| Este artículo trata sobre el edificio de Age of Empires II. Para los otros edificios de la serie, véase Maravilla. |
La Maravilla es un edificio civil en Age of Empires II que está disponible cuando se alcanza la Edad Imperial. En ciertos modos de juego, la maravilla otorga la victoria si es construida y defendida durante 200 años. No pueden ser convertidas.
Cada civilización construye una maravilla con apariencia única, históricamente relevante.
Estrategia y emplazamiento[]
Las maravillas sólo sirven como una condición de victoria y, como tal, debe ser usado solo en modos de juego que permitan este tipo de victoria. Cuando un jugador comienza a construir una maravilla, cada jugador recibe una notificación con la ubicación de la maravilla en cuestión para centrar la agresión en ese punto.
Las maravillas deberían ser colocadas en un área bien defendida, por lo que es esencial fortificarse primero con Castillos, muros y torres, es decir, adoptar una estrategia tortuga (defensiva). En cualquier caso, el jugador tiene que prepararse para ser el centro de atención de todos los ataques enemigos y prepararse para defender la maravilla. Se aconseja tener un gran ejercito junto a dichos edificios para defender mejor contra los enemigos, particularmente contra las armas de asedio. Dado que la maravilla se tarda mucho en construir, se aconseja construirla con tantos aldeanos como se pueda mientras de deja un espacio para que una vez construida, estos puedan repararla. En partidas por equipos, el apoyo de los aliados es esencial para la defensa.
Es posible (pero caro) construir más de una maravilla por si la primera cae, ya que tendrá otra cuenta atrás permanecerá para poder ganar la partida. En The Conquerors, si el jugador posee múltiples maravillas y una es destruida, el contador recomenzará, pero se seguirá mostrando. Aunque muy improbable, si varios jugadores finalizan la maravilla al mismo tiempo, el jugador con el slot más alto ganará la partida.
Un Monumento (un edificio que no puede ser construido) puede encontrarse en el Editor y en algunas campañas. Su apariencia es igual que la maravilla, es decir, cambia dependiendo de la civilización y comparten el mismo icono, con la sola diferencia que este edificio es decorativo. tiene 9999 puntos de resistencia, siendo el edificio más resistente del juego.
Lista de Maravillas[]
The Age of Kings[]
La Iglesia de Santa Sofía en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Iglesia de Santa Sofía, inaugurada el 15 de febrero del 360 - durante el reinado de Constancio II, se encuentra en la ciudad de Estambul, Turquía.
Apariciones en campaña:
- La Marcha de Barbarroja
- Las Murallas de Constantinopla
- Honfoglalás (HD Edition)
- El Viejo Mundo (antes de la Definitive Edition)
- Un Nuevo Hogar
- Bohemundo y el Emperador
- Tamar el Constructor
- Constantino XI
- Fetih
- Björn Costado de Hierro
- Comneno
- Selyúcida
- Vortigern
- El Asedio
La Catedral de Aquisgrán en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Aquisgrán (hasta Rise of the Rajas). Desde Definitive Edition es un edificio inconstruible: La Catedral de Aquisgrán.
Fue construida como parte de la capilla real del palacio de Aquisgrán por Carlomagno aproximadamente en el año 796. Se encuentra en la ciudad de Aquisgrán, distrito de Colonia, Alemania.
Apariciones en campaña:
- La Caída de Roma
- York
- El Viejo Mundo
La Catedral de Chichester en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Chichester (desde Definitive Edition). Construida en el año 1075 después de que la sede del obispado se trasladara a la ciudad de Chichester, desde la cercana Selsey. Se encuentra en la ciudad de Chichester, en el condado de Sussex Occidental, Inglaterra.
La Roca de Cashel en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Roca de Cashel. Originalmente sirvió como el tradicional asentamiento de los reyes de Munster desde el siglo V. En 1101, el rey Muirchertach Ua Briain cedió la fortaleza a la iglesia. Se encuentra en Cashel, en el Condado de Tipperary, en Irlanda.
Apariciones en campaña:
El Templo del Cielo en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo del Cielo, construido entre los años 1406 y 1420 durante el reinado del emperador Yongle de la dinastía Ming. Se encuentra en en distrito de Dongcheng, Pekín, China
Apariciones en campaña:
- Hacia China
- Lago Poyang
- Camino al Sur
- Temujin
La Catedral de Chartres en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Chartres. La reconstrucción del actual edificio comenzó en el año 1194 financiada tanto por los Capetos, dinastía tradicionalmente vinculada a Chartres, como por el cabildo y los gremios locales. Se encuentra en Chartres, Francia.
