La Oleada Imparable es el quinto y último escenario de la campaña de Bari rehecha para Age of Empires II: Definitive Edition.
Se basa en la última resistencia bizantina durante el Sitio de Bari entre 1068 y 1071 contra el ataque de los conquistadores normandos.
Prólogo[]
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Instrucciones del escenario[]
Condiciones iniciales[]
- Edad inicial:
Edad de los Castillos (en realidad
Edad Feudal, pero el jugador avanza tan pronto como comienza el escenario)
- Recursos iniciales: 500 de alimento, 500 de madera, 750 de oro
- Límite de población: 200
- Unidades iniciales:
Andreas Nautikos (El Príncipe Negro rebautizado)
- 6
Catafractas
- 6
Ballesteros
- 8
Espadachines de Espada Larga
- 12
Piqueros
- Tecnologías iniciales:
Escuderos,
Piqueros,
Espadachín de Espada Larga,
Caballería de Exploración,
Ballestero,
Hostigadores de Élite,
Leva
Diferencias entre los niveles de dificultad[]
- En dificultad estándar, el jugador también comienza con Balística investigada.
Objetivos[]
Objetivos principales[]
- Andreas Nautikos debe sobrevivir.
- Esperar las instrucciones de Stephanos Pateranos.
Posteriormente:
- Destruir las máquinas de asedio normandas.
- Sabotear el almacén de madera en el campamento normando.
- Destruir la torre normanda al este de Bari.
- Visitar los molinos de las afueras y escoltar los alimentos almacenados allí hasta el castillo de Bari.
Posteriormente:
- Defender Bari de los normandos.
Posteriormente:
- Destruir los astilleros normandos al noreste y al sur de Bari.
Objetivos secundarios[]
- Destruir los herreros normandos para capturar las armas almacenadas en su interior.
- Destruir el monasterio de las afueras para capturar el oro que allí se guarda.
Pistas[]
- Stephanos Pateranos lidera la defensa de Bari, mientras que Andreas Nautikos solo comanda una parte de su ejército. Como resultado, no puedes construir tus propios edificios ni desarrollar una economía.
- Los monjes aliados pueden curar a tus soldados, pero no abandonarán Bari para seguirte a la batalla. En caso de que consigas tu propio Monasterio, puedes buscar Reliquias.
- No malgastes energía atacando los principales campamentos normandos. Concéntrate en las tareas que te encomienda Stephanos Pateranos.
Exploradores[]
- Al principio, Andreas Nautikos (1, Púrpura) recibe instrucciones del catepán de Bari, Stephanos Pateranos.
- La ciudad de Bari (2, Roja), situada en la costa adriática, está actualmente asediada por vastos ejércitos normandos.
- Los normandos (Amarillo y Cian) han rodeado Bari con varios campamentos. Asaltarán la ciudad con hordas de espadachines, ballesteros, lanceros, máquinas de asedio y sus temibles caballeros.
- El mar Adriático es una buena ruta de escape potencial desde Bari, pero sus aguas están controladas por varios barcos normandos (6, Naranja).
Jugadores[]
Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Bizantinos): El jugador comienza con un héroe, algunas otras unidades militares y una pequeña cantidad de recursos. Su objetivo es ayudar en la defensa de Bari debilitando al vasto ejército normando. No tienen aldeanos propios y tendrán que obtener recursos asaltando campamentos normandos.
Aliado[]
- Bari (
Italianos): Bari es una ciudad enorme situada al sureste. La ciudad está siendo asediada desde muchas direcciones y entrenarán a piqueros, caballeros, ballesteros y espadachines para la defensa. Están formados por dos jugadores de IA, uno de los cuales simplemente representa el aspecto rural de las afueras de Bari. Ciertas partes de la ciudad estarán bajo el control del jugador una vez que comience el asedio.
Enemigos[]
- Sitiadores Normandos (
Sicilianos - Normandos (
Francos antes de Lords of the West)): Los sitiadores normandos son en general pasivos y no atacarán por sí solos. Sin embargo, tienen muchos guerreros nórdicos, caballeros, escorpiones y lanceros en campamentos dispersos por el mapa.
- Ejército Normando (
Sicilianos - Normandos (
Francos antes de Lords of the West)): El ejército normando tiene un campamento fuertemente fortificado al oeste e intentará abrumar la defensa de Bari. Está formado por tres jugadores controlados por la IA, de los cuales solo dos están activos. Entrenarán a piqueros, caballeros, ballesteros, arietes, sargentos (que lanzan hachas antes que los señores del oeste) y trabuquetes. Al principio, solo uno de ellos enviará un ataque constante contra Bari, pero una vez que el jugador termine con todos los objetivos principales, iniciarán un ataque conjunto contra Bari y enviarán unidades más avanzadas.
