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—Descripción del escenario en la Definitive Edition. |
Lepanto (1571) es un escenario de las Batallas de los Conquistadores de Age of Empires II: The Conquerors.
El jugador tiene que construir y defender una Maravilla contra las fuerzas militares turcas.
Este escenario se basa en la Batalla de Lepanto.
Prólogo[]
"El continuo chapoteo de los remos de 200 barcos que golpean el agua ahoga a cualquier otro sonido. La flota más poderosa jamás vista, reunida por Don Juan de Austria y sus aliados venecianos, navega bajo la ardiente luz del alba hacia su encuentro final con los turcos otomanos.
El ejército turco ha extendido mucho su imperio, anexionando el norte de África y Mesopotamia a sus posesiones de Anatolia, pero ha sido finalmente rechazado por la dura defensa húngara.
Sin desanimarse, los turcos desviaron la atención hacia el Mediterráneo, donde intentaron acabar con las potencias navales cristianas: España y Venecia.
Ahora 230 galeras de remos y seis galeazas pesadas se dirigen lentamente a la bahía de Lepanto para encontrarse con las 270 galeras de la flota turca. Los barcos se preparan cuando ya sólo les separan cinco millas. Una lluvia de flechas oscurece el cielo y, finalmente, el estruendo de los cañones ahoga el ruido del chapoteo de los remos".
Instrucciones[]
Condiciones de partida[]
- Edad inicial:
Edad Imperial
- Recursos iniciales: 600 alimento, 800 madera, 1000 oro, 400 piedra
- Límite de población: 100
- Unidades iniciales:
- Tecnologías iniciales y mejoras:
Química,
Onagro,
Brulote Rápido,
Buque de Demolición Pesado
Diferencias entre los niveles de dificultad[]
- Cuanto mayor sea la dificultad, los turcos enviarán más transportes con menores retrasos entre oleadas.
- En el nivel estándar, el jugador recibe varias torres de bombardeo para proteger su base y se eliminan las fortalezas turcas de la isla del norte.
Objetivos[]
- Completa y defiende tu maravilla de la armada turca durante 200 años.
- OPCIONAL: paga un tributo a los griegos (verde) de 800 unidades de oro para que se alíen contigo.
Pistas[]
- No utilices a todos los aldeanos para construir la maravilla. Necesitarás algunos para recoger recursos y reparar barcos, murallas y torres.
- Es muy difícil lanzar una ofensiva contra la flota turca: concéntrate en defenderte.
- Las islas griegas contienen amplios recursos adicionales, si las puedes defender.
Exploradores[]
- La flota española e italiana de Don Juan (1, Rojo) ha abandonado el mar para construir una Maravilla en la playa.
- Deben defenderla de los buques de guerra y los transportes de los turcos otomanos (2, Púrpura). Los turcos utilizan una variedad de barcos diferentes, incluidos los Galeones Cañoneros, e intentarán transportar jenízaros y cañones de bombardeo a través del mar. Sin embargo, los rápidos contraataques contra los turcos pueden ralentizar su avance.
- Las aldeas griegas (3, Verde) están atrapadas en medio de la batalla, pero podrían unirse a ti si se les presenta la oportunidad adecuada.
Jugadores[]
Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Españoles): Ubicada en la base costera norte del mapa, aparecerá una base de maravillas cerca de la costa. Inicialmente, el jugador solo tiene unos pocos buques de guerra en el mar y varios onagros en la tierra. Cuando se termine de construir la maravilla, el jugador se enfrentará a un intenso combate naval y deberá evitar que una gran cantidad de barcos de transporte turcos lleguen a la costa.
Neutral → Aliado[]
- Aldea Griega (
Bizantinos): Ubicados en la esquina occidental del mapa, tienen una isla con minas de oro y minas de piedra. Siempre que el juego haya superado los 700 segundos (11 minutos y 40 segundos) o tengan menos de dos centros urbanos, ofrecerán una alianza exigiendo un tributo de 800 de oro y, una vez que el jugador lo haga, seguirán enviando tributos. Tienen una ciudad fortificada y solo entrenan hombres de armas.