Apariciones en campaña:
- La Caída de Roma
- Agincourt
- Un Nuevo Duque para Milán
- Un Nuevo Hogar
- La Ciudad Dorada
- Guerrero de Dios
- Björn Costado de Hierro
- Roberto
- Ragnar
El Mausoleo de Teodorico en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Mausoleo de Teodorico, construido por el rey Teodorico el Grande hacia el año 520 d. C. situado a las afueras de Rávena, Italia.
Apariciones en campaña:
- Subyugación y Consolidación
El Templo Todai-ji en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo Todai-ji, originalmente erigido en el año 728, reconstruido en el año 1709, situado en Nara, Japón.
Apariciones en campaña:
- Kurikara
- E3 2019 Demo
- Nobunaga
La Gran Tienda de Genghis Khan en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Gran Tienda de Genghis Khan
Apariciones en campaña:
- Una Vida de Venganza
- El Zar de los Búlgaros
- La Tierra donde el Tuerto es Rey
- La Batalla del Río Kalka
- Mangudai Madness
- Temujin
El Palacio Taq-i Kisra en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Palacio Taq-i Kisra (Arco de Ctesifonte), aunque no se sabe con exactitud la fecha de su construcción se estima que fue entre los años 242 al 540. Es el único vestigio que queda de la antigua ciudad capital de Ctesifonte, actualmente, se encuentra cerca de la moderna ciudad de Salman Pak, Irak.
Apariciones en campaña:
- La Horda Cabalga al Oeste
- El Digvijaya (versión original)
- Honfoglalás (versión original)
- Por la Sangre de un Hijo (antes de Dynasties of India)
- Los Últimos Timúridos
- El Emir Caído
La Gran Mezquita de Samarra en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Gran Mezquita de Samarra, fue encargada en 848 y se completó en 851 durante el gobierno del califa abasí Al-Mutawakkil. Se encuentra en la ciudad arqueológica y moderna de Samarra, Irak.
Apariciones en campaña:
- El León y el Demonio
- Ruinas de un Imperio, Cimientos de Otro
- Por la Sangre de un Hijo (antes de la Definitive Edition)
- El Azote de Levante
- Alejandro Safavi
- Björn Costado de Hierro
- Selyúcida
La Abadía de Santa María Laach en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Abadía de Santa María Laach, fundada en 1093 como priorado de la Abadía de Affligem (actualmente en Bélgica) por el primer conde palatino Enrique II de Laach y su esposa, Adelaida von Orlamünde-Weimar. Actualmente se encuentra situada en Glees, en la orilla suroeste del lago Laach, en la región de Eifel de Renania-Palatinado en Alemania.
Apariciones en campaña:
- ¡Yihad!
- Pax Mongolica (antes de la Definitive Edition)
- La Liga Lombarda
- La Caída de Roma
- Mongol Raiders
- Maravilla del Mundo
- Guerrero de Dios
La Mezquita de Solimán en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Mezquita de Solimán, construida entre los años 1550 al 1557 por mandato del sultán Solimán I apodado El Magnífico, en la tercera colina de Estambul, Turquía.
Apariciones en campaña:
- Señor de Arabia
- La Guardia Negra
- El Aliento del Dragón (antes de la Definitive Edition)
- Batallas de Taraori
- Por la Sangre de un Hijo
- El Sultán del Indostán
- El Azote de Levante
- Tamar el Constructor
- Björn Costado de Hierro
La Iglesia de madera de Borgund en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Iglesia de madera de Borgund. Su construcción data de finales del siglo XII. Se encuentra en la localidad de Borgund (municipio de Lærdal, provincia de Sogn og Fjordane), en Noruega.
Apariciones en campaña:
- York
- Ragnar
- Björn Costado de Hierro
- Cabellera Hermosa
The Conquerors[]
El Templo Mayor en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo Mayor. Fue construido en siete etapas, una arriba de la otra y ampliado cuatro veces, se estima que la construcción del primer templo comenzó un tiempo después de 1325. Fue construido bajo el reinado de múltiples huey tlatoanis (gobernantes o emperadores del imperio azteca), desde Acamapichtli a Ahuízotl (2do al 6to templo). Se encuentra en Tenochtitlan, Ciudad de México, México.
Apariciones en campaña:
- Lanzas Rotas
- Dos Pilas
- La Tienda del Halcón (versión actualizada)
- De tal Palo, tal Astilla (versión actualizada)
El Templo Hwangnyongsa en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo Hwangnyongsa. La construcción comenzó en el 553 bajo el reinado del rey Jinheung, y no fue terminado hasta el 644, bajo el reinado de la reina Seondeok. Se encuentra en Gyeongju, Corea del Sur.
