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El Monje es una unidad civil que aparece en Age of Empires II y que se ubica en el Monasterio. Sus funciones son sanar a las unidades aliadas y convertir las unidades enemigas.

Estrategia[]

Los monjes son buenos frente a las unidades lentas, pues disponen de tiempo suficiente para poner en práctica su magia de conversión. Por desgracia, prácticamente las únicas unidades que tienen esta característica son el Caballero de la Orden Teutónica y el Elefante de guerra. Los monjes son inútiles frente a los arqueros, la caballería de arqueros y la caballería, pues estas unidades pueden acabar con los monjes antes de que éstos puedan convertirlos. También son poco eficaces frente a las armas de asedio hasta que se investigue la tecnología de redención, y no todas las civilizaciones consiguen esa mejora. Incluso entonces, las catapultas darán muerte a los monjes de forma inmediata, pues el proceso de conversión lleva algo de tiempo. El monje es una unidad de combate exclusiva. Puede sanar a las tropas o ayudar en la batalla convirtiendo a las unidades enemigas, pero carece de ataque, es lento y se mata fácilmente. Para ser realmente eficaz, el monje necesita una gran cantidad de mejoras que le proporcione más puntos de resistencia, más velocidad de movimiento, un aumento de su alcance de conversión y mayor rapidez en la regeneración de energía de conversión. Pero utilizar la estrategia del monje es increíblemente costoso, puesto que cuesta mucho oro y sus mejoras son caras. Prácticamente, la única vez que se usan los monjes es en el enfrentamiento con un jugador teutón o persa. En estos casos, los monjes pueden convertir a los elefantes enemigos y a los caballeros teutones, que son unidades potentes pero lentas y, por tanto, muy susceptibles de conversión. En un enfrentamiento con una gran fuerza de caballeros teutones o elefantes, es necesario asegurarse de que las unidades objetivo se encuentran en el centro de la horda. También puede emplearse una pantalla de unidades para distraer a los caballeros o elefantes y bloquear su camino para que no puedan enfrentarse a los monjes. En caso de utilizar a los monjes, es obligatorio investigar la iluminación, el fervor, la santidad y las letras de impresión; en caso contrario, es mejor tener a los monjes simplemente para recuperar reliquias y sanar a las tropas. Pero incluso en este caso, la curación no tiene mucha aplicación en el campo de batalla. Es mucho más útil sanar a las tropas después de la batalla.

Estadísticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Unidades lentas sin alcance
Débil contra Guerreros Águila, Caballería de Exploración
Mejoras
Puntos de resistencia Santidad Santidad (+15)
Armadura TecnoUnicaCastillos-DE Ortodoxia (+3/+3)
Alcance LetrasDeImprenta Letras de Imprenta (+3)
Velocidad Fervor Fervor
Conversión Redención Redención
Expiación Expiación
Iluminación Iluminación
Teocracia Teocracia
TecnoUnicaCastillos-DE Inquisición
Defensa contra conversión Fe Fe
Herejía Herejía

Bonificaciones de civilización[]

  • Aztecas: Los Monjes obtienen +5 PR por cada tecnología investigada en el Monasterio.
  • Birmanos: Las tecnologías de las que se benefician los Monjes son un 50% más baratas.
  • Celtas: Los Monjes pueden convertir al ganado incluso si hay unidades enemigas cerca de estos.
  • Chinos: Las tecnologías de las que se benefician los Monjes son un 15%/20% más baratas en la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Portugueses: Los Monjes cuestan -15% oro.
  • Teutones: Los Monjes curan dos veces más lejos.

Bonificaciones de equipo[]

  • Un equipo que contenga Bizantinos: Los Monjes curan un 50% más rápido.
  • Un equipo que contenga Lituanos: Los Monjes se crean un 20% más rápido. Todas las tecnologías del Monasterio se desarrollan un 20% más rápido.
  • Un equipo que contenga Teutones: Los Monjes son más resistentes a la conversión.

Cambios[]

The Age of Kings[]

  • Fervor afecta a todos los Monjes correctamente.
  • Bizantinos: Los Monjes curan un 200% más rápido.

The Conquerors[]

  • Los Monjes que transportan una Reliquia no son afectados por el daño anti-Monje.
  • Fervor sólo afecta a los Monjes que transportan Reliquias.
  • Herejía introducida.
  • Teocracia introducida.
  • Bizantinos: Los Monjes curan un 50% más rápido.

