El Leitis (plural Leiciai) es una unidad única de los Lituanos en Age of Empires II: Definitive Edition. Es una unidad de caballería pesada cuyos ataques ignoran la armadura, pero solamente contra unidades.
Pueden ser mejorados a Leitis de Élite en la Edad Imperial.
Estrategia[]
El Leitis es una variación del Jinete y sus subsiguientes, con mayor Línea de Visión en la Edad de los Castillos; menores Puntos de Vida en la Edad Imperial; con menor coste en oro pero mayor coste en alimento; mayor velocidad, menor armadura, mayor ataque y la habilidad de ignorar la armadura enemiga.
A parte de los 150 alimento extra al inicio de la partida, los Lituanos no tienen una ventaja económica real que los ayude a llegar más rápido a la Edad de los Castillos, y realizar un drush temprano para pasar a un Castillos rápido es una estrategia viable, en la mayoría de casos donde el jugador lo continuará con Jinetes mejor que Leitis. La mayor parte del tiempo, el jugador se deberá centrar en Jinetes hasta Castillos tardío.
Si el jugador comienza con un Castillo (como en Regicida) o el juego llega hasta cierto punto, los Leitis generalmente superan a los Jinetes de maneras diferentes: en la Edad de los Castillos, los Leitis vencen generalmente a los Jietes en uno contra uno y en la Edad Imperial, son más baratos y se mejoran más rápido.
Sin embargo, si la economía del jugador es próspera y dicho jugador llega a crear 2 Castillos, deberán elegir los Leitis más que los Jinetes, dado a que sus ataques ignoran la armadura, por lo que podrán vencer fácilmente a unidades muy blindadas como el Caballero de la Orden Teutónica o el Boyardo, como si no tuvieran ninguna protección. El ataque especial del Leitis es una ventaja porque ignora todas las mejoras de armadura de la Herrería que hayan investigado los enemigos, las bonificaciones de armadura o tecnologías únicas que la mejoren, por lo que un oponente que investigue estas tecnologías, le serán una perdida de recursos que podría haber usado para crear más unidades o mejorar el ataque de estas.
Un dilemma para el jugador Lituano en partidas largas es si usar el Paladín o el Leiciai de Élite, ya que ambas unidades son afectadas por el bonus de las Reliquias. Esto depende de la situacón y los recursos disponibles. Si es una partida 1v1 y no hay una cantidad considerable de arqueros, o en algunos enfrentamientos específcos (por ejemplo, unidades con armadura cuerpo a cuerpo), el Leitis debe ser priorisado, debido a que su ataque causa mayor daño y puede diezmar el ejército enemigo mucho más rápido. Pero en partidas de equipo y, particularmente, en posición pocket así como contra grandes grupos de arqueros y para destruir bases enemigas, el jugador debería preferir Paladines en su lugar, ya que sus Puntos de Vida y armadura antiproyectil son más altos, y aún pueden causar una buena cantidad de daño, que puede llegar a 20 con las cuatro Reliquias recolectadas.
A pesar de ser una unidad única que puede dañar severamente a las unidades a las que es débil, los alabarderos y los Camellos siguen siendo un problema para ellos, dado a que son costo-efectivos a su bonificación de ataque contra la caballería. También pueden ser derrotados por otras unidades únicas, como el Samurai, el Kamayuk, el Genovés Ballestero, el Mameluco y el Elefante de guerra, aunque ellas recibirán mucho daño del Leitis.
Estadísticas avanzadas[]
Dado que los Leitis son únicos para los Lituanos, sólo se muestran las tecnologías que tienen disponible en la siguiente tabla:
Fortalezas y debilidades | |
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Fuerte contra | Unidades de cuerpo a cuerpo (especialmente el Caballero de la Orden Teutónica, el Boyardoy el Serjeant) |
Débil contra | Piqueros, Kamayuks, Genovés Ballestero, Mamelucos, camellos, Monjes, Elefantes de guerra, Samurais, y grandes grupos de arqueros |
Mejoras | |
Puntos de resistencia | Pureza de Sangre (+20) |
Ataque | Forja (+1) Fundición de Hierro (+1) |
Armadura | Armadura de Láminas para Caballería Pesada (+1/+1) Armadura de Cota de Malla para Caballería (+1/+1) Armadura de Placas para Caballería Pesada (+1/+2) |
Velocidad | Ganadería (+10%) |
Defensa contra conversión | Fe Herejía |
Velocidad de creación | Leva (+33%) |
Mejora | Leitis de Élite |
Bonificaciones de civilización[]
- Lituanos: Los Leitis obtienen +1 de ataque por cada reliquia guardada en un Monasterio, hasta un +4.