Apariciones en campaña:
La Torre del Oro en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Torre del Oro, fue construida entre marzo de 1220 y febrero de 1221 por orden del gobernador del Califato Almohade de Sevilla, Abù l-Ulà, y expandida por Pedro I de Castilla en el siglo XIV. Está situada al margen oriental del río Guadalquivir, en la ciudad de Sevilla, Andalucía, España.
Apariciones en campaña:
- Rey de Valencia
- La Noche Triste
- Lepanto
- Subyugación y Consolidación
El Arco de Constantino en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Arco de Constantino, fue construido entre los años 312 y 315 y fue dedicado por el Senado para conmemorar diez años (una decennia) del reinado de Constantino (306-337) y su victoria sobre el entonces emperador reinante Majencio (306-312) en la Batalla del Puente Milvio. Se encuentra en Roma, Italia. Existe un edificio inconstruible, el Arco de Constantino, que es una copia inexacta de la maravilla huna.
El Templo del Gran Jaguar en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo del Gran Jaguar, fue construido bajo el mandato del gobernante maya Hasaw Cha'an Kawil y data aproximadamente del año 732. Está ubicado en Petén en el norte de Guatemala.
Apariciones en campaña:
- Dos Pilas
- La Tienda del Halcón (versión actualizada)
- De tal Palo, tal Astilla (versión actualizada)
- Drake
The Forgotten[]
La Iglesia de la Transfiguración en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Iglesia de la Transfiguración, fue construida en el siglo XVII y su altar fue puesto en el año 1714. Se encuentra en la isla de Kizhi, en el lago Onega, en la República de Karelia, Rusia.
El Templo del Sol en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo del Sol. Forma parte del complejo de Machu Picchu, el cual fue mandado a construir por Pachacútec cerca del 1450. Se encuentra en el departamento del Cusco (provincia de Urubamba, distrito de Machupichu) sobre el Valle Sagrado de los Incas, en Perú.
Apariciones en campaña:
- Las Amazonas
- El Campo de Sangre
- La Tienda del Halcón (versión original)
- De tal Palo, tal Astilla (versión original)
Gol Gumbaz en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Gol Gumbaz (desde The Forgotten hasta The African Kingdoms). Desde Rise of the Rajas es un edificio inconstruible: Gol Gumbaz.
Fue construido entre los años 1626 a 1656 por orden de Mohammed Adil Shah, sultán de Bijapur y se encuentra en la ciudad de Bijapur, en el estado de Karnataka, India.
Apariciones en campaña:
- La Fuga
- Estado da Índia
Vilmana (la torre del Templo Brihadisvara) en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Vimana (la torre del Templo Brihadisvara) (desde Rise of the Rajas). Maravilla dada a los Dravídicos en Dynasties of India.
Construido entre el 1003 y 1010 por el pueblo Chola bajo las ordenes del emperador Rajaraja I. Se encuentra ubicado en Thanjavur, en el estado indio de Tamil Nadu.
Apariciones en campaña:
- La Fuga
- Nacido del Fuego (antes de Dynasties of India)
- La Mano de una Princesa (antes de Dynasties of India)
- Estado da Índia
- Los Tigres Birmanos (antes de Dynasties of India)
- El Sultán del Indostán (antes de Dynasties of India)
La Catedral de San Lorenzo en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de San Lorenzo, construida entre el año 1100 hasta el siglo XIV con dineros provenientes de los triunfos de las flotas genovesas durante las cruzadas. Se encuentra en la ciudad de Génova en la región italiana de Liguria.
Apariciones en campaña:
- Todos los Caminos Conducen a una Ciudad Sitiada
- El Saqueo de Roma
- La República Ambrosiana
- Un Hombre Independiente
- ¡Viva Sforza!
- Chipre (versión original)
- Subyugación y Consolidación
- Constantino XI
- Fetih
- Björn Costado de Hierro
El Castillo de Hunyad en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Castillo de Hunyad. Su construcción comenzó en 1446, por orden del voivoda de Transilvania Juan Hunyadi. Se encuentra en al sudoeste de la ciudad de Hunedoara, en la región de Transilvania en Rumania.
Apariciones en campaña:
- Pax Mongolica (desde la Definitive Edition)
- El Retorno del Dragón
- Protejamos las Cabañas
- Un Oponente Digno
The African Kingdoms[]
La Torre Hasán en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Torre Hasán. Fue comisionada por Abu Yúsuf Yaacub al-Mansur, el tercer califa del califato almohade, hacia finales del siglo XII, se encuentra en Rabat, Marruecos.
Apariciones en campaña:
- Björn Costado de Hierro
Biet Medhani Alem en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Biet Medhani Alem. Fue construida en el siglo XIII probablemente por el emperador Gebre Mesqel Lalibela de la dinastía dinastía Zagüe de Etiopía, se haya en Lalibela, en la región de Amhara, en Etiopía.