Enemigo[]
- Turcos (
Turcos): Ubicado al otro lado del mar desde la base del jugador, que se extiende desde el este hasta el sur del mapa. Su base está bien defendida y es formidable con torres de bombardeo y castillos. Tienen un pequeño puesto avanzado cerca de ellos con depósitos de oro y piedra, pero nunca los explotarán. Inicialmente atacarán con galeones de cañón y barcos de fuego, y enviarán un ejército masivo que consiste en jenízaros, cañones de bombardeo, jinetes de camellos pesados, caballeros, ballesteros, campeones y algunos petardos a través del mar. Tienen 8 muelles con 16 barcos de transporte cargados en reserva que conformarán la mayor parte de su fuerza de invasión. Seguirán produciendo jenízaros, barcos de fuego, cañones de bombardeo y barcos de transporte, incluso sin castillos, muelles y talleres de asedio. Se producen de forma gratuita para ellos, aunque tienen aldeanos y un centro urbano.
Estrategia[]
El jugador juega como Don Juan de Austria (español, rojo), y la base está en la parte noroeste del mapa, y los cimientos de la Maravilla están colocados cerca de la costa.
Hay un pueblo griego (representado por los bizantinos, verde) cerca, que durante el juego ofrecerá aliarse con el jugador por 800 de oro. Una vez que se hayan aliado con el jugador, comenzarán a tributar recursos, pagando rápidamente su costo y más. También tienen un pequeño puesto de avanzada en una isla cercana con depósitos de oro y piedra disponibles.
Una forma de evitar que las fuerzas enemigas destruyan la Maravilla es no comenzar a construirla de inmediato, sino concentrarse en crear soldados y construir más defensas para enfrentar a las fuerzas turcas.
Los grupos de desembarco y los barcos turcos son considerablemente fuertes al principio y pueden abrumar rápidamente a un jugador si son demasiado agresivos. Los cimientos se colocan al comienzo del juego y no se pueden mover sin que falle el escenario, pero si el jugador no ha comenzado a construirlos, no hay nada que destruir. Una vez que se haya acabado con la mayoría de las fuerzas enemigas, se puede empezar a construir.
No malgastes oro en Monjes y mejoras de Monasterio, ya que las fuerzas turcas ya tienen la Herejía investigada desde el principio. Invertir en una buena armada con muchos Galeones y Galeones de Cañones también es una estrategia inteligente. Los Galeones de Cañones pueden interceptar fácilmente los Barcos de Transporte entrantes y contrarrestar cualquier otro barco enemigo debido a la bonificación de civilización de los españoles, mientras que los Galeones regulares pueden aniquilar a los grupos de desembarco que generalmente están agrupados y dentro del alcance. Por alguna razón, sus Jenízaros ignorarán por completo los barcos del jugador, lo que les permite ser asesinados fácilmente sin ninguna pérdida. Se recomienda más precaución al tratar con Cañones de Bombardeo, ya que devolverán el fuego y requerirán que el jugador microgestione su armada para evitar recibir disparos.
Nota: Bajo ninguna circunstancia el jugador debe cambiar su postura diplomática con los turcos a neutral. Si lo hace, sus barcos y torres no atacarán automáticamente a los barcos de transporte turcos, lo que dificultará evitar sus desembarcos.
Logro[]
En la Definitive Edition, el logro "Acorazado" se puede obtener completando el escenario sin dejar que ninguno de los barcos de transporte turcos desembarque tropas. Esto se puede hacer con bastante facilidad amurallando todas las costas, ya que no dejará espacio para que los barcos descarguen. Debido a un error, el logro no se activará si el jugador derrota a los turcos, lo que significa que el jugador debe ganar completando la Maravilla y agotando el temporizador de cuenta regresiva.
Otra forma de obtener el logro consiste en pasar a la ofensiva (al contrario de lo que dicen las pistas, esto no debería ser difícil). Para ello, el jugador debe tener a la mayoría de los aldeanos con madera y oro, y algunos con comida (para investigar el Dique seco y garantizar que se puedan entrenar más aldeanos). Envía los galeones de cañón iniciales para destruir las fortalezas turcas al norte y entrenar más barcos de fuego rápidos. Los turcos enviarán una gran flota en los primeros minutos del juego, pero, después de eso, su armada será mayoritariamente pasiva y solo enviará barcos de transporte. Después de repeler el ataque inicial, comienza a construir la Maravilla e investiga la mejora Galeón de Cañón de Élite (esto es muy importante ya que las Torres de Bombardeo Turcas tienen un alcance adicional debido a la Artillería). Ahora es el momento de pasar a la ofensiva y un grupo de Galeones de Cañón de Élite no solo destruirá la mayoría de los edificios turcos, sino que también matará de un solo golpe a sus barcos debido a la bonificación de la civilización española (el jugador aún debe tener algunos Brulotes Rápidos para protegerlos). Los Buques de Transporte Turcos están en un "lago" al este y, después de destruir cualquier torre o castillo, el jugador puede hundir los Buques de Transporte.
