“ | Monitor. Barco con mortero bueno en bombardear construcciones a gran alcance. | ” |
—Información corta del juego |
El Monitor es un unidad naval a distancia de los europeos y asiáticos que apareció en Age of Empires III, se puede entrenar en el Muelle una vez que se ha alcanzado la Edad Imperial y es útil en el asedio costero.
Contexto en el juego[]
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—Información en el juego |
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—Historia del juego |
Descripción general[]
El monitor es una unidad militar naval, que es efectivo en el asedio costero, presenta grandes multiplicadores de daño contra edificios aunque tiene penaltis contra aldeanos y muelle ademas cuenta con la habilidad de ataque de bombardeo a gran distancia. Tiene un límite de 2 unidades a la vez.
El Monitor se entrena en el Muelle europeo, indio, mexicano y estadounidense a partir de la Edad Imperial también se puede enviar y mejorar desde la metrópoli a partir de la misma edad.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias del Monitor. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad. Usualmente todos los nombres de unidades son usados también como clasificaciones de unidad al momento de definir bonificaciones y multiplicadores.
- Monitor
- Buque de guerra
- Barco
- Unidad de asedio
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Capacidad Asedio Extrema
Debilidades[]
- Artillería
- Costoso
- Limitado
- Lento
Manejando[]
- Un monitor cubre una de las principales debilidades de una flota a la hora de atacar la costa enemiga, los edificios enemigos, gracias a su gran multiplicador de daño un monitor sin mejora alguna ya inflige 800 puntos de daño de asedio en cada disparo, ademas de contar con su habilidad especial que causa 2,000 y puede usarse para atacar edificios mas alejados de la costa.
- Los monitores son embarcaciones que nunca deben ir solas, son demasiado caros y muy valiosos en el control de las costas.
- Por lo general es muy útil utilizar ambos monitores hacia un mismo objetivo, sobretodo si se trata de usar su habilidad especial.
- Aunque no es recomendable, un monitor puede usarse para dañar artillería, sin embargo solo se debe aprovechar el momento en que estas se están desempacando o durante su tiempo de cadencia.
Contra[]
- La artillería es una muy buena opción de defensa o ataque contra esta unidad, más aún si lleva unidades para invadir; las mejores unidades son aquellas que disparen de forma directa ya que las de disparo parabólico pueden llegar a ser evadidas. Muy atento a aquellas unidades con banderas distintivas, ya que indica que transportan unidades.
- Para evitar el despliegue inmediato de unidades enemigas en la costa, se puede construir una muralla muy cerca de la misma, la cual previene dicho despliegue y da tiempo para responder mejor. Es importante notar que la muralla no dejara tampoco crear muelles si se colocó bien en la costa.
- Si no se tiene unidades terrestres o edificios defensivos capaces de proteger la costa lo mejor es alejar a las unidades propias del fuego de esta unidad, ya que brinda un excelente fuego de apoyo.
- Los centros urbanos son una buena opción de soporte para proteger la costa, ya que atacan a las embarcaciones sin necesidad de tener aldeanos dentro,k sin embargo, cuidado con dejarlos desprotegidos.
Mejoras de unidad[]
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |
---|---|
Fuerte contra | Edificios |
Débil contra | Artillería, Barcos, Canoas en gran numero, Barcos explosivos |
Mejoras | |
Otros | Ad mapu mapuche (-10% coste monedas) Adoración de Cipatli (Envía 4 Canoas Tláloc) |
Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan al Monitor durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas a las europeas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Monitor, Buque de guerra, Barco y Unidad de asedio, en este caso.
Europeos[]
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Aliados[]
Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
---|---|---|---|
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | |||
Buque de guerra + 15% puntos de resistencia y daño de todas las acciones. | |||
Canoa, Canoa de guerra y Canoa Tláloc coste - 25% madera. | |||
Canoa, Canoa de guerra y Canoa Tláloc coste - 25% madera. | |||
+ 10 campo visual para todas las unidades. | |||
Barcos pesqueros + 10% recolección. | | ||
Buque de guerra coste - 15% madera, y monedas. | |
En partidas personalizadas estas cartas tienen los mismos efectos para los Galeones de otras civilizaciones ajenas a las europeas, aunque serán incapaces de crearlos.
Envíos de unidades[]
Todas las cartas ocupan espacios especiales de población de Monitor, pero solo necesita un espacio libre para poderse usar. Ninguna otra metrópoli puede mandar esta unidad más que los europeos, asiáticos y americanos.
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Nombre en otros lenguajes[]
- Ingles: Monitor
Curiosidades[]
- El diseño del monitor es prácticamente una fragata con un mortero en la parte delantera.
Datos históricos[]
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Galería[]
Unidades militares en Age of Empires III | |
---|---|
Age of Empires III | |
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* añadido en The WarChiefs ** en la Definitive Edition |