Age of Empires Wiki
Advertisement


Los Klamath son una civilización menor nativa que aparece desde Age of Empires III: The WarChiefs. Un jugador puede aliarse con ellos al construir un puesto comercial en su ranura de asentamiento para desarrollar sus tecnologías y entrenar sus unidades nativas.

Al igual que las demás civilizaciones menores, perder el puesto comercial con dicha civilización se pierde el acceso al desarrollo de sus tecnologías y entrenamiento de unidades, aunque las tecnologías y desarrollos y unidades ya entrenadas persisten.

Llegan a aumentar el grueso del ejercito terrestre y la economía.

Unidades[]

  • Fusilero Klamath. Unidad nativa de infantería a distancia con gran alcance y puntos de resistencia.

Tecnologías[]

Las tecnologías Klamath se centran en mejorar su unidad militar y la economía del jugador.

Tecnología Descripción Costo Edad
AoE3 Klamaths El espíritu de trabajo klamath
El espíritu de trabajo klamath
Aldeano + 5% recolección. No afecta pesqueros. 100AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento, 100AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 100AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas.
Ages discovery
Klamath Huckleberry Feast
Envía 100AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento por cada 3 minutos de juego, máximo 30 minutos o 1,000AoE3 Símbolo Recurso Alimento alimento. 150AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 150AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas.
Ages colonial
Klamath Strategy
Fusilero Klamath + 25% de daño. 250AoE3 Símbolo Recurso Madera madera, 250AoE3 Símbolo Recurso Moneda monedas.
Ages fortress

Sinergia[]

Las tecnologías Klamath son más útiles para juegos tardíos, donde las mejoras pequeñas empiezan a tener más peso y los envíos con tiempo están en su mejor punto. Por otra parte, las unidades Klamath son un buen refuerzo para civilizaciones que no disponen de buenas unidades tipo guerrillero o carecen de unidades arqueras.

Civilizaciones sin buenos guerrilleros o arqueros:

  • Aztecas. Si bien disponen de 3 unidades arqueras, solo 1 esta enrolado para contraatacar infantería pesada y caballería ligera, el macehualtin, que no es muy fuerte.
  • Otomanos. No disponen del ballestero o algún arquero inicial con costo de alimento y madera.
  • Británicos. Carecen de guerrilleros europeos, aunque tienen el arquero de tiro largo.
  • Rusos. Carecen de guerrilleros europeos, aunque pueden entrenar strelets, bastante baratos pero débiles.

No se debe dejar de lado, que con la mejora de rango de élite junto a la tecnología que mejora el daño de los fusileros klamath, estas unidades se vuelven comparables a un bien desarrollado guerrillero europeo, pero que ademas le supera al doble en puntos de resistencia, solo perdiendo en alcance.

Contexto en el juego[]

Ubicada en el actual centro-sur de Oregón, la gente de Klamath tuvo bastante éxito en vivir de la gran cantidad de recursos proporcionados por los ríos, lagos y tierras de su territorio. Extremadamente ingenioso, el Klamath tenía una dieta que incluía más de cuarenta especies diferentes de mamíferos y aves. Cazaban con arco y flecha, redes y lazos, y se deleitaban con una gran cantidad de plantas, semillas y mariscos.

Los Klamath vivieron en relativa reclusión durante miles de años hasta 1826, cuando Peter Skeen Ogden, un cazador de pieles de la Compañía de la Bahía de Hudson, llegó a Oregón. Pronto siguieron más colonos blancos. Después de algunas escaramuzas, el tratado de 1864 trasladó el Klamath a una reserva. Inevitablemente, la cultura de los Klamath cambió, pero su ingenio y su ingenio los ayudaron a prosperar durante décadas; de hecho, durante la década de 1950 fueron una de las tribus más ricas de todo Estados Unidos.

Los Klamath eran un pueblo muy espiritual. El lago del cráter (conocido por los Klamath como "giwas") ocupaba un lugar especial en sus vidas espirituales y era un destino común para las misiones espirituales. El lago se consideraba un reino peligroso, con espíritus supuestamente acechando en las profundidades y humanos y animales misteriosos que habitaban el fondo del lago.
— Historia del juego

Diálogos[]

El idioma Klamath, también conocido como Klamath-Modoc, pertenece a la familia de idiomas Plateau Penutian.

  • Dwaa? Isan'aaWawli - ¿Qué desea?
  • Ei
  • Siuga! - ¡Ataque!

Curiosidades[]

  • Los Klamath tienen una de las tecnologías menos eficientes del juego, siendo muy costosa y poco redituable.
Civilizaciones de Age of Empires III
Civilizaciones mayores
EuropeasAlemanes  · Británicos  ·  Españoles  ·  Franceses  ·  Holandeses  ·  Italianos  ·  Malteses  ·  Otomanos  ·  Portugueses  ·  Rusos  ·  Suecos
Nativo AmericanasAztecas  ·  Haudenosaunee  ·  Incas  ·  Lakotas
AsiáticasChinos  ·  Indios  ·  Japoneses
AmericanasEstados Unidos  ·  Mexicanos
AfricanasEtíopes  ·  Hausas
Civilizaciones menores
Nativos AmericanosApaches  ·  Caribes  ·  Cherokees  ·  Cheyennes  ·  Comanches  ·  Cree  ·  Hurón  ·  Klamath  ·  Mapuches  ·  Mayas  ·  Navajos  ·  Nootka  ·  Seminolas  ·  Tupies  ·  Zapotecas
Comunidades ReligiosasTemplo Bhakti  ·  Misión Jesuita  ·  Templo Shaolin  ·  Mezquita Sufi  ·  Templo Udasi  ·  Templo Zen
Indígenas AfricanosAcano  ·  Bereberes  ·  Somalíes  ·  Sudaneses  ·  Yoruba
Casas Reales europeasCasa de Borbón  ·  Casa de Wittelsbach  ·  Casa de Oldenburg  ·  Casa de Hanover  ·  Casa de Fanar  ·  Casa de Jagiellon  ·  Casa de Vasa  ·  Casa de Habsburgo  ·  Casa de Wettin
RemplazadosAztecas  ·  Lakota  ·  Iroqueses  ·  Incas
Exclusivos de la campañas
Caballeros de San Juan ·  Mercenarios de John Black  ·  Círculo Osseus ·  Propiedad de la Familia Black ·  Estados Unidos
Advertisement