The Forgotten[]

  • Los Monjes que transportan una Reliquia son susceptibles al daño anti-Monje.
  • Todos los Monjes obtienen los efectos de Fervor, no solamente los Monjes con reliquia.
  • Sarracenos: Madraza introducida.
  • Españoles: Inquisición introducida.

Curiosidades[]

  • El Monje, junto al Misionero, son las dos únicas unidades que sólo cuesta oro.
  • El Monje, junto al Aldeano, la Carreta de mercancías,el pesquero,el barco de tranporte y la urca mercante son los únicos que no tienen mejora o actualizacion (es decir no tiene versión de elite o versión más poderosa)

Galería[]

Unidades de Age of Empires II
Monje  ·  Aldeano  ·  Carreta de Mercancías  ·  Urca Mercante  ·  Pesquero  ·  Barco de Transporte
InfanteríaMilicia  ·  Hombre de armas  ·  Espadachín de espada larga  ·  Espadachín de Mandoble  ·  Campeón
Lancero  ·  Piquero  ·  Alabardero
Explorador Águila  ·  Guerrero Águila  ·  Guerrero Águila de Élite
ArquerosArquero  ·  Ballestero  ·  Arbalestero
Hostigador  ·  Hostigador de Élite
Artillero Manual
Arquero a Caballo  ·  Caballería Pesada de Arqueros
Arquero en Elefante  ·  Arquero en Elefante de Élite
CaballeríaCaballería de Exploración  ·  Caballería Ligera  ·  Húsar
Jinete  ·  Caballero  ·  Paladín
Jinete a camello  ·  Jinete a camello pesado
Elefante de Combate  ·  Elefante de Combate de Élite
Lancero estepario  ·  Lancero estepario de Élite
Guerrero Xólolt
AsedioAriete  ·  Ariete Cubierto  ·  Ariete de Asedio
Mangana  ·  Onagro  ·  Onagro de Asedio
Escorpión  ·  Escorpión Pesado
Cañón de Asedio
Lanzapiedras
Petardo
Torre de Asedio
Elefante blindado  ·  Elefante de asedio
NavalGalera  ·  Galera de Guerra  ·  Galeón
Galeota Incendiaria  ·  Brulote  ·  Brulote Rápido
Balsa de Demolición  ·  Buque de Demolición  ·  Buque de Demolición Pesado
Galeón artillado  ·  Galeón artillado de élite
Dromon
Unidades únicas
AoE2-DLCicon-0 The Age of KingsArquero de tiro largo  ·  Catafracta  ·  Invasor de pastos  ·  Chu Ko Nu  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle  ·  Samurái  ·  Elefante de guerra  ·  Mameluco  ·  Caballero de la Orden Teutónica  ·  Jenízaro  ·  Berserker  ·  Mangudai  ·  Drakkar
AoE2-DLCicon-1 The ConquerorsCarreta de Guerra  ·  Barco Tortuga  ·  Guerrero Jaguar  ·  Tarcano  ·  Misionero  ·  Conquistador  ·  Arquero emplumado
AoE2-DLCicon-2 The ForgottenJinete a Camello Imperial  ·  Hondero  ·  Genovés Ballestero  ·  Condotiero  ·  Elefante Arquero  ·  Kamayuk  ·  Huszár Magiar  ·  Boyardo
AoE2-DLCicon-3 The African KingdomsCamello Arquero  ·  Escaramuzador Zenete  ·  Gbeto  ·  Shotelai  ·  Carabela  ·  Cañón de Salvas
AoE2-DLCicon-4 Rise of the RajasHostigador Imperial  ·  Arambai  ·  Elefante con ballesta  ·  Recluta con Karambit  ·  Arquero de Ratán
AoE2-DLCicon-5 The Last KhansKonnik  ·  Kipchak  ·  Leitis  ·  Keshik  ·  Camello Llameante
LordsOfTheWest icono Lords of the WestCoustillier  ·  Milicia Flamenca  ·  Serjeant
Dawn of the Dukes icono Dawn of the DukesHúsar alado  ·  Martillo de guerra  ·  Carro de guerra husita  ·  Obús
Dynasties of India icono Dynasties of IndiaRatha  ·  Espadachín urumi  ·  Thirisadai  ·  Lanzador Chakram  ·  Jinete Shrivamsha  ·  Explorador a camello  ·  Ghulam
Return of Rome icono Return of RomeLegionario  ·  Centurión
AoE2Icon-MountainRoyals The Mountain RoyalsArquero compuesto  ·  Sacerdote Guerrero  ·  Monaspa  ·  Savar
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