Age of Empires Wiki
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Mosquetero de entrenamiento rápido que pierde rápidamente puntos de vida y se vuelve menos efectivo con el tiempo.
—Información corta del juego

El miliciano es una unidad europea de Age of Empires III. Se usa como último recurso de defensa en una colonia.

Contexto en el juego[]

Minutemen eran grupos de soldados irregulares que prometieron estar listos en un minuto para luchar contra los soldados británicos antes y durante la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. No tenían entrenamiento formal y usaban sus propias armas como armas, confiando en las habilidades de caza para la puntería y las tácticas de guerrilla aprendidas de los nativos americanos en la reciente Guerra Francesa e India. Estas tácticas hicieron que los granjeros y comerciantes que tomaron las armas contra los británicos fueran impredecibles y efectivos. Los monumentos se encuentran en North Bridge en Concord y Battle Green Square en Lexington para conmemorar la primera lucha de la Revolución Americana, lucha realizada por milicias y Minutemen.
—Información en el juego
—Historia del juego

Descripción general[]

El miliciano una unidad terrestre europea que es eficaz contra unidades de asedio (x3.0), presenta penaltis de daño contra unidades tipo aldeano (x0.3), capaz de atacar a distancia, no ocupa espacios de población.

A diferencia de otras unidades pierde sus puntos de resistencia con el tiempo.

Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la infantería a distancia, careciendo de las tácticas de la infantería cuerpo a cuerpo como el modo a cubierto.

El miliciano se entrena en un Centro Urbano por un precio en monedas a partir de la Edad de la Exploración también se puede mejorar desde la metrópoli europea a partir de la misma edad, no cuenta con rangos militares, pero van mejorando sus puntos de resistencia y daño en cada edad.

Clasificaciones de unidad[]

Variaciones del tipo de unidad propias de Jefe Guerrero haudenosaunee en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.

  • Miliciano
  • Infantería
  • Infantería cuerpo a cuerpo

Estrategia[]

Fortalezas[]

  • Buenas capacidades de ataque
  • Efectivo contra unidades de asedio

Debilidades[]

  • La artillería es efectiva contra esta unidad.
  • Pierde puntos de resistencia en el tiempo.
  • No tienen rangos no mejoras de ataque y resistencia en cada edad.

Manejando[]

  • Los milicianos son solo efectivos como medio de defensa debido a su característica de pérdida de puntos de resistencia y la usual distancia que hay entre las colonias, así como su carencia de mejoras estándar.j

Contra[]

  • La artillería es muy útil para eliminar de lejos al explorador.
  • Caballería con daño adicional contra infantería puede ser una buena alternativa para acabar contra el jefe.
  • Unidades como espías o ninjas presentan cierta facilidad para acabar con los jefes guerreros ya que estos además de infligir daño adicional tampoco reciben mucho daño de estas unidades.
  • Es importante notar que, sin el manejo apropiado, las unidades priorizaran atacar a las unidades tipo héroe, incluido los exploradores, ayudando al ejército enemigo a evitar daño y obtener ventaja en la batalla.
  • El explorador es difícil de derribar, pero brinda una gran cantidad de experiencia para los niveles iniciales, priorizar derribarlo, es tan redituable como un buen tesoro.

Mejoras[]

Estadisticas avanzadas[]

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Guardianes e Infantería
Débil contra Caballería y Artillería
Mejoras
Puntos de resistencia AoE3 Crees Curtiduría cree Curtiduría cree Edad Descubrimientos (+5%)

AoE3 Mayas Armadura de algodón maya Armadura de algodón maya Edad Descubrimientos (+20%)
AoE3 Navajos Cestería navajo Cestería navajo Edad Descubrimientos (+5%)

Daño AoE3 Caribes Caxiri caribe Caxiri caribe Edad Descubrimientos (+10%)