Sin embargo, el riesgo de desembarcos enemigos no ha desaparecido, ya que ocasionalmente aparecerán más Buques de Transporte (del mismo "lago"). El jugador también debe patrullar toda la costa turca, ya que los turcos tienen aldeanos y, por lo tanto, pueden reconstruir sus muelles, lo que significa que se pueden construir más Buques de Transporte. Mientras el jugador preste suficiente atención, los Buques de Transporte no lograrán abandonar la base turca. Dado que algunos edificios turcos están fuera del alcance de los galeones con cañones de élite, el jugador no corre el riesgo de derrotar accidentalmente a los turcos antes de que expire la cuenta regresiva, lo que les impediría obtener el logro debido al error.
Epílogo[]
"Las pesadas galeazas venecianas rompieron las líneas turcas y arrollaron sus barcos más pequeños. Pero eran muy pocas galeazas para ganar ellas solas las batalla. Los españoles y los venecianos intentaron alcanzar y abordar los barcos turcos para que pudiera ponerse a prueba la superioridad de la experiencia y las armas cristianas.
En el transcurso del día, el gigante turco empezó a tambalearse. Decenas de galeras turcas se estrellaron contra las rocas y otras se hundieron en el fondo de la bahía. No llegaron a cincuenta los barcos turcos que sobrevivieron a la batalla.
Lepanto no fue el punto culminante del conflicto entre cristianos y turcos en el Mediterráneo, pero sí un momento decisivo. A los turcos les fue difícil rehacer una flota del mismo tamaño que la anterior, mientras que los cristianos siguieron mejorando la suya con los últimos avances tecnológicos, asegurándose así una decisiva ventaja militar para futuros encuentros en alta mar."
Curiosidades[]
- Los españoles fueron elegidos en el juego para representar a la coalición de poderes marítimos católicos, incluida Venecia. Esta coalición formó la Liga Santa, organizada por el Papa Pío V y financiada y liderada principalmente por los españoles y, en última instancia, por el almirante Don Juan de Austria (España y Austria eran los dos principales imperios de los Habsburgo en ese momento). Cabe destacar que el idioma veneciano se considera el más cercano de los idiomas italianos locales al español.
- El jugador puede pausar el juego tan pronto como comience el juego, y asignar a un aldeano construir cualquier edificio en el lugar donde se colocaría la maravilla, ya que la base aparecerá 1 segundo después de que comience el juego. Esto hace que, después de reanudar el juego, no se coloquen los cimientos de la Maravilla, lo que provocará la derrota inmediata del jugador.
- En la pantalla de selección de campaña de Batallas de los Conquistadores, Lepanto está representada por un brulote rápido perteneciente a una civilización centroeuropea (teutones, godos, hunos y vikingos) a juzgar por su bandera de vela, que representa una cruz. Sin embargo, ningún jugador del escenario utiliza una civilización con arquitectura centroeuropea.
- En la Definitive Edition, el logro "Acorazado" se puede obtener al completar el escenario sin dejar que ninguno de los barcos de transporte turcos descargue tropas con éxito. Esto se puede hacer con bastante facilidad amurallando todas las costas, ya que no dejará espacio para que los barcos descarguen. Debido a un error, el logro no se activará si el jugador derrota a los turcos, lo que significa que el jugador debe ganar completando la Maravilla y agotando el temporizador de cuenta regresiva.
- G.K. Chesterton escribió un poema sobre esta batalla, "Lepanto", en 1911. Se hace una referencia indirecta al poema en Age of Mythology, donde Gargarensis recita algunas citas, generalmente antes de burlarse de los héroes y desatar un hechizo o un poder divino.
- Abd al-Malik, una figura histórica que aparece en La Batalla de los Tres Reyes en Age of Empires III: Definitive Edition - The African Royals, participó en la batalla de Lepanto como parte del ejército otomano.
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