Apariciones en campaña:
- Una Corona sin Dueño
- Bienvenida a Casa (desde la Definitive Edition)
La Gran Mezquita de Djenné en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Gran Mezquita de Djenné fue construida entre 1180 y 1330 (hoy en día se considera 1240 como el año de su fundación). Se encuentra en la ciudad de Djenné, Malí, en el delta interior del río Níger.
Apariciones en campaña:
- El Cubil del León
- África: Puerta a la Expansión (durante Dynasties of India)
- Ruinas de un Imperio, Cimientos de Otro
La Torre de Belém en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Torre de Belém fue mandada a construir por Manuel I de Portugal en base a los diseños del rey Juan II de Portugal. El edificio fue construido entre 1516 al 1519 por Francisco de Arruda y Diogo de Boitaca. Se encuentra en la desembocadura del río Tajo, en el barrio de Santa Maria de Belém, al suroeste de Lisboa, Portugal.
Apariciones en campaña:
- Estado da Índia
- Por la Sangre de un Hijo
- El Tigre Viejo
Rise of the Rajas[]
La Pagoda de Shwezigon en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Pagoda de Shwezigon. Su construcción comenzó durante el reinado del rey Anawrahta, el fundador del Imperio pagano, en 1059-1060 y se completó en 1102, durante el reinado de su hijo, el rey Kyansittha. Se encuentra en Nyaung-U, Birmania (conocida también como Myanmar).
Apariciones en campaña:
- La Leyenda de Prithviraj
- La Cobra de Mandalay
- El Pavo Real Regio
- El Tigre Viejo
Angkor Wat en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Angkor Wat, fue encargado por el rey jemer Suryavarman II (que reinó entre 1113 y 1150) a principios del siglo XII en Yaśodharapura (actual Angkor), la capital del Imperio jemer. La construcción del templo comenzó en 1122 d. C. y se completó en 1150 d. C. Se ubica a 5,5 km al norte de la actual Siem Riep, en la provincia homónima de Camboya.
Apariciones en campaña:
- Nirvanapada
- Los Tigres Birmanos
- El Elefante Blanco
El Kalasan en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Kalasan fue construido en el siglo VIII y erigido por voluntad de Guru Sang Raja Sailendravamçatilaka. Se encuentra al este de Yogyakarta, en el distrito de Kalasan de Sleman Regency, Indonesia.
Apariciones en campaña:
- El Digvijaya (antes de Dynasties of India)
- El Tigre Viejo
- La Tragedia de Pasunda Bubat
- El Fin de Vritrá
El Templo Bút Tháp en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo Bút Tháp. Se desconoce el momento exacto de su construcción, pero el monasterio se menciona en el libro de direcciones de Ha Bac durante el período en que el país fue gobernado por Tran Thanh Tong (1258-1278). Se encuentra ubicado cerca del dique del río Đuống, distrito de Thuận Thành, provincia de Bắc Ninh, Vietnam.
Apariciones en campaña:
- Camino al Sur (antes de la Definitive Edition)
- Ataque desde Tres Frentes
Definitive Edition[]
La Iglesia Redonda en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Iglesia Redonda. El edificio data de principios del siglo X y fue construido durante el reinado del zar Simeón I. Se encuentra en Preslav, la antigua capital del Primer Imperio búlgaro y actualmente una ciudad en el noreste de Bulgaria.
Apariciones en campaña:
- Una Alianza Improbable
- Un Nuevo Hogar
Sarkel en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Sarkel, fue una gran fortaleza de piedra caliza y ladrillo construida por los jázaros con ayuda del Imperio bizantino en la década de 830. Sarkel estaba situada en la orilla izquierda del bajo Don, en el actual óblast de Rostov en Rusia, actualmente bajo las aguas del Embalse de Tsimliansk.
Apariciones en campaña:
- El Heraldo de la Destrucción
- La Tierra donde el Tuerto es Rey
- Un Nuevo Hogar
- Bohemundo y el Emperador
- La Cruzada de Vitautas
- Dominio
- Carlomagno
- Comneno
- Mstislav
- Selyúcida
El Castillo de Trakai en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Castillo de Trakai se encuentra situado en la población de Trakai, en la isla en el lago Galvė, en Lituania. La construcción se comenzó en el siglo XIV por Kestutis (1297-1382), Gran Duque de Lituania y alrededor de 1409 ya se había completado la mayor parte de la obra por su hijo Vytautas el Grande (1350-1430).
Apariciones en campaña:
- La Tierra donde el Tuerto es Rey (antes de Dawn of the Dukes)
- Asuntos Familiares
- Duelo de Duques
- El Asedio de Vilna
El Observatorio de Ulugh Beg en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Observatorio de Ulugh Beg. Construido en la década de 1420 por el astrónomo y noble timúrida Ulugh Beg, nieto de Tamerlán. Se encuentra en Samarcanda, Uzbekistán.
