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La Tierra de los reyes es el cuarto escenario de la campaña de Sargón de Acad de Age of Empires II: Definitive Edition - Return of Rome.

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Sargón nunca recibió la educación que se les da a los futuros gobernantes, pero tenía un talento natural como rey. Construyó su nueva capital de Akkad al norte de Sumeria, con lo que envió un mensaje fuerte y claro a sus detractores. No seguiría las tradiciones de los reyes del pasado. No, este sería el comienzo de una nueva era.

Pronto, una nutrida corte rodeó a Sargón. Más de mil siervos, sacerdotes, eruditos y soldados poblaron el palacio del rey. Todos necesitaban comida y paga.

Por lo tanto, Sargón fijó la mirada en los reinos vecinos. Al principio, su objetivo era el dominio de Mesopotamia... pero Sargón, y su objetivo, estaban cambiando...

Cuanto más grande se volvía su séquito, más se alejaba de sus viejos compañeros, y cuanto mayores eran las riquzas que acumulaba mayor era la codicia que brillaba en sus ojos.

Ya casi no hablaba de la diosa de la guerra. Ya no visitaba sus templos, ni le ofrecía sacrificios. Parecía que, a medida que su poder crecía, iba olvidando a quién le debía el trono...

Y ahora, mientras reunía a sus ejércitos para conquistar el reino de Elam, provocó la ira de a diosa.

Instrucciones del Escenario[]

Condiciones Iniciales[]

  • Edad inicial: EdadDeBronce DE Edad del Bronce
  • Recursos Iniciales: 450 comida, 300 madera, 400 oro, 75 piedra
  • Limite poblacional: 75
  • Unidades Iniciales:
    • Exporador AoEDE5 Exploradores
    • ARQUERO SOBRE CARRO DE3 Arqueros sobre carro
    • RoR Aldeana Mujer íconoRoR Aldeano hombre ícono3 Aldeanos

Objetivos[]

Objetivos Principales[]

  • Derrota a Elam
  • Ni Akkad ni los Hurritas pueden ser derrotados

Objetivos Secundarios[]

  • Derrota a la Armada Elamita destruyendo sus muelles para que tus aliados de Nina puedan reanudar el comercio naval y rendirte tributo nuevamente.
  • Entrega un tributo de 500 de oro al constructor naval (Jugador 7) para comprar 3 Trirremes con Catapulta.
  • Saquea casas elamitas para obtener oro adicional.
  • Los hurritas recogeran recursos para ti. Puedes determinar qué recursos reunirán mediante el uso de los siguientes comandos de burla:
    • Escribe 3 para decirles que reúnan más comida.
    • Escribe 4 para decirles que reúnan más madera.
    • Escribe 6 para decirles que reúnan más piedra.

Pistas[]

  1. Sargón puede mantener una poblacion de 75 personas y puede avanzar a la Edad de Hierro.
  2. Apenas tienes aldeanos y no puedes entrenar más, pero Akkad, la nueva capital de Sargón, te proporcionará trabajadores de forma regular. Los hurritas, por otro lado, te proporcionarán recursos, pero necesitan apoyo militar contra los contraataques elamitas.
  3. El muy disputado Golfo Pérsico, rico en peces, podría ser una excelente fuente de alimentos adicionales, pero debes defender tus barcos de pesca de la armada enemiga.

Exploradores[]

  • El poderoso ejército de Sargón (1, Azul) se ha reunido en el sur de la costa del Golfo Pérsico. Está preparado para atacar a Elam, pero carece de aldeanos.
  • La nueva capital de Sargón, Akkad (2, Verde), suministrará a tu ejército con aldeanos, pero debe protegerse de las incursiones enemigas.
  • Los hurritas aliados (3, Cian) son débiles militarmente, pero los envíos regulares de madera, piedra y alimentos que proporcionan a tus fuerzas resultarán cruciales.
  • Elam (4, Amarillos) se encuentra al este, defendido por un poderoso ejército de arqueros sobre carros y caballería pesada. También tiene una armada considerable (5, Rojo) de Galeras de Fuego y Trirremes merodeando por las costas.
  • La ciudad costera de Nina (6, Púrpura) sufre gravemente a manos de piratas elamitas. Solo después de que la flota de elam sea eliminada podrá Nina convertirse en una aliada significativa.

Jugadores[]

Jugador[]

  • Jugador (Sumerios AoE DE ROR Icono Sumerios): El jugador comienza en la Edad de Bronce controlando una ciudad establecida y un pequeño ejército justo al sur del centro del mapa, y eventualmente puede avanzar a la Edad de Hierro. No se pueden entrenar aldeanos, pero sí otras unidades económicas.