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Las mejoras de la Herrería son un 80% más rápidas.
- En un equipo con Hunos: Desarrollar Pureza de Sangre y Ganadería es un 20% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
- En un equipo con Teutones: Los Leitis son más resistentes a la conversión.
Cambios[]
Definitive Edition[]
- Leitis tiene 12 de ataque y Leitis de Élite tiene 14 de ataque.
- Originalmente, la bonifiación de civilización para los Lituanos otorgaba a los Leitis un máximo de +5 de ataque del bonus de las Reliquias. Con la Actualización 34055, fue reducida a un máximo de +4.
- Originalmente, los Leitis se creaban en 23 segundos (20 para los de Élite) y costaban 50 alimento, 80 oro. Con la Actualización 36906, se crean en 20 segundos (18 para los de Élite) y cuestan 70 alimento, 50 oro.
- Originalmente, los Lietis contaban con 2 de armadura anti-proyectil. Con la Actualización 42848, cuentan con 1 de armadura anti-proyectil.
- En un equipo con Búlgaros: Originalmente, las mejoras de la Herrería eran un 50% más rápidas. Con la Actualización 42848, esto se cambió a un 80% más rápido.
Dawn of the Dukes[]
- Con la Actualización 51737, el Leitis tiene 13 de ataque y el Leitis de Élite tiene 16 de ataque. Los Lituanos pierden acceso a Alto Horno.
Historia[]
Leitis (pl. Leičiai) es en realidad un exónimo usado por los letones (un pueblo báltico relacionado) para referirse a los lituanos. A su vez, los lituanos usaron este exónimo letón para describir un grupo social de soldados lituanos subordinados solo al estado y los monarcas lituanos, no a los nobles lituanos.
Curiosidades[]
- El ataque "perforante" de Leitis parece estar basado en los soldados medievales y renacentistas que "negaron" la armadura de los enemigos golpeándolos con mazas, luceros del alba, martillos de guerra, picos de guerra, mayales, etc.
- Irónicamente, los Konniks búlgaro no niegan la armadura de los enemigos, a pesar de empuñar un mayal.
- Esto ayuda a los Leitis a derrotar a cualquier enemigo fuertemente armado como los Caballeros de la Orden Teutónica y los Boyardos por completo, lo que posiblemente refleja la victoria de la alianza polaco-lituana contra los Caballeros Teutónicos en Grunwald así como algunos éxitos lituanos contra moscovitas.
- Aunque los puntos de vida y la armadura de Leitis en el juego rivalizan con la línea del Jinete, la caballería lituana en Grunwald era en realidad caballería ligera; mientras que sus aliados polacos lucharon con caballería pesada.
- Un Leitis de Élite totalmente mejorado con las cuatro Reliquias tiene 22 puntos de ataque, que está empatado con el Shotelai de Élite por tener la segundo ataque más fuerte de todas las unidades fuera de la sección de asedio y pólvora, siendo solo superado por el Elefante de guerra con 24 puntos de ataque. Solo el Coustillier de Élite puede infligir un daño mayor con un total de 45 puntos de ataque usando la habilidad de carga.
- A pesar de que Leitis empuña un escudo rectangular, no se ven afectados por la tecnología Escudos Rectangulares.
- El escudo de Leitis también es el ícono de la civilización lituana, lo que los convierte, junto con el Huszár Magiar, el Serjeant y el Hondero, en las únicas unidades en las que sus escudos también son íconos de la civilización.
- El Leitis es la tercera unidad de caballería pesada más barata del juego, con un costo de solo 120 recursos, rivalizando con unidades de caballería mediana como el Tarcano con 120 recursos, el Coustillier con 110 recursos y el Keshik con 100 recursos. Este título de la unidad de caballería pesada más barata ahora se mantiene controvertidamente con la línea de jinetes polacos con Privilegios de Szlachta, lo que hace que cuesten solo 90 recursos, pero carecen de Paladin y Armadura de Placas para Caballería, lo que los hace "más ligeros" en la Edad Imperial. La línea de jinetes bereberes es la segunda más barata de las unidades de caballería pesada, con 115/108 recursos en la Edad de los Castillos/Imperial.