Apariciones en campaña:
- La Cruzada de Vitautas
- La Perla de Oriente
- El Emir Caído
- Selyúcida
Lords of the West[]
El Ayuntamiento de Bruselas en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Ayuntamiento de Bruselas, construido entre 1401 al 1455 en distintas etapas. Se encuentra en la Grand Place, en la ciudad de Bruselas, Bélgica.
La Catedral de Monreale en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Monreale fue fundada en Monreale (provincia de Palermo, en Sicilia, Italia) en 1172 por Guillermo II de Sicilia.
Apariciones en campaña:
Dawn of the Dukes[]
La Torre de la Pólvora en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Torre de la Pólvora comenzó su construcción en el año 1475 bajo el reinado de Vladislao II de Bohemia y Hungría. Se encuentra en el barrio de la Ciudad Vieja en Praga, República Checa.
La Catedral de Wawel en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Wawel. Construida entre 1320 y 1364 como una reedificación, hecha por Vladislao I el Breve, de una catedral que fue incendiada en 1305. La catedral se encuentra sobre el cerro de Wawel, en el lado izquierdo del río Vístula en Cracovia, Polonia.
Apariciones en campaña:
- La Tierra donde el Tuerto es Rey (desde Dawn of the Dukes)
- El Asunto de la Corona
Dynasties of India[]
Somapura Mahavihara en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Somapura Mahavihara, construida por el segundo rey Pala, Dharmapala (circa 781-821) de la dinastía Pāla. Se encuentra en la ciudad de Naogaon, Bangladesh.
Apariciones en campaña:
- Los Tigres Birmanos (desde Dynasties of India)
- El Pavo Real Regio (desde Dynasties of India)
- El Tigre Viejo (desde Dynasties of India)
- Iluminación
- Aguas Sagradas
Vilmana (la torre del Templo Brihadisvara) en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: Vimana (la torre del Templo Brihadisvara). Maravilla heredada de los Indios.
Construido entre el 1003 y 1010 por el pueblo Chola bajo las ordenes del emperador Rajaraja I. Se encuentra ubicado en Thanjavur, en el estado indio de Tamil Nadu.
Apariciones en campaña:
- Estado da Índia
- El Digvijaya (desde Dynasties of India)
- ¿Liberación?
- Estrella Naciente
El Templo de Somnath en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Templo de Somnath. No se sabe con exactitud en que año fue construido, con estimaciones que varían entre los primeros siglos del primer milenio y aproximadamente el siglo IX d.C. Se encuentra en la ciudad de Veraval en Gujarat, India.
Apariciones en campaña:
- El Digvijaya (desde Dynasties of India)
- La Mano de una Princesa (desde Dynasties of India)
- Por la Sangre de un Hijo (desde Dynasties of India)
- Deseo
- El Sucesor
La Tumba de Humayun en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Tumba de Humayun. La tumba fue construida por la viuda principal del emperador Humayun, Bega Begum, aunque se desconoce la fecha exacta del inicio de la construcción. Algunas fuentes consideran que la fecha de inicio fue en 1574, nueve años después de la muerte de su esposo. Sin embargo, algunos manuscritos del siglo XVIII datan las obras en el año 1579. Se encuentra en la ciudad de Delhi en la India.
Apariciones en campaña:
- El Sultán del Indostán (desde Dynasties of India)
- Los Rajput
Return of Rome[]
El Coliseo en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: El Coliseo. Fue un regalo del emperador Vespasiano al pueblo, y las obras de construcción empezaron entre 70 y 72 d. C, y finalizaron el 80 d. C, durante el reinado del emperador Tito. Se encuentra en Roma, Italia.
Apariciones en campaña:
- La Caída de Roma
- Las Entrañas de la Bestia
- Carlomagno
- Genserico
- Björn Costado de Hierro
- Comneno
- Otón
The Mountain Royals[]
La Catedral de Echmiadzin en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Echmiadzin, construida entre el 301 y 303 por Gregorio I el Iluminador, reconstruida en el 484, y reformada en 1627, 1658 y 1683. Se encuentra en Echmiadzín (oficialmente llamada Vagharshapat), Armenia.
La Catedral de Svetitsjoveli en el juego y su contraparte en la vida real
Maravilla: La Catedral de Svetitsjoveli, construida entre los años 1010-1029 por Melquisedec I de Georgia. Se encuentra en Mtsjeta, Georgia.
Apariciones en campaña:
- Dominio
- La Venganza de Yuri
Estadísticas avanzadas[]
| Fortalezas y debilidades | |
|---|---|
| Fuerte contra | Nada |
| Débil contra | Todo |
| Mejoras | |
| Puntos de resistencia | |
| Armadura | |
| Línea de visión | |
| Velocidad de construcción | |
| Otros | |
Bonificaciones de civilización[]
Bizantinos: Las Maravillas tienen +40% PR. Guardia Urbana gratis.
Chinos: Las tecnologías que benefician a las Maravillas son un 20% más baratas.
Españoles: Las Maravillas se construyen un 20% más rápido.
Incas: Las Maravillas cuestan -15% piedra.
Malíes: Las Maravillas cuestan -15% madera.
Persas: Desarrollar Guardia Urbana y Patrulla Urbana es un 20% más rápido.
Bonificaciones de equipo[]
Malíes: Desarrollar Albañilería, Arquitectura y Grúa es un 80% más rápido.
Cambios[]
The Age of Kings[]
- Las Maravillas son siempre visibles en el mapa, sin importar la condición de victoria.
Britanos: La Maravilla es la Catedral de Aquisgrán.
The Conquerors[]
- Las Maravillas son visibles en el mapa sólo en condiciones estándares de victoria.
- Las Maravillas se muestran en el minimapa como un punto blanco.
The Forgotten[]
Indostanos: La Maravilla es Gol Gumbaz.
Magiares: La Maravilla es una versión modificada y menor del Castillo de Hunyad.
Rise of the Rajas[]
Indostanos: La Maravilla pasa a ser el Templo Brihadeeswarar. Gol Gumbaz se mantiene disponible en el Editor.
Definitive Edition[]
Britanos: La Maravilla pasa a ser la Catedral de Chichester. La Catedral de Aquisgrán se mantiene disponible en el Editor.
Incas e
Italianos: La Maravilla poseen un modelo único, pero aún se basan en los edificios reales.
Magiares: La Maravilla es una versión completa del Castillo de Hunyad.
Historia[]
| “ | Una característica cultural distintiva de las grandes civilizaciones de la Edad Media fuel la arquitectura. Los edificios de Japón, Escandinavia, Gran Bretaña, Constantinopla y Arabia se veían bastante diferentes y empleaban diferentes técnicas de construcción. En muchos casos, edificios particularmente notable se erigieron como iconos de la civilización constructora, marcándola para siempre como una cultura que alcanzó la grandez, aunque solo sea temporalmente. Ejemplos de tales iconos culturales de la Edad Media son la Catedral de Chartres, el Palacio de Carlomagno y Santa Sofía en Constantinopla. | ” |
| —Manual de Age of Empires II | ||
Curiosidades[]
- La Maravilla es uno de los dos edificios construibles que no tienen la clase Armadura: Edificio estándar, junto con la Trampa para peces.
- La Maravilla es el único objeto estándar del juego que cuesta tres recursos diferentes. Los activadores de escenario se pueden usar para crear edificios que cuestan tres recursos, como sucede con la Catedral de Quimper en Matrimonio Impío, que también cuesta Madera, Oro y Piedra.
- Algunas Maravillas se reutilizan como otros edificios en el Editor de escenarios: El Arco de Constantino en Roma, editado a partir de la Maravilla Huna; el Gol Gumbaz y la Catedral de Aquisgrán, que anteriormente se usaban como la Maravilla India y Británica; la Mezquita, idéntica en apariencia a la Maravilla Turca; la Catedral, que es una versión más grande de la antigua Maravilla Británica (y en realidad se creó primero durante el desarrollo); el Templo del Cielo, que es una versión más grande y más decorada de la Maravilla China; el Monumento, que es un edificio usado en King of the Hill y usa los mismos diseños que la Maravilla; el Anfiteatro, cuyo modelo se usó como la Maravilla Romana; y en la Edición HD, el Palacio, que es idéntico a la Maravilla excepto en el caso de los malienses, etíopes y portugueses, donde se parece a los modelos de Maravillas anteriores que luego fueron descartados o reelaborados.
- La mayoría de las Maravillas que no aparecen en ningún escenario y no son parte de ningún objetivo, tienen al menos un escenario donde pueden construirse a discreción del jugador. Esto incluye las Maravillas Hunas, Bereberes, Borgoñas, Bohemias y Armenias. La única Maravilla que no tiene forma de aparecer en las campañas es la Maravilla Eslava, ya que no aparece como parte de ningún escenario, y los únicos dos escenarios donde el jugador juega como los eslavos en la campaña de Vlad Drácula no permiten la construcción de una Maravilla.
- El ícono representa la Maravilla Turca.
- La descripción de la Maravilla del manual hace referencia a la antigua Maravilla Británica (el Palacio de Carlomagno fue destruido, pero una parte de él permanece como parte de la Catedral de Aquisgrán), la Maravilla Franca (Catedral de Chartres) y la Maravilla Bizantina (Santa Sofía).
The Age of Kings[]
- La Maravilla Británica original se encuentra en Aquisgrán, en la actual Alemania. Fue construida por Carlomagno y se utilizó como lugar de coronación de más de treinta reyes alemanes y emperadores del Sacro Imperio Romano Germánico. Como tal, tiene poca o ninguna conexión con cualquier nación que pueda considerarse británica.
- Originalmente, la Maravilla Franca probablemente estaba destinada a representar la Catedral de San Vito en lugar de la Catedral de Chartres. En algún momento de la versión beta, lo que ahora es la Maravilla Franca perteneció a los teutones. La Catedral de San Vito está en Praga, en Bohemia, que hasta la incorporación de los bohemios estaba cubierta por los teutones. Sin embargo, durante el desarrollo, lo más probable es que se le diera a los francos para representar la Catedral de Chartres, y el manual nombró la Catedral de Chartres en lugar de la Catedral de San Vito. Además, a los bohemios se les dio una Maravilla diferente, en lugar de heredar la Maravilla Franca. La Maravilla Franca se utiliza en lugar de la Catedral de San Vito en la campaña de Jan Zizka, probablemente como una referencia a su uso original.
- En relación con su inspiración, la apariencia de la Maravilla es anacrónica. El portal occidental de la Catedral de San Vito que aparece en el juego se terminó a fines de la década de 1920. Este edificio se encuentra en Praga, República Checa. También vale la pena señalar que la Catedral de San Vito es en realidad una catedral bohemia, ordenada por Wenceslao I después de haber adquirido una reliquia sagrada, el brazo de San Vito, del emperador Enrique I, emperador de Francia.
- La Maravilla turca estuvo influenciada por la Maravilla bizantina.
The Conquerors[]
- En realidad, la Maravilla de los Hunos fue construida por los romanos, aunque podría ser un testimonio de que los hunos fueron una de las tribus bárbaras que llevaron al Imperio Romano de Occidente a la decadencia, como lo demuestra el botín de los hunos que la llenó. Sin embargo, el estado de saqueo de la Maravilla es contradictorio con la historia, ya que los hunos nunca llegaron a la ciudad donde se encuentra el Arco, que es la propia Roma.
- Esto es cierto, al menos, en el caso del imperio huno de Atila. Algunos hunos seguirían a Belisario en su campaña a Italia, que incluyó la conquista de la ciudad de Roma.
- La Maravilla Española suele atribuirse al Califato Almohade bereber, aunque su apariencia en el juego incluye elementos construidos después de su toma de posesión castellana.
The Forgotten[]
- La Maravilla Italiana fue creada originalmente para el mod Age of Chivalry: Hegemony, donde sirve como el "Monumento" genovés, el equivalente de la Maravilla en el mod. Otras estructuras que se originaron a partir del mod incluyen la Fortaleza y la Catedral de Quimper.
- La parte superior de la Maravilla Española se reutilizó para la Maravilla Italiana.
- La base de la Maravilla Celta fue ligeramente alterada y reutilizada como base para los Castillos de estilo mediterráneo.
- La Maravilla Eslava es anacrónica, ya que el Pogost de Kizhi no se construyó hasta el siglo XVII (fuera del marco temporal de Age of Empires II). Una elección más precisa hubiera sido el Kremlin de Moscú cuando era una ciudadela de piedra caliza, la Catedral de la Dormición o el Monasterio de Ferapontov.
- Cabe destacar que el mod ruso que precedió a The Forgotten y sirvió como base para la civilización eslava utilizó un modelo de la Catedral de San Basilio (cerca del Kremlin, y a menudo confundida con ella por los occidentales), que había sido tomada del juego Cossacks, y sería una opción más apropiada ya que San Basilio fue construida entre 1555 y 1561 (apenas dentro del marco temporal de Age of Empires II) para conmemorar la conquista rusa de los kanatos tártaros de Kazán y Astracán. Es posible que Kizhi Pogost haya sido elegida como la nueva Maravilla porque se parece a San Basilio, pero también se ve lo suficientemente diferente como para evitar acusaciones de plagio.
- De manera similar, el primer mod indio utilizó el Taj Mahal (1632), contemporáneo pero mucho más famoso de Gol Gumbaz, como Maravilla India.
The African Kingdoms[]
- La Maravilla Bereber es en realidad un edificio incompleto, ya que es el minarete de una mezquita inacabada y tiene solo la mitad de su altura prevista. La Torre Hassan tiene dos minaretes "gemelos" terminados en Sevilla, España (Giralda) y Marrakech, Marruecos (Mezquita Kutubiyya). Dado que la Giralda fue reformada en gran medida en siglos posteriores, Kutubiyya es la única que se parece a cómo habría sido una Torre Hassan terminada.
