Marchar y luchar es el primer escenario de la campaña de William Wallace.
Fue diseñado para aquellos que nunca antes han jugado un juego de Age of Empires, ya que enseña a los jugadores los conceptos básicos de control de unidades y ataque.
Prólogo[]
No tenemos un líder. El difunto rey de Escocia no tiene herederos.
La guerra asciende desde el sur, donde Eduardo el Zanquilargo, el codicioso rey de Inglaterra, regresó de campañas exitosas en Gales y Francia. A medida que el Zanquilargo dirige su atención a Escocia, la sombra del miedo cae sobre las colinas.
Los ingleses tienen miles de arcos largos galeses, cientos de caballeros montados y docenas de armas de asedio.
Los escoceses tenemos tan solo una turba de soldados no entrenados que ni siquiera sabemos marchar en línea recta. Debemos actuar pronto.
Si hemos de tener alguna posibilidad de resistencia. necesitamos forjar un ejército a cualquier costo.
No tenemos un líder. El rey de Escocia ha muerto y no tiene herederos.
La guerra se acerca por el sur, desde donde Eduardo el Zanquilargo, el avaricioso rey de Inglaterra, ha vuelto de sus victoriosas campañas en las que ha conquistado Gales y Francia. Ahora que dirige su atención hacia Escocia, la sombra del miedo atraviesa las montañas de las tierras altas de Escocia.
Las tropas inglesas cuentan con miles de arqueros galeses, cientos de guerreros a caballo y docenas de armas de asalto.
Nosotros, los escoceses, sólo tenemos un grupo de soldados sin entrenamiento que ni siquiera saben desfilar en línea recta. Debemos actuar rápidamente. Si tenemos una oportunidad de resistencia, debemos formar un ejército cueste lo que cueste.Instrucciones del escenario[]
Condiciones de partida[]
- Edad Inicial:
Alta Edad Media - Recursos iniciales: Ninguno
- Límite de población: 75
- Unidades iniciales:
- 1
Milicia
- 1
- Unidades Gaia:
Objetivos[]
- Sigue las instrucciones para alcanzar la aldea escocesa.
Pistas[]
- Puedes ver más partes del mapa si desplazas el cursor a los lados de la pantalla. Por ejemplo, mueve el cursor hasta la parte de abajo de la pantalla para desplazarlo hacia abajo.
Exploradores (Definitive Edition)[]
- El camino que sigue conduce al cercano pueblo escocés.
Jugadores[]
Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Celtas): El jugador comienza con una Milicia en el centro del mapa.
Enemigo[]
- Ingleses (
Britanos): Los ingleses son el único oponente. Atacan la aldea del jugador con tres milicias al final del escenario. Son fácilmente derrotados.
Estrategia[]
El jugador comienza con una milicia y la lleva de bandera en bandera. Para llegar a la tercera bandera, debe ingresar a la zona negra inexplorada. En la cuarta bandera, el jugador obtiene dos milicianos más y un caballero. Cuando el jugador llega a la cuarta bandera, aparece un puesto de avanzada inglés. Destrúyelo y sigue el camino para llegar a la aldea. Una vez allí, cae en posesión del jugador. Casi de inmediato, tres milicias inglesas vienen a atacar la aldea del jugador. Una vez que son derrotados, el escenario está ganado.
Epílogo[]
Escocia ahora tiene soldados, aunque sean pocos. Pero si hemos de desanimar la codicia de Eduardo el Zanquilargo, necesitaremos muchos más reclutas y mucho más oro en nuestras arcas.
Estos antiguos robles y piedras pronto terminarán empapados con la sangre de los Clanes.
Escocia ya cuenta con algunos soldados, pero si queremos hacer frente a las ambiciones de Eduardo el Zanquilargo, necesitaremos muchas más tropas... y mucho más oro en nuestros cofres.
Los ancianos robles y piedras que nos rodean estarán pronto manchados por la sangre de los hombres de nuestros clanes.Curiosidades[]
- Aunque el jugador está en la Alta Edad media el asentamiento al que llegas al final del escenario está en Edad Feudal.
- No se pueden crear aldeanos en el Centro Urbano, pero trucos como el de crear autos Cobra funcionan.
- Al noroeste de la aldea, como en la mayoría de los demás escenarios de esta campaña, hay una Milicia inglesa en el bosque, pero no se puede llegar a ella porque el jugador no puede crear aldeanos. Esto es para evitar que los ingleses sean derrotados prematuramente al no tener ninguna unidad en el mapa antes de que aparezcan.
- Al este del mapa, antes del Definitive Edition, en la zona inaccesible tras el bosque, en el pasto se forman las letras "ES" haciendo referencia a Ensemble Studios.
- La milicia tiene +1/+2 de armadura, una combinación imposible para los Celtas antes de la introducción a Gambesones.
- En Definitive Edition, al sur del mapa fuera de la zona jugable, en la costa, hay 2 banderas, una de Ensemble Studios y otra de Forgotten Empires.
Galería[]
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