- Marina Normanda (
Sicilianos - Normandos (
Francos antes de Lords of the West)): La Armada normanda tiene varios diques, torres marítimas, un total de dos talleres comerciales y algunos barcos al sur y al este. Solo construyen galeras de guerra y brulotes.
Estrategia[]
En dificultad difícil, completar los objetivos lo más rápido posible hará que el escenario sea más desafiante, ya que una gran ola de caballeros y campeones aparecerá en las esquinas y atacará Bari tan pronto como se completen los objetivos.
Envía inmediatamente al ejército a través de la puerta noroeste para visitar el primer molino. Envía a la caballería y a Andreas por delante para que se ocupen de los arqueros y el escorpión. Tan pronto como aparezca el carro en el molino, envíalo al castillo (haz esto con todos los carros que aparezcan en todos los molinos, ya que el jugador recibirá 1000 alimentos por cada carro). Cuando las unidades resulten heridas, envíalas de regreso a Bari para que reciban curación de un monje en uno de los dos monasterios de Bari. Ambos monasterios están inicialmente ocultos por la niebla, pero ambos están algo cerca del castillo de Bari. Continúa hacia el norte desde el primer molino y destruye al primer herrero. Ten cuidado de no dejar que las unidades sigan a un aldeano o arquero de Yellow de regreso a su base, ya que Yellow tiene una gran fuerza que enviarán para perseguir al jugador. Después de destruir al primer herrero (y obtener Brazales y Química de la destrucción), continúa hacia el norte y destruye el almacén de madera (el jugador obtendrá una cantidad sustancial de madera de esto). No te preocupes por destruir otros edificios. Tan pronto como se destruya el almacén de madera, mueve el ejército hacia el sur y envía a Andreas al Monasterio solo para matar a los dos Monjes que lo protegen porque Andreas no puede ser convertido. Evita a los guerreros nórdicos lo mejor que puedas (Andreas probablemente perderá entre la mitad y las tres cuartas partes de sus puntos de vida) y luego atráelos de vuelta al ejército. Intenta situar al ejército en una colina para que los arqueros hagan más daño a los guerreros nórdicos. Después de que los guerreros nórdicos hayan muerto, destruye el Monasterio. Después de esto, guarnece a los arqueros en algunas de las torres en el noroeste de Bari, ya que los normandos atacarán en breve. Espera hasta que llegue un trabuquete o un disparo de trabuquete para atacar al ejército principal de Yellow, ya que el jugador puede atacar por la retaguardia y eliminar el trabuquete, y luego atraer a la caballería hacia algunos de los refuerzos de Bari.
Es posible visitar el Molino en el suroeste inmediatamente después de destruir el Monasterio pero antes de que Yellow ataque. Sin embargo, es arriesgado intentarlo, ya que Yellow podría atacar mientras el ejército está fuera. Nuevamente, envía a Andreas por delante (asumiendo que no esté bajo de puntos de vida) y mata al único Mangonel con él mientras el resto del ejército acaba con el resto.
Tan pronto como los normandos ataquen, el jugador debería recibir algunos edificios dentro de Bari y tener visión de toda la ciudad. Entrena inmediatamente algunos carros comerciales y dos monjes y comienza a investigar algunas tecnologías en el Herrero. Envía los carros comerciales a uno de los mercados aliados en Bari (el que está directamente al sur del mercado del jugador debería dar 17 de oro por viaje). Es posible resistir en Bari indefinidamente sin completar objetivos si el jugador tiene un flujo constante de oro, por lo que fabricar más carros comerciales al principio podría dar sus frutos.
Envía a uno de los monjes a la costa, justo fuera de la sección más al noreste de la muralla de Bari. Muévete hacia el norte con el monje y toma la reliquia. Mantente cerca de la costa para evitar alertar a ninguna de las unidades que protegen el molino noreste. Una vez que el jugador haya acabado con las unidades cerca del molino suroeste, envía al segundo monje a recoger la reliquia al norte del molino suroeste.
Con dos reliquias y un ingreso comercial constante, el jugador debería tener suficiente para investigar todas las tecnologías relevantes. Los monjes son muy útiles en este escenario, pero las tecnologías que permiten al jugador convertir a otros monjes o evitar la conversión son inútiles, ya que el jugador ya ha matado a los únicos dos monjes enemigos en el mapa. Después de mantener a raya la oleada inicial o dos de Yellow, la frecuencia y la dificultad de las oleadas se reducen mucho. Los arqueros y alrededor de 10 a 12 caballeros apoyados por monjes sanadores deberían ser suficientes para resistir a Bari durante la mayoría de las oleadas de ataque de Amarillo sin sufrir muchas pérdidas (asegúrate de curar las unidades después de cada enfrentamiento y mantener a los monjes atrás).
