La Rebelión de Melo es el segundo escenario de la campaña de Bari en Age of Empires II: The Forgotten. Ahora controlas a Mijalis, padre de Andreas Nautikos, que tiene como objetivo sofocar la rebelión de Melo en la ciudad de Bari.
Prólogo[]
"A la mañana siguiente bajé temprano las escaleras, para continuar hablando con mi padre. Por su frágil salud, temí que todo el vino que había bebido en la noche le pudiera haber causado un mayor malestar. Las imágenes de la batalla que había tenido lugar el día anterior volvían a invadir mi mente, y me helaban la sangre. Intenté de forma frenética encontrar algo que ahuyentara esas visiones; la sala se movía erráticamente a mi alrededor y tras unos segundos me encontré con la mirada fija en sus ojos: 'Hijo, ¿te encuentras bien?', se preocupó. 'Sí...', por supuesto le mentí; 'solo una mala noche después de una pesadilla... Pero, padre, dime qué recuerdas acerca de la rebelión de Melo. Supongo que entonces eras aún bastante joven, pero esa candidez podría ser una buena distracción para intentar olvidar al menos por un momento los horrores de estos días'. Mijalis volvió a sentarse en su lugar hacia la ventana. Sobre el otro extremo de la mesa había dejado un libro, 'La República' creo haber visto era su título. El sol daba de lleno sobre su rostro macilento, y a pesar de haber sobrevivido 82 años, aparentaba tener muchos menos. Conservaba su mirada tan intensa como siempre; los brazos todavía algo fornidos gracias a una larga carrera como guerrero y marinero. Se acomodó y comenzó: 'He trabajado como soldado para esta ciudad desde que cumplí 16, allí por el año 1005. Como nuestra familia ha vivido aquí durante tanto tiempo, me fue dado el privilegio de servir bajo el mismísimo señor Melo en persona, el noble de origen lombardo del máximo rango en la ciudad. Él necesitaba de alguien que conociera bien la región y cuya familia gozara de buena reputación entre los habitantes locales; yo tenía una gran ambición y deseos de honrar mi tierra y nuestro apellido, así que en poco tiempo me convertí en su hombre de mayor confianza. Melo solía mostrarse apasionado en lo que hacía aunque distante con nosotros. Era bastante reservado en muchos cosas; nunca me demostró aprecio genuino y en ocasiones fue cruel y tajante. Pero me mantuve leal y feliz de seguir sus órdenes. En una oportunidad, cuando me mandó llamar a su castillo, supuse que me encargaría una misión como cualquier otra...'"
Instrucciones[]
Condiciones de partida[]
- Edad inicial: Edad de los Castillos
- Recursos iniciales: 100 oro
- Límite de población: 200
- Unidades iniciales:
Objetivos[]
- Mijalis debe sobrevivir.
- Lleva a Mijalis a encontrarse con el caudillo (hombre encapuchado) de la aldea lombarda del norte.
- Lleva a Mijalis de regreso con Melo.
- Lleva a Mijalis a la iglesia de Brindisi, y habla con el líder de la ciudad, un Monje.
- Lleva a Mijalis y sus hombres de regreso a Bari, con Melo.
- Mijalis y sus hombres deben escapar hacia el oeste y buscar un lugar donde refugiarse.
- Lleva a Mijalis al pueblo normando de Capua y habla con el señor local para solicitar su ayuda.
- Lleva la Reliquia que está en la marisma (pantano) hasta la iglesia de Capua.
- Derrota a los rebeldes destruyendo todos los edificios militares y económicos, y acabando con todos sus soldados y barcos. No te preocupes por Bari, podrá ser reconstruida una vez que la rebelión sea sofocada.
Después de que Bari sea recapturada y derrotado hasta el último rebelde, lleva a Mijalis al patio del castillo de Melo.
Objetivos secundarios[]
- Lleva a Mijalis a Potenza y habla con el señor local para solicitar su ayuda.
- Destruye el asentamiento militar rebelde (todas las torres, Cuarteles y la Galería de tiro con arco); y mata a Dato de Bari (Jinete rojo). Luego, lleva a Mijalis de regreso con el señor de Potenza.
- Construye una torre sobre el punto del mapa marcado con la bandera; esto ayudará a defender la aldea lombarda contra los rebeldes.
