Lluvia de flechas es un poder divino chino de la Edad Clásica en Age of Mythology: Tale of the Dragon que está disponible para los adoradores de Chang'e. Cuando se lanza, envía un aluvión de flechas para dañar a las unidades enemigas. Cada ráfaga de flechas hace 70 de daño cortante y 15 de daño demoledor (×2 contra barcos) en un radio de 10. La cantidad mínima de daño infligido es 600.
Estrategia[]
Lluvia de flechas se puede usar para atacar cualquier punto del mapa, pero es más efectivo en grandes grupos de unidades. Los edificios también se ven afectados, pero en mucha menor medida. Las flechas casi no dañan a los aldeanos, por lo que no es muy eficaz para asaltar la economía enemiga. Las unidades voladoras no se ven afectadas en absoluto. Se puede usar para detener o retrasar al oponente en la construcción de centros urbanos o edificios clave importantes, especialmente jugadores nórdicos que usan unidades de infantería para construir edificios. El propósito de la lluvia de flechas es principalmente reducir la cantidad de tropas enemigas, lo que facilita la victoria sobre estas. Las flechas generalmente matarán a tres unidades enemigas y causarán un daño significativo a otras cercanas. También tiene muy poca precisión, sin embargo, y si se usa en un pequeño grupo de enemigos, la mayoría de las flechas fallarán en sus objetivos. No es inusual que las flechas maten accidentalmente a los animales salvajes cercanos.
Cambios[]
Age of Mythology: Tale of the Dragon[]
- Inicialmente, Lluvia de flechas no podía dañar a los aldeanos. Esto se cambió en el parche 2.0.
- Inicialmente, Lluvia de flechas tenía un alcance de 8, infligía un mínimo de 500 de daño y no tenía daño adicional. Con el parche 2.7, el alcance aumenta a 10, el daño mínimo aumenta a 600 e inflige el doble de daño a los barcos.