El Lanzador Chakram es una Unidad única de los Gurjaras en Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India, entrenado en el castillo. Es una unidad de infantería con ataque a distancia y lanza ráfagas de discos de metal letales. Es efectivo contra grupos de unidades enemigas, ya que sus chakrams causan daño a múltiples unidades en línea recta, similar al Escorpión.
Estrategia[]
Con el fuerte enfoque de los Gurjaras en caballería y camellos, Alabarderos y otras infanterías pueden convertirse en un problema para ellos. Los Lanzadores Chakram son la respuesta principal de los Gurjaras a los grandes grupos de infantería, capaces de alcanzar múltiples objetivos, similar al Escorpión. También se desempeñan bien contra Hostigadores, aunque los Húsares son un poco más difíciles de manejar y deben ser tratados a través de los Jinetes a camello.
Sin embargo, el daño máximo de los Lanzadores Chakram es bastante bajo. Debido a la falta de Alto Horno, un Lanzador Chakram de Élite solo puede alcanzar hasta 8 puntos de ataque, por lo que su daño se reduce considerablemente con la armadura cuerpo a cuerpo. Cualquier unidad que alcance 7 o más de armadura cuerpo a cuerpo hará que el Lanzador Chakram sea ineficaz; los ejemplos incluyen Caballeros de la Orden Teutónica, Boyardos, Serjeants y Espadachín de mandoble búlgaro con Nobles Bagain. Además, los unidades con altos Puntos de Vida como los Elefantes de Combate o Paladínes resistirán fácilmente el daño que los Lanzadores Chakram pueden causar. Su bajo daño también requiere que los Lanzadores Chakram estén agrupados para ser efectivos. Debido a su tiempo de creación relativamente largo para una unidad de infantería única, agruparlos puede ser difícil, especialmente si los Gurjaras pierden algún Castillo.
Dado que son infantería a distancia, los Arbalesteros, Artilleros Manuales y Honderos significan una amenaza para los Lanzadores Chakram. Además, debido a que los Lanzadores Chakram solo tienen un rango de hasta 6 (aunque su proyectil viaja más allá de dicho rango), Onagros y Escorpiones pueden acabar con pequeños grupos fácilmente.
Estadísticas avanzadas[]
Dado que los Lanzadores Chakram son únicos para los Gurjaras, sólo se muestran las tecnologías que tienen disponible en la siguiente tabla:
Puntos fuertes y débiles de la unidad | |
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Fuerte contra | Unidades lentas con ataque cuerpo a cuerpo, Hostigadores, Caballería Ligera, Aldeanos |
Débil contra | Arqueros, Escorpiones, Mangana, Artilleros Manuales, Jenízaros, Conquistadores, Catafractas, Guerreros Jaguar], Honderos, Samurái, Caballeros de la Orden Teutónica, Serjeants, Caballería pesada. |
Mejoras | |
Ataque | ![]() ![]() ![]() |
Armadura | ![]() ![]() ![]() |
Velocidad | ![]() |
Visión | ![]() |
Defensa contra conversión | ![]() |
Velocidad de creación | ![]() ![]() |
Costo | ![]() |
Mejora | ![]() |
Bonificaciones de equipo[]
- En un equipo con Búlgaros: Las mejoras de la Herrería son un 80% más rápidas.
- En un equipo con Godos: Desarrollar Incendiarismo y Escuderos es un 20% más rápido.
- En un equipo con Lituanos: Desarrollar Herejía y Fe es un 20% más rápido.
- En un equipo con Teutones: Los Leitis son más resistentes a la conversión.
Historia[]
El chakram es un arma arrojadiza del subcontinente indio. Es circular con un borde exterior afilado y un diámetro de 12 a 30 centímetros.
Galería[]