El Katapeltas es una unidad de contracaballería atlante disponible en la Edad Clásica.
Mejoras[]
Específicas[]
Maza Ingrávida (Océano): Aumenta el daño cortante en un 15% y la velocidad en un 10%.
Generales[]
Infantería Media: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 10%
Infantería Pesada: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 15%
Infantería Campeona: Aumenta la LDV en 1, el ataque en un 10% y aumenta los PR en 20%.
Contraunidades Reclutadas: Reducen el tiempo de creación en un 20%.
Contraunidades Alistadas: Reducen el tiempo de creación en un 20%.
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Corazón de los Titanes (Prometeo): Cuesta un 20% menos de Alimento y Oro mejorar a héroe.
Descendientes de Lémures (Tía): Aumenta LDV en 9.
Fragua Volcánica (Leto): Aumenta la armadura perforadora en un 10%.
Estrategia[]
Los Katapeltas son una unidad dedicada a la contra caballería y destruirán a la caballería fácilmente y, cuando están en grupos, pueden manejar incluso a los elefantes de guerra . También son decentes contra las armas de asedio. Sin embargo, son débiles contra todo lo demás, especialmente contra los Arqueros. Esto hace que su utilidad sea algo dudosa.
Los Murmillos puede manejar fácilmente la mayoría de sus roles de combate. Son menos efectivos contra la caballería y tienen HP ligeramente más bajos, pero son más versátiles ya que tienen casi el doble de ataque base que un Katapeltas y son un poco más baratos. Como tales, Katapeltas son generalmente la opción inferior a menos que el oponente esté reuniendo caballería o elefantes de guerra.
Cambios[]
The Titans[]
- Originalmente, el Katapeltas tiene 120 puntos de resistencia. Con el parche 1.02, tiene 115 puntos de resistencia.
Katapeltas (Héroe)[]
Como todas las unidades humanas atlantes, un Katapeltas se puede convertir en héroe en cualquier momento, siempre que el jugador tenga suficientes recursos.
Mejoras[]
Específicas[]
Maza Ingrávida (Océano): Aumenta el daño cortante en un 15% y la velocidad en un 10%.
Generales[]
Armas de Cobre: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Bronce: Aumenta el ataque en un 10%.
Armas de Hierro: Aumenta el ataque en un 10%.
Malla de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Malla de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Malla de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño cortante en un 10%.
Escudos de Cobre: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Escudos de Bronce: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Escudos de Hierro: Reduce la vulnerabilidad al daño perforante en un 10%.
Renovación Heroica (Hiperión): Regenera 1.5 PR/segundo (2.5 en la Extended Edition).
Fragua Volcánica (Leto): Aumenta la armadura perforadora en un 10%.
Mitología[]
“ | Aunque al principio la maza no parece ser un arma adecuada para luchar contra la caballería, si se usa con precisión, los poderosos golpes pueden atravesar la armadura para aplastar las piernas de los caballos y las rodillas o los jinetes. Solo la armadura más pesada podría desviar los ataques de los Katapeltes: el rompe escudos. | ” |
—Sección de ayuda en el juego |
Unidades militares de Age of Mythology | ||
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Cultura | Tipo | Unidades |
Griegos | Infantería | Hoplita · Hipaspista · Mirmidón (Zeus) · Milicia (Poseidón) |
Arqueros | Toxotes · Peltasta · Gastrafita (Hades) | |
Caballería | Hippikon · Prodromos · Hetairoi (Poseidón) | |
Armas de Asedio | Trabuco · Helépolis | |
Barcos | Trirreme · Pentekonter · Juggernaut | |
Otros | Kataskopos | |
Egipcios | Infantería | Lancero · Hachero · Mercenario · Espadachín Kefresh |
Arqueros | Lanzador de Honda · Arquero en Carro | |
Caballería | Camellería · Elefante de Guerra · Caballería Mercenaria | |
Armas de Asedio | Catapulta · Torre de Asedio | |
Barcos | Kebenit · Galera con Espolón · Barcaza de Guerra | |
Nórdicos | Infantería | Ulfsark · Lanzador de Hachas · Huscarle |
Arquero | Bogsveigir | |
Caballería | Caballería de Asalto · Jarl | |
Armas de Asedio | Ariete Portátil · Ballesta | |
Barcos | Barco Dragón de Arqueros · Drakkar · Barco Dragón de Asedio | |
Atlantes | Infantería | Murmillo · Katapeltas · Destructor · Fanático |
Arqueros | Arcus · Turma | |
Caballería | Contario | |
Armas de Asedio | Balista · Sifón de Fuego · Onagro | |
Barcos | Birreme · Brulote · Birreme de Asedio | |
Otros | Oráculo | |
Chinos | Infantería | Alabardero |
Arqueros | Chu Ko Nu · Arquero Montado | |
Caballería | Catafracta · General · Caballería de Exploración · Carro de Guerra | |
Armas de Asedio | Lanza Incendiaria · Tigre Agazapado | |
Barcos | Junco · Brulote · Junco de Asedio |