Pistas[]
- Procura emplear tácticas eficaces, contra-unidades, y posicionarte sobre las elevaciones del terreno al combatir. A menudo, encontrarás sacar provecho de cuanta ventaja puedas conseguir.
- Sigue siempre los objetivos que figuran en la ventana 'Objetivos', así como también las indicaciones que irán apareciendo en pantalla (¡contienen valiosos consejos!).
- En el mapa esperan montones de secretos, recompensas y misiones para quienes se empeñen en explorar. Volver a visitar lugares en los que ya hayas dejado tus huellas podría serte útil; pero asegúrate de llevar siempre contigo a Mijalis: él es líder, y quienquiera que veas por el camino querrá hablarle.
- Necesitarás la ayuda de los locales para luchar contra los rebeldes. Disponer de un Castillo y un puerto bien ubicado será esencial. La ciudad de Potenza cuenta con ambos.
- Los rebeldes tendrán a su control una avanzada ciudad que goza de gran prosperidad en comparación con tus pequeños pueblos. Esto quiere decir que contarán con tecnología superior y serán capaces de crear unidades más avanzadas que las tuyas. Sin embargo, no les será posible reparar sus edificios militares mientras la ciudad que controlen esté sitiada.
- Mijalis Nautikos puede avanzar solamente hasta la Edad de los Castillos, y no tendrá acceso a la construcción de varios tipos de fortificaciones.
Jugadores[]
Aliados[]
- Bari (Italianos)
- Imperio bizantino (Bizantinos)
- Lombardos amistosos (Godos)
- Italianos locales (Italianos)
- Normandos (Francos)
Enemigos[]
- Melo (Bizantinos)
- Rebeldes (Godos)
Estrategia[]
Objetivos para Melo[]
Mijalis Nautikos y su señor, Melo de Bari, están conversando en el castillo principal de Bari. Este le ordena a Mijail que vaya a la aldea lombarda cercana en el norte y consiga algunos soldados. Mijalis cuestiona esta necesidad ya que Bari está bien protegido con los guardias Tagmata, pero Melo se niega a revelar su propia intención y simplemente le ordena a Mijalis que se vaya. En este punto, el jugador controla a Mijalis y dos lanzadores de hachas. El camino hacia la aldea está bloqueado por algunos "rebeldes" con los que hay que lidiar, ya que las fuerzas son limitadas, aprovechando el terreno más alto donde sea posible. Hay que tener en cuenta que el propio Mijalis regenera su vida gradualmente, pero los lanzadores de hachas no lo hacen: usar a Mijalis para atraer y acumular gran parte del daño hacia el enemigo puede ser efectivo siempre y cuando no logre morir antes.
Al llegar a la aldea, el cacique lombardo rechaza la solicitud para enviar soldados a Melo debido a la amenaza rebelde. Por lo tanto, el jugador debe traer a Mijalis de vuelta para ver a Melo. Como hay rebeldes nuevamente, aprovecha al Monje de la aldea para que todos se curen completamente antes de partir. El manejo cuidadoso de la pequeña fuerza volverá a ser necesario para sobrevivir.
Melo ahora envía a Mijalis a Brindisi, al este de Bari, para exigirle un tributo. El jugador ahora recibe unos cuantos soldados más, que consiste en Tagmatas y Guardias varegos. Mijalis se encuentra con el líder de Brindisi, un Monje. Inicialmente, se niega a pagar ya que prevé que Melo en realidad estaba planeando una rebelión contra el Imperio bizantino, señalando el hecho de que las fuerzas de Melo consisten en soldados lombardos y normandos que solo responden a él y no al Imperio bizantino. Al final, el líder acepta (a regañadientes) pagar, después de que Mijalis lo haya presionado para que lo haga, a pesar de albergar dudas similares.
