El Mirmidón es una unidad lenta de infantería griega de la Edad Mítica en Age of Mythology. Se crea en la Fortaleza y en la Academia Militar (a partir de The Titans) y es la unidad única para Zeus.
Bonificaciones míticas y mejoras[]
Generales[]
- Zeus: Infantería hace el doble de daño a los edificios.
- Escudo Égida (Atenea) Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
- Bacanal (Dioniso) Aumenta los Puntos de resistencia en un 5%.
- Oráculo (Apolo) Aumenta la Línea de visión en 6.
- Arma de los Titanes (Hefesto) aumenta el ataque y reduce el tiempo de creación en un 20%.
- Asesino de bestias (The Titans) aumenta el ataque contra unidades míticas en un 50%.
- Infantería media, Infantería pesada e Infantería campeona todas aumentas la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 10%, 15% y 20% respectivamente.
- Infantería reclutada e Infantería alistada reduce el tiempo de creación en un 20%.
- Armas de cobre, Armas de bronce y Armas de hierro aumenta el ataque en un 10%.
- Malla de bronce, Malla de bronce y Malla de hierro reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
- Escudos de cobre, Escudos de bronce y Escudos de hierro reducen la vulverabilidad al daño perforante en un 10%.
Estrategia[]
Los Mirmidones tienen una bonificación de ataque contra todas las unidades humanas no-griegas y son muy peligrosos en el combate cercano. La mayoría de la infantería y de la caballería no son capaces de derrotarlo. Sin embargo, los Mirmidones no obtienen una bonificación contra la contra-infanteía, por lo que son tan vulnerable a ellas como el resto de la infantería. No obstante, los jugadores pueden derrotarlos si se usa unidades míticas poderosas o se les ataca a distancia con ayuda de arqueros. A partir de The Titans, el cote de población de los Mirmidones sube de 2 a 3, dado que son superiores a los Hoplitas en todos los sentidos. Si se ha desarrollado Asesino de bestias, los Mirmidones obtienen una bonificación de ataque contra las unidades míticas. Además, dado que son soldados humanos, luchan bien contra los héroes. Contra unidades griegas no son para nada excepcionales.
Cambios[]
Age of Mythology[]
- Los Mirmidones poseen 4 de velocidad y 110 puntos de resistencia.
Tale of the Dragon[]
- Con el parche 2.8, los Mirmidones tienen 4.3 de velocidad y 120 puntos de resistencia.
Historia[]
“ | Cuando la ciudad de Egina quedó despoblada a causa de una plaga, el rey Eaco pidió a los dioses que convirtieran a las hormigas que infestaban un tronco de roble en personas que repoblaran su reino. Y así fue. Las hormigas se convirtieron en mirmidones, que seguirían a Aquiles a la guerra de Troya, en la que destacaron por obedecer sus órdenes sin cuestionarlas y acometerlas sin piedad, sin importar lo crueles que pudieran ser. En la actualidad, esta palabra se utiliza para designar a un subordinado que ejecuta órdenes sin dudar. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Unidades militares de Age of Mythology | ||
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Cultura | Tipo | Unidades |
Griegos | Infantería | Hoplita · Hipaspista · Mirmidón (Zeus) · Milicia (Poseidón) |
Arqueros | Toxotes · Peltasta · Gastrafita (Hades) | |
Caballería | Hippikon · Prodromos · Hetairoi (Poseidón) | |
Armas de asedio | Trabuco · Helépolis | |
Barcos | Trirreme · Pentekonter · Juggernaut | |
Otros | Kataskopos | |
Egipcios | Infantería | Lancero · Hachero · Mercenario · Espadachín kefresh |
Arqueros | Lanzador de honda · Arquero en carro | |
Caballería | Camellería · Elefante de guerra · Caballería mercenaria | |
Armas de asedio | Catapulta · Torre de Asedio | |
Barcos | Kebenit · Galera con espolón · Barcaza de guerra | |
Nórdicos | Infantería | Ulfsark · Lanzador de hachas · Huscarle |
Arquero | Bogsveigir | |
Caballería | Caballería de asalto · Jarl | |
Armas de asedio | Ariete portátil · Ballesta | |
Barcos | Barco dragón de arqueros · Drakkar · Barco dragón de asedio | |
Atlantes | Infantería | Murmillo · Katapeltas · Destructor · Fanático |
Arqueros | Arcus · Turma | |
Caballería | Contario | |
Armas de asedio | Balista · Sifón de fuego · Onagro | |
Barcos | Birreme · Brulote · Birreme de asedio | |
Otros | Oráculo | |
Chinos | Infantería | Alabardero |
Arqueros | Chu Ko Nu · Arquero montado | |
Caballería | Catafracta · General · Caballería de exploración · Carro de guerra | |
Armas de asedio | Lanza incendiaria · Tigre agazapado | |
Barcos | Junco · Brulote · Junco de asedio |