Age of Empires Wiki
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Nota: Esta página ha sido traducida de la wiki en inglés mas no ha sido corroborado que el texto sea fiel a lo que se dice en el juego en español.

La Caída de un Gigante es el cuarto escenario de la campaña de Alarico re-hecha en Age of Empires II: Definitive Edition.

Se basa en el saqueo visigodo de Roma en el año 410 d.C.

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Instrucciones del escenario[]

Condiciones iniciales[]

Objetivos[]

  • Toma la ciudad de Roma destruyendo los 12 castillos dentro de las murallas de la ciudad.
  • Señala a Ataulfo que ataque.
  • Señala al ejército gótico que ataque.

Pistas[]

  • La fuerza de Alarico puede sustentar a una población de 210.
  • Roma es una ciudad fuerte, pero quedará indefensa si se traspasan sus murallas.
  • Tus aliados ofrecerán toda la ayuda que puedan.

Exploradores[]

  • Los visigodos están asediando Roma desde varias direcciones. Alarico (1, Verde) lidera el ataque principal contra las murallas del sur, mientras que Ataúlfo (5, Cian) ataca las murallas occidentales y otra sección del ejército visigodo (3, Amarillo) ataca las murallas orientales. Ataúlfo y el ejército visigodo han enviado un mensaje diciendo que están listos para abrir una brecha en las murallas enemigas. Todo lo que esperan son las órdenes de Alarico.
  • Los ciudadanos de Roma (2, Rojo) se preocupan poco por el conflicto y sólo están interesados ​​en su propia supervivencia, por lo que no ofrecerán ninguna resistencia.
  • La guarnición de la ciudad (6, azul) y las legiones imperiales (4, violeta) son un asunto diferente: sus ejércitos de infantería, arqueros y caballería defenderán Roma con sus vidas. Los legionarios son especialmente resistentes y se vuelven más fuertes en presencia de centuriones.Los legionarios son especialmente resistentes y se vuelven más fuertes en presencia de centuriones.

Jugadores[]

Jugador[]

  • Jugador (CivIcon-Godos Godos): Comienza al sur de Roma con varios soldados de infantería, aldeanos y recursos, pero sin edificios.

Aliados[]

  • Visigodos (CivIcon-Godos Godos): Consiste en una base al este de Roma. Aunque al principio tienen algunos arietes y trabuquetes, entrenan y atacan principalmente con infantería.
  • Ataulfo ​​(CivIcon-Godos Godos): Consiste en una base al oeste de Roma. Comienza con las mismas unidades que los visigodos y las entrena.

Neutral[]

  • Roma (CivIcon-Romanos Romanos (CivIcon-Italianos Italianos antes de Return of Rome)): Un jugador inactivo que consta de varios edificios en la sección noreste del mapa. A medida que el jugador conquista secciones de Roma, comienza a tributar recursos. No hay penalización por destruir los edificios de Roma, aunque tampoco hay una razón real para hacerlo.

Enemigos[]

  • La guarnición de la ciudad (CivIcon-Romanos Romanos (CivIcon-Bizantinos Bizantinos antes de Return of Rome)): El enemigo principal. Controlan varios edificios militares dentro de Roma, que pasan al control del jugador después de destruir un castillo cercano, así como los doce castillos que el jugador tiene que destruir. Entrenan centuriones, legionarios, alabarderos, caballeros, hostigadores de élite, arietes y onagros.
  • Legiones Imperiales (CivIcon-Romanos Romanos (CivIcon-Bizantinos Bizantinos antes de Return of Rome)): Un jugador defensivo formado por Centuriones de élite, Legionarios, Caballeros, Alabarderos, Escaramuzadores de élite y Ballesteros.

Estrategia[]

Construye una base al oeste del punto de partida y un castillo para defenderla en caso de que las fuerzas romanas del sur te invadan y te obliguen a retirarte. De lo contrario, los romanos no atacarán la base. A medida que se construyan los primeros edificios, envía todas las fuerzas a destruir la línea de las legiones imperiales al este, que separa al jugador del ejército visigodo. Visitar al ejército visigodo hace que ataquen Roma.

Regresa a la base, reemplaza las pérdidas y lanza otro ataque al campamento de la guarnición de la ciudad anexado al sur de Roma, que está protegido solo por murallas de empalizada. Matar a los soldados romanos aquí abrirá el camino a Ataulfo, y visitarlo lo impulsará a atacar a los romanos al igual que el ejército visigodo. No es necesario defender a los aliados godos porque los romanos se mantienen a la defensiva.

Después, sigue aumentando el número de soldados y armas de asedio para destruir los Castillos romanos. La única dificultad reside en el ataque adicional de los Catafractos, Centuriones y Legionarios contra la infantería, por lo que es útil complementarlos con unidades de combate a distancia o caballería. Céntrate en los Castillos por encima de otros edificios, porque la mayoría de los edificios de la Guardia de la Ciudad pasarán al control del jugador después de que se destruya el Castillo más cercano. Tampoco es necesario destruir los edificios de Roma, aunque se puede hacer para abrir caminos más cortos hacia los Castillos o para evitar grandes concentraciones de fortificaciones y unidades enemigas. También es una buena idea construir Cuarteles adicionales y otros edificios militares dentro de la propia Roma que estén más cerca de los Castillos restantes, para acortar las distancias.

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Curiosidades[]

  • Este es el único escenario de la versión de la campaña de Alarico de la Definitive Edition que conserva el diseño de su predecesor (El Saqueo de Roma) en lugar de ser rehecho desde cero. La jugabilidad, por otro lado, es completamente diferente:
    • No hay elementos de rol, como unidades específicas necesarias para sobrevivir y visitar lugares específicos de Roma. En cambio, el único objetivo dentro de los muros de Roma (y solo necesario para ganar) es destruir castillos (que son más comunes y están acompañados por muchas más fuerzas enemigas).
    • El jugador (de color verde en lugar de azul) comienza al sur de Roma, en un área ocupada por patrullas romanas en la versión HD, y puede construir una base desde el principio para atacar independientemente de los aliados de Alarico.
    • No hay fuerzas romanas fuera de la ciudad salvo unas pocas que bloquean el paso al ejército visigodo (en un lugar ocupado por un acantilado en la versión HD).
    • El jugador aliado Godos (verde) se cambia a Visigodos (amarillo).
    • En la primera versión de la Definitive Edition, una unidad heroica única, Alarico el Godo, estaba controlada por Ataulfo, mientras que en la versión HD, Alarico (en realidad un Kushluk renombrado) está controlado por los Godos. El primero fue posiblemente un error, ya que las actualizaciones lo reemplazaron por Ataulfo (un campeón único, en lugar de un Sieur Bertrand renombrado). Alarico nunca aparece físicamente en la campaña actual de la Definitive Edition.
    • Cualquier unidad puede dar señales a Ataúlfo y a los visigodos para que ataquen, y esto puede hacerse en cualquier momento.
    • La Legión Imperial (violeta) pasa a llamarse Guarnición de la ciudad, y de italianos a bizantinos (posteriormente romanos desde el lanzamiento de Return of Rome) se le otorga el control de más unidades y edificios dentro de los muros de Roma.
    • La Guardia de la Ciudad pasa a llamarse Legiones Imperiales y cambia de amarillo a azul. Ya no controla a los Condottieri ni a los Ballesteros Genoveses, sino principalmente a los Catafractas de Élite y a los Legionarios.
    • Roma se expande más allá de los límites norte y este del mapa; no se encuentran caballeros godos en el margen oriental.
    • No aparecen ni se hace referencia a Gala Placidia ni al Mausoleo de Adriano.
  • El logro "Roma fue destruida en un día" se puede conseguir destruyendo todos los castillos romanos antes de que transcurran 30 minutos. Este es uno de los logro de campaña más difíciles del juego. Para los jugadores no profesionales, el plazo de 30 minutos es demasiado corto para completar la mayoría de los escenarios. Para colmo de males del jugador, su base tiene que construirse desde cero y la civilización enemiga (los romanos) despliega unidades que son un duro contraataque para las unidades principales del jugador (infantería).
Campañas de Age of Empires II
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