Age of Empires Wiki
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La Línea de Visión (a menudo abreviado en español como LDV) es un elemento de juego en la mayoría de los juegos de estrategia. La LDV es la visión que un objeto garantiza a su poseedor (y a menudo compartido con aliados y espectadores, rara veces con el enemigo) sobre el área que le rodea, disipando la niebla de guerra.

Cuando los edificios y las unidades son creadas, este último moviéndose, la niebla de guerra alrededor de ellas se disipa. La muerte de la unidad dará como resultado la reaparición de la niebla de guerra. Dado que las unidades y edificios tienen LDV diferentes, algunos son mejor para la exploración que otros y en la mayoría de juegos de la saga Age of Empires aparecen unidades especializadas en la exploración.

Concepto[]

Mientras que la mayor parte de juegos de mesa proveen información perfecta a todos los participantes, los juegos de Estrategia en tiempo real (RTS) utilizan la niebla de guerra y la LDV para mantener secretas los movimientos y las decisiones de los jugadores en secreto, salvo que un contrario explore. Cada jugador tiene su propia LDV que por lo general difiere de las de los otros jugadores. Las áreas de conflicto están siempre dentro de las LDV que comparten jugadores enemigos.

Los RTS como Starcraft sólo oculta la información de los oponentes en un "velo" grisáceo mientras se revela la información el mapa a todos los jugadores. La saga Age of Empires series va un paso más allá. Los mapas son generados aleatoriamente y ocultan la información para todos los jugadores.

Niebla de guerra[]

Eliminar la niebla negra es importante para encontrar recursos de los cuales disponer una vez el jugador se quede sin sus recursos iniciales, al igual que conocer el resto del mapa para ambicionar las zonas que defender y encontrar la ubicación de los enemigos y los aliados en el mapa. Sin embargo, hay que eliminar la niebla gris para mantener vigilado el movimiento de los otros jugadores si se desea mantener control en ciertas áreas.

Una excepción a la regla de la LDV son las unidades con ataque de proyectil. Mientras que en la saga Age of Empires sus LDV es igual o superior a su alcance, otras unidades las encontrarán cuando son atacadas por estas unidades incluso si esta está fuera de su LDV. Por unos segundos se añadirá dónde se encuentra exactamente la unidad de proyectil atacante a la LDV de la unidad víctima.

Mejoras[]

La LDV puede ser mejorada por las siguientes tecnologías:

Age of Empires II[]

  • Construir un mercado hace que puedas ver la LDV de los aliados. Sin embargo, los Portugueses tienen una bonificación de equipo que hace que todos los aliados compartan su LDV desde el inicio de la partida.
  • Guardia Urbana DE Guardia Urbana: +4 a la LDV de los edificios.
  • Patrulla Urbana DE Patrulla Urbana: +4 a la LDV de los edificios.
  • Rastreo DE Rastreo: +2 a la LDV de la infantería (En Definitive Edition se aplica directamente al avanzar a la Edad Feudal, dado que esta tecnología fue eliminada).

Todas las mejoras que aumenta el alcance también aumenta la LDV de igual manera.

La LDV en Age of Empires II está limitada a 20.

Age of Mythology[]

Age of Empires III[]

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