Age of Empires Wiki
Advertisement
Info icono
Este artículo trata sobre la unidad egipcia de Age of Mythology. Para la unidad nórdica, véase Lanzador de hachas (Nórdicos). Para la unidad de Age of Empires II, véase Lanzador de hachas (Age of Empires II).

El Lanzador de hachas es una unidad de infantería contra-infantería egipcia en Age of Mythology que crea en los Cuarteles a partir de la Edad Clásica.

Mejoras[]

Específicas[]

General[]

Estrategia[]

Como el Lanzador de honda, el Lanzador de hachas es una unidad que contraataque muy fuerte. Posee una gran bonificación contra las unidades de infantería y los Héroes nórdicos. La infantería es comunmente usada en la Edad Clásica, especialmente por los Nórdicos. Dado que los Lanzadores de hacha son baratos y se crear rápidamente, los jugadores Egipcios los pueden acumular con bastante facilidad y con ellos vencer a un ejército de infantería.

Los Lanzadores de hacha tienen poco ataque cortante y son muy vulnerable a los proyectiles debido a su baja armadura anti-perforante. Para mitigarlo, deben ser acompañados por unidades anti-arqueras como el Lanzador de honda. Los Lanzadores de hacha pueden defenderse de la caballería, aunque el Lancero es siempre una mejor elección.

Como todas las unidades del Cuartel, los Lanzadores de hacha son más débiles que las unidades de la Fortaleza de Migdol. El Arquero en carro es más versátil y puede ocupar el rol de anti-infantería hasta cierto nivel. Por otra parte, los Lanzadores de hacha hacen casi el doble de daño a la infantería que los carros. Además, los adoradores de Horus tienen acceso a Hacha de la Venganza, que mejora enormemente el daño de estas unidades.

Curiosidades[]

  • En inglés la unidad se llama Axeman (literalmente Hachero). Por lo tanto, el nombre en español es incorrecto y posiblemente se deba a un fallo de traducción.

Historia[]

Los lanzadores de hachas egipcios son muy efectivos contra la infantería, aunque débiles contra otros tipos de unidades y en especial contra los arqueros. Suele beneficiar a los arqueros el cambio a unidades de Migdol en la Edad Heroica

El hacha a dos manos era especialmente útil como arma contra oponentes con armaduras pesadas ya que podía penetrar casi cualquier armadura. Sin embargo, era difícil de usar porque no se podía empuñar bien; necesitaba espacio para atacar, era de manejo relativamente lento y dejaba al soldado expuesto durante el ataque. Los oponentes ralentizados por pesadas armaduras y escudos tenían menos oportunidades de aprovecharse de estas desventajas.
—Sección de ayuda en el juego
Unidades militares de Age of Mythology
Cultura Tipo Unidades
Griegos Infantería Hoplita  ·  Hipaspista  ·  Mirmidón (Zeus) ·  Milicia (Poseidón)
Arqueros Toxotes  ·  Peltasta  ·  Gastrafita (Hades)
Caballería Hippikon  ·  Prodromos  ·  Hetairoi (Poseidón)
Armas de asedio Trabuco  ·  Helépolis
Barcos Trirreme  ·  Pentekonter  ·  Juggernaut
Otros Kataskopos
Egipcios Infantería Lancero  ·  Hachero  ·  Mercenario  ·  Espadachín kefresh
Arqueros Lanzador de honda  ·  Arquero en carro
Caballería Camellería  ·  Elefante de guerra  ·  Caballería mercenaria
Armas de asedio Catapulta  ·  Torre de asedio
Barcos Kebenit  ·  Galera con espolón  ·  Barcaza de guerra
Nórdicos Infantería Ulfsark  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle
Arquero Bogsveigir
Caballería Caballería de asalto  ·  Jarl
Armas de asedio Ariete portátil  ·  Ballesta
Barcos Barco dragón de arqueros  ·  Drakkar  ·  Barco dragón de asedio
Atlantes Infantería Murmillo  ·  Katapeltas  ·  Destructor  ·  Fanático
Arqueros Arcus  ·  Turma
Caballería Contario
Armas de asedio Balista  ·  Sifón de fuego  ·  Onagro
Barcos Birreme  ·  Brulote  ·  Birreme de asedio
Otros Oráculo
Chinos Infantería Alabardero
Arqueros Chu Ko Nu  ·  Arquero montado
Caballería Catafracta  ·  General  ·  Caballería de exploración  ·  Carro de guerra
Armas de asedio Lanza incendiaria  ·  Tigre agazapado
Barcos Junco  ·  Brulote  ·  Junco de asedio
Advertisement