Caballería a distancia. Efectivo contra caballería.
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—Información corta del juego
El Jinete con Arco es una unidad terrestre de caballería a distancia de los Lakotas, se puede entrenar en el corral desde la Edad de las Fortalezas y es eficaz contra caballería pesada y artillería.
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—Información en el juego
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—Historia del juego
Descripción general[]
El Jinete con arco es una unidad terrestre de caballería a distancia, que es más fuerte contra unidades de caballería pesada y artillería, y ocupa 2 espacios de población, presenta penaltis de daño contra aldeanos.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la caballería a distancia como el modo Tomar espacio.
El Jinete con arco se entrena en el corral desde la Edad de las Fortalezas, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli, a partir de las mismas edades, además cuenta con 3 rangos militares nativos (Mejoras de unidad).
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias del Jinete con arco en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
Jinete con arco
Caballería
Caballería ligera
Caballería a distancia
Arquero
Estrategia[]
Fortalezas[]
Buenas estadísticas de combate y movilidad
Barato
Resiste bien el daño a distancia
Debilidades[]
Daño de ataque de asedio bajo
Daño general medio a bajo
Débil contra unidades anticaballería
Manejando[]
Debido a sus características, es una unidad de retaguardia y emboscada, da soporte a la línea frontal mientras unidades de vanguardia causan daños importantes.
Al ser una unidad de retaguardia y emboscada, requiere unidades que funcionen de vanguardia, bien sean, unidades tipo húsar, o artillería a caballo, en combinaciones con infantería es mejor usarlos para contraatacar unidad de caballería cuerpo a cuerpo, o emboscar artillería resguardada en cuerpo a cuerpo.
Si bien inflige la mitad de su daño contra aldeanos, con algo de números se puede compensar esta carencia.
Contra[]
El Jinete con arco es vulnerable ante la infantería a distancia e infantería cuerpo a cuerpo lo suficientemente rápida para asestarles un golpe.
Aunque no lo parezca un Jinete con arco solo es peligroso ante la artillería solo en cuerpo a cuerpo y/o en números, resguardándola con infantería a distancia e infantería cuerpo a cuerpo se puede barrer con su amenaza.
Los arqueros a caballo, infligen la mitad de su daño contra unidades aldeano, permitiéndoles resguardarlos en el centro urbano, destacamentos, y similares
Al jugar como:
Como civilización europea, el uso del ballestero y del guerrillero suple de una buena defensa contra arqueros a caballo que se puede complementar con infantería cuerpo a cuerpo rápida o caballería en cuerpo a cuerpo.
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el establo y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese, divide en otras en 2 rutas.
Mejora
Descripción
Edad
Jinete con arco elite
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Gratis e instantáneo al alcanzar la 3ra edad.
Jinete con arco campeón
+30% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
Unidades tipo arqueros y guerrilleros, infantería pesada veloz
Mejoras
Puntos de resistencia
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Daño
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Otros
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Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a la unidad durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Jinete con arco, Caballería, Caballería ligera, Caballería a distancia, Arquero, en este caso.
Carta
Descripción
Edad
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Aliados[]
Carta
Descripción
Edad
Civ. Aliada
EQ Tácticas de Shivanji
+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades.