Este artículo trata sobre la unidad de Age of Mythology. Para otros términos de la saga, véase Mercenario. |
El Mercenario es una unidad de infantería egipcia en Age of Mythology. Se crea en el Centro Urbano rápidamente, pero vive solamente durante un tiempo limitado
Mejoras[]
Específicas[]
- Medjái aumenta el tiempo de vida a 70 segundos.
General[]
- Edad Clásica, Edad Heroica y Edad Mítica aumenta los puntos de resistencia en 10% y el ataque en 20%.
- Armas de cobre, Armas de bronce y Armas de hierro aumentan el ataque en un 10%.
- Malla de cobre, Malla de bronce y Malla de hierro reducen la vulnerabilidad al ataque cortante en un 10%.
- Escudos de cobre, Escudos de bronce y Escudos de hierro reducen la vulnerabilidad al ataque perforador en un 10%.
Estrategia[]
Los Mercenarios se crean casi al instante y no ocupan población. Por lo cual, son utiles cuando un jugador necesita defender su centro urbano cuando es atacado por sorpresa. Los Mercenarios son especialmente buenos contra la caballería, pero también se defienden bien contra el resto de unidades humanas. Hay tener cuidado cuando se usa Mercenarios, ya que cuestan mucho oro y mueren traas 40 segundos.
Con la mejora Medjái, los Mercenarios viven más tiempo, permitiéndo su uso de forma ofensiva. Las unidades enemigas caerán rápidamente ante ellos y, tras su muerte, el jugador puede destruir a los supervivientes con su ejército verdadero.
Cambios[]
Age of Mythology[]
- Originalmente, los Mercenarios no tenían límite de creación. Con el parche 1.03, sólo se pueden crear hasta 12 al mismo tiempo.
Historia[]
“ | Como egipcio, puedes emplear mercenarios en cualquiera de tus centros urbanos. Los mercenarios se entrenan con gran rapidez, sólo cuestan oro y con muy efectivos contra la caballería. Se utilizan principalmente para defender la ciudad, ya que sus servicios sólo pueden contratarse por un breve periodo, que rara vez dura lo bastante como para realizar una incursión en una ciudad enemiga. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Curiosidades[]
- Los Mercenarios sean probablemente de origen nubio, debido al color de piel y que era un reino que hacía frontera al sur.
- En el editor, la esperanza de vida de los Mercenarios empieza desde el momento en el que se coloca, incluso si la partida no ha empezado. Esto significa que morirán antes de que se comience la partida, pero tampoco se podrán salvar en el mapa. Esto puede ser arreglado con desencadenadores.
- Esto también ocurre con los Vasallos.
Unidades militares de Age of Mythology | ||
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Cultura | Tipo | Unidades |
Griegos | Infantería | Hoplita · Hipaspista · Mirmidón (Zeus) · Milicia (Poseidón) |
Arqueros | Toxotes · Peltasta · Gastrafita (Hades) | |
Caballería | Hippikon · Prodromos · Hetairoi (Poseidón) | |
Armas de asedio | Trabuco · Helépolis | |
Barcos | Trirreme · Pentekonter · Juggernaut | |
Otros | Kataskopos | |
Egipcios | Infantería | Lancero · Hachero · Mercenario · Espadachín kefresh |
Arqueros | Lanzador de honda · Arquero en carro | |
Caballería | Camellería · Elefante de guerra · Caballería mercenaria | |
Armas de asedio | Catapulta · Torre de Asedio | |
Barcos | Kebenit · Galera con espolón · Barcaza de guerra | |
Nórdicos | Infantería | Ulfsark · Lanzador de hachas · Huscarle |
Arquero | Bogsveigir | |
Caballería | Caballería de asalto · Jarl | |
Armas de asedio | Ariete portátil · Ballesta | |
Barcos | Barco dragón de arqueros · Drakkar · Barco dragón de asedio | |
Atlantes | Infantería | Murmillo · Katapeltas · Destructor · Fanático |
Arqueros | Arcus · Turma | |
Caballería | Contario | |
Armas de asedio | Balista · Sifón de fuego · Onagro | |
Barcos | Birreme · Brulote · Birreme de asedio | |
Otros | Oráculo | |
Chinos | Infantería | Alabardero |
Arqueros | Chu Ko Nu · Arquero montado | |
Caballería | Catafracta · General · Caballería de exploración · Carro de guerra | |
Armas de asedio | Lanza incendiaria · Tigre agazapado | |
Barcos | Junco · Brulote · Junco de asedio |