- El diseño de la Maravilla Malí es anacrónico por necesidad. Se basa en la apariencia actual de la Gran Mezquita de Djenné, pero la mezquita fue reconstruida a principios del siglo XX. La mezquita original probablemente habría tenido un aspecto diferente, pero no existen registros que describan su apariencia, por lo que sigue siendo un misterio. El arquitecto de la mezquita original era de Egipto, por lo que es posible que hubiera sido similar a las mezquitas egipcias medievales en apariencia.
- La maravilla etíope en el mundo real es una iglesia subterránea monolítica excavada en la roca, por lo que lo ideal sería construirla excavando la tierra, cortando y esculpiendo una roca subterránea y cavando un pasaje desde arriba hasta la puerta principal de la iglesia.
- La maravilla portuguesa aparece en la ciudad natal portuguesa en Age of Empires III.
Rise of the Rajas[]
- Gol Gumbaz es la primera maravilla que se reemplaza por otra maravilla. Además de ser más adecuada para la época, el templo Brihadisvara también encaja mejor con el nuevo conjunto arquitectónico específico de la India.
Definitive Edition[]
- La Maravilla Cumana fue construida por los Jázaros, un pueblo turco no relacionado, con la ayuda de los bizantinos, pero los Kipchaks la tomaron de la Rus de Kiev en el siglo XII. Aunque el hecho de que la Maravilla tenga una apariencia en ruinas en el juego probablemente sea una referencia a esto, la lista de jugadores de IA Cuman también incluye algunos Khans Jázaros.
- La presencia de la Torre de Londres y la Catedral de la Dormición en el Editor podría deberse a que se las consideró para la nueva Maravilla Británica y Eslava. La primera fue finalmente reemplazada por la Catedral de Chichester, mientras que la segunda permaneció sin cambios.
Lords of the West[]
- Un ala del Ayuntamiento de Bruselas se construyó antes de la conquista de Brabante por los borgoñones, mientras que la otra se construyó durante el dominio borgoñón, cuando Carlos el Temerario colocó la primera piedra.
Dawn of the Dukes[]
- El nombre de Torre de la Pólvora sería anacrónico, ya que su origen se remonta al siglo XVII debido al almacenamiento de pólvora en el interior de la puerta.
- La Catedral de Wavel es una amalgama de estructuras que abarcan varios siglos de ampliaciones realizadas por diferentes gobernantes polacos, incluidas dos reconstrucciones.
Dynasties of India[]
- Debido a que tiene estadísticas similares a las de una Maravilla, es posible que el Minarete de Jam fuera considerado para una Maravilla Indostánica en algún momento del desarrollo, antes de que se seleccionara la Tumba de Humayun. El Minarete de Jam (construido en 1190) habría sido una mejor opción, ya que este último es anacrónico, ya que se construyó en 1558, y se requiere que se construya en la campaña de Babur (lo cual es gracioso, ya que un padre está construyendo la tumba de su hijo). Es posible que los desarrolladores quisieran que los indostánicos tuvieran un toque indio, por lo que seleccionaron el edificio ubicado en la India, en lugar de en Afganistán.
- El Templo de Somnath podría considerarse anacrónico de dos maneras diferentes, ya sea por ser una estructura anterior o posterior al período de tiempo de Age of Empires II. Esto se debe a que se construyó posiblemente muy temprano en el primer milenio, o debido a varias reconstrucciones por las que ha pasado durante su existencia, siendo la última en el siglo XX.
Return of Rome[]
- La Maravilla Romana es anacrónica debido a que se construyó antes del período de tiempo de Age of Empires II, en el siglo I. Sin embargo, se usaría hasta la Edad Media, incluso se reutilizó como Castillo y se construyó una Capilla en su interior.
- Otras opciones menos anacrónicas para la Maravilla Romana incluyen la Antigua Basílica de San Pedro (construida durante el siglo IV d. C.) y el Arco de Constantino (también construido durante el siglo IV; sin embargo, los hunos ya usan una versión en ruinas).
- El Coliseo es la primera Maravilla que anteriormente había sido un edificio diferente, en la forma del edificio exclusivo del Editor de escenarios del Anfiteatro. También es la segunda Maravilla del Age of Empires original que aparece como Maravilla en Age of Empires II, después de la Maravilla China, aunque a diferencia del Templo del Cielo, también reutiliza el mismo modelo que su contraparte de Age of Empires.
- La Maravilla Romana de AoE es prácticamente igual a la Maravilla Romana de AoE II, lo que se cambia son los diseños de las murallas internas y el tipo de tela que se ocupa para cubrir parte de la estructura interna.