Monjes correctamente.
- Bizantinos: Los Monjes curan un 200% más rápido.
The Conquerors[]
- Los Monjes que transportan una Reliquia no son afectados por el daño anti-Monje.
- Fervor sólo afecta a los Monjes que transportan Reliquias.
- Herejía introducida.
- Teocracia introducida.
- Bizantinos: Los Monjes curan un 50% más rápido.
The Forgotten[]
- Los Monjes que transportan una Reliquia son susceptibles al daño anti-Monje.
- Todos los Monjes obtienen los efectos de Fervor, no solamente los Monjes con reliquia.
- Sarracenos: Madraza introducida.
- Españoles: Inquisición introducida.
Curiosidades[]
- El Monje, junto al Misionero, son las dos únicas unidades que sólo cuesta oro.
- El Monje, junto al Aldeano, la Carreta de mercancías,el pesquero,el barco de tranporte y la urca mercante son los únicos que no tienen mejora o actualizacion (es decir no tiene versión de elite o versión más poderosa)