El herrero que está cerca de la torre normanda otorgará la mejora de armadura de placas, mientras que el que está cerca del arma de asedio normanda otorgará la mejora de armadura de placas y armadura de arquero con anillos. Si es posible, el jugador debe investigar primero las versiones de la Edad de los Castillos de estas tecnologías en el herrero, ya que esto le otorgará los equivalentes de la Edad Imperial.
Después de la estabilización, siéntete libre de completar los objetivos restantes. Si un objetivo permanece incompleto, la oleada de ataque principal no ocurrirá, por lo que el jugador puede dedicar tiempo a construir el ejército. Aunque probablemente no sea la forma en que se pretendía jugar el escenario, los establos en la base más al norte de Cyan generan continuamente caballeros. Si llevas una fuerza de caballeros y monjes a la base más al norte, el jugador puede convertir a los caballeros de Cyan a medida que aparecen para generar efectivamente caballeros infinitos. El jugador puede convertir casas y otros edificios en el mapa para ampliar el límite de población a 200. El jugador también puede convertir los arietes en la base norte de Cyan para ayudar a destruir las dos bases de Yellow (aunque esto lleva mucho tiempo, es posible hacerlo con los caballeros infinitos generados al convertir las unidades de Cyan y construir algunos arietes). Si Yellow es destruido, las oleadas que atacan a Bari se detienen y defender Bari durante 20 minutos se vuelve trivial.
Una vez que se hayan completado todos los objetivos, aparecerá una gran fuerza y atacará Bari. El jugador recibirá algunos edificios más y se le darán algunos recursos como tributo para construir aún más unidades. El jugador debe defender Bari durante 20 minutos, así como asegurarse de que solo una pequeña cantidad de soldados normandos sigan atacando la ciudad después de que expire el temporizador. Después de esto, el jugador recibirá el control de la Armada de Bari y se le asignará la tarea de destruir a los enemigos en el fondo y la superficie del mar. Una vez hecho esto, el jugador ganará el escenario.
Estrategia alternativa[]
Utiliza monjes y mantén el ejército unido en el asedio final y, como máximo, en dos partes antes del asedio. Vuelve a la ciudad para curarte. Incluso después de que comience el asedio y desaparezca un objetivo secundario de la lista, el jugador aún puede obtener la comida adicional del carro, ya que no está basado en el tiempo. Completa tantos objetivos como puedas lo antes posible, excepto el último, que inicia el asedio. Los ballesteros, piqueros, camellos, caballería ligera y catafractos pueden ser útiles, así como los monjes. Llena el castillo con ballesteros y el héroe si está en peligro.
Epílogo[]
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Curiosidades[]
- Este escenario es el único escenario final de campaña en el que el jugador está restringido a la Edad de los Castillos.
Comparación histórica[]
- Este escenario tiene lugar casi 50 años después de Los Planes Mejor Trazados. En este momento, los mercenarios normandos han pasado de buscar aventuras y ganancias a la conquista total de todo el Catepanato bizantino de Italia. Si bien no se menciona por su nombre en este escenario, el asedio de Bari fue comandado por Roberto Guiscardo, quien es uno de los protagonistas de la campaña de Los Hautevilles. El asedio fue la culminación de una década de campaña contra los bizantinos, momento en el que Bari era el último bastión importante de los bizantinos en Italia.
- En consonancia con los escenarios anteriores, los normandos son retratados por los sicilianos desde Lords of the West, pero conservan el estilo arquitectónico de Europa occidental que usaban cuando se los representaba como francos.
- El escenario se basa en varios aspectos del asedio. Los normandos inicialmente asaltaron las murallas, con la esperanza de tomar la ciudad por asalto, pero fueron rechazados. Después de esto, los normandos intentaron aislar a Bari del mar construyendo un puente fortificado a través del puerto, pero fueron nuevamente frustrados, lo que permitió a Bari permanecer en contacto con Constantinopla. Sin embargo, los normandos derrotaron un intento de un ejército bizantino de aliviar el asedio. En 1071, se envió una nueva fuerza de socorro bajo un nuevo catepán, Stephenos Pateranos, pero el bloqueo marítimo normando logró dispersar la flota. Paternos logró pasar, pero al ver que la defensa de la ciudad era insostenible, negoció una rendición. Paternos y los bizantinos supervivientes fueron inicialmente encarcelados, pero más tarde se les permitió regresar a Constantinopla. Con la caída de Bari, cinco siglos de presencia bizantina en el sur de Italia llegaron a su fin.
- El final sugiere que Andreas escapó de Bari antes de la caída de la ciudad (abril de 1071) y dijo que viajaría a Anatolia en busca de trabajo. Desafortunadamente, unos meses después será testigo del fracaso de los bizantinos en Manzikert (agosto de 1071).
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