Cuando Mijalis regresa a Bari, el jugador es testigo de la rebelión; la ruptura entre los bizantinos y los hombres de Melo. Luego, Mijalis se entera de que Melo fue el que comenzó la rebelión y rápidamente huye de Bari con sus propios hombres. Tendrás que dirigirte al noroeste de Bari, pero se recomienda salir por la segunda puerta en lugar de la que conduce a la playa. Una vez que Mijalis se encuentra a cierta distancia de Bari, tanto Melo como los rebeldes se convierten en enemigos del jugador. El jugador debe luchar contra más enemigos, de lo cual Mijalis puede visitar el puesto lombardo y obtener algunos soldados de él. El "encapuchado" señala que Mijalis podría obtener ayuda de Capua (una ciudad normanda en el oeste) y Potenza (en el suroeste).
Control de Capua[]
Mijalis ahora debe llegar a Capua en el extremo oeste del mapa con sus fuerzas limitadas (aunque también puede visitar Potenza legalmente, esto simplemente revela que los requisitos de Potenza deben ser necesarios, para eso Mijalis debe ayudar a Capua).
El camino a Capua está protegido por varios grupos de las tropas de Melo. Algunos de estos pueden ser evitados, moviendo a tus tropas alrededor, metiéndose en el pantano y matando a unos pocos lobos. Donde se debe combatir a los enemigos, puede ser mejor usar una unidad para atraer a pequeños grupos a la vez (a veces solo parte de una formación de tropas perseguirán las unidades del jugador al verlos, y las otras continuarán en sus patrullas). Una vez más, el uso de terrenos elevados, así como la atracción es útil. Como también hay un grupo de lobos cerca de la intersección de la carretera, los soldados enemigos a menudo pueden ser inducidos a luchar contra estos lobos.
Al llegar a Capua, el señor normando solicita la recuperación de una reliquia , que se encuentra en la intersección donde el jugador pasó recientemente. Para recuperar la reliquia, un monje se une al grupo y puede usarse para curar a las fuerzas de Mijalis. El jugador debe volver a combatir contra los grupos de tropas de Melo; una vez más son visibles cuando se encuentran cerca de la intersección y así, a través del tiempo y la astucia, las fuerzas enemigas pueden ser derrotadas en breve. Si los lobos permanecen cerca de la reliquia, pueden ser atraídos hacia las tropas enemigas; o, si el monje se acerca solo a la reliquia (con las tropas enemigas no presentes), puede recuperarla de manera segura ya que los lobos no atacarán al monje. Una vez que se recupere la reliquia, esta se debe colocar en el Monasterio de Capua para poder controlar la ciudad.
El jugador ahora recibe el control de Capua y debe comenzar a construir una base y una economía. Si la reliquia se expulsa del monasterio en este punto, se debe volver a guarecer para generar oro.
Control de Potenza y la aldea lombarda[]
Una vez que Mijalis se encuentra con el Señor de Potenza (un Espadachín de Mandoble) en su castillo, el jugador tiene la tarea de destruir el campamento Rebelde en el puente al este de Potenza y matar al héroe Dato de Bari (representado como un Jinete. Una vez hecho esto, Mijalis debe volver a encontrarse con el Señor nuevamente para hacerse cargo de toda la ciudad y de todas las unidades (y recibir un importante tributo de recursos). Si por alguna razón se utilizan monjes para convertir edificios en la ciudad, el guión del escenario no se dará cuenta de que se han destruido y el objetivo no avanzará, a menos que el jugador elimine los edificios.
Después de tomar el control de Capua, si Mijalis regresa hacia el jefe lombardo en el noroeste, solicitará que el jugador construya una torre en el lugar marcado con una bandera. Una vez completado, el jugador inmediatamente se hace cargo de todo en el pueblo, incluidas las unidades. Esto pone fin a la capacidad del jugador de enviar Carreta de Mercancías a la aldea por oro, pero le da acceso a los Muelles y a la pesca en el mar del norte.
Organización y reconquista[]
Los rebeldes deben ser derrotados destruyendo sus edificios y unidades (aunque no es necesario destruir los edificios que no producen unidades). El jugador solo esta limitado a la Edad de los Castillos y Melo y los Rebeldes, están en la Edad Imperial. Se necesitará algo de trabajo sobre economía y defensa antes de que el jugador pueda acumular suficientes fuerzas para pasar a la ofensiva.
Una estrategia potencial es construir murallas y Puertas con torres de guardia en el puente en las afueras de Capua, así como en el sendero del bosque que conduce a Potenza, cerca del pequeño campamento rebelde. Dentro de esta área, el jugador puede construir una gran área de cultivo para recolectar alimento.
