Madición es un Poder divino griego de la Edad Heroica en Age of Mythology que está disponible para los adoradores de Afrodita. Cuando se lanza, transforma un cierto número de unidades humanas enemigas en un área en Cerdos.
La cantidad de unidades convertidas en cerdos no depende de sus armadura, coste en recursos o población, pero si de su puntos de resistencia (ya sean aldeanos o no), pero se desconoce si otros factores afectan igualmente. La cantidad de unidades convertidas a cerdos es un mínimo de 3 hasta un máximo de 9.
Estrategia[]
El número de unidades convertidas depende de la vida que posean, por lo que si se usa en unidades débiles o debilitadas, más unidades se verán convertidas. No afecta a las unidades míticas ni a los héroes y tiene un efecto reducido en los aldeanos.
Maldición es efectivo reduciendo ejércitos enemigos y, si los cerdos son capturados, son Comida adicional que se puede recolectar. Puede ser usado a la defensiva como a la ofensiva.
Curiosidades[]
- Existen 6 variantes de este poder divino que en vez de trasformar las unidades enemigas en cerdos lo hacen en unidades míticas. Caladrius Change transforma a los enemigos en Valquirias, Hydra Change transforma a los enemigos en Hidras, Manticore Change transforma a los enemigos en Mantícoras, Chimera Change transforma a los enemigos en Quimeras, Nemean Change transforma a los enemigos en Leones de Nemea y Cyclops Change transforma a los enemigos en Cíclopes. Estas variantes se usan como desencadenadores en el escenario Monte Olimpo y pueden obtenerse igualmente en el Editor de Escenarios.
- El poder que transforma a las unidades en Valquirias se llame Caladrius Change parece sugerir que estaba pensado que las unidades se transformasen en Caladrias en algún momento del desarrollo, pero probablemente fue cambiado dado que las Caladrias son unidades voladoras y hubiera permitido al jugador explorar áreas indeseadas del mapa.
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