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La Horda cabalga hacia el Oeste es el cuarto escenario de la campaña de Genghis Khan en Age of Empires II: The Age of Kings.

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Dormir en la silla del caballo, beber agua de lluvia, comer sólo carne seca, leche desecada y sangre de caballo. Así es la vida de un mongol en guerra. Por la noche nos recompensan con leche de yak fermentada y la promesa de los tesoros persas. Impulsados por las palabras del Gran Khan, hemos cruzado al galope kilómetros del continente asiático. Frente a nosotros se encuentra el vasto imperio de Persia. Le daremos al Khwarazm Sha otra oportunidad de someterse y, luego, sus ciudades serán destruidas piedra a piedra. Pero no todos nos dirigimos a Persia. Genghis ha enviado a Subotai Ba'atur, de la horda de los renos en dirección norte hacia Rusia. Los territorios rusos están desorganizados y Genghis espera que Subotai pueda someterlos uno a uno. Y entonces, los límites de Mongolia abarcarán toda Asia.

Instrucciones[]

Condiciones de partida[]

Objetivos[]

  • Subotai debe sobrevivir
  • Despliega en el norte la horda de Subotai para conquistar Rusia
  • En el sur, el Sha Jorezm espera un regalo. Pero son asesinos lo que encontrará en nuestras carretas de mercancías. Debemos mandar las carretas al Sha rapidamente, antes de que rompa la alianza que nos une.
    • Derrota al imperio de Jorezm.

Pistas[]

  1. Genghis Khan tiene un límite de población de 125.
  2. Si la tentativa de asesinato falla, el liderazgo del Sha hará que los Persas sean mucho mas peligrosos.
  3. Los persas están esperando su regalo. Si no lo reciben rápidamente, puede que te declaren la guerra.
  4. Tus dos ejércitos están divididos y no podrán encontrarse hasta que lleguen a Samarcanda.

  • Tus dos ejércitos están divididos y no podrán encontrarse hasta que lleguen a Samarcanda.
  • Si la tentativa de asesinato falla, el liderazgo del Sha hará que los persas sean mucho mas peligrosos.
  • Los persas están esperando su regalo. Si no lo reciben rápidamente, puede que te declaren la guerra.

Jugadores[]

Jugador[]

  • Jugador (Mongoles): El jugador comienza con dos pequeñas bases: la de Subotai al norte y la de Genghis Khan al este.

Aliado → Enemigo[]

Enemigos[]

  • Rusos (Eslavos (Godos antes de la Definitive Edition)): Los Rusos son el enemigo principal al norte. Atacarán con pequeños grupos de Hombre de armas/Espada largas y arietes, ocasionalmente añadiendo algunos Boyardos (Huscarles antes e la Definitive Edition) y Jinetes. Su base es pequeña y carece de murallas, aunque está defendido con un Castillo.
  • Kipchaks (Merkids antes de la Definitive Edition) (Cumanos (Mongoles antes de la Definitive Edition): Los Kipchacks tienen una pequeña base al este de la de Subotai. No tienen aldeanos y tras aniquilar a los Hostigadores y sus dos caballerías de arqueros, serán derrotados y el jugador pasará a tomar el control de sus edificios y soldados.

Estrategia[]

Tanto las fuerzas de Genghis como las de Subotai comienzan separados por un acantilado, y sólo es posible unirlos después de avanzar hacia la ciudadela persa. Subotai ataca Rusia, mientras que el Khan debe ofrecer por primera vez un regalo al llamado Khwarazm Sha dentro de los 30 minutos, pero los regalos son en realidad asesinos ocultos dentro de dos carros comerciales, que atacarán al Sha hasta que muere. A continuación, se cambia la postura del Jorezm hacia Enemigo. Si se toma demasiado tiempo, los persas te atacarán de todas formas; también atacarán si detectan fuerzas militares en su campamento. Lo mejor es la construcción de los edificios militares en el campamento de Genghis, despues de que los persas sean mucho más agresivos que los rusos. Estos sólo enviarán pequeñas oleadas de infantería que pueden ser rechazados fácilmente. También hay un campamento de los Merkids cerca de Subotai que entregan sus edificios de inmediato cuando sus dos arqueros a caballo mueren. Después de crear una fuerza suficiente en el Sur, asesina al Sha y borra a los persas fuera del mapa. Lo mejor es construir una fuerza anti-caballería grande, ya que el ejército del Sha se compone fundamentalmente de los Paladínes y Elefantes de Guerra. Después de que el Sha es derrotado las fuerzas combinadas de Subotai y Genghis deben entonces encontrarse para aniquilar a los rusos y poder ganar el escenario

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Los persas contaban con un ejército de casi medio millón de hombres, pero fueron batidos por el ejército mongol, que tenía menos de la mitad. Los gobernadores de las ciudades periféricas fueron ejecutados derramándoles plata fundida en ojos y gargantas. La ciudad capitalina de Samarcanda, que se suponía que soportaría nuestro asedio durante un año, cayó en cinco días. Hacíamos montañas diferentes con los cráneos de hombres, mujeres, niños, caballos, perros y gatos. Vagábamos por las calles asombrados de la opulencia de los persas, bebiendo en sus fuentes y regalándonos con zumos y frutas. Para hombres que habían nacido en una tienda, era como si Genghis Khan hubiera abierto las puertas del mismísimo cielo. Rusia y Mesopotamia estaban ya a nuestras órdenes. El imperio abarcaba ahora más de 11.000 kilómetros, desde el Océano Pacífico al Mar Negro. Estábamos a punto de entrar en Europa cuando ocurrió la tragedia.

Curiosidades[]

  • Después de irrumpir en la ciudad con las carretas comerciales, los asesinos no serán atacados por los persas hasta que matan el Sha. Aprovecha esta situación matando a todos los soldados ceremoniales del Sha (que por cierto también comprenden la mayor parte del ejército persa) para entonces sacrificar al Sha sin acudir a represalias. Además, al destruir sus Castillo y su Maravilla caerán en condición de derrota.
  • Si intentas llevar soldados antes de entregar el "regalo" al Sha, lo tomarán como una traición y te declararán la guerra, tener a los persas como enemigos sin haber matado al Sha provocará que estos sean mucho más intensos al atacar y duros de derrotar.
  • Este es el único escenario de la campaña que no tienen un equivalente directo en el quinto Documento de Diseño de Ensemble Studios (con fecha 17 Julio 1998). Sin embargo, el asesinato del Shah se parece a la misión de infiltrarse en la Fortificaciones de las montañas de Hsi Hsia y matar a su Rey.
  • En Age of Empires II: Definitive Edition, los Rusos están representados correctamente por los Eslavos, y los Merkids son reemplazados por los Kipchaks, otorgándoles la civilización cumana.
    • Una posible razón de que en el juego original los rusos sean representados por los godos puede que sea debido a los godos de Crimea, creando una relación con los Eslavos. Adicionalmente, también fuera para reflejar el hecho de que los Rus de Kiev poseía prácticamente soldados de a pie.
  • La parte norte de este escenario se representa también en La batalla del río Kalka de la campaña de Koten Khan.
  • En la vida real, el Sha escapó de la destrucción mongol de su Imperio y finalmente murió, de manera bastante innoble en una isla en el Mar Caspio, cerca del puerto de Abaskun.
Campañas de Age of Empires II
AoE2-DLCicon-0 The Age of Kings
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IconCampaña-Juana de Arco Juana de Arco Dificultad fácil icono Un Improbable Mesías ·  La Doncella de Orleans ·  La Limpieza del Loira ·  La Ascensión ·  El Asedio de París ·  Un Martir Perfecto
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AoE2-DLCicon-1 The Conquerors
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Batallas de los Conquistadores Tours  ·  Vindlandsaga  ·  Hastings  · Manzikert  · Agincourt  · Lepanto  · Kioto  ·  Noryang
Escenario oculto La Sublevación Sajona
AoE2-DLCicon-2 The Forgotten
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DE: La Batalla del Río Frigido ·  Arrasando con Grecia ·  Las Entrañas de la Bestia ·  La Caída de un Gigante ·  Un Reino Propio
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El Dorado (Eliminada en DE) La Canela ·  La Separación ·  Las Amazonas ·  Los Caníbales
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AoE2-DLCicon-3 The African Kingdoms
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AoE2-DLCicon-5 The Last Khans
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Victors And Vanquished Icono de campaña
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