Capua proporciona un suministro ilimitado de madera, oro y piedra . El bosque en la punta occidental del mapa fuera de los muros proporcionan un árbol que reaparece repetidamente después de ser cortado y agotado. Dentro de la ciudad, hay minas de oro y minas de piedra, y una mina de ambas reaparecerá cada vez que se desgaste el recurso (puede ser necesario alejar manualmente a los mineros para dejar espacio y activar la reaparición).
Para extraer oro adicional, hay otras minas en el extremo sur del mapa, con unos pocos aldeanos lombardos y custodiados por una torre de guardia y un Lancero. Si Mijalis se acerca a estos lombardos, se unirán a tu causa. También se puede generar oro enviando carros comerciales a Potenza o a la aldea lombarda en el noroeste del mapa, aunque como se explicó anteriormente, la captura del pueblo lombardo harán que cesen la capacidad de intercambio por oro de Mercado en mercado. Esta podría ser una razón para dejar el pueblo lombardo neutral por un tiempo.
A pesar de estar atascado en la Edad de los Castillos, el jugador tiene dos formas principales de acceder a las unidades imperiales:
- Al hacerse cargo de Potenza, el jugador gana el control de su castillo que puede producir Catafractas de Élite.
- Se pueden usar monjes para convertir unidades enemigas, particularmente caballeros y Huscarles. Si se desarrolla la redención, los monjes se pueden usar con cuidado para convertir las armas de asedio del enemigo, como los trebuchets, que pueden repararse y mantenerse en reserva hasta que el jugador esté listo para atacar. Por lo tanto, una estrategia de construir grandes grupos de monjes puede ser útil para convertir masas de unidades imperiales.
Mientras tanto, una vez que se ha desarrollado una economía, el jugador debe construir suficientes edificios militares para producir masas de cualquier unidad, por ejemplo, caballeros, Hostigadores, Piqueros, etc. Como el enemigo no puede reconstruir los edificios de producción, eliminarlos de forma permanente reduce la capacidad militar del enemigo y, por lo tanto, debe considerarse un objetivo primordial.
Una vez que los Rebeldes son derrotados (mata a todos sus soldados y barcos enemigos y destruyendo todos los edificios que producen dichas unidades), el jugador debe llevar a Mijalis de vuelta al patio afuera del castillo en Bari, donde comenzó el jugador. Mijalis entonces se pregunta sobre la ausencia de Melo y el escenario se gana.
Epílogo[]
"Mijalis se levantó y caminó hasta el hogar; tiro de una en una tres ramas secas y le dio unos golpes a las brasas con el atizador. 'Y llegamos al año 1011...dos ya habían pasado desde cuando me presenté en el patio del castillo de Melo, a su pedido. Una vez finalizado el asedio, los rebeldes quedaron derrotados y Bari volvió a pasar a manos del imperio. El siguiente catapán de esta tierra me designó capitán del ejército que yo le había ayudado a reclutar en las afueras de la ciudad'.'Padre, cuéntame que sucedió con Melo. Me habías dicho que cuando entraste en la ciudad para tomar su castillo, ¡él ya no estaba!'. Mijalis tuvo un breve pero tenebroso ataque de tos antes de responder. 'Jamás volví a verlo o siquiera oír noticia suya; sí sé que fue asesinado un tiempo después de eso'. Mientras el tomaba otro sorbo de vino le pregunté: 'También mencionaste que Melo había reclutado unos bárbaros para combatir en su nombre, pero ¿A quienes?; ¡Los lombardos de Apulia y los normandos luchaban a tu lado!'.'Contrató a godos, eslavos, germanos e incluso jinetes árabes. Melo fue bastante lejos por ayuda y al parecer consiguió el apoyo hasta de algunos a quienes ni se había molestado en solicitárselo. Pero hubo otro grupo más de guerreros que Melo incorporó'. Mijalis terminó de decir esto último con gran encono. '¿Cuál era ese?', le pregunté. 'Una nueva generación de aventureros normandos, los progenitores de la escoria que continúa atacando nuestra ciudad aun mientras hablamos. Como ves, es culpa de Melo que hoy estemos sufriendo esta amenaza que se cierne sobre nuestras tierras'."
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