AoE3 Zapotecas Culto de la muerte zapoteca Culto de la muerte zapoteca Edad Descubrimientos (+20%)
AoE3 Mapuches Tacticas mapuche Tácticas mapuche Edad Descubrimientos (+50% Asedio)
AoE3 Bhakti Yoga Yoga (Bhakti) Edad Descubrimientos (+5%)
AoE3 Zen Lecciones del maestro Lecciones del maestro Edad Descubrimientos (+10%)

Otros AoE3 Apaches Resistencia apache Resistencia apache Edad Descubrimientos (+5% Velocidad)

AoE3 Incas Ingeniería de caminos inca Ingeniería de caminos inca Edad Descubrimientos (+20% Velocidad)
AoE3 Incas Mensajeros chasquis incas Mensajeros chasquis incas Edad Descubrimientos (-25% Entrenamiento)

Cartas[]

Solo se incluyen cartas que afectan al Miliciano durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas a las europeas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Miliciano, Infantería, Infantería a distancia, en este caso.

Aliados[]

Carta Descripción Edad Civ. Aliada
Carta Indios Eq Tácticas de Shivanji
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.
Ages industrial
Bandera Indios AOE3DE
Indios
Carta Iroqueses EQ Infantería de rastreo
EQ Infantería de rastreo
Infantería + 8 campo visual.
Ages colonial
Bandera Iroqueses AoE3DE
Haudenosaunee
Carta Españoles Eq Inquisición
EQ Inquisición
+ 10 campo visual para todas las unidades.
Edad Descubrimientos
Bandera Españoles AOE3DE
Españoles
Carta Holandeses EQ Resistencia de infantería
EQ Resistencia de infantería
EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería: +15% Puntos de resistencia
Ages colonial
Bandera Holandeses AOE3DE
Holandeses
Carta Rusos EQ Escuela de duelos
EQ Escuela de duelos
EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
  • Infantería: –25%
  • Caballero cráneo: +25%
  • Ejército Bandera Negra, estándar, Ming e imperial: –12%
  • Ejército de la Dinastia Han: –25%
  • Ejército territorial: –25%
Ages colonial
Bandera Rusos DE
Rusos

Nombre en otros lenguajes[]

  • Ingles: Militiaman

Cambios[]

DE[]

Original[]

Curiosidades[]

  • Existe un efecto similar al de perdida de vida del miliciano en una partida histórica, la cual, añade un efecto climático, una tormenta de nieve, que va desgastando a las unidades expuestas.

Datos históricos[]

  • La milicia usualmente recurre a la guerra de guerrillas, la cual se trata de desgaste del enemigo, sea físico o mental, dicha requiere de menos recursos para practicarse.

Galería[]

Unidades militares en Age of Empires III
Age of Empires III
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Bandera Holandeses AOE3DE HolandesesRuyter · Filibote
Bandera Franceses AOE3DE FrancesesCuirassier
Bandera Alemanes DE AlemanesDoppelsoldner · Ulano · Carreta de Guerra
Bandera Otomanos AOE3DE OtomanosJenízaro · Obús · Gran Bombarda · Galera · Spahi · Fusilero Nizam**
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Incas Bandera AoE3 DE IncasJefe Guerrero Inca · Warrior · Lancero emplumado · Corredor Chimu · Arquero de la jungla · Guerrero con Bolas · Huaraca · Guerrero con maza · Mortero capturado · Balsa Chincha
Suecos Bandera SuecosCarolino · Hakkapelit · Cañon de cuero
Estados Unidos Bandera aoe3de Estados UnidosGeneral · Minuteman · Milicia estatal · Regular · Sharpshooter · Carbine Cavalry · Gatling Gun · Quaker Gun · Gunslinger · Cowboy · Owlhoot · Sloop · Steamer · Ironclad
RevoluciónBarbary Warrior · Cañón Cetbang · Corsair Marksman · Cowboy · Gaucho · Jagunco · Javanese Spearman · Llanero · Morochuco · Granadero montado · Trek Wagon · Vaquero · Voluntario
* añadido en The WarChiefs   ** en la Definitive Edition
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