Aliados[]

  • Akkad (Sumerios AoE DE ROR Icono Sumerios): Este jugador es un aliado ubicado la parte occidental del mapa con el que se puede comerciar. Poseen una ciudad grande pero vulnerable y solo entrenan a Soldados con hacha para sus defensas, que no son rival para las incursiones de los elamitas. Tienen dos Centros Urbanos en las afueras de su ciudad, que no reconstruirán si se destruyen, y si pierden a ambos, dimitirán. Donan aldeanos al jugador desde su maravilla central cada 5 minutos, siempre que el jugador tenga menos de 25 aldeanos.
  • Hurritas (Hititias AoE DE ROR Icono Hititas): Este jugador es un aliado ubicado la parte norte del mapa con el que se puede comerciar. Controlan una ciudad centrada en la economía con puertas al sur oeste pero abiertas al este, y un pequeño ejército defensivo formado por Soldados con espadas anchas y sacerdotes, que tampoco son rival para las incursiones elamitas. Tienen dos centros urbanos y, a diferencia de Akkad, si uno de ellos es destruido, intentarán construir uno nuevo. No tienen acceso al oro, por lo que deberán recibir tributo para reponer sus fuerzas armadas. Los hurritas tributan recursos a Sargón cada 5 minutos y 20 segundos, inicialmente hasta 400 alimentos, 300 madera y 175 piedra. Después de 15 minutos de juego, el jugador puede pedir a los hurritas que proporcionen mucho más de un recurso en particular (hasta 1000 de comida, 1000 de madera o 800 de piedra) escribiendo 3, 4 o 6 en el chat (botón Enter de forma predeterminada).

Neutral → Aliado[]

  • Nina (Babilonios AoE DE ROR Icono Babilonios): Ubicados en una pequeña ciudad al suroeste de los jugadores, están inactivos hasta que el jugador destruya los muelles de la Armada Elamita, después de lo cual estarán disponibles para el comercio marítimo y enviarán grupos de Caballería, Arqueros sobre Carros y Catapultas para atacar Elam.

Neutral[]

  • Aldeas Costeras (Sumerios AoE DE ROR Icono Sumerios): Se encuentra justo al sur de Elam, son un pequeño pueblo de la Edad de las Herramientas. Si las unidades del jugador las alcanzan, ofrecerán vender 3 Trirremes con Catapulta (que no están presentes en el árbol de tecnología sumerio) al jugador por un tributo de 500 de oro.

Enemigos[]

  • Elam (Persas AoE DE ROR Icono Persas): Este jugador controla una gran ciudad en la parte este del mapa y dos campamentos militares al norte del jugador desde donde realiza incursiones. Pueden desplegar exploradores, lanzadores de piedras, catapultas, caballería, caballería pesada (en dificultad moderada o difícil), catafractas (en dificultad difícil) y arqueros mejorados/compuestos (en dificultad fácil o moderada).
  • Armada Elamita (Persas AoE DE ROR Icono Persas): Poseen cuatro muelles vigilados: uno al sur de la base del jugador, uno en la costa sureste y dos a medio camino a lo largo del río central-norte. La Armada Elamita atacará con Galeras de Guerra, que eventualmente se convertirán en Trirremes, y todos los muelles, excepto el más oriental, están protegidos por Torres de Guardia.

Estrategia[]

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¿Puede un mortal de carne y hueso convertirse en un dios?

Me hacía esta pregunta con más y más frecuencia, a medida que nos embarcábamos en una brutal campaña de conquista a través de tierras tan lejanas que nunca hubiera imaginado visitarlas.

La Divina Voluntad, que Sargón una vez recibió y enseñó a sus seguidores, perdía terreno ante sus propios deseos. Dejó muy claro que su intención era expandir su imperio a cualquier costo.

No fui el único que notó el cambio en nuestro nuevo rey. El descontento iba en aumento entre la población. Muchos soldados, exhaustos y hartos de tantas campañas tan constantes, comenzaban a albergar ideas de traición.

Sargón no pareció notar la creciente desconfianza de su pueblo. Inmerso en su propio mundo, donde amigos y enemigos por igual le abrían el paso, ya planificaba su próxima conquista: una campaña que nos hundiría en una funesta oscuridad.

Datos Curiosos[]

  • En realidad, se desconoce la ubicación exacta de Acad. En este escenario, Acad está ubicada en la parte sureste de Mesopotamia, en la frontera con Elam.

Galería[]

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Nota: Se utilizan los nombres originales de las campañas y en paréntesis cuál es el nombre con el que han sido renombradas en DE y RoR. Si ha habido una reelaboración importante o el escenario ha sido reemplazado aparecerá "En:" con un enlace al nuevo escenario.
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