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La Batalla del Río Frígido es el primer escenario de la campaña re-hecha de Alarico en Age of Empires II: Definitive Edition.
Está basada en la batalla del mismo nombre entre los imperios romanos de Occidente y Oriente que tuvo lugar entre el 5 y el 6 de septiembre del año 394 d. C.
Los visigodos están restringidos a la Edad de los Castillos y a un límite de población de 120.
Tus aliados te brindan el apoyo que tanto necesitas en el centro y el flanco izquierdo del campo de batalla. Asegúrate de que sobrevivan.
Ofrece a tus aliados los recursos excedentes, que los usarán para entrenar y mejorar sus ejércitos.
El ejército romano enemigo está liderado por centuriones, que potencian las habilidades de combate de la infantería cercana. Elimínalos para desmoralizar y debilitar a las unidades enemigas.
Los visigodos están restringidos a la Edad de los Castillos y a un límite de población de 110.
Tus aliados te brindan el apoyo que tanto necesitas en el centro y el flanco izquierdo del campo de batalla. Asegúrate de que sobrevivan.
Intenta asegurar tantos depósitos de recursos como puedas desde el principio. Se volverán vitales a medida que avance la batalla.
Si tienes recursos excedentes, ofrécelos como tributo a tus aliados. Ellos los usarán para entrenar y mejorar sus ejércitos.
Los visigodos (1, Verde) han acampado en el flanco oriental del campo de batalla. Los romanos esperan que tomen la iniciativa y se enfrenten a las fuerzas enemigas más formidables.
Los romanos orientales (2, Púrpura) tienen un gran campamento en el centro desde el que liderarán el ataque contra los romanos occidentales (4, Azul). Además de unidades genéricas, entrenarán a los catafractos.
En el flanco occidental está el general Estilicón (3, Rojo), que lidera un contingente huno. Necesita tiempo para construir su base, pero una vez que lo consiga, entrenará a los tarkans y a los caballeros.
En el otro lado del campo de batalla, los francos, bajo el mando del general Arbogasto (5, Cian), mantienen los flancos. Además de la infantería, entrenará a los tiradores de hachas y a los caballeros.
En el centro de la línea enemiga está el campamento romano occidental. Entrenarán a varias unidades, pero también desplegarán escorpiones y centuriones.
Los romanos orientales (2, morado) tienen un gran campamento en el centro desde el que dirigirán el ataque a los romanos occidentales (4, azul). Además de unidades genéricas, entrenarán a los catafractos.
En el flanco occidental se encuentra el general Stilicho (3, rojo), que lidera un contingente huno. Necesita tiempo para construir su base, pero una vez que lo consiga, entrenará a los tarkans y a los caballeros.
En el otro lado del campo de batalla, los francos, bajo el mando del general Arbogast (5, cian), mantienen los flancos. Además de infantería, entrenará a los tiradores de hachas y a los caballeros.
En el centro de la línea enemiga se encuentra el campamento romano occidental. Entrenarán a varias unidades, pero también desplegarán catafractos.
Jugadores[]
Jugador[]
Jugador (Godos): Comienzas en el noreste, con una pequeña base rodeada por murallas de empalizada que incluye un centro urbano, un herrero, un cuartel y un campo de tiro con arco, pero ningún otro edificio defensivo; y una cantidad considerable de aldeanos, edificios económicos y recursos dispersos en el exterior.
Aliados[]
Imperio Romano de Oriente (Bizantinos): Una fortificación enorme y bien defendida al norte del mapa y al oeste de la base del jugador, con dos murallas fortificadas concéntricas construidas alrededor de un castillo y algunas torres de vigilancia que forman un tercer anillo en el exterior. Sin embargo, no tienen unidades civiles y dependen de sus aliados (los tributos del jugador) para obtener recursos.
General Stilicho (Hunos): comienza con un centro urbano, caballería de exploración y algunos aldeanos en el oeste, de manera similar a la mayoría de los jugadores en mapas aleatorios.
Enemigos[]
Imperio Romano de Occidente (Romanos (Bizantinos antes del Return of Rome)): Una fortificación idéntica a la de los romanos orientales en el lado sur del mapa, justo al otro lado del río. Asimismo, carecen de unidades civiles.
General Arbogast (Francos): Un centro urbano protegido por torres de vigilancia y un castillo al sureste, justo al otro lado del río desde la base del jugador, pero sin murallas. También tiene varios establos y talleres de asedio a ambos lados de la base del Imperio Romano de Occidente, protegidos por murallas de empalizada y torres romanas de Occidente. Entrenará caballeros, arietes, escorpiones y tiradores de hachas. Dimitirá después de que su centro urbano sea destruido.
Estrategia[]
Para ganar, el jugador debe derrotar al Imperio Romano de Occidente (azul). En este escenario, el jugador no puede avanzar a la Edad Imperial y está limitado a 120 habitantes.
Hay dos reliquias en el mapa. Una está al otro lado del río desde la base inicial del jugador, por lo que el jugador debe enviar un monje para que la recoja antes de que lo haga el enemigo. Otra está al sureste de la base del Imperio Romano de Oriente, y la línea de visión de los aliados la hará visible. Al adquirir las dos reliquias, el jugador podrá investigar Perfusión.
La prioridad principal será construir un ejército y asaltar el territorio de Arbogast para evitar que ataque a los godos y romanos orientales, ya que el jugador nunca será atacado sin provocación durante todo el escenario (por lo que no hay necesidad de establecer defensas). Comienza con lanceros para defenderte de los caballeros de Arbogast y luego agrega ballesteros para luchar contra sus hacheros arrojadizos, y espadachines largos y arietes para destruir sus edificios. Los monjes (que son necesarios para cumplir el desafío de la reliquia) también son útiles para convertir a los caballeros y hacheros arrojadizos de Arbogast y volverlos contra su asedio, que incluye arietes y escorpiones. Una alternativa más rápida consiste en atacar el centro de la ciudad de Arbogast con cinco petardos, lo que le hará renunciar.
Aunque se le pide al jugador que proteja la base romana oriental, el ejército romano oriental puede manejar a los romanos occidentales por sí solo sin problemas, incluso en dificultad difícil (lo mismo se aplica al caso opuesto). Mientras se evite que Arbogast se una a los ataques a la base romana oriental (para lo cual tiene que enviar sus fuerzas cerca de las bases romanas occidentales o de los godos), el apoyo del jugador a los romanos orientales puede ser tan limitado como asignar un aldeano para reparar sus defensas del sur y un monje para curar a sus soldados. La sugerencia que recomienda al jugador que ofrezca recursos adicionales a los aliados puede ignorarse. Finalmente, Arbogast será derrotado o se debilitará demasiado para ayudar a los romanos occidentales, mientras que los Tarkans y los espadachines de Estilicón se unirán a los ataques de los romanos orientales, llevando la lucha al campamento occidental de Arbogast y la base romana occidental. Construye un castillo en el campamento oriental de Arbogast y abre un camino hacia el castillo romano occidental con arietes o petardos mientras usas ballesteros para disparar a los piqueros y la caballería ligera romanos occidentales restantes. Después de destruir el castillo, el ejército romano occidental se rinde.
Epílogo[]
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Curiosidades[]
Este escenario es cronológicamente el más antiguo de Age of Empires II, habiendo superado al que reemplazó por poco más de una década.
Después de esta batalla (394 d. C.) se produjo la fragmentación completa del Imperio Romano (395 d. C.). Más precisamente, los beligerantes en esta batalla deberían denominarse la parte occidental y oriental del Imperio Romano.
La única similitud aparente con el escenario antes mencionado es que el narrador comienza su relato con un sueño recurrente de campos de trigo y pesadillas sobre las invasiones de los hunos. En la versión HD, el narrador es la esposa anónima de Alarico; aquí, su cuñado y eventual sucesor, Ataulfo.
En la localización en español europeo, Stilicho tiene la voz del mismo actor que dobló al General Maximus en la película Gladiator (2000).
Comparación histórica[]
La batalla enfrentó a los romanos de Oriente bajo el mando de Teodosio I y a los romanos de Occidente bajo el mando de Eugenio, que fue capturado y ejecutado tras su derrota. Teodosio unificó entonces los imperios de Oriente y Occidente bajo su mando hasta su muerte cuatro meses después. Fue el último hombre que gobernó todo el Imperio romano: su hijo mayor, Arcadio, heredó Oriente y su hijo menor, Honorio (el emperador de El vientre de la bestia), Occidente.
El general Arbogast (retratado como franco) y el general Estilicón (huno) eran mitad franco y mitad vándalo respectivamente, pero fueron criados como (e identificados como) romanos.
Es probable que la facción franca se haga cargo del Imperio occidental, que emplea a los francos foederati en la batalla. Eugenio empezó a ganar, pero esto cambió cuando algunos francos se pasaron al bando de Teodosio; esto se refleja en que los francos tenían más probabilidades de ser derrotados antes que sus aliados romanos.
En la misma línea, Estilicón hizo carrera como oficial de caballería, que es la especialidad de los hunos en el juego, y la caballería estaba formada generalmente por bárbaros en los ejércitos romanos. Estilicón también tenía guardaespaldas hunos. En el Frigidus, Teodosio también empleó la caballería alana bajo el mando de un comandante llamado Saúl, que más tarde lucharía contra Alarico en Italia. Casualmente, los alanos aparecen representados como hunos en la versión de Los campos catalanes de la Edición definitiva, mientras que en Los conquistadores aparecían como vikingos.
Después de derrotar a Arbogast, un mensaje dirá que sus fuerzas han huido a los Alpes. En la vida real, Arbogast huyó a los Alpes y vagó durante unos días antes de suicidarse.
La búsqueda de las Reliquias sostiene que el emperador romano de Occidente simpatiza con los paganos, como se decía que lo hacía Eugenio. Sin embargo, es posible que Teodosio exagerara esas simpatías para afirmar que su victoria